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"멀티미디어활용학습" 검색결과 5,661-5,680 / 8,190건

  • 애플(apple),기술혁명에서 문화혁명으로-IPOD을 중심으로
    . iPod과 Apple1. 선정동기유·무선의 경계가 사라지고 언제 어디서든 멀티미디어 컨텐츠를 제공받는 유비쿼터스(Ubiquitous)환경에 대한 소비자의 욕구가 증가함에 따라 ... 기 시작했고 이제는 애플사 컴퓨터 판매매출을 제치고 애플사를 견인하고 있다.애플사는 이처럼 자신만의 장점을 십분 활용한 Ipod과 함께 디지털 음악 판매 사업으로 제 2의 전성기를 구가 ... 남성2,30대 남성특이 행동 특성학습,영화감상패션리더,음악감상이 취미대량 사용자수천곡의 음악을 수집선호 상표삼성 옙iPod중소기업제품iPod개성,라이프스타일신제품 선호주위 반응 중시유Want
    리포트 | 36페이지 | 무료 | 등록일 2011.11.02 | 수정일 2016.03.16
  • SK telecom의 지속가능경영
    Telecom으로 상호를 변경하였다현재에는 세계 최초로 cdma2000 1x서비스를 상용화하여 초고속 데이터 서비스와 다양한 멀티미디어 컨텐츠를 수용할 수 있는 기반을 구축하였다. 또한 ... 다. 앞으로 Senior Level의 상시 협의채널을 신설하는 등 글로벌 수준의 지속가능경영 Governance를 갖추어갈 계획이다.- 어르신 휴대폰 활용교육 실시- 사회적 편익 ... 적으로 수렴하여 구성원을 위한 교육훈련 프로그램을 체계적으로 운영하고 있다. 모든 구성원은 회사가 준비한 연간 교육훈련 계획에 따라 자체적인 역량진단을 통하여 자율적으로 연간 학습 계획
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.01
  • 의정부과학도서관에 대한 발표자료입니다.
    실 중앙에 특화코너를 마련 멀티미디어실을 신설 정보화시대에 맞는 학습공간을 계획지상 3층 일반학습실과 세미나실, 작은 스터디룸들로 연결 전시홀 체험실 천체관측실로 연결되는 과학 ... 을 잘 보여준다. 건물의 지붕은 새로운 구조시스템을 천장 마감재가 동시에 지붕 구조재로 사용되었다. 활용되지 못하고 있는 수종의 나무를 재료로 사용하여 새로운 가능성을 활용한 사례 ... 에 모호함을 형성한다.아이콘적인 건물을 만들기 위해 내부 디자인을 통해 외부에서의 경험의 빈곤을 해방시킨다. 즉 자연 채광을 유도해 온화한 분위기를 만들고 학습과 강의에 적합한 실내
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.14
  • 클래식음악의 현황 및 특징과 문화콘텐츠
    디지털 멀티미디어는 문화콘텐츠의 매체를 한 형태에서 다른 형태로 변환하는 것이 용이하기 때문에 콘텐츠 재생산과 유통은 더욱 중요한 것이 되며 경제적 차원에서의 부가가치가 확보된다.Ⅲ ... 를 발굴하고 그 속에 담긴 의미와 가치(잠재성, 활용성)를 찾아내어 매체와 결합하는 새로운 문화의 창조과정이다. 문화콘텐츠는 문화산업과 전통문화, 순수예술의 분야를 가리지 않고 적용 ... 학생들에게 오케스트라 악기를 설명하고 공연관람 예절을 가르쳐 주며 학습과 함께 오케스트라 감상을 통해 클래식 음악과 친해지는 공연과 교육이 함께 어우러진 체험학습의 장이다. 찾아가
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.24
  • 수업계획안(공업고등)
    2006학년도학습 지도안과 목전력설비 I일 시2006년 5월 23일(화) 3교시장 소멀티미디어실대 상전기과 2-1 반교 생지도교사선생님결재지도교사연구부장교감교장공 업 고 등 학 ... --------------------------------4Ⅴ. 교수-학습 보조자료----------------------------------------------61. 멀티 ... 로 한다.(3) 멀티미디어를 이용한 교육이므로, 사전에 교과서에 대한 예습, 복습, 및 교과서에 대한내용을 사전에 이해 할 수 있도록 한다.Ⅲ. 지도 계획1. 연간 지도 계획대단원소
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.29
  • 글로벌 게임 산업의 현재와 미래
