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"재미있는 디자인" 검색결과 5,941-5,960 / 6,752건

  • 하이마트 사례분석
    (3) 하이마트의 다짐(4) 하이마트의 CI: 심볼마크의 전반적인 디자인을 형성하고 있는 타원은 우리가 살고 있는 세계를 상징 한 다. 여기에 Gradation을 주어 빠르고 능동 ... , 보상에 오면 재미있는 쇼핑, 즐거운 쇼핑을 할 수 있다.③ On Linee-Himart는 인터넷이라는 사이버 공간을 통하여 24시간 전자제품을 구매라는 꿈을 전 하고 있다. 고객
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.10 | 수정일 2016.06.09
  • 홈페이지 만드는 법 ( HTML 홈피 제작 ) 전산개론 리포트
    상에 올리거나 자신의 음성을 다른 사람들이 들을 수 있도록 만들어 놓는 등 재미있는 홈페이지를 많이 볼 수 있습니다. 홈페이지에 멀티미디어의 기능을 추가하는 것은 앞으로의 추세가 될 전망 ... 한 주제가 있어야 됩니다3. 홈페이지의 구상을 종이에 그려보면서 창조적이고 환상적인 디자인이 되도록 노력합니다.위와 같은 3가지가 가장 먼저 선행이 되어야 합니다. 우리가 인터넷
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.28
  • 다양한 직업
    게임테스터게임이 좋고 컴퓨터가 재미있다면 한번 가져 볼만한 것이 바로 게임을 평가하는 게임테스터라고 할 수 있습니다. 그러나 재미로 하기보다는 컴퓨터에 관한 컴퓨터설치·조립 ... 수 있습니다. 새롭게 등장한 직업이니만큼 처음 하는 사람으로서의 사명감은 대단하다고 할 수 있을 것입니다.복권 디자이너행운을 만들어 내는 복권 디자이너. 복권디자인은 다른 디자인 ... 들과 달리 예쁘고 강렬한 디자인에 행운의 느낌을 전달할 수 있는 디자인을 만들어 내야 합니다. 수백만 명에 이르는 고객의 눈길을 끌기 위해 컬러풀하면서도 참신한 생명력을 실어야하기
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.16
  • [관광학] 물리적 쇄신을 거쳐 새롭게 태어난 관광지
    wharf를 재밌게 구경했던 곳이라 조사하면서 다시 추억을 되짚는 것 같아 새로웠다. 세 번째는 내가 잠시 살았던 Canada Victoria의Craigdarroch Castle ... 를 탄생시킨 낭시화파의 작품이 전시된 곳으로 파리의 매트로 표지판을 디자인한 기마르의 작품을 볼 수 있다.·미술관 안내주소 : 1 Rue de Bellechasse/62 Rue de ... 이나 선물가게 등으로 빼곡히 들어차 있다. 바다를 바라보면서 먹는 해산물이라 이곳에서 먹는 해산물은 매우 유명하다. 이외에 여러 가지 재미있는 놀이 시설도 가족단위의 방문자
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.20
  • [자기소개] 자기소개서
    아하기 때문에 실험실습 시간이 매우 재미있었습니다.제가 이제까지 이수한 생물관련 과목은 생화학 Ⅰ Ⅱ, 세포학, 세포 생리학, 미생물학, 면역학, 인체 생리학입니다. 그 중에서 가장 ... 과 receptor의구조를 원자수준에서 해명하고 그 기능을 밝히고 싶습니다. 그리고, receptor의 기능을 조절할 수 있는 drug을 디자인하고 유기합성을 해보고 싶습니다. 그외
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.26
  • [프랑스만화] 프랑스의 만화
    고 있기 때문이다. 무조건 만화는 아이들이나 청소년들을 대상으로만 하는 것으로서 가볍고 재미있는 내용을 담고 있다는 인식 때문이다. 하지만 다른 한편으로는 영화나연극이 지니 ... 고 있다. 그리고 미국식의 강렬한 원색을 배제하고 부드러우면서도 명료한 색감으로 유럽적인 단순함을 만들어낸 그의 색채 감각은 만화뿐만 아니라 디자인계에도 큰 영향을 끼쳐왔다. 시리즈 ... 에 빠져서 기적적인 힘을 소유하게 된 인물이다. 갈리아인들에게 지혜와 힘이 존재하는 한 그들의 미래는밝다.5.젭(Jep)젭은 띠떼프만큼 엉뚱하고, 재미있는 인물이다.그는 띠떼프
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.07.04
  • [미술관감상문] '금호미술관' 과 '갤러리 현대' 를 다녀와서
    어 카페와 전시실을 일부러 커다란 차단벽을 세우지 않고 분리 시킬 수 있었다. 전시장에는 '일본 미술의 두 거장, 히로시게 & 아와즈: 우끼요에와 일본현대디자인' 이라는 주제로 목판 ... 와 그림의 표현이 똑같다는 점에서 신기했고, 그것들을 관람하던 사람들의 입에서 나오는 말이 항상 "어 화투네!" 였다는 점에서 재밌었다. 무엇보다도 백여 년의 시간차를 가진 일본의 두
