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"컴퓨터는 내친구" 검색결과 561-580 / 25,007건

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    세이노의 가르침
    에 휴학하고 친구 아버님과 친구들의 투자를 받아 사업을 했으나 실패 후 복학하여 고교를 4년 만에 졸업했다고 말합니다. 그리고 그는 다음과 같이 말합니다.“나는 이런 실패를 통해 인생 ... 와 일에 몰두하면서 의류업, 정보처리, 컴퓨터, 음향기기, 유통업, 무역업 등 다양한 분야에서 사업을 했고, 외환투자, 부동산경매, 주식 등으로 자산을 증대시켰습니다.세계적인 다국적 ... 합니다.나. 인상적인 부분이 책에서 가장 인상적이었던 부분은 세이노가 자신의 실패와 어려움에 대해 솔직하게 고백하는 부분입니다. 예를 들어, 세이노는 고교 3학년 때 건강과 가난 때문
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    KBS 1 위기의아이들 3회 - 무중력 아이들을 보고 사례를 분석하고 개입계획을 세우시오
    학교를 중퇴한 아이이다. 매일 밤낮이 뒤바뀐 생활을 하며, 학교에 안간지 몇 달이 지났으며, 자신이 유일하게 좋아하는 것은 컴퓨터 게임이고 인터넷 게임을 통해 만난 친구들과 게임 ... 도 없던 세민이는 중학교 2학년 때부터 학교생활에 적응하지 못하게 되었고 친구도 없어지다보니 결국 학교를 그만두게 되었고 집에서 TV를 보거나 컴퓨터를 하는 삶이 전부가 되어버린 ... ) 조성원에 대한 사정 및 개입계획(1) 구체적인 사정해당 학생의 경우 현재 자신의 가정에서 대안학교나 지역 내 학교를 나가면서 학교생활을 계속하기를 원하는 어머니와 갈등을 빚고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 본인(학습자님)의 수면의 시간, 질을 열거하고 그 수면 상태를 유지, 변화, 개선의 필요성에
    는데 간헐적으로 잠이 다시 오지 않아 음악을 듣거나 컴퓨터로 뉴스 기사를 검색해 보며 새벽을 보내기도 했다. 이런 습관은 내게 다소 마이너스로 작용하지 않나 한다.2) 수면의 질 ... 지기까지 하는 것이다. 나는 주위 친구들이 얼마나 잠과의 사투를 벌이는지를 알고 있었다. 내 친구 중 하나는 불면증에 시달렸다. 이는 헬스장 트레이너로서 활동하는데 사람을 상대 ... 았다. 위에서 언급한 내 친구처럼 피로가 누적되어 생활 전반이 버거워지는 일은 내게는 일어나지 않는 것이다. 게다가 나는 잠자면서 코도 골지 않는다. 혹시 내가 코를 골지 않을까 하
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 사이버심리학 ) 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오.
    된 사이버 공간도 존재한다.사이버 공간은 컴퓨터를 이용해 접속하는 방식을 이용하기 대문에 내 본명, 주민등록번호, 전화번호 등을 이용해 가입한 ‘아이디’를 사용한다. 그렇기 때문 ... 사이버심리학현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오.사이버심리학현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같 ... 은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로 서술하시오.Ⅰ.서론Ⅱ.본론Ⅱ-1. 사이버 공간의 개념Ⅱ-2. 현실에서의 나Ⅱ-3. 사이버공간에서의 나Ⅲ.결론Ⅳ. 참고문헌 및 출처Ⅰ.서론
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회와 문화 보고서_인간에 대한 이해
    안일한 자세를 버리고 늘 배우려 하고 있다.두 번째 경험은 친구들과 여행을 가려고 처음으로 아르바이트를 시작해 몇 달간 열심히 노력해 내 손으로 직접 여행 경비를 마련한 일이다 ... 에 계획을 세웠고, 각자 아르바이트하거나 부모님께 부탁하는 방법으로 여행 경비를 마련하기로 했다. 나는 직접 여행 경비를 마련하고자 아르바이트를 구했다. 성인이 되고 처음으로 친한 친구 ... 나서는 그토록 바라던 원어민 반으로 옮기게 되었다. 외국인과도 막힘없이 자유롭게 의사소통하면서 자신감을 느꼈다. 이후 여행에서 외국인과 유창하게 영어로 대화하는 나를 보며 친구
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21 | 수정일 2024.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    성인기의 심리장애를 설명하고 현대인에게 자주 발생할 것 같다고 판단되어진 심리장애를 기술하고 이유를 작성하세요.
