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"멀티미디어활용학습" 검색결과 5,761-5,780 / 8,042건

  • [평생교육]국내외의 사이버교육 및 원격교육
    된다.넷째, 풍부한 학습 환경 제공 한다 - 다양한 멀티미디어 요소를 포함시킬 수 있고, 인터넷이나 다른 정보통신 매체에 저장된 많은 정보 활용에 따라 학습 자료가 강의실 수업 ... 하였으며, 2001년도부터 설립이 허가된 사립 사이버 대학이 2005년도 현재까지 17개가 설립되었다. 주요 교과과정은 대부분이 실용적 학문 중심으로 디지털 멀티미디어, 애니메이션 ... < 국내외 사이버 교육 >학습목표국내외 사이버 대학 교육을 중심으로 사이버 교육의 개념에 대해 숙지하고, 우리나라의 사이버교육의 문제점과 해결방안, 앞으로의 발전 방향을 생각해보
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    (역사교육론)역사교육의 이해 1장 요약
    , 연표, 지도, 삽화, 사료, 향토사 자료, 시청각 자료, 멀티미디어 자료등㉡ 교재를 내용에 따라 분류하여 문명별, 시대별, 주제별로 분석해 보는 일도 중요한 연구㉢ 자료 ... 들의 기능과 효용성, 역사학습에서 활용 방법 등을 연구하는 것도 중요 대상에 속함⑨ 각국 역사교육의 비교- 세계 각국의 역사과 교육과정과 교과서, 역사교육 연구의 경향 등을 체계 ... 이고, 다른 하나는 역사교과의 독립성을 주장하는 견해이다.① 사회과 통합 입장㉠ 인간이나 사회에 대한 인식이나 교수학습 방법의 통합성, 역사와 사회과학의 연구주제나 방법의 유사
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.10 | 수정일 2024.02.14
  • 디지털콘텐츠의 모든것
    의 형태로 이루어진 정보의 내용물을 지칭하는 콘텐츠라는 단어를 근간으로 한다. 콘텐츠라는 범주에는 출판, 방송, 사진 등의 시각적 미디어와 음악, 라디오 등의 청각적 미디어, 또, 게임 ... 세계 5대 디지털콘텐츠 강국정부의 추진 목표온라인 게임 시장 점유율 세계 1위`게임의 멀티 플랫폼화 기술개발 콘솔 온라인 게임 / 아케이드 온라인게임 세계시장 선도`모바일 콘텐츠 ... 유치 IT Complex(가칭)內 Post Production Studio 설립 대학 ITRC 및 디지털 미디어랩(ICU)등과의 협력체제 강화 산학연 프로젝트 공동개발 지원
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.16
  • 정보화와 교육
    에 잘 적응할 수 있는 인물을 기르기 위해서는 무엇보다 첨단 정보 통신 기술을 활용하여 시간과 공간의 벽을 뛰어넘는 21세기형 교육이 되어야 한다. 첨단 멀티미디어 정보 통신 기술 ... 도구, 통합 소프트웨어 패키지 등), 의사교환 도구(인터넷, PC 통신 등), 지적 동반자(하이퍼미디어/멀티미디어에 기반을 둔 데이터 베이스, 전문가 시스템, 컴퓨터 컨퍼런싱 등 ... 수 있을 것이다. 바야흐로 세계는 정보화라는 시대적 조류에 따라 지식,정보를 많이 소유하고 적절히 활용하는 국가와 기업 그리고 개인이 주도권을 가진 사회가 되어가고 있다. 국가
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.08
  • [서평]21세기 컴퓨터학을 읽고
    작용 소프트웨어가 그 예가 될 것이다.멀티미디어와 인터넷을 교육적으로 활용하면 다양한 매체의 속성을 통해 많은 정보를 효과적으로 전달할 수 있을 것이다. 선생님에 의해서만 전달 ... 할 때 참고할만한 자료인 것 같다. 강의보다는 시청각 자료를 활용하면 더욱 효과적인 학습이 될 것임은 너무나 뻔하다.내가 초, 중, 고등학교를 다닐 때는 컴퓨터를 이용해서 수업 ... 가 선생님이 되면 좀 더 다양한 교육용 소프트웨어와 프로그램을 이용해 수업을 하고 싶다. 교육용 소프트웨어는 어떤 특징을 있는지 알아보았다.멀티미디어 교육용 소프트웨어는 기존의 교육
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.08
  • [원격교육]e-learning