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.17 | 수정일 2020.10.21
  • [독후감]쎄느강 은 좌우를 나누고 한강 은 남북을 가른다
    이용할줄 아는 사회 그것이 프랑스라고 생각한다.다음으로는 프랑스 사회에서 내가 다른 것들보다 재미있게 느꼈던 부분에 대해서 이야기해 보도록 하겠다.먼저 프랑스인들은 노래를 못 ... MP3도 패션이라는 디자인을 중시해서 성공한 예가 비교될 부분인지는 모르지만 떠올랐다.그 다음으로는 ‘콜라보 청소사업’ 이는 쉽게 생각하여 열린 우리당의 4대 법안 중에 하나인
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.29
  • 영상디자인
    ). 디자인(영상의 기초현상과 차원을 위한 디자인). 응용(영상의 기초현상과 차원)해설우리의 영상 프로그램에서 우리는 먼저 영상의 합성구조를 탐구한다.근본적으로 고정된 이미지에 생명 ... 을 불어 넣는 작업, 즉 애니메이션을 만들어 주는 요소이다. 이런 이유로 영사의 과정은 쉽게 설명할수 있다. 그래픽 디자인 교육의 일부인 영상 프로그램이 움직이지 않는 이미지 ... 에 의해 나오고 도한 화면의 숫자에 의해 정확하게 결정이 난다. '이미지 합성'이 기본적인 광합현상인 반면, '시간'은 기본적으로 디자인이 가능한 영상매체의 차원이다.3. 에니메이션
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.28
  • [건축] 오스트리아와 비엔나 분리파
    오스트리아와 비엔나 분리파[AUSTRIA AND THE SECESSIONISTS]오스트리아와 분리파 운동예술과 수공예 운동의 실천가들이 건축과 디자인에 있어서 단순성과 정직 ... 에 건설된 바그너의 칼스프라쯔 철도역사(Karlsplatz Stadtbahn)에서 보여지듯이, 매우 독특하고도 재미있는 혼성 건축을 낳았다: 건물을 이루는 뚜렷한 요소는 강철 구조체이 ... 의 미술품 전시와 휴식을 위해서도 사용할 수 있는 호화로운 저택 설계를 위임했다. 호프만이 디자인한 저택은 체계적인 격식을 갖춘 요소들(강한 수평과 수직)과 상당히 비체계적인 요소
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.11
  • [프랑스문화,영화] 장피에르 주네-아멜리에
    들의 꿈을 훔치는 크랑크 박사와 그에게 잡혀간 아이들을 찾아 나서는 거인 차력사, 그리고 소녀의 이야기이다.어둡고 축축한 중세 유럽풍의 세트 디자인과 SF영화에 못지않은 상당한 분량 ... , 그리고 독특한 모형 등 다양한 시각효과가 돋보이는 에일리언 속편을 만들었다.영화를 통해 장피에르 주네 감독을 알게 되었으며 이 영화를 통해 프랑스영화도 재미있다는 생각을 하
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.15
  • [마케팅] 디즈니사의 마케팅
    투자를 아끼지 않고 있다.디즈니는 어린이들로 특화하고 동심을 사로 잡으며 마술적인 디자인과 이미지, 제품의 특유의 고객 친화적인 기술력 등을 결합해 재창조할 경우 일반이 예쌍하지 ... 하는 횟수가 상당하는 것에 주목을 해야할 것이다.그 것은 단지 테마파크이기 때문만은 아니다.어디를 가도 재미있게 놀 수 있는 테마파크는 있다.디즈니의 재방문은 그냥 이루어진 것
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.18
  • [광고관리론]태도모형과 광고사례
    다. 이 CF는 일본뿐만아니라한국에서도 이슈가 되었던 광고다. 현재 우리나라의 환타 CF도 일본의 환타 CF를인용하여 만들고 있다. 기발하고 유머러스한 광고를 통하여 사람들은 재미있 ... 스럽게 감정반응을 일으키게 된다. 이를 통해 사람들은‘자원을 함부로 낭비하지 말하야 겠다’라는 인지적 반응을 일으키게 된다.이 광고는 한 장의 포스터임에도 불구하고 함축적인 디자인
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.22
  • [색채학] 색채계획에서 적용까지
    디자인에 있어서 색채의 중요성상품의 차별화는 기능과 디자인으로 이뤄진다.그러나 기술의 비약적 발전과 평준화로 소비자들은 이제 기술이 얼마나 우수하냐 하는 것은 기본적인 것 ... 으로 생각하고 기능 이상의 것 즉, 감성적인 것이 얼마나 설득력 있는가 하는 것에 의미를 두게 되었다.따라서 디자인은 그래픽, 제품, 환경, 멀티미디어 등의 모든 분야에서 보다 감성 ... 적 호소력을 갖는 것이 요구되는 감성 디자인의 시대가 되었다고 할 수 있겠다.감성에 관한 연구는 오감에 관한 연구로 구체화 되어질 수 있는데, 오감 중에 시감은 특히 색채에 의해 크