    자료를 점검하느라 도서관 열람실에 앉아 있던 나는 컴퓨터 화면 너머로 동료 A씨의 떨리는 목소리를 듣게 되었다. 작은 스피커에서는 분명 “안녕하세요”라는 인사였지만, 보청기를 낀 ... 친구는 “숨이 막힌다”고 속삭이듯 말했다. 그 순간 교양 수업의 발표자와 청중이 아니라, A씨와 나 사이에 묘한 긴장감이 흐르는 듯했다. 심장이 덜컥 내려앉는 기분이었고, 나는 도서 ... 마이크를 잡는 순간, 입술이 메말라 목소리가 갈라질 것만 같았다.이 불안은 나뿐만이 아니었다. 주변 친구들도 과제 마감 전날 밤이면 카페에서 “이대로 과제를 제출하고도 정말 괜찮
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스와 미래 인류의 일상
    을 만나면 싸우기도 하고 그러다가 죽으면 내 자신이 죽은것처럼 가슴이 아팠다.바로 컴퓨터 속의 게임이라는 가상세계로 들어가 그 세상을 모험하는 그야말로 메타버스가 아닌가 말이다.그 ... 은 아주 기초적인 것에 불과하다.싸이월드를 생각해 보자. 우리는 미니홈피라는 각자의 개인공간을 부여받았다. 그안에서 나의 아바타도 꾸미고 배경음악도 집어넣어 예쁘게 꾸몄다. 메뉴 ... 의 숫자도 정할 수 있었고 각 메뉴의 이름도 바꿀 수 있었다. 친구끼리 일촌을 맺어 교류하며 방명록을 통해 소통하고 사진을 올리면 스크랩라고 댓글로 대화를 하며 그 안에서 지냈다. 독자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
  • 정신역동모델의 방어기제중 자신의 과거 모습과 유사한 유형을 찾아서 육하원칙에 입각해서 기술한 후 그런 방어기제를 어떻게 극복할 수 있었는지(극복하지 못했다면 왜 그러한지) 기술해 봅시다.
    기제이다.나는 사회복지사를 공부하겠다는 이유로 다니던 직장도 그만두고 공부하는 일에만 집중하기로 했다. 나의 머리 속으로는 사회복지사 공부도 하고 컴퓨터 자격증과 전산회계 자격증 ... 도 함께 공부할 것이다 라는 구상을 세워놓았다.처음 몇일은 잘 진행되는가 싶었지만 다잡았던 마음은 금방 풀리게 되었다.나는 어린 나이도 아니고 내 주위의 친구들은 안정적인 직장 ... 날에는 몸이 좋지 않아서, 어느 날에는 여행을 가야되서, 또는 친구들과의 약속이 있어서 등 공부하지 않는 날에도 나의 이러한 행동들이 내 마음과 정신을 리프레쉬 시키고 내가 앞
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.06
  • 지구촌 공동체를 위한 나눔의 이해 - 학교폭력
    은 오히려 역효과가 날 수 있으므로 신중히 생각 . 컴퓨터 등의 정보통신 매체를 사용할 때 친구를 비방하거나 하는 행동은 하지 않도록 주의시킴 .{nameOfApplication=Show} ... 에 피해자를 혼자 내버려두고 떠났다 .외국사례 자신의 아들이 또래 친구들에게 폭행당하고 있는 현장을 목격 피투성이가 된 아들은 하염없이 울기만 했고 , 빅토리아는 너무 분하고 가슴 ... 도움 요청 → #0117 문자 도움 요청 가해학생 → 정도에 따라 서면사과 , 접촉 . 협박 및 보복행위 금지 → 학교에서 봉사 , 특별교육이수 , 퇴학 등 조치 가능 주변친구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    자기 이해 분석보고서
    와 피아노, 컴퓨터 방과 후 등 하고 싶었던 활동을 많이 했으며 이러한 활동을 하지 않을 때는 대부분 친구들과 함께 시간을 보냈다는 것을 보아 학교 선생님이나 친구들과 좋은 관계 ... 의장점? 친구들 간의 갈등 상황에서 중립을 지킨다.? 처음 보는 사람들을 편안하게 만들어 준다.? 말을 잘 들어주고 적절한 대안을 제시해준다.나의단점? 가끔 상황을 너무 이성 ... 성과 유능감을 가지게 된 것을 알 수 있었다. 또한 효과적인 자아개념을 형성했다.청소년기(14~19세)※ 주요한 신체적 변화와 흥미를 두었던 활동과 참여했던 스포츠, 취미, 친구
