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"비영합게임 만들기" 검색결과 41-60 / 119건

  • [서평] 웹소설 작가되기
    사례는 한국말과 글이 국제적으로도 통할 수 있다는 증거다.근자의 콘텐츠 비즈니스는 무명의 개인이 끌어가는 느낌이다. 스페인 사람, ‘포디파이’라는 게임해설가는 유튜브에 영상을 올려 ... 다.산업은 계층화된다. 농수산업은 1차산업, 2차 산업은 재화를 만들어내는 공업 등을 말하고 3차 산업은 서비스 산업이다. 1차와 2차 산업, 3차 산업의 일부는 기계가 진출 ... 했다. 인간이 기계와 경쟁하면 필패다. 기계와 경쟁할 수 없는 분야가 어떤 곳일까?아마 3차 산업 중에도 예술의 영역이 아닐까 생각된다. 이야기를 만들어내는 것은 빅데이터나 그에 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.14 | 수정일 2015.12.21
  • [산업구조와 경쟁](공통) 형. 최근 5년 동안 우리나라 공정거래위원회에 적발된 불공정거래행위 중 2가지 사례를 선택하여 위반행위 내용과 조치내용을 설명. 2. 아래 표
    을 제시하는 것이다.게임은 모든 경기자가 얻는 보수가 0이 되는 영합게임과 모든 경기자가 얻는 보수가 0이 되지 않는 비영합게임, 게임횟수가 한 번인 1회 게임과 여러 번 하 ... 하는 협조게임과 본인의 이익만 추구해 서로 협조하지 않는 비협조게임 등으로 나뉜다.2. 동시게임과 균형동시게임은 상대 경기자가 어떤 전략을 선택하는지 모르는 상황에서 전략을 취하 ... 하는 경제를 만들기 위해 경쟁정책이 필요하다. 경쟁정책은 정부가 독점금지법 등 시장경쟁에 직접 영향을 주는 조치를 의미한다.우리나라에서도 공정거래법으로 이러한 기업 행위에 조치를 취하
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.11
  • [A+ 레포트] 리처드 도킨스의 이기적 유전자를 읽고
    에는 또 하나의 전문 용어로서의 해석이 있다. 이 정의를 쓴다면 마음씨 좋은 놈이 일등이 될 수 있다.게임 이론가는 게임영합게임(zero sum game)과 비영합게임 ... 소식이 전해지는 순간 2대2로 진행되던 두 팀의 경기는 무승부로 끝내기 위해 아무 쪽에서도 공격을 하지 않는 비영합게임으로 변했다. 결국 양쪽 모두 제1부에 남게 되는 좋은 결과 ... 를 얻었다. 위의 경기는 처음에는 영합게임이었다가 외부의 조건이 바뀌면서 비영합게임으로 바뀌었다. 현실 생활에 있어서 인간과 동식물의 생활은 대부분 비영합 게임에 대응하는 것이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.30 | 수정일 2014.01.02
  • 출판의 이해
    대정신을 창조하고, 정착시키며, 나아가 새로운 시대문화를 만드는 정신적 지주.출판의 기능출판의 정기능 ① 환경감시. ② 문화의 창조와 전승. ③ 사회결속. ④ 오락승화. ⑤ 광고 ... 와 추천 도서 선정 작업. 1997년 중순, 그리고 2000년 2001년, 2002년 포지셔닝. 광고회의. 책을 비소설 분야에 판매하고 여러 입소문을 통해 점점 유명세 여러 커뮤니티 ... 와 파생상품의 효과로 '원소스 멀티 유즈'로써 모바일 게임과 노빈손의 무인도 과학 캠프 상품을 개발함.출판의 유통출판 유통: 제작된 출판물을 소비자인 독자에게 소유권을 이전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.05.23
  • 경상대 인터넷윤리 13년도 기말고사범위정리
    * 물리적 대상의 이용은 영합게임[득실을 합하면 0이되는 게임, 형이 얻으면 내가 잃는 것]* 지적재산권 - 비영합게임-비배제성 - 파스타요리법[둘다 얻을 수 있는 것]@우리나라 ... 퇴직자의 개인 신상정보 유출- 의료정보서비스(보험회사에 제공 등)- 전산용지로 만든 붕어빵 포장지 : 주민번호, 이름, 직업, 업종 누출- 몰래 카메라 : 누군가 몰래 엿보고 있다. ... , 음악, 드라마, 예술, 건축, 음성 혹은 시청각 작품에 대한 저작권자의 허락 없는 무단 복제를 금지“저작권 침해 사권은 소송비만 건져도 성공”-저작권에 대한 무관심*지적 재산
