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"게임 공략집" 검색결과 41-60 / 1,187건

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    역해자 - 자청
    하는 인생 게임 공략집을 만든 책이다.모든 챕터의 글들이 어려운 말없이 가독성이 쉽게 쓰고 예시가 많아책을 평상시에 읽지 않는 사람도 금방 금방 읽을 수 있는 책이었다.그러나 읽는 것 ... 은 쉽지만 다 알려줘도 꾸준히 실행하는 사람이 없기 때문에 부자는 적다고 생각이 들었다.인생 게임 공략집을 역행자의 7단계 모델이라 이름 붙이고 책에서 전달 해주 고 있다.​1단계 ... 기는 어렵다. 내가 하고 싶은 것이 있다면 이 3가지를 확실하게 인용해야겠다는 내 인생 공략집 하나를 추가한 느낌이다. 하지만 사실 이것만으로는 아직 부족하다는 느낌이 있다.책 읽
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.19
  • 물리치료 ) 물리치료과 대입 면접을 본다는 가정하에 아래 문항들을 답변하시오
    보건기구(WHO)에서는 게임중독을 질병으로 규정하였습니다. 이러한 결정의 긍정적 측면과 부정적 측면은 무엇입니까?91인 가구의 증가는 본인의 전공분야에 어떤 영향을 미치 ... 계뿐만 아니라 국가 브랜드에 미치는 영향은 무엇인지 말해 보십시오기생충은 한국 문화산업에서 보면 해외 시장을 공략하는 것, 특히 북미권의 시장을 공략하는 것에 성공하였습니다. 이러 ... 습니다. COVID-19 발생 초반에는 사람들이 문화생활을 즐기지 못하여 온라인 콘텐츠 서비스를 이용하였습니다. 하지만 이는 더 나아가 ‘집콕 라이프’라는 하나의 트렌드를 탄생시키는데
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.12
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    포스트 코로나 시대에 영화의 제작 환경에 대하여
    까지도 집에서 인터넷 스트리밍을 통해 영화를 감상하고자 하는 소비자들을 공략하는 OTT 기업(Over-the-top media service corporations)들이 다수 존재 ... 에서부터 해당 소비자 집단을 집중공략하는 등 효율적인 경영을 진행할 수 있다.소비자 입장에서도 자신의 니치한 취향을 공략하는 콘텐츠가 등장할 경우 한결 더 만족스럽게 영화를 감상할 수 있 ... 게 됨에 따라, 오로지 이러한 감상 환경에서만 가능한 영화 형식이 실험될 수 있을 것으로 보인다.최근 즐겨 목격되는 제작의 추세는 게임 엔진과 영화를 서로 결합한 것인데, 게임이란
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
  • 넥슨
    소년층과 같은 열혈 게이머 들을 겨냥한 ‘하드코어’ 마켓이 아닌 남녀노소를 구분하지 않는 ‘매스 마켓’의 공략. 즉 청소년들을 주 타겟으로 하던 이전과 달리 기본적으로 게임에 무관심 ... 만에 국내 온라인게인 산업분야에서 굴지의 업체로 성장하였고 이후 작품성과 대중적 인기를 함께 얻은 수많은 게임들을 탄생시키며 매출액과 순이익 그리고 인지도 면에서도 명실상부한 업계 ... 1위를 차지하고 있는 기업이다.넥슨은 10대부터 40대까지 쉽게 즐길 수 있는 다양한 종류의 게임을 출시하였으며 대표적으로 피파온라인4, V4, 던전앤파이터, 메이플스토리, 서든
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • 아디다스 마케팅 4P,STP,SWOT분석
    을 것이다.(4) Threat스포츠용품산업의 전반적인 대체재로서 닌텐도가 있다. 스포츠용품의 주 소비자인 청소년들이 집에서 닌텐도 게임하는 시간이 급증하면서 운동화, 스포츠의류 등 ... 의 매출이 줄어들 수밖에 없다.이처럼 이제는 스포츠용품산업과 게임 업체 등 이종업체 간에 누가 고객의 시간을 더 많이 차지하는가를 놓고 경쟁하는 세상이 되었다. 과거의 치열한 경쟁 ... 축구대회이 벤트를 주최하는 것을 보아 여성 보다는 남성층을 주로 공략하고 있음을 알 수 있었다.하지만 아디다스가 남성만을 공략하는 것은 아니다 최근에는 여성성을 강조한 트레이닝복
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.04