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.20
  • 그래픽 기술의 향상과 다가올 미래(게임과 메타버스가 그려갈 미래 세상)
    [리포트]컴퓨터 그래픽 기술의 발전과 다가올 미래세상- 메타버스와 가상세계에서 살아갈 인류 -학과학번이름들어가며인류의 역사는 기술 진보의 역사이다. 멀고 먼 옛날에 주먹에 돌멩이 ... 를 들고 먹을 것을 찾아헤메던 인류는 이제 주먹에 휴대폰이라는 컴퓨터를 가지고 다니고 있다. 컴퓨터니 휴대폰이라는 말도 어느새 옛날 말이 되어가고 있다. 조금만 한눈을 팔면 발전 ... 하러 애썼다. 수많은 탐험가와 모험가들의 이야기에 사람들은 흥분했으며, 그런 탐험들이 신대륙발견도 이뤄내고 우주여행도 가능케 했다. 현대에 와서는 컴퓨터그래픽 기술의 발전으로 영화속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    [고입][자기개발계획서][자기계발계획서] 고입 자기개발계획서 작성 예시입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    처럼 우리 지역 ○○고에도 외지의 유명고등학교 못지않게 잘 짜인 커리큘럼과 교사진이 배치돼 있어 나만 열심히 한다면 어머니 곁에서 성공적인 학교생활을 할 수 있을 것으로 생각 ... 로 생각하고 있었습니다. 하지만 중학교 생활을 하면서 친구들이나 주위 선생님들로부터 외지의 학교들에 대하여 알게 되었습니다. 그 후, ○○고등학교로 진학하기를 희망해 왔으나, 제 ... 친구들과 함께 고등학교에 다닐 수 있으며, 가족들과 같이 생활하면서 힘든 일에 대해 조언 받을 수 있는 점이 저에게 매력적인 요소로 다가왔습니다. 저의 좌우명은 ‘선택은 내
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    만5세 9-2월 유아관찰기록일지 19명
    우리가 만든 집을 무너뜨리냐며 뭐라고 하자 그 자리에 멈춰서서 “내가 한거 아니야”라고 말한다. 친구들이 너가 가면서 무너뜨렸지 않냐고 화를 내자 무너진 블록을 다시 쌓아준다.예술 ... 를 나누던 ○○는 “선생님, 스마트폰에서도 전자파가 많이 나오잖아요! 그래서 저는 엄마랑 몇 분만 쓰기로 약속했어요.”라고 말한다. 교사는 “맞아요. 선생님이나 친구들이 사용하는 이 ... 었나요???라고 묻자 ○○가 ??더운 나라에서 왔어요. 그래서 추운 걸 힘들어했어요.??라고 대답한다. 교사가 ??만약 우리가 호나였다면 추운 겨울을 이겨내기 위해 무엇을 했
    리포트 | 19페이지 | 12,000원 | 등록일 2024.03.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    스마트헬스케어기말정리
    1. AI (인공지능)- 인간의 학습능력과 추론능력, 지각능력, 자연언어의 이해 능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술- 거의 모든 분야에 응용 가능- 초연결성, 초지능화 ... 의 한 종류- 머신러닝은 클라우드 컴퓨터가 학습 모형을 기반으로 오이부에서 주어진 데이터를 통해 스스로 학습하는것- 딥러닝은 인간의 뇌를 형상화한 인공신경망을 머신러닝에 적용한 기술 ... 인공지능? 사고나 학습등 인간이 가진 지적 능력을 컴퓨터를 통해 구현하는 기술머신러닝? 컴퓨터가 스스로 학습하여 인공지능의 성능을 향상 시키는 기술방법딥러닝? 인간의 뉴런과 비슷
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교 내 청소년문화를 정리해 본 후, 본인이 생각하는 학교 내 청소년 문화와 그 특성을 제시해 봅시다.