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.22 | 수정일 2018.07.03
  • [협동 대 경쟁] 협동과 경쟁의 속성, 집단간 협동과 경쟁, 스포츠팀에서의 경쟁과 협동
    . Schelling(1958)은 농구팀을 이용해서 순수한 협동의 예를 들었다. 반면에 5명이 하는 포커 도박게임은 순수한 갈등 또는 영합 게임(zero-sum game)의 또 다른 좋은 예가 될 ... 에 제시되어 있다.- 집단 내 및 집단 간 협동과 경쟁 -실험실에서는 네 가지 조건이 만들어지지만 스포츠와 같이 자연스런 비실험적 상황에서 완전하게 협동적인 조건이 존재할지 의문이 ... 다. Collins와 Raven(1969)은 Schelling(1958)의 연구를 설명하면서 그것이 가능하다고 주장했다.대부분 게임의 규칙은 환경이나 또는 다른 팀에 대항해서 집단
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.10
  • 합리적선택이론과부르디외의아비투스이론
    (Prisoners' dilemma game)는 게임이론에서 아마도 가장 잘 알려진 게임이 바로 죄수 혹은 수인의 딜레마 게임이라고 불리는 게임이다. 이 게임은 단 한 번의 1대 1 ... 여, 두 경기자가 얻는 보수의 합이 항상 0이 되는 특징이 있다. 이와 같은 게임영합 게임이라고 한다. 영합 게임은 고정합 게임의 특수한 경우이다.참고 문헌 :『게임이론 ... 합리적 선택이론- 합리적 선택이론은 현대 사회학에서 ‘가장 관심을 끄는’(hot) 이론중의 하나기본모형- 기본원칙은 신고전경제학(그리고 공리주의와 게임이론)에서 나오고 있음
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.14
  • 조직구조론- 조직목표와 조직유효성
    와 부 ( 副 ) 목표 Ex) 취업을 하기 위해 취업 스터디라는 조직을 만들었는데 활동하는 내내 취업준비 ( 주 목표 ) 는 하지 않고 토익공부 ( 부 목표 ) 만 하는것 일단 조직 ... 교체와 승계가 아니더라도 기존의 목표에 또 다른 목표를 추가 Ex) 스타벅스( 2 ) 목표의 왜곡 목표 자체가 변질되는 경우 부서간의 합의도출에 실패하거나 정치적 파워게임으로 인하 ... 여 원래 목표가 등한시 권력을 많이 가진 집단에게 유리한 하위목표가 부각되어 다른 방향으로 흘러감 조직 스스로 원래의 취지를 망각하고 인기에 영합하여 다른 방향으로 흘러감 지난
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.20
  • [영아발달] 놀이와 영아발달 - 놀이와 영아발달과의 관계, 연령별 영아놀이의 발달, 놀이환경과 영아발달, 영아발달과 놀이지원방안
    는 놀이감24~36개월환상이 많아져 비현실적 공포를 갖음고집스럽고 부정적이지만 2세보다는 또래에 더 잘 적응상상놀이 소품, 작은 모형, 퍼즐, 보드게임, 다양한 미술재료36~48 ... 한 게임놀이, 극놀이가 주로 이루어진다.연 령인지능력놀이형태18~24개월언어를 효과적으로 사용하고 독립성과 자기통제를 강하게 드러냄대근육놀이감인 그네, 바깥놀이 블록, 탈 것, 밀고 끄 ... 개월안정되고 자기 확신이 있으며 성인의 관심과 인정을 받으려고 자랑하고 모험을 즐김.3세보다 계획을 더 잘 세우지만 결과물은 우연히 만들어짐세발자전거, 커다란 수레와 같은 탈 것
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.20
  • 사회학개론 예상문제 답안
    와 무산자로 구성사회변동은 만인의 만인에 대한 투쟁(계급투쟁)이다유산자(소수)가 무산자(다수)를 지배하거나 착취한다.추구하는바 이윤추구 임금극대화영합게임: 내몫이 상대몫에 의해 결정 ... 도록 만든 사람자연과학처럼 ‘실증주의 實證主義 ’로 사회학을 연구할 것을 최초로 주장관찰, 비교, 실험의 기법을 인간행동의 연구에 적용하는 것사회학을 두 개의 영역으로 구분함사회정학 ... 는 가에 대한 연구 -> 혼란 속 질서를 찾고 싶어함3. 칼마르크스의 변증법적 유물사관= 헤겔이 만든 정.반.합 + 사회변동변증법적 유물론은 모든 사회질서가 생성, 발전, 소멸의 반복
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.12
  • 반복 죄수의 딜레마 게임과 현대 경제에의 적용
