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"미디어와스펙터클" 검색결과 41-60 / 262건

  • 소비의 역사와 문화 퀴즈정리 2탄 (문제풀이식, 답 포함X)
    가 에로티시즘에 가한 영향은? 장려 미화 금지무관심성혁명의 기원은? 18세기말 산업노동자 19세기말 시민계급 20세기 여성운동가 21세기 동성애자현대사회의 스펙터클적 성격 ... 성의 존재피곤한 부모의 사랑의 대용품은? 선물 보호 사랑 관심혼자 자라는 아이의 문제점은? 사회적 경험의 결여 자발적이고 자율적인 생활 미디어 소비의 중독 활발한 음악 및 ... 은? 업무 빚 근심 낭비진단설문에 50%-75% 사이의 값을 얻었다면? 건강 감염 공격 장악쇼핑미디어중독을 보여주는 설문은? 세일에 현혹되어 불필요한 물건을 구입
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.14
  • 사진의 역사에서 언급되고 있는 사진작가 중 한 명과 그가 찍은 사진 하나를 선택하여 그 인물과 해당 사진의 역사적 의의에 대해서 간략히 설명하시오.
    이미지로 담아서 스펙터클하고 파노라마와 같은 형식으로 표현하고 있으며, 운동경기, 증권거래소, 미술관, 관광지 등의 현대사회의 일상공간의 밀집된 이미지를 사용하여 작품을 만들고 있 ... 다. 바르트는 신화분석을 통해 신화를 분석하여 제시하는 방법론을 알려주었으며, 이를 통해 미디어 매체에서 가져다주는 신화적 요소를 폭 넓게 분석함에 있어 유용한 정보를 제공해 주고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.28
  • 건설안전기사 필기시험대비 제1권 산업안전관리론 요점정리
    )① Man(사람)② Machine(기계기구, 설비)③ Media(사고발생 처리)④ Management(관리)□ 산업재해의 통상적인 분류(1) 통계적 분류① 사망② 중경상(8일 이상 ... .⑥ 세척이 쉬울 것□ 차광안경 형식① 스펙터클 형② 고글 형③ 프론트 형□ 차광안경의 구조 만족 요건① 취급이 간단하고 쉽게 파손 되지 않을 것② 착용하였을 때 심한 불쾌감을 주지 않
    시험자료 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.07
  • 현대 문화의 영토들, 모더니티의 지층들을 읽고
    이다.3강. 미디어스펙터클미디어 자체가 권력의 웃는 얼굴이라는 말이 뇌리에 팍 꽂혔다. 요즘 들어 언론플레이라는 말이 자주 나온다. 언론플레이란 부자나 권력층이 언론으로 현실 ... 에 따르면 이런 예능 프로그램도 결국 스펙터클미디어를 보여줌으로써 소비를 증대시키는 것이 목적이다. 우리 눈에 보이는 모든 것이 상품이 되는 세상이기 때문이다. 위에서 말한 육아 ... 을 왜곡하고 여론을 조성하는 것이다. 언론과 미디어로만 현실을 접해야 하는 대중들은 무엇이 진실인지도 모른 채 그저 언론플레이에 놀아난다. 정치적인 일이 터질 때마다 같이 터지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.25
  • 포스트모던문화,포스트모더니즘,포스트모더니즘건축,포스트모던소비자
    성은 사라지고 반복되는 동일한 모델만 남는다 .- 이벤트 만들기 : 운동선수의 사생활의 뉴스화 . 스펙터클화 ( 구경거리화 ). - 셀러브리티 만들기 . - 무엇이 실재고 무엇이 복제 ... 인가 , 무엇이진짜고 무엇이 가짜인가 - ‘ 과잉실재 ’(hyper-reality) 원본보다 더 생생하고 실재보다 더 실재적인 스펙터클 . ‘ 저편으로 벗어나 있지만 ’, 실재 ... . 포스트모던 소비자 - 시청자와 소비자는 미디어에 박식하고 현대 대중문화에 익숙한 사람 . - 광고에서의 메타커뮤니케이션 - 광고를 통해 사회적 문제제기가 이루어질 때 , 그 주장은 사회적 힘을 가지고 있는가 ?{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.09.15