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    만점받은 2025년 미디어와사회 1학기 출석수업대체과제물
    게임의 세계초등학생이 되면서 내 미디어 환경에 큰 변화가 찾아왔다. 집에 인터넷이 설치되었고, 가정용 PC가 생기면서 나는 브라우저라는 또 다른 세계의 입구를 알게 됐 ... 하면서 협동과 경쟁을 배웠다.또 하나 흥미로웠던 점은, 게임을 하면서도 정보를 검색하고, 공략을 알아내고, 커뮤니티에 질문하고 답변하는 일이 일상이었다는 것이다. 이는 단순한 놀이 ... 다. ‘야후 꾸러기’, ‘네이버 키즈짱’, ‘엽기닷컴’ 등의 사이트는 나에게 세상의 웃음과 이상한 것을 알려주는 놀이터였다.당시 내가 가장 몰입했던 콘텐츠는 온라인 게임이었다. ‘크레이지
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.10.07
  • 일본 대중문화의 이해 게임 발표 수업 자료
    Contents게임이란? 최초의 게임들 Video Game Console - 기종 간 경쟁 Portable Video Game Arcade PC Game On-line Game ... Mobile Game 세계 게임산업에서 일본의 위치 일본의 Game 관련 Marketing 일본에서 인기 있는 게임 장르 : RPG 게임과 일본 문화의 특성게임이란?ゲ-ム ... (game) 놀이(sport), 유희, 게임, 오락, 재미있는 일, 놀이의 도구, 게임 용품 일본에서의 주요 게임산업 ビデオゲーム (Video game) パソコン ゲーム (PC game
    리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.18
  • (합격인증O) 중앙대학교 광명병원 2023년 신규간호사 AI역량검사 단계별 TIP 및 상황/심층 질문 모음
    ): 입 길이 맞히기, 감정 맞히기< 게임공략 >표정 맞추기: 기쁨, 슬픔, 무표정, 화남, 역겨움, 경멸, 놀람, 무서움 중 표정을 맞추는 게임입니다. 설명은 쉬운데 화남 ... pixel진행 순서자기소개 및 기본 질문 → 성향 파악 (인성 질문) → 상황대처→ 보상 선호 → 전략게임 → 심층 대화 순AI역량검사 연습 사이트잡다 (0https\://m ... 고 있다. 조원에게 뭐라고 말할 것인가?친구가 항상 약속 시간에 30분 정도 늦는다. 친구에게 뭐라고 말할 것인가?아랫집에서 올라오는 담배 연기 때문에 몇 번이나 말했는데 해결
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.04.15
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    역행자
    , 경제적 자유를 누린다. 정해진 운명을 거역하는자, 이를 역행자라 부른다.게임에도 공략집이 있듯이 인생에도 공략집이 있을거라 생각한 저자는 이 방법을 역행자의 7단계 모델이라 이름
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.07
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    전략적브랜드관리론 멀티플렉스 영화관의 브랜드 친숙도와 영화 소비에 따른 상관관계
    는 문화 미디어 산업인 영화산업은 수출입이 활발하게 이루어지는 산업 중 하나며, 세계 시장을 공략하여 대량소비를 통한 고수익의 가능성이 열려있는 산업인 만큼 대기업의 이상이기도 하 ... 왔다. 더하여 OTT 시장의 발전으로 멀티플렉스 영화관에 가지 않아도, 개인 스마트폰 및 기타 기기를 통하여 집에서도 영화를 편하게 접할 수 있는 환경이 형성되면서 영화산업 ... 영화 산업의 위기 아래 필요한 것은 국내 영화산업의 부흥을 위한 세계 시장 공략이다. 국내 극장 소비량이 충분하지 않아도 한국에서의 콘텐츠 제작이 완전히 멈추지 않도록 더 큰 시장
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.15
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    베스트셀러 역행자 독후감