    높 은 인적 자원 활용도 기술적 측면 Tech-oriented 보전 성 및 복제성 멀티미디어 게임의 어원 : “ 흥겹게 뛰다 ”라는 “ ghem ” 에서 파생된 단어 ... 하여 여가선용 , 학습 및 운동효과 등을 높일 수 있도록 제작된 영상물 또는 기기 ’를 의미 + 여가의 시간적 , 활동적 정의를 통해 게임이 여가적 특성에 부합한다는 것을 알 수 있
    리포트 | 42페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.06
  • 급변화하는 시대에 나아가야할 교육체제 방향
    미디어를 교육에 활용하면 여러 가지 장점을 얻을 수 있다. 첫째, 교육을 할 때 장소에 구애를 받지 않게 된다. 전통적인 교육에서는 꼭 공부할 장소가 필요했다. 그러나 멀티미디어 ... 있다는 이점이 있다. 셋째, 수업과 관련된 다양한 자료들을 활용할 수 있게 된다. 멀티미디어를 이용하면 수업과 관련된 여러 가지 시청각 자료들뿐만 아니라 흥미를 느끼는 프로그램 ... 해서 학습할 수 있게 해준다.그러나 멀티미디어를 통한 교육이 보편화되어 정말 학교가 없어지게 된다면 시간과 장소에 구애받지 않고 언제든지 공부를 할 수 있다는 장점은 얻을 수 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.01.21
  • DTV 현황 및 전망
    멀티미디어 방송은 고품질(고화질+고음질)과 상호 작용성을 바탕으로 다양한 부가기능이 제공됨으로써 시청자에게 선택의 자유를 확대하고 참여가 보장되는 양방향 서비스로 발전.● 지상 ... , 정책 전략이 요구된다. 시장 전략에서는 지상파, 케이블, 위성 각 애플리케이션별 특화전략과 양방향성을 활용한 서비스전략이 미래전략으로 주효할 것이며, 정책적으로는 디지털 전환 ... 내용 및 판서를 보고 학습을 하며 질의는 영상, 음성, 채팅 등을 이용해 질의 응답) 등임 디지털 위성방송의 서비스특성내용다기능PPV-이용자가 영화나 드라마 등의 콘텐츠 1편당 이용
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.13
  • 평생교육
     기존에는 종류에 따라 다른 매체 사용 멀티미디어 시대에는 하나의 매체로 모든 정보 통합 업종의 경계 붕괴 인터넷의 활용범위는 무제한KMS, 1:1 맞춤형, WPSS교육 ... 과 WWW활용 know-where know-how + creativity자기 주도적 학습의 강조: 학습하는 방법 학습국 가 -중앙 부처 : 정책적 관심고조 -지방자치단체 : 지역 ... 아동을 위한 프로그램 개발지역 주민 아동 학생체험개방협력체험지원지원활용활용제공체험지역 자원의 활용지역 평생학습 공동체 창조상호 Win-Win을 위한 연대 평생학습 총량 극대화 평생학습 활성화 보다 살기 좋은 지역만들기{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.12
  • 컴퓨터 보조 수업 CAI
    컴퓨터 보조 수업 CAICAI (Computer assisted instruction)실제수업과 유사한 과정을 컴퓨터를 활용하여 컴퓨터가 직접 교사의 수업기능을 하는 체제학습 ... 을 구사할 수 있는 환경제공CAI의 개념.교육에서의 컴퓨터 활용교육 영역을 도구, 교수자, 학습자로서의 컴퓨터 활용(Taylor,1980)으로 혹은 컴퓨터보조학습(Computer ... 로서의 컴퓨터 활용컴퓨터의 도구적 활용은 컴퓨터를 학습자의 여러 가지의 다양한 학습도구로서 활용하는 관점에서 학습자의 학습정보의 수집․ 분류․ 검색 및 활용력 배양과 이를 통한 능동
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.14
  • 다중지능- 논리수학적지능
    할 수 있게된다.?논리-수학지능을 증진시키는 공학적 기법하이퍼미디어의 환경에서 모형탐구나 시뮬레이션 도구를 활용하여 공부할 기회를 제공한다.도전적이고 혁신적인 다양한 멀티미디어 기술 ... 문제해결을 잘 안다.⑤유형과 관계성을 인식한다.⑥가설을 설정하고 검정한다.⑦다양한 수학적 기술(측정, 알고리즘계산, 통계해석, 그래픽 같은 시각적인 정보 표상)을 활용 ... -수학적 학습과정논리-수학적 학습 환경의 구성논리에 대한 교수-과학적인 방법-모든 교육과정에서의 과학적인 사고연역적 논리 (이미 증명된 하나 또는 둘 이상의 명제를 전제로 하
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.07.02
  • 배구 스파이크 학습지도안 입니다.