  • 시와 영화의 상호성에 관한 연구
    시와 영화의 상호성에 관한 연구목 차Ⅰ. 서 론1. 대중문화와 대중매체2. 멀티미디어시대 시적 이미지의 가치Ⅱ. 시와 영화의 접합1. 문화시의 개념2. 시적 영화3. 시와 영상 ... 를 생산할 수 있게 만들었으며 또한 대중으로 하여금 그 문화를 재생산할 수 있도록 하였다.2. 멀티미디어시대 시적 이미지의 가치디지털 매체는 다른 것에서 다른 것으로 이동하는 것 ... 이 상대적으로 쉽다. 이것이 근본적으로 디지털 문명에서 멀티미디어가 활성화되는 조건이다. 즉 시적 이미지를 활자가 아닌 다른 것으로 대체하거나 혼합하는 영상문화의 시대가 가능하다.시
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.21
  • 현대문화론 레포트
    를 해야 할 것인지가 중요해졌다.『문화 정치학의 영토들』 3강. 미디어스펙터클미디어의 사전적 의미는 어떤 하나의 작용이나 내용을 다른 한 쪽으로 전달하는 수단이나 물체를 뜻 ... 한다. 신문, 잡지, TV, 인터넷 등이 대표적인 미디어이다. 미디어는 한 쪽으로만 전달하는 수단 이었지만 최근에는 인터넷의 발전으로 양방향으로 내용을 전달하는 미디어도 등장하고 있 ... 다.미디어는 대중에게 일방적으로 정보를 전달한다. 미디어 중 TV는 대중에게 일방적으로 세계의 소식과 정보를 전달한다. 대중들은 미디어에 의한 정보전달을 그대로 수용하게 된다. 우리나라
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.02.17
  • 디지털 시대와 문화,디지털 영화란,디지털 영화의 특징,디지털 영화로의 발전,디지털 영화의 기법,디지털 더블 기법,디지털 영화의 특징
    성 , 사진사실주의 , 하이퍼사실주의 , 스펙터클 사실주의 등 네 가지 차원으로 나누어 논의디지털 영화의 특징 디지털 영화의 특징 디지털 영화와 사실주의 핍진성 : 핍진성은 세계 ... 핍진성이 평가될 수 있다 .디지털 영화의 특징 디지털 영화의 특징 디지털 영화와 사실주의 사진 사실주의 : 사진이나 전통적 영화와 같은 다른 미디어를 시뮬레이션함으로써 , 즉 다른 ... 미디어에서 묘사된 형상에 의존함으로써 획득되는 것이다 . 지배적인 기존의 사실주의적인 미디어 관습에 대한 축적된 경험 때문에 사실적으로 받아들여진다는 것이다 .디지털 영화의 특징
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 42페이지 | 3,600원 | 등록일 2018.08.29
  • 언론에 미치는 영향을 중심으로 분석한 현대사회 스펙터클
    ’이 끼어들었을 뿐이다. 자본과 권력에 종속되는 언론에 대하여 3주차 주제인 ‘미디어스펙터클’을 바탕으로 그 원인과 나름의 해결책을 함께 고민해보고자 한다. 또한 기존의 방송사례나 신문 ... 의 특권화’가 이루어지고 있는, 스펙터클화 된 미디어에 의존하고 있다. 이제 사람들은 언론이 취한 스펙터클을 그저 바라볼 수밖에 없는 것이다. 보는 것에 익숙해진 사람들은 더이상 ... 현실을 직접적으로 인식할 수 없다. 받아들인 내용을 심사숙고해서 자신만의 정보로 소화할 수 있는 시간적 여유를 주지 않기 때문이다. 스펙터클화 된 미디어의 역할은 바로 여기에 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.23 | 수정일 2022.07.20
  • 바이럴 마케팅