    에 경쟁 심리를 느끼기도 한다.최근 십여 년간 가장 두드러진 변화는 스마트폰과 컴퓨터를 통해 디지털적인 소통을 하는 문화가 자리 잡았다는 것이다. 수업 시작 전 휴대폰을 수거하는 학교 ... , 카카오톡, 최근에는 인스타그램 등 소셜 네트워크를 통해 집에서도 꾸준히 소통한다. 남학생들의 경우 컴퓨터로 같이 게임을 하면서 떨어져있어도 친밀감을 쌓아가는 모습을 많이 볼 수 ... 은 아니고, 더 많은 공통 관심사를 가지고 깊이 소통하는 집단으로 분화된다. 일반적으로는‘날라리’, ‘평민’, ‘범생이’ 그리고 ‘개성파’로 학생들을 분류하는데, 나는 여기에 ‘외
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 중독의 종류와 청소년 중독이 사회에 미치는 영향
    됐는지 걱정될 정도로 게임에 빠져있는 셈이죠. 일반적으로 '나만큼 중독성이 없다'고 생각하는 청소년이 24.7%라면 자신도 모르게 중독성이 더 많습니다. 실제로 초, 중, 고등학교 자녀 ... 이 높학점이 떨어지면서 친구친구가 됩니다.친구 사이가 멀어지면 등교 거부가 생길 수 있습니다. 게임중독은 인터넷 중독의 일종으로 일반적으로 '현실적으로 통신·인터넷 사용이 많 ... , 신문 등 다른 매체와 일체화된 네트워크의 매력, 특히 청소년들에게 있어서 더욱 좋습니다.중요한 교류수단으로서 핵심문화로 발전하고 있습니다. 따라서 가상세계에서 청소년들이 컴퓨터 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ 자료) 정신간호학실습 사업계획서, 사업보고서, 장애인 성교육
    출력 장치(컴퓨터, 스크린), 나를 소개하기 활동지, 우리 몸은 소중해 동영상, 친구와 애인 구별하기 활동지, 스킨십 활동지, 필기구도 입(5분)- 대상자들에게 발표자 자신을 소개 ... 행(30분)- ‘나’에 대해 소개하기(대상자 소개)“오늘 참석하신 여러분들 중에서 여러번 얼굴을 봐서 잘 아는 친구들도 있을거고, 잘 모르는 친구들도 있을 것이라 생각해서 ‘나 ... 사회나는 질환은 흔히 사이코패스로 불리는 반사회적 인격장애 뿐”이라고 밝혔다. 하지만 사회에서 사람들의 정신질환자에 대한 인식은 정신장애인의 범죄율은 높으며, 정신장애인은 위험
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.17 | 수정일 2024.03.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어실습 수업지도안(6과, 한국어하고 태권도를 배워요, 어휘/대화), -에서,-하고
    기로 했어요. 마리아 씨는 친구를 초대해 보았어요?S: 네. 에나를 초대했어요.T: 무엇을 했어요?S: 백화점에 갔어요.T: 백화점은 어디에 있어요?S: 서대전 사거리 근처에 있 ... 1) 요가 하는 그림A:요즘 무엇을 배워요?B:저는 요즘 요가를 배워요.A:어디에서 배워요?B:요가 학원에서 배워요.A:혼자 다녀요?B:남자친구하고 다녀요.제시그림 예2) 컴퓨터 ... 배우는 그림A:요즘 무엇을 배워요?B:저는 요즘 컴퓨터를 배워요.A:어디에서 배워요?B:건양대학교 동아리관에서 배워요.A:혼자 다녀요?B:친구하고 다녀요.제시그림 예3) 수영을 배우는 그림A:요즘 무엇을 배워요?
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.09.12 | 수정일 2021.09.28
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    만4세 2학기 관찰기록일지 17명
    며 사접고 있는 모습을 구경한다. 색종이를 꺼내더니 친구가 접은 곳까지 빠르게 따라 접는다. 접다가 못 접겠는지 친구에게 “00야.. 나도 접어줘”라고 말한다. 친구가 알려 줄테 ... 니까 똑같이 따라 접으라고 하자 “알았어”하며 종이를 천천히 순서대로 접는다. “접었어!”하며 친구와 도현이의 색종이를 비교해본다.자연탐구0/0내 키만큼 블록 쌓기 놀이를 친구들과 함께 ... 가 한쪽 다리를 들며 “너도 이렇게 들어봐.” 라고 말한다. 친구가 다리를 들자 “더 높이 들 수 있어?”라고 한다. 친구가 다리를 더 높이 들자 “나도 그만큼 올릴 수 있어.”라고
    리포트 | 17페이지 | 12,000원 | 등록일 2023.10.09
  • [a+취득자료] 3~5세 연령별 누리과정 지도에 따른 교사 역할의 장,단점을 기술하시오.
    있도록 만들어주며, 운동 능력의 개인차를 인식해 어울려 활동하는 방법을 가르치는 데 초점이 있고 이를 위한 활동으로는 동물 흉내 내며 뛰기, 놀이기구 오르내리기 기차놀이 등이 있 ... 을 제공하는 범주이다. 이 범주의 세부 내용으로는 안전한 장소에서 놀이하기, 안전하게 컴퓨터 사용하기 등이 있다.(2) 의사소통의사소통 영역의 목표는 유아가 말과 글을 통해 의미 있 ... . 이에 관한 활동으로는 주변에서 친숙한 글자 찾아 읽어보기, 책 선택해 선생님과 함께 읽어보기, 궁금한 것 책에서 찾아 읽어보기, 친구에게 책 내용 소개하기 등이 해당된다. 넷째
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.27
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2025년 10월 26일 일요일
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