    를 제공하며 학습의 촉진자 역할 수행7) 학습자 중심, 맞춤 학습- 커뮤니티 서비스, 동영상 쌍방향 교육 등 다양한 멀티미디어 요소를 통합하여 가장 효과적이고 과학적인 학습 환경 ... 학습이 가능하다. 휴대용 게임기(PSP), 개인 휴대단말기(PDA), 휴대용 멀티미디어 재생기(PMP), 태브릿 피시, 휴대용 모니터(Freean), 디지털 뮤직 플레이어 ... : 각종 정보통신 기술을 활용하여 이루어지는 교수-학습활동을 목적으로 한 각종 학습내용 및 학습내용 관련 학습자원 의미2) 전달체제 및 학습지원시스템 : 콘텐츠를 최종적인 수혜자인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.24
  • 선진국의 공보시스템, 선진국의 교원정보화, 선진국의 학교정보화, 선진국의 모성보호, 선진국의 보육시설인준평가, 선진국의 장애인복지, 선진국의 직업교육, 선진국의 직업재활 분석(선진국, 정보화, 복지)
    - 교사 정보 연수, 교사용 멀티미디어 컴퓨터 보급, 학교 인터넷 접속비 지원, 전자우편 주소 제공, 스웨덴 스쿨넷 및 유러피안 스쿨넷 개발 지원, 특수 아동을 위한 ICT ... 들이 ICT 활용에 있어 역량을 갖추고 있지만 능력 신장을 위한 추가적 훈련을 못 받고 있다. 중등학교 교사들은 과목에 대한 지식과 이해를 증진시키기 때문에 IT를 활용한 교수 학습이 개선 ... 의 책무3. 덴마크의 교사용 정보기술 자격증 Skole-IT4. 캐나다 앨버타의 교직원 정보기술 개발 프로젝트1) 교사들의 정보기술 활용 능력 체크리스트 영역2) 교장들의 정보기술
    리포트 | 31페이지 | 9,000원 | 등록일 2009.09.10
  • [도시행정]지역발전과 민관협력형 지역거버넌스 구축(ppt 자료)(표, 체계적 내용)
    을 부활 뉴미디어기업들을 유치하기 위한 각종 지원제도를 도입 . ② 뉴미디어협회의 역할 뉴미디어협회는 멀티미디어산업에 종사하는 다양한 이해당사자들이 함께 모여 상호 네트워크를 구축 ... 한 것으로 뉴미디어산업을 구성하는 기업가들에 대한 지원에 초점을 맞추고 있다. 뉴미디어기업과 벤처 캐피털과의 만남을 주선하는 등 멀티미디어 산업 이해당사자와 기업가들 간의 네트워킹 ... 화 수단으로서 미디어산업의 유치라는 전략이 선택되었다.4. 사례 연구의 종합 : 지역거버넌스 구축에 주는 함의1. 구축방안① 정책결정에서의 협력 ② 광범한 이해당사자의 참여
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.28 | 수정일 2015.10.12
  • [교육학] 21세기 유아교육
    에서 어떻게 올바른 정보를 선택하고 이용하는가 하는 기술을 함양시키는데 그 주안점을 두어야 한다. 즉, 멀티미디어 기반 인터넷 웹사이트를 학습 도구, 생활도구로서 활용할 수 있는 능력 ... 을 키우는 멀티미디어 교육이 요청된다.Ⅱ. 멀티미디어의 개념, 유형, 특성 및 적용A. 멀티미디어의 개념최근 각종 첨단 테크놀로지의 발달로 인해 교수-학습 활동에서 활용할 수 있 ... 교육 패러다임에서는 개개의 학습자는 전통적 수업과 달리 우선적으로 교사에 의한 수업에 의존하지 않고도 멀티미디어 기반 지식 데이터베이스나 전문가체제로부터 혹은 다른 학생들과의 협동
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.11.25
  • 교육실습후기
    는 좋은 수업은 멀티미디어를 이용한 교수-학습활동 진행이다. 지리교과를 담당하시는 선생님의 수업으로 간단한 요점과 학습자료(지도, 그래프, 도표)등을 PPT로 보여주고 판서 또한 노트 ... 에서는 교육이 이뤄지고 교육이 아닌 여러 활동도 학교라는 공간의 영역 안에서 이뤄지고 있다. 물론, 학교의 가장 중추적인 기능은 교수-학습활동, 즉 가르치고 배우는 것이고 이것 ... 하게 드셨고 학생들은 더욱 흥미롭게 설명을 들을 수 있었고 학습내용에 좀 더 쉽게 접근할 수 있게 되었다. 나중에 알게 된 사실이지만 학생들은 전부 선생님들의 수업을 나름대로 자기
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.02.06 | 수정일 2022.02.01