    의 자유를 얻고 경제적 자유를 누린다.정해진 운명을 거역하는 자.나는 이들을 역행자라 부른다.”-역행자 저자 자청-이책에서는 우선 인생의 공략집 7단계를 말합니다.자의식 해체정체 ... 일수록 막대한 부를 얻도록 사회가 설정되어 있다.-기버이론_ 역행자는 1을 받으면 2를 준다.-확률게임_ 역행자는 확률에만 베팅한다.인간은 이득보다 피해에 대해 과도하게 생각 ... 에서는 경제적 자유와 돈에 대해 말한다. 하지만 글쓴이가 진정 말하고 싶었던 주제는 행복이다.마치며, 역행자는 순리자보다 실패를 두려워하지 않으며 항상 실천한다는 점이다. 나는 이 책을 읽고 앞선 7가지 공략법을 통해 경제적 자유를 이루리라 굳게 다짐한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.10.22
  • [최종합격인증] 2025년도(2026년 대비) 중앙대병원(서울) 신규간호사 공채 Ai 면접합격+AI 면접 기출질문리스트+답변대본+꿀팁
    ’(잡다 공식 유튜브 채널)에서 각 게임별 진행방법, 공략법을 제공하고 있으니 꼭 한번씩!! 시청 후 실전연습 해보시는 걸 추천드립니다.저의 경우 Ai 면접 진행 시, ‘가위바위보 ... .... 찍었던 것 같습니다. 저의 순간 기억력으로는 해결하기 어려웠던 게임인 것 같습니다 ㅠㅠ... 이것도 중얼중얼하면서 풀다보면 한결 나아요..또 다른 팁으로유튜브 ‘허니유 ... ’와 ‘숫자 누르기 게임’에서각각 1번틀렸고, ‘도형 회전하기’와 ‘길 만들기’는 제가 좋아하는 게임이라 무난하게 잘 했던 것 같습니다. ‘약속 정하기’와 ‘도형 순서 기억하기
    자기소개서 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.29
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    메타버스가 우리의 생활을 어떻게 변화시킬 것인가.
    를 연결하고, 사람과 사람(아바타)을 연결하고, 현실과가상을 연결하여 시공간을 초월한다.□ 메타버스로 인해 분야별 예상되는 변화○ 정치(MZ세대를 집중 공략할 수 있는 적시적 선거활동 ... 면서가상경제의 발전이 예상됨(일부화폐의 급등, 급락, 가상은행 등)·로블록스 사용자 급증, 사용자들이 직접 만든 게임이나 자동차 등창작물을 만들어 유로로 판매해 수익창출 가능(국경 ... 를 진행, 아바타 게임을 통해 팀대결을 펼치고사진을 찍는 등 다양한 팀빌딩 활동 진행·초·중·고·대학교 등 사회전반적 비대면 교육 활성화·메타버스를 활용한 학교폭력예방 댄스 퍼미션 투스
    리포트 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.11.30 | 수정일 2024.01.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [a+독후감] 역행자
    한 아이였다. 그러던 대학 시절에서 책을 통해 인생의 해답을 찾기 시작한다. 책에서 배운 내용을 인생에 적용하여 책의 위력을 실감했다고 한다. 그렇게 저자는 독서광이 되었다. 게임 공략 ... 집처럼 책을 인생의 공략집으로 여겼다. 그리하여 하루 2시간씩은 책을 읽고 글을 쓰기로 마음먹었다. 나도 얼마 되진 않았지만 책에서 인생의 답을 찾으려고 노력하고 있다. 저자 ... 자의 지식은 ‘확률게임’이다. 남들보다 좋은 결정들을 누적시켜 인생을 성공으로 이끈다. 이성적으로 판단하여 승리할 확률이 55퍼센트가 된다면, 그 길을 도전하고 선택해본다. 그리고
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.10
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    역행자 독후감
    를 실현했다. 이 책에서 부와 행복을 쟁취하기 위한 방법을 7단계 모델로 체계화하여 사업 / 창업시에 마치 게임공략집 활용과 같이 활용하여 삶과 사업에 성공을 가져다 준 비결 ... 을 소개해 준다.이 공략을 활용한 작가는 인생을 즐거운 놀이터처럼 즐길 수 있게 되었고, 최악의 인생을 최고의 인생으로 바꾸어 나아갈 수 있었다.이 책을 읽게 된 계기는 순리 ... 가 여러 부문의 사업을 하고 각 부분에 모두 성공을 이룬 모든 게 책에서 설명하고 있는 공략대로 하면 가능할 수 있다는 확신이 생겼다.역행자 마인드로 무장하면 앞으로 2~3년 후
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.02 | 수정일 2025.07.01
  • 처음처럼 마케팅전략 사례연구 및 처음처럼 SWOT분석과 제품분석 및 처음처럼 향후 마케팅전략 제시
