• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(378)
  • 리포트(345)
  • 방송통신대(17)
  • 자기소개서(7)
  • 시험자료(7)
  • 논문(1)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"당구게임 프로그램" 검색결과 41-60 / 378건

  • [청소년학] 여가와 청소년 문화
    , 컴퓨터 게임,당구 등이 있다. 현대에 들어서는 매체의 발달로 인해 SNS 및 TV프로그램, 영상 채널로 기존 성인문화를 포함한 다양한 문화를 더 쉽게 접하고 있으며, 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.05.29
  • 과학중점학교 연간계획
    20@@년 수리과학부 프로그램 운영 계획서1. 년간 계획월일 정내용2월대한민국 창의력대회3팀(6명+5명+7명) 준비3월창체 및 과학 동아리 구성◎ 1학년 : 16개 동아리 ... 에 대해 조언한다.다) 중학생은 1:1 멘토-멘티제를 운영하여 수시로 도움을 주고받을 수 있도록 한다. (과학뿐만 아니라 학교생활, 일상생활에 관한 조언 등)마. 창의 특허 프로그램월 ... ,⊙ 발명품 설명 프리젠테이션 제작 및 발표실습⊙ 경기도 학생과학발명대회 도대회 참가 (지역예선 통과 시)⊙ 대한민국학생발명전 전국대회 준비⊙ 발명가 프로그램 서류준비⊙ 녹색성장 발명전
    서식 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    중독상담과교육4공통) 최근 ICD-11질병코드에 게임중독이 등재되는것과 관련하여 국내에서 많은논란행동중독 게임중독질병대한 자신입장정리하시오0K
    국제질병표준분류기(ICD)라는 일종의 질병사전 개정안을 위한 회의를 진행 중이다. 이 과정에서 게임중독은 '게임사용장애(Gaming disorder)'라는 질병으로 분류됐다. '6 ... 던 것이 pc방이 하나 둘 생겨나기 시작하면서 당구를 즐기던 학생들의 대부분이 온라임 게임쪽으로 발걸음을 돌리게 되었고, 지금은 그 무게 중심이 완전히 기울어 지게 된 것이다. 이로 ... 를 조성하는 것이 필요하다.3) 게임중독자들을 치료할 수 있는 기관설립 및 프로그램 개발우리 주변에는 이미 상당수의 게임 중독자들이 있으며, 그 정도가 심각한 지경에 이른 경우도 찾
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.11.19
  • 고려대학교의 문제점과 해결방안
    으로 무슨 활동을 하는지 알아보았다. 국민여가활동조사 보고서에 따르면, 지난 1년간 20대가 가장 많이 참여한 여가활동은 인터넷 검색/채팅, TV시청, 영화관람, 음악감상, 게임, 친구 ... 하는 여가시설인 영화관과 당구장, 노래방, 피시방을 비교하였다. 고려대학교 안암캠퍼스 반경 4km에 있는 시설 중 영화를 볼 수 있는 시설은 KU 시네마트랩, CGV 성신여대입구점, 서울 ... 는 메가박스 세종점 단 하나밖에 나오지 않았다. 고려대학교 안암캠퍼스의 반경 2km이내의 당구장은 월드당구장, 킹당구장, 이탑당구장 등 157개, 노래방은 로데오노래연습장, 열린노래방
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.17
  • 인터넷과 스마트폰 중독과 여가의 관계
    PRESS.- 송수민, 박승민(2008). 인터넷중독 유형별 개입 프로그램 개발 연구. 서울: 한국청소년상담원.- 최재붕(2019). 포노사피엔스: 스마트폰이 낳은 신인류. 파주 ... )가 사람들은 마음이 복잡하거나 허전할 때 자기도 모르게 인터넷에 접속하여 시간을 보내며 마음의 위안을 얻는 의존성이 나타난다.첫 번째는 인터넷(게임 등 포함)에 매달려 있는 시간 ... 지만 중독될수록 더 많은 시간과 강한 것을 찾게 되는 현상을 보인다.두 번째는 모든 사람은 한 가지에 빠지면 그것에 대한 집착이 생긴다. 당구를 처음 시작하는 사람은 누워 있
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.30 | 수정일 2020.07.02
  • [노인복지론 A+를 위한 레포트] 주제 : 노인을 대상으로 노인복지서비스를 제공하여야 하는 타당성에 대해 설명해 보세요