  • 컴퓨터와 생활 지도안
    화 활 동ㆍㆍ교수?학습자 료일반자료교사학습 안내판, LG홈워드 프로그램학생LG홈워드 프로그램멀티미디어자료프로젝션 TV, 컴퓨터, 시화나. 지도 과정단계학습내용교수?학습 활동시간 ... 결재지 도 교 사양 미 화 인컴퓨터와 생활 교수?학습안1. 단 원 : 22. 가을 느낌 나타내기2. 지도의 실제가. 본시 교수 ? 학습 개요단 원22. 가을 느낌 나타내기일 시 ... 2007. 10. 17(수) 2교시장 소2-1 교실차 시소요시간40분지도교생문 영 주학습목표?글자의 모양과 크기를 바꾸고, 바탕 그림을 넣어 시화를 만들 수 있다.수업전략최적 학습
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.13
  • 행동주의 관점에서 본 학습 매체로서의 멀티미디어와 비디오
    {행동주의 관점에서 본학습 매체로서의 멀티미디어와 비디오200112511국어교육과방윤정1. 비디오 매체와 멀티미디어의 개념멀티미디어와 비디오 매체를 비교하기 위해서는 우선 양자간 ... 의 명확한 구분과 개념설정이 필요할 것이다. 멀티미디어(multimedia)는 multi(여럿)와 media(매체)라는 두 단어의 합성어로 텍스트(text), 이미지(image ... 수업 및 과제의 목적을 고려할 때, 수업 매체로 사용되는 영상 자료로서의 비디오 매체와, 학습자와의 상호작용이 가능한 학습 도구로서의 멀티미디어로 두 개념을 구분하고 양자를 비교
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.09
  • [미디어 산업 경영 ]게임산업
    와 정보 통신망을 통해 쌍방향으로 송수신되는 형태의 정보 컨텐츠 등을 의미 - 교육, 학습 등의 목적으로 제작된 멀티미디어 CD 타이틀 - 영화, 만화, 광고물 중 디지털화 된 첨단 ... 게임 산업 에서 멀티미디어 이용경영정보학과-목 차-멀티미디어 컨텐츠 게임 산업의 개요 1.게임 산업 2.게임 산업의 특성 게임 산업의 현황 1.해외의 게임 산업 및 시장현황 ... -일본/미국/유럽 2.국내 게임 산업 및 시장현황 게임 산업의 동향과 전망 차세대 게임 산업에서의 멀티미디어 기술멀티미디어 컨텐츠멀티미디어 - 다수(Multiple) + 매체
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.18
  • 실과교육 - 문제해결학습모형 지도안
    용품과 등 문제 해결에 필요한 참고작품의 만드는 방법, 순서에 관한 자료 모으고 정리하기참고작품멀티미디어 자료계획●문제해결을 위해서 어떤 크기와 모양과 용도를 가 진 손바느질용품 ... 의 바느질 용구함(6~8조)학생당 제공할 재료x인원수,참고작품, 활동지/평가지(교사자작)멀티미디어자료(http://dmail.jnue.ac.kr/~dream3482)아동용품에 필요 ... 실과 조별 과제문제해결학습모형과 바느질하기 단원1. 단원과 교수학습모형 선정선택 단원: 실과 5학년 8단원 (1) 손바느질하기교수학습유형 : (공작적) 문제해결학습
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.30
  • e-learning
    e-learning그간 컴퓨터 보조 수업, 멀티미디어 활용교육, 웹기반 교육 등으로 불렸던 여러 형태의 정보통신을 활용한 교육을 통합한 개념이 e-Learning입니다. 학습 ... 죠.실례를 들자면은 대학에서 인터넷으로 강의를 듣는 것,중고등학생들이 온라인 사이트에서 학습자료를 얻고, 상호작용이 있는 멀티미디어 프로그램을 통해 공부를 하는 걸 말합니다.단순한 오락 ... 자가 시간과 공간의 제약을 뛰어넘어 교육을 받을 수 있고, 웹(web)의 바다를 항해하며 학습자원을 무한히 활용할 수 있으며, 효율적이라는 장점 때문에 e-Learning은 최근 교육
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.22
  • 지식 정보화 사회 평가