    - 타주류의 위협- 소비자의 지역주의 소주 시장 선호도4. 처음처럼 마케팅전략 사례연구(1) 캐릭터마케팅처음처럼은 젊은 층을 공략하기 위해 ‘처음돌이’라는 캐릭터를 도입 ... 브랜드 커뮤니케이션을 강화하는 작전을 함께 병행했다.(2) 타켓마케팅- 헤비유저를 공략‘처음처럼’은 유통업계 마진보장 출고가를 낮춤으로써, 대량 사용자인 주류 도매상이나 각 주류 ... 진로의 ‘참이슬’보다 낮은 가격에 팔리고 있다. 마진을 더 확보하는 사람들과 저가격을 선호하는 사람들로 인해 판매량이 상승하는데 도움이 되고 있다.- 여성고객을 공략전에 비해
    리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.03.30
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    2022 CJ 올리브 네트웍스 AI 개발자 합격 자기소개서 (자소서)
    는 수준으로 성장하겠다는 목표를 세웠습니다. 이를 위해 연구실에서 집으로 돌아오면 늘 밤늦게까지 AI 경진대회에 참여하며 다양한 데이터를 살펴보고, 관련 기술을 조사하며 공부하곤 했 ... 게임 제작 동아리에서 임원으로 활동하며 동아리 운영에 참여했습니다. 활동 초기부터 동아리원들의 이야기를 적극적으로 경청하고 궂은일을 맡아서 하다 보니 자연스럽게 만장일치 투표 ... 부분이 취약한지 분석하여 취약점을 공략할 수 있도록 풀이할 문제를 추천해 줍니다. 저는 이 서비스를 이용하면서 실제 실력 향상에 도움이 된다고 느꼈고, 실용적인 서비스를 제공
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.19 | 수정일 2023.09.14
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    미래 외식 트렌드
    조치를 받았다. 한동안 2인 이상 집합이 금지되면서 대부분의 사람들이 음식을 테이크아웃(테이크어웨이, Take-away) 형태로 주문해 먹거나 또는 배달 플랫폼을 통해 음식을 집 ... 가 밀접하게 결합된 형태로 서비스가 제공되며 직접적으로 소비자의 경험을 건드린다는 점에서 취향 소비와 경험 소비가 더욱 유효한 트렌드로 작동하게 된다. MZ 세대들을 공략하기 위한 ... 하다는 것을 어필하고자 하는 취향소비자들을 공략하는 것인데, 최근 요식업계에서도 이러한 오픈런이 마케팅을 위해 사용되고 있다. 고든 램지 버거는 매우 고가의 정책을 사용하는 레스토랑
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 메타버스의 개념과 사례 그리고 시사점
    들과 온라인으로 만난 다른 플레이어들과 교감하며 유유자적한 삶을 보내는 것이 주 콘텐츠다. 최초 코로나19로 인해서 외출을 할 수 없는 상황 때문에 집에서 즐기는 힐링 게임으로 주목 ... 었다. 디지털에 익숙한 MZ 세대가 집에 머무는 시간이 길어지자 메타버스를 소통의 장 된 것이다. o 메타버스의 특징으로는 가상세계와 현실이 뒤섞여 시공간의 장벽이 사라진 점이다. 예 ... 게 된다. 이처럼 메타버스는 게임, 업무, 교육 등 활용 분야는 넓어지고 있다. □ 메타버스의 유래 o 메타버스의 유래를 찾자면 30년 전으로 올라간다. 미국 작가 닐 스티븐슨
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.26
  • 아디다스 SWOT분석과 마케팅사례
    한 제품생산가능 및 유럽,미국 동시 공략가(2) Weakness- 나이키의‘just do it’과 에어조던와 같은 확실한 브랜드 컨셉의 부재(3) Opportunity- 최근 가장 ... 한다.(2) 스포츠마케팅스포츠 마케팅의 꽃은 월드컵의 시기이다. 생중계로 보여주는 본선의 매 게임은 전 세계 10억 이상의 사람들 이목을 집중시키고, 심지어는 재방송을 통해 ... , 하이라이트 방송을 통해 보고 또 보는 경기이기 때문이다. 그 집중도가 웬만한 다른 이벤트들과는 달리 비교가 안될 만큼 고효율이라는 것을 파악한 기업들은 공식 스폰서로 막대한 예산
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.07.02
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 13일 월요일
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1:50 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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