    게임 참여자들이 자발적으로 협조하는 길이 열리게 된다.하나의 게임을 반복하여 여러 번 실시하는 것을 반복게임(repeated game)이라고 한다. 이때 반복되는 단위게임을 무대게임 ... (stage game)이라고 한다. 반복게임은 이미 많은 연구자들에 의해 이론적으로 깊이 연구되어 있고, 죄수의 딜레마 게임을 무대게임으로 하는 반복게임도 많이 연구되어 있 ... 반복 죄수의 딜레마 게임과 현대 경제에의 적용1. 반복 죄수의 딜레마 게임의 의미1회성 죄수의 딜레마 게임의 예측은 게임 참여자들이 상대방을 배려하면 서로에게 유리한 선택을 할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.06.07
  • 성차별(남녀차별, 여성차별) 역사, 성차별(남녀차별, 여성차별) 이론, 성차별(남녀차별, 여성차별) 원인, 성차별(남녀차별, 여성차별) 실태,차별(남녀차별, 여성차별)사례,대안
    기 위해서 시도해야 할 것은 바로 사회구조를 변화시키는 일이다. 여성들은 제도 개선에 참여하여 경제적인 영합 게임(zero-sum game)에서 자신들의 몫을 확보하기 위해서는 개별 ... )의 이론Ⅴ. 성차별(남녀차별, 여성차별)의 원인Ⅵ. 성차별(남녀차별, 여성차별)의 실태1. 여성노동력의 비정규직화2. 차별적인 근무조건 : 여성노동력의 저임금화3. 고용불안정 ... 을 위한의도적이든 비의도적이든 학교 교육활동 전반에 걸쳐 특정 성 및 성차에 대한 편견 및 고정관념에 근거하여 학생을 지도하거나 이를 강화하는 일체의 교육활동 및 결과적으로 특정
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.02
  • 합리적선택 제도주의에 대해 정리
    ://terms.naver.com/search.naver?mode=all&query=%BF%B5%C7%D5%B0%D4%C0%D3" 영합 게임(zero-sum game)인데, 영합이 ... 자가 취하는 전략의 수가 유한 개수의 경우를 유한게임이라 하고 무한인 경우를 연속게임이라 하는데, 유한 영합 2인 게임이 이론적으로 가장 널리 전개된다.거래비용이론 ... 의 질서를 유지하고 살기 좋은 장소로 만드는 작업으로 ‘빈 공간’을 많이 확보해야 한다고 강조한다. 그가 제안하는 가장 중요한 것으로 ‘때로는 시름에 잠겨서 발길 닿는 대로 산책도 할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.30
  • kitsch(키치)의 일상생활에 사용되는 예
    사람들에게 다가가기 위해 독창성을 충분할 정도로 희석시킴v K i T c H Art Art Society v ‘ 통속 취미에 영합하는 예술 작품 ’ 을 가리키는 말 19 세기 말 ... 뮌헨의 예술가들 사이에서 ‘ 중산층의 감상적 취미에 영합하는 싸구려 통속 미술 ’ 을 비판하는 뜻에서 사용 최근에는 일부러 유치하고 천박한 방법을 동원함으로써 기성 예술의 엄숙주의 ... 에서 탈주범 4 명을 잡는 게임 탈주범은 미션을 따라 수행하며 300 만원을 찾아 이동 남산 시민 아파트 , 동대문의 연예인 아파트와 오쇠삼거리는 재개발 구역 이들이 찾은 300 만원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.15
  • 2001년(2000년대)의 한류열풍, 2001년(2000년대)의 문화산업, 2001년(2000년대)의 관광산업과 캐릭터산업, 2001년(2000년대)의 일본영화, 지역문화 분석
    산업지원 기구 확충 및 지원 시스템 강화2. 문화산업단지 조성지원1) 파주 출판문화정보산업단지 조성지원2) 아케이드게임산업단지 조성지역 선정 및 계획수립3) 문화산업단지 지정검토 ... (방송위원회와 합의)2) 기획?창작력 제고를 위한 사전제작비 지원3) 독립제작사 투자조합설립 : 만화, 다큐, 뮤직비디오 등에 중점 투자4) 방송프로그램 독립제작지원시스템설립 ... 을 정도이다. 또한 초대형음반매장인 HMV에는 이제 ‘한국가요전문’코너가 만들어져 현재 국내에서 발행되고 있는 최신음반이 전시되고 있다.Ⅱ. 2001년(2000년대)의 문화산업1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.04.26
  • 이기적 유전자