    정보기술과 교육과의 통합은, 국내의 경우, 근래에 출범한 ‘한국교육학술정보원’의 사례를 통해 확인할 수 있다. 기존에 있던 ‘멀티미디어교육지원센터’와 ‘첨단학술 정보센터’를 통합해서 ... 와 교육과의 관계143.2.2 지식정보기술의 교육적 활용에 따른 문제점 193.2.3 문제점에 대한 방안 223.3 복지관점233.3.1 지식정보사회와 복지의 관계 233.3.2 지식 ... 의 질을 향상 시켜 주었다. 이러한 지식정보화사회의 Seed 측면인 정보통신기술의 발달, Need 측면인 인간중심의 컴퓨팅 환경에 대한 사회적 욕구 증대, 정보기술활용의 욕구단계설
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.12.05
  • 멀티미디어의 용어 이해
    *멀티 미디어의 이해*주요 용어 정리* 콤퍼짓(composite)?아날로그 비디오의 연결 방식 중 가장 단순한 연결 타입이 콤퍼짓 케이플 연결이다. 비디오신호를 전송하는데 하나 ... 을 Autodesk Animator와 같은 애니메이션 프로그램으로 처리하면 동화상을 만들 수 있다.5.멀티미디어를 제작하는 방법인 오소링, 모델링, 애니메이션에 관하여?오소링 프로그램은 멀티 ... 들은 애니메이션을 사실적으로 보여준다는 면에서 앞의 프로그램들과 접목되는데, 실제로 모델링과 렌더링에는 엄청나나 컴퓨터의 계산 능력이 요구됨으로서 멀티미디어의 아주 중요한 요소인 상호
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.10.08
  • 정보사회의 교육방법의 비교
    ▶ 진취적 비젼의 세련화 공유2)문제중심적3)상황중심적4)패러다임의 변화5)교사와 학생관계의 변화Ⅳ. 교육체제1) 디지털시대의 미디어 교육2) 평생교육:앤드라고지와 자기 주도 학습 ... 되지만 지식은 책, 교사 등을 통하여 얻어지는 앎(지식)이라고 말할 수 있습니다. 그러나 정보사회의 특성과 관련하여 생각할 때 이러하나 생각은 단순하고 소박한 것일 뿐입니다. 멀티미디어 ... ’의 과정의 틀에 박힌 관념에서 벗어나 새로운 학습환경의 창출을 위한 전환을 과감히 시도해야 할 것입니다.2)문제 중심적첨단 공학 매체를 활용한 ‘학생’ 중심적 환경은 ‘문제 중심
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.02
  • 유비쿼터스에 관한 내용입니다.
    의 급격한 발전을 들 수 있다. 광대역 기반의 네트워크 기술이 진화함에 따라 대용량의 정보를 유무선 통신망에서 빠른 속도로 전송하는 것이 가능하게 되었으며 멀티미디어 처리 및 저장 ... 를 선정해 실제 U-러닝 사례를 만들어내는 등 U-러닝 구축에 노력하고 있으며, 이에 따른 중장기 계획도 수립하고 있다. 현재는 PDA와 태블릿 PC(Tablet PC)를 활용하여 학습 ... , 서울대학교병원 등이 U-병원을 구현하고자 노력하고 있다.교 육U-러닝(U-learning)은 학생들에게 언제, 어디서나, 내용에 상관없이, 어떤 단말기로도 학습할 수 있는 교육환경
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.01.06
  • [예술작품 전산화][대학도서관 전산화][병무행정 전산화][학교보건업무 전산화][후원관리 전산화]예술작품의 전산화, 대학도서관의 전산화, 병무행정의 전산화, 학교보건업무의 전산화, 후원관리의 전산화 분석
    되는 매체로 멀티미디어, CD-ROM, World Wide Web 등의 Hypertext 사용률의 증가는 전통적인 교육의 가르침과 배움의 변혁을 가져왔으며 교육의 개념을 보다 확장 ... 에 대비하여 정보통신 기술 및 뉴미디어의 개발에 범국가적인 노력을 기울이고 있으며, 인류의 이상을 실현하는 구체적인 과정으로 정보화를 통한 가능성의 타진과 정보화사회는 현재 산업사회 ... 을 활용하여 연속간행물의 소장사항을 포함한 소장목록(대개는 지명리스트와 주제별리스트)과 기타목록(국가별, 언어별, 구입·교환·기증별목록 등)을 생산하여 검색도구로서의 목록 기능
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.05.03
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2025년 08월 21일 목요일
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