    , 노래방, 찜질방 등 노인 대상 100여 가지 프로그램을 운영하는 곳이다. 한 신문에 의하면 “당구장에서는 할머니·할아버지 20여명이 포켓볼 게임을 즐기고 있으며 큐 대를 잡고 당구 ... 대에는 노인복지 기반조성이 이루어 졌으며, 88올림픽, 아시안게임 등의 개최로 다른 나라에 대한민국이라는 나라를 알릴 수 있는 계기가 되고 국민소득도 많이 늘어나 OECD 가입 등 복지 ... 되었다. 서천군은 정부(보건복지부)로부터 300억 원을 지원받아 2008년 11월 전국 최대 규모의 복지타운을 건립하여 현재도 잘 활용되고 있다. 체력단련실, 건강관리실, 당구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.12.15
  • 리조트내 특성화된 부대시설 및 프로그램
    뿐 아니라 탁구, 당구 등 가볍게 즐길 수 있는 실내 게임까지 운영하고 있다.키즈클럽아이를 동반한 가족 여행객들이 PIC 괌을 찾는 가장 큰 이유는 아이들을 위한 프로그램이 ... “리조트 부대시설 중 경쟁력 있는 특성화된 시설하나를 선정하고 선정 이유와 특성화프로그램”[괌 PIC 리조트]사람들에게 사랑을 받는 섬, 괌이 있다. 괌은 365일 여행가도 좋 ... 를 동반한 가족단위의 여행객들을 타겟으로 특성화된 시설과 프로그램들을 운영하고 있는 ‘괌 PIC리조트’를 소개해 보려고 한다.Pacific Islands Club의 약자이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.16
  • 실내여가 프로그램 계획서
    ion주 제1오리엔테이션2당구 13당구 24볼링 15볼링 26당구 37당구 48볼링 39종결평가8. 프로그램 내용9. 세부내용session내 용준비물목 표주 제진행 사항1(8/28 ... )프로그램의 목적과 일정 등 전반적인 사항을 이해함.오리엔테이션① Warm - up : 프라이펜 게임프로그램 일정 안내하기③ 사전 스트레스 척도 평가④ Sharing프로그램안내서 ... , 스트레스 척도, 필기구2(9/11)당구게임을 통해 스트레스를 해소함.당구 1① 출석확인 및 이동② 이론강의 : 게임 방법, 규칙, 자세③ 팀 나누기④ 당구경기④ Sharing
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    e스포츠 문화계의 여성혐오 문제점에 관한 소논문
    ··········································· 1Ⅱ. 온라인 게임 ‘오버워치’의 이해와 여성 혐오 사례 ········································· 21. ‘오버워치’의 소개, 게임 플레이 ... 여성 구성원에 대한 성차별 ························································ 62. 모바일, 온라인 게임 내 여성 캐릭터의 성 상 ... 적 여가 문화로 자리 잡은 e스포츠 관련 산업은 빠르게 성장하고 있다. 글로벌 게임 통계 사이트 뉴주(Newzoo)에 따르면 2018년 세계 e스포츠 시장 규모는 9억600만 달러(약
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2022.12.26
  • [방송학개론] 포맷바이블로 분석해본 tvN 더 지니어스
    .‘더 지니어스’의 포맷바이블1) 프로그램 관련 요소들① 프로그램 개요'더 지니어스'는 다양한 직업군을 대표하는 플레이어가 최후의 1인이 되기 위해 두뇌 게임을 벌이는 반전 ... 게 된다.③ 프로그램 흐름도화면오프닝메인매치 게임설명메인매치데스매치엔딩④ 로케이션스튜디오에서 촬영한다.2) 참가자 관련 요소들① 참가자 모집 방법특별한 재능이 있는 참가자들을 모집 ... 확률 계산력과 모든 감각을 동원한 세계최고의 프로 겜블러승부력, 배짱, 인내로 단련된 심리게임의 최고봉차유람매력적인 외모와 지적인 분야인 스포츠 당구수학적 계산법과 확률을 기본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.02.05
  • 사회복지조사론 과제 - 청소년의 또래학생 폭행에 대한 문제점 및 해결방안 제시하기