    받침하는 재미있는 얘기는 ‘영합 게임(zero sum game)’과 ‘비영합 게임(nonzero sum game)’으로서도 보충 설명되는데, ‘우리도 살고 남도 살리자’는 전략 ... 을 설정하기도 하고, ‘영합 게임’의 상황을 만들기도 하겠지만, ‘이기적 유전자에 지배되면서까지 마음씨 좋은 놈이 일등이 될 수 있다’는 사상이 ‘진화적으로 안정된 전략(ESS)’임 ... 는 만큼 재미있고 흥미롭게 만들려고 노력했으며, ‘생물학 자체가 하나의 추리 소설이기 때문에 생물학은 마땅히 추리 소설처럼 흥미로워야 한다.’와 같은 생각으로, 동물행동학자로서의 전문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.07
  • 게임이론
    -sum game)인데, 영합이라는 말은 서로 상반되는 이해를 가지는 2인 게임의 경우, 한쪽의 이익은 상대방의 손실을 가져오게 되어 두 경쟁자의 득실(得失)을 합하면 항상 영 ... 가 불완전하기 때문에 발생하는 역선택 문제 등 비대칭정보의 존재 때문에 발생하는 주인-대리인 문제도 모두 게임의 범주 안에 있다.게임이론(Game Theory)이란 이처럼 전략적 상호작용 ... 그리고 상생의 게임◈죄수의 딜레마(게임과 억지이론)게임이론은 무엇보다 참가자의 합리성을 가정한다. 이 때문에 현실 속에서 가장 흔한 것 은 비영합-비협조 게임상황이며 가장 널리 논의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.10.12
  • 한국 환상 문학의 문학적 가치와 발전 방향
    과 현실에 비현실적 요소를 첨가한 이야기를 모두 포함한다. 신화, 전설 등의 고전뿐 만 아니라 넓게는 현대의 공상 과학 소설까지의 장르 소설을 의미한다.한국 환상 문학의 특수성한국 ... , 천리 떨어지는 인기 영합 위주의 통신 소설 때문에, 통신 소설 중 몇몇은 문학적 자질을 충분히 갖춘 ‘작품’이었음에도 불구하고, 인터넷 연재를 통한 한국 환상 문학의 부흥은 오히려 ... 마찬가지로 영국 관광 산업과 게임 등에 활용하여 문화 콘텐츠 산업의 성공적인 예시가 되었다. 문학성과 흥행성, 대중성을 고루 갖춘 환상 문학은 다양한 분야와 결합할 경우 다른
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.05.26
  • 경영전략 게임이론
    )으로 분류된다. 가장 많이 나타나는 게임의 형태는 2인 영합 게임 (zero-sum game) 인데, 영합이라는 말은 서로 상반되는 이해를 가지는 2인 게임의 경우, 한쪽의 이익 ... )과 Oskar Morgenstern이 저술한 "게임의 이론과 경제적 행위(Theory of Games and Economic Behavior)"라는 책에서 시작한다고 볼 수 있다. 그 후 ... 고 무한인 경우를 연속게임이라 하는데, 유한 영합 2인 게임이 이론적으로 가장 널리 전개된다.5. 게임이론의 유형게임은 두 명 이상이 상호 연관관계속에서 자신의 이익을 추구하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.07 | 수정일 2017.04.03
  • 경영전략 게임이론
    )으로 분류된다. 가장 많이 나타나는 게임의 형태는 2인 영합 게임 (zero-sum game) 인데, 영합이라는 말은 서로 상반되는 이해를 가지는 2인 게임의 경우, 한쪽의 이익 ... )과 Oskar Morgenstern이 저술한 "게임의 이론과 경제적 행위(Theory of Games and Economic Behavior)"라는 책에서 시작한다고 볼 수 있다. 그 후 ... 고 무한인 경우를 연속게임이라 하는데, 유한 영합 2인 게임이 이론적으로 가장 널리 전개된다.5. 게임이론의 유형게임은 두 명 이상이 상호 연관관계속에서 자신의 이익을 추구하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.07 | 수정일 2017.04.03
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2025년 10월 26일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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