    , 바이럴 마케팅은 엽기적이거나 재미있는 독특한 콘텐츠가 기업 브랜드와 결합해 인터넷을 통해 유포된다는 점에서 차이가 있다.이 때 콘텐츠는 재미있거나 경이롭고 스펙터클한(amazing ... 를 자극할 수 있다. 유명 연예인이나 스포츠 선수를 아이콘으로 활용하면 바이럴의 전파력이 더욱 커질 수 있다.바이럴 마케팅의 사례바이럴 마케팅은 인터넷, 웹, 소셜 미디어, 휴대폰 등 ... 다양한 미디어를 활용할 수 있으며 동영상, 게임, 전자책(eBook), 브랜드가 가능한 소프트웨어(brandable software), 이미지(images), 문서 메시지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.29 | 수정일 2019.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계적으로 영화의 시대는 어떻게 형성되었고, 할리우드 영화는 어떤 특성을 보였는지 그 산업적 특성
    문화예술과 미디어1. 세계적으로 영화의 시대는 어떻게 형성되었고, 할리우드 영화는 어떤 특성을 보였는지 그 산업적 특성과 내용적 특성을 중심으로 설명해 보시오.2. 1960년대 ... 들은 갖는다. 그 중 대표적인 것이 ‘블록버스터’라고 볼 수 있다. 가장 영화가 잘 팔리는 여름방학이나 특정한 시기를 고려하여 대규모의 스펙터클 시네마를 큰 자본으로 제작하는 것이 ... 대 후반부터 1970년대 전반까지 전국에서 가장 많은 매체 수용자를 나타냈고, 3시간 이상 접촉하는 대중미디어로 급부상했다.라디오는 1970년대에 들어서며 텔레비전에 그 역할
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 조선영화의 탄생 비평감상문
    를 몇 번 본 적이 있었다. 처음 무성영화를 접했을 때는 정말 지루하고 재미도 없었다. 물론 지금의 스펙터클하고 다이나믹한 고퀄리티의 영화에 익숙해져서 그럴지도 모르지만 어쨌든 무성 ... 사용한 방법으로, 민중들에게 레코드 5만장을 발송하고 영화도 제작했다. 미디어를 적극적으로 활용한 히틀러는 결국 독일을 장악하는데 성공하였다. 미디어를 통한 지배는 생각보다 효과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.08
  • 텍스트기호학 - 창조도시
    언급된 이야기주제는 ‘ 연애‘ , ‘ 우정 ’, ‘ 행복 ’, ‘ 정치 ’, ‘ 학문 ’ 등이 였다 .현재의 제 3 장소 현재의 제 3 장소는 이야기 기계에서 산출되는 스펙터클 ... 성을 위한 국제연대 사업‘ 의 일환으로 시작 • 문화발전의 핵심적 요소인 창의성 에 주목 , 각 도시의 문화적자산 과 창의력 에 기초한 문화산업 육성 미디어아트 음악 디자인 영화 공예
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.12.17
  • 미술시험지
    ①그라타주②포토그램③어셈블리지④컴마인 페인팅⑤시프팅(shlfting)11. 다음이 설명하는 현대미술의 영역은? (5.9점)? 다양한 재료와 실험적이며 자유분방한 미디어를 활용한다.? 1980년대 말 이후 ... 나타났으며, 대표 작가는 데미안 허스트, 마크 퀸 등이다.? 전통적인 회화나 조각을 배제하고 스펙터클한 새로운 개념미술을 선보였다.① yBa②퍼포먼스③어셈블리지④미디어 아트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.23
  • 시험지 출제 양식
    (shlfting)③포토그램④컴마인 페인팅⑤어셈블리지11. 다음이 설명하는 현대미술의 영역은? (5.9점)? 다양한 재료와 실험적이며 자유분방한 미디어를 활용한다.? 1980년대 말 ... 이후 나타났으며, 대표 작가는 데미안 허스트, 마크 퀸 등이다.? 전통적인 회화나 조각을 배제하고 스펙터클한 새로운 개념미술을 선보였다.① yBa②퍼포먼스③어셈블리지④미디어 아트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    다양한 마케팅 적용 사례
    marketing) 이라고 한다 .바이럴 마케팅 전략 바이럴 마케팅은 인터넷 , 웹 , 소셜 미디어 , 휴대폰 등 다양한 미디어를 활용할 수 있으며 동영상 , 게임 , 전자책 ( ebook ... 는 재미있거나 경이롭고 스펙터클한 영상 , 유용하고 독창적인 영상 , 그리고 논쟁적인 영상이 효과적이다 . 그러나 논쟁적인 영상은 자칫 브랜드에 악형향을 미칠 수도 있으므로 철저