    하는 것도 대표적인 요인이 된다. 대표적인 것으로 오락실, 게임방, 노래방, 비디오방, 당구장, 술집 등의 퇴폐 유해 환경이 있다. 이러한 유해 시설들이 청소년들의 호기심을 자극 ... 하고 용돈으로 감당할 수 없는 상황이 되면서 다른 청소년들에게 폭력행사를 통한 금품을 갈취하는 행동을 선택하도록 하는 분위기를 조성한다. 그리고 텔레비전, 인터넷게임 등 매스컴 ... 외 활동을 강화할 필요가 있다.② 지속적인 학교폭력 예방 프로그램 실시학교폭력 예방 프로그램이 학교폭력에 대한 허용적인 태도와 폭력행동을 감소키고 가해자 및 피해자에 대한 잘못
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.15
  • [정신간호학 실습] A+ 낮병원 레크레이션 프로그램
    이 한 줄 더 그어져 있음· 노래를 틀고 조원들과 서로 안마해주고 스트레칭 타임(거북이 - 비행기)· 간단한 넌센스 퀴즈로 몸 풀기(바로 작은 상품 지급)? 프로그램 소개(게임 방법 ... ? 10분) ⇒ 비상용 게임50분마무리· 조별로 모든 게임결과 합산? 피드백(느낀 점, 좋았던 점, 불편했던 점, 좋았던 게임 등)· 시상식 진행10분4. 프로그램의 개요날짜20XX ... ⑤ 참여자와 치료자와의 의사소통 기회 제공3. 프로그램 전체적인 진행과정절차프로그램 내용소요시간도입? 인사? 참가자들이 나와 젓가락을 뽑아서 조를 뽑아서 편성이때, 조장들은 빨간줄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.05
  • 대학생의문화
    는데 음식점, 술집, 노래방, 당구장 외에 색다른 놀이문화인 서로 게임을 하며 웃고 즐길 수 있는 보드카폐가 그 것이다. 보드카페는 서울 신촌과 대학로 등지에서 처음 등장하여 사람 ... 성이 없이 오락 프로그램은 다들 마찬가지로 OX퀴즈를 비롯한 공개 미팅, 도전 1000곡, 미스?미스터 선발대회등이며 단순한 미디어의 모방으로 프로그램을 이끌어 나가려는 모습이 강하 ... 에 치중되어서 프로그램이 끝나지도 않았는데 가수의 프로그램이 끝난 후 우루루 나가버리는 그런 몰상식한 진 풍경이 나타나는 것도 사실이다. 우리학생들의 공연은 정적 썰렁하면서 가수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.05 | 수정일 2025.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년기는 성인과 다르게 주변환경에 절대적인 영향을 받는다는 차원에서 청소년들의 바른 성장
    을 확충해나가는 과정에서 다양한 프로그램을 통해서 취약지역 청소년들에게 긍정적인 영향을 끼치는 경우가 있다. 실제 사례로 대전광역시의 무지개프로젝트는 사회적 배제가 발생할 우려가 높 ... 시키는 효과를 낸다. 여러 연구결과에 의하면 타인과의 접촉이 없이 혼자서 게임을 하는 시간이 긴 청소년일수록 우울증세를 경험할 가능성이 크다고 알려져 있다. 우리나라에서는 서울 ... 지자체에서는 청소년이 밀집한 주변에 위해시설을 짓지 못하게 하는 다양한 정책을 운영하고 있다. 서울행정법원은 올해 6월 당구장을 청소년 유해시설로 규정하고 학교 통학길목에 개업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.10
  • 다니엘리벤스킨드(Daniel Libeskind) ( 발표자료 슬라이드노트있음)
    하지 않고 공간들이 존재한다 . 공간은 복수적이고 이질적이 며 , 차이를 가진다 . 지금까지 공간은 마치 당구 게임의 볼록한 당구공처럼 거대한 테이블 위를 가로질러 산종되거나 제거 ... 보인다면 십중팔구 주변에 이미 존재하는 건축의 반복에 다름 아니란 뜻이다 .”Spatial Thinking 프로그램에 의한 관계 신체적 경험 (2) 고정관념의 탈피 “공간은 존재 ... 은 유대인의 문화와 심장을 창조적으로 표현하는데 주력한 박물관이 다 . 프로그램은 유대인의 역사를 체험하고 넓게는 대중들에게 미국 사회 내에서 유대인의 정체성 과 그들의 미래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 97페이지 | 8,000원 | 등록일 2019.12.18
  • 사회조사방법론 ) 청소년교육과 관련한 자유주제로 연구계획서를 작성하시오.