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.18
  • [소비자문제]간접광고로 인해 발생하는 소비자 문제
    .). 이러한 특성들로 인해, TV는 가장 신속하고, 가장 재미있고, 가장 좋아하는 매체로 평가되고 있다.)따라서 시청자들이 TV를 시청함으로써 많은 영향을 받게 된다. 그렇기 때문 ... 었다. 15일 방영분에서는 특정 제품 브랜드 이름이 노골적으로 방영되기도하였다. 정다빈이 다니는 광고 회사에서 광고 촬영 때 제품 이름만‘스캐빈’으로 줄였지, 제품 용기나 디자인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.16
  • 패션브랜드 속 문화 마케팅
    상품 디자인에 창의 적인 영감을 제공해주는 원천이며 또 그 자체가 하나의 상품이기도 하다. 쌈지는 예술이라는 커다란 재료에서 영감을 얻은 상품들을 개발하는 동시에 시장 조사와 고객 ... 으로 이루어지고 있다. 작품 및 컨셉트는 예술계에서 많은 주목을 받고 있는 실험적인 작가와 젊은 신인을 주축으로 설정된다. 이는 쌈지디자인이 추구하는 방향과도 일치한다. 실험적이 ... 며 창의적인 아티스트와의 다양한 접촉이 쌈지 디자인과 이미지를 높이고 있다.구두와 가방등의 이미지를 작품화한아트광고. 왼쪽에서부터 이진경과 황규태의 작품.쌈지의 광고는 종이라는 갤러리
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.07
  • [개임개발] 게임개발 기획안
    프로그래밍구현프로그래밍구현디자인디자인2. 게임개발의 목적 및 특성가. 게임개발 목적{ㅇ 자바란 언어를 공부하면서 한가지 완성된 프로그램을 만들고 싶었습니다.그러던중 컴퓨터 게임 ... 디자인 이라는 수업을 들으면서 자바를 이용해서 완성된 게임을 만들는 것을 목표로 하여 공부를 하게 되면 공부에 능률도 생기고 좋을꺼 같아서오락실에서 볼 수 있는 게임보다 한층 변화 ... 밀려 내려오는 구슬을 없애기 위해선 여러분의 순간적인 판단력과순발력이 필요한게임으로 인터넷 공간에서 보다 재미있고... 점수에 의해서 초보에서 중수로...중수에서 고수로 각각의 단계를 거치는 재미와 인터넷에서 게임을 하면서 채팅도 할수있어... 새로운
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.08
  • 미야자키하야오
    을 금할 수 없었다. 우리나라에서 방영하니까 당연히 우리나라 만화라고 생각했는데 정말 재미있게 보고, 좋아했던 만화의 주인공들이 일본만화란 사실은 충격이었다. 아톰, 미래소년 코난 ... , 빨강머리 앤, 피구왕 통키, 슬램덩크, 웨딩피치..등 많은 일본 만화를 우리는 그 동안 보아왔다. 요즘도 만화 채널에서 가끔 만화를 보다보면 재밌다고 생각되어지는 만화는 대부분 ... 활동에서 캐릭터 디자인과 스토리 구성에서 재능을 발휘함.도에이 초년병 1964 ∼ 1970대학 졸업 후 4월 도에이동화에 입사. 3개월간 도에이동화의 신인양성소교육을 마치고 동화 일
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.05
  • 미녀는 괴로워 시나리오
    작은 소리로 ] 어?그래 한나야 가끔씩 그렇게 입어 나 절대 괜찮다 특히 그런디자인매니저 오셨는데요한상준 [높은 톤으로]여왕이야 오시긴 몰 오셔 빨리 들어 오라고해똑같은 드레스 ... 면서 나간다.#화장실매니저 [고개를 숙이며] 아 잠깐만요 밖에 청소 중 이라서요한상준 [거울로 자기 얼굴을 보며] 넌 참 재밌는 애야강냉이 좀 줄여~ 애가 점점 팝콘으로 변하잖아[충고
    리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.06.18
  • [사회과학]공공도서관 어린이 자료실
    영어일기쓰기글 창작교실책표지디자인독서신문 만들기책과 놀이그림책 만들기애니메이션만화그리기독후감상문 작성법독후감상화 그리기독서카드 만들기재미있는 책읽기독서만화그리기특별강연회독서법독서
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.15
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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- 작별인사 독후감