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.05.21
  • 2019 이러닝 문화콘텐츠 스토리텔링 전략(문콘스) - 기말고사 교안
    :? 적은 비용으로 대중성 검증 가능한 콘텐츠? 인지도를 이미 확보한 원작? 영화, 캐릭터 등에 대한 파생상품개발 가능성이 높은 소재거점콘텐츠:? Media position: Mass ... Media = 타깃 확대(영화, TV)? 원천콘텐츠 + 타깃 확대 ( 동기식/비동기식)? 사업주체: 윈도우 확장을 위한 상품개발 및 대규모 자본 투입?전환(Adaptation ... ? 머천다이징 로열티가치요소? 재미, 감동 등 만화적 요소? 만화적 요소와 원작 가치? 문화 상징적 가치와 표상유통? 출판 유통 채널? 방송 등 미디어 채널? 온, 오프라인 도소매
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 100페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.03.22
  • Plus_report 현대 영유아의 놀이의 실태를 쓰고 문제점과 개선점을 제시해보시오.
    들에게 의존하고 있으며 놀이 종목의 선택은 게임산업과 미디어를 비롯한 교사와 부모의 통제 및 선택 속에서 이루어진다. 놀잇감의 질과 가격도 천차만별인데다 놀이감이 확보되어있지 않 ... 하는 스펙터클을 현대 영유아들이 그저 소비하는 것에 있으며 경기의 과정에 직접적으로 개입할 수 없기 때문에 놀이로부터 관중 소외가 발생한다. 컴퓨터 게임의 경우에는 아케이트 게임이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2019.12.22
  • 중앙대학교 소비의 역사와 문화(재택강의) 기말고사 정리본
    을 하루 3번 이상 방문한다→ 쇼핑미디어중독증? 뭔가 소비할 것(제품, 식품, 미디어)이 없으면 따분해진다 → 쇼핑중독증2.소비의 어플루엔자의 결과ㅇ경제적 측면-파산, 경제적 불안 ... 에 가한 영향은??장려 ?미화 ?금지?무관심성혁명의 기원은??18세기말 산업노동자 ?19세기말 시민계급?20세기 여성운동가 ?21세기 동성애자현대사회의 스펙터클적 성격을 지적한 이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 10페이지 | 11,000원 | 등록일 2020.05.11 | 수정일 2021.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    타인의 고통 서평
    이 이제는 현대식 기술을 통해 전달되는 탓에 그것을 전달받는 인간의 감성까지도 기계화 되버린 걸까. 범람하는 미디어 속에서 차츰 그 자극성에 길들여져가는 사람들, 잔혹함을 더 이상 ... 는 몰살 장면을 설명해 주는 그 어떤 말보다 훨씬 뛰어난 신속성과 권위를 얻게 됐다.미디어의 발달, 그 중에서도 사진 기술과 카메라의 발달은 수많은 참상들을 더욱 생생하게 전달할 수 ... 되어 있다는 사실을 잘 받아들이지 못한다.마치 전쟁터에 있는 듯한 생생함을 느끼게하는 수 많은 미디어를 자유롭게 볼 수 있는 현대에도, 우리는 결코 사진속의 대상과 자기 자신을 일치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.01.28 | 수정일 2019.06.22
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
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2025년 11월 25일 화요일
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6:15 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감