    당연히 존재하는 세계이다. 여기에 청소년들 특유의 충동성과 낮은 자기통제력이 인터넷을 통한 게임프로그램에 지나치게 몰두하여 일상생활에 지장을 줄 정도로 과도한 시간과 노력을 투자 ... 에서 쓰고 있는 ‘대박’이라는 용어에 관심을 가지게 되고 인터넷 도박게임에 접근하지 않을까 하는 우려까지 생기게 한다. 또한 청소년들에게 예능 프로그램을 통해 인지도가 있던 방송인 ... 한 범죄 행위 및 처벌로 이어질 수 있다는 자각이 없기 때문에 중독의 수준으로 발전할 여지가 있는 위험한 행동이다. 이 두 가지가 결합한 인터넷 도박게임은 청소년 특유의 충동
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.22 | 수정일 2019.11.26
  • 카이스트 자소서
    에서 ‘멘토멘티제’ 덕분에 멘티뿐만 아니라 저 역시 성장할 수 있었습니다. 학술제를 준비하며 정보반 멘티가 당구 게임을 프로그래밍하는 과정에서 당구의 물리적 원리와 프로그래밍 부분 ... 해서 구현할 수 있다는 점에서 정보에 관심이 많았습니다. 그래서 정보심화반에서 활동하면서 생소한 프로그램 언어인 C언어를 배우고, 친구들과 저지 사이트에 탑재된 쉬운 예제부터 하나 ... 을 구하고 s, p, d 오비탈을 Python 언어로 구현하는 프로그램을 만드는 것이었습니다. 하지만 ‘오비탈’, ‘삼중적분’을 이해하는 데 많은 어려움을 겪어 '옥스토비' 서적
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.29 | 수정일 2019.08.05
  • [정신간호학 실습] 활동요법 프로그램 (신체적 인지적 기능자극)- 신문지 찢기, 몸으로 말해요, 제시어, 신문지 사진첨부, 소감, 평가, 피드백
    해보도록 한다.개별평가? 최OO님: 프로그램 진행 동안 표정이 어두웠으며, 게임이 어려워서 하기 싫다고 말씀하셨지만 막상 게임에 참여하여 무리없이 진행 할 수 있었다.? 정OO ... 을 지원하는 적극적인 모습을 보이며 게임 진행 동안에도 적극적으로 참여하는 모습을 보였다.? 이OO님: 본인이 적극적으로 정답을 설명하겠다고 말씀하신 것을 보고 프로그램에 참여 ... [프로그램 일지]프로그램명함께라면 천하무적!!담당/진행? 진행: 김OO? 보조진행: 최OO, 황OO일시2018년 4월 5일 AM 11:00~12:00장소OO구 보건소 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.20 | 수정일 2020.04.09
  • 사회복지프로그램개발과평과 보호관찰 청소년의 교화를 위한 회복 탄력성 증진 프로그램 "신호등 앞 청소년" 계획서
    활동 : 영화 데이, 스포츠 데이, 체험 데이, 자조 모임1주차 영화 데이 : 영화 감상2주차 스포츠 데이 : 스케이트 타기, 당구 게임, 야구 경기 관람 등3주차 체험 데이 ... 보호관찰 청소년의 교화를 위한회복 탄력성 증진 프로그램"신호등 앞 청소년" 계획- 목 차 -1. 프로그램의 필요성1) 사회적 문제2) 서울 지역 청소년 범죄 현황3) 지역 환경 ... 적 특성4) 회복탄력성에 대한 설명2. 프로그램 개요1) 목적2) 목표 및 하위목표3) 프로그램 대상 및 구분4) 예산계획3. 프로그램 진행계획- 세부 프로그램 진행 계획4. 사업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.08.17 | 수정일 2020.08.19
  • 버킷리스트 목록 (210가지), [인생 계획, 인생 설계, 10년 후 미래 모습 그리기]
    대형 운전면허 취득8. 전문 상담교사가 되어 보람있는 삶 살아가기9. 통기타 배우기10. 바둑 아마 1단 되기11. 볼링 퍼펙트게임 성공12. 한 달 동안 하루도 빠짐없이 팔 ... 하는 사람과 여의도에서 벚꽃축제 즐기기27. 아이오와 대학교 국제 창작프로그램 참가28. 한국음반산업협회을 통해, 내가 만든 음원 등록하기29. 주변을 관찰하며 인상깊었던 것들 메모 ... 50회38. 동생이 다니고 있는 고등학교에서 강연하기39. 퀴즈 프로그램 '1대100' 최후의 1인40. 해피무브 글로벌 청년 봉사단 한 번 더 경험하기41. 예비 대학생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.04.09 | 수정일 2019.04.12
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 22일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
4:45 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감