    하며, 서로 협동하고 화합하는 태도를 갖도록 한다.우천 및 교실수업시 ICT활용W웹 사용M멀티미디어자료A응용프로그램참고자료본시 교수-학습 지도안학 습 제배구경기(퀵스파이크)일시지도 ... 스파이크의시범(교사?학생)?컴퓨터 활용?조별 순회 지도?교사 설명 경청?조별실시?전시간에 프리젠테이션을 통한 스파이크자세 숙지시작조편성학습목표학습안내피드백단계학습의흐 름교수 - 학습 ... 2008학년도체육과 교수-학습 지도안계부 장교 감교 장일 시장 소대 상지도교사0 0 중 학 교단 원 명대단원명 : 단체 운동소단원명 : 배구 경기단원의 개관배구경기는 자신
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.25
  • 교수매체
    을 사용함청각매체라디오, 녹음기, 전축청각적인 정보를 전달시청각매체VTR, 영화, 텔레비전시각과 청각적 정보를 동시에 활용함상호작용매체멀티미디어, 쌍방향TV, CAI, 상호작용비디오 ... 컴퓨터가 기본. 학습자와 상호작용이 가능3. 교수매체의 체계적 활용(ASSURE 모형)① 학습자 분석(Analyze Learners)- 일반적 특성(연령, 학력, 지적인 특성 등 ... , 매체 및 자료의 선택(Select Methods, Media and Materials)수업방법 선정, 매체선정, 자료의 선택④ 매체와 자료의 활용(Utilize Media and
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.14
  • [디지털도서관]디지털도서관의 개념, 디지털도서관의 특징, 디지털도서관의 문제점, 디지털도서관의 구축시 고려사항, 국내외 디지털도서관 구축 사례로 본 향후 디지털도서관의 과제, 디지털도서관 관련 시사점
    이란1. 개념2. 국내외 디지털도서관 추진 동향1) 미국2) 일본3) 한국Ⅲ. 디지털도서관의 특징1. 도서관 이용자의 시공간 제약의 초월2. 멀티미디어 정보 서비스의 제공3. 무한 ... 되는 전자문서의 형식은 크게 텍스트, 이미지, 그리고 멀티미디어 형식으로 구분할 수 있다. 텍스트 형식에는 가장 단순한 아스키(ASCII) 형식, 웹 출판용 HTML 형식, HTML ... 의 근간이 되는 SGML, HTML과 SGML의 장점을 살려 개발된 XML 형식, 이미지 형식에는 BMP, PCX, GIF, JPEG, TIFF 형식 등이 있으며, 멀티미디어 형식
    리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.07.10
  • [ICT ] 7차 교육과적에 따른 ICT 활용 교수학습의 이론적 접근
    활용할 수 없는 환경에서 효과적인 학습 내용 전달이 가능하다.? 양질의 멀티미디어자료를 다른 매체와 비교하여 상대적 큰 용량의 학습 자료를 저장 활용할 수 있다.? CD-ROM ... 해 나가는 ‘사회를 변화시키는 인간’을 육성해야 하는 역할을 담당해야 하기 때문이다.그러나 멀티미디어적인 환경에 익숙해져있는 학습자들에게 있어서 기존의 교육체제, 내용, 방법은 그 ... 매체인터넷, 멀티미디어 등흑판, OHP, 마이크로필름 등상호작용교사, 학생, 학습내용, 외부 전문가 등 (교실 내 제한 극복)교실 내 교사, 학생교육장소시 ? 공간 초월교실 또는
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.24
  • 슬기로운생활 1학년 2학기 3단원 4차시 교수 학습 과정안 세안
    의 이 가을철에 볼 수 있는 동물들이 먹는 먹이를 알기? 가을철에 볼 수 있는 동물들의 어릴 적 모습과 다 자람 모습을 알기교수?학습자 료일반자료교사PPT자료, 그림 자료학생멀티미디어 ... 지도에 있어서 구체물을 활용하여 자신의 경험에 비추어 다양하게 사고할 수 있도록 지도하는 것이 오히려 더 효과적일 수 있다.우리 학급의 실태를 분석해 보면, 본 교과에 대한 학습 ... 결재지도교사〔학급세안수업〕슬기로운 생활과교수?학습 과정안1. 단 원 :3. 가을 마당2. 학 년 :제 1학년 8반(35명)3. 일 시 :4. 장 소 :1학년 8반 교실5. 지도
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.15
  • 교육공학의 실제
    구조의 변화), 적극적교육(자신감: 열린교육의 핵심).?*. 교육방법: 멀티미디어를 통한 현장에 있는 그대로 전달, 컴퓨터 활용교육.?*. 인간화의 도구로서 교육: 교육의 목적 및 ... (교수)공학을 매체(media)나 장치(devices)로 보기보다는 과정(process)으로 보게됨.? 수업(교수)공학은 교수·학습과정을 설계·수행·평가에 중점을 두는 체제적인 접근 ... (product)로서의 공학, 기계적인 장치와 교수 보조물을 활용하는 것(자연과학적인 개념), 시청각 매체의 교육적 활용(협의의 교육공학), 학습자의 특성을 불고려, 인간적 교육적 가치
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.07 | 수정일 2014.03.09
  • 흥미유발과 교육활동, 흥미유발을 위한 영화학습자료(영화교육자료), 흥미유발을 위한 수학학습자료(수학교육자료), 흥미유발을 위한 실험도구개발, 흥미유발을 위한 독서지도자료(독서교육자료) 분석
    이 다소 떨어진다는 것이다.따라서 영화가 가지고 있는 장점을 최대로 살리고 화질과 음질이 학생들의 기대 수준에 맞을 수 있는 영화를 이용한 멀티미디어 학습자료의 개발이 필요하였다.2 ... 의 필요성과 그 목적2. 실험도구 개발 및 탐구·실험의 실제1) 흥미유발을 위한 실험도구 개발2) 탐구·실험의 탐구과제 및 탐구활동의 실제3. ICT활용 탐구·실험 교수-학습 모델 ... 1) ICT활용 탐구·실험 중심의 교수-학습과정 구상2) ICT활용 탐구·실험 중심의 교수-학습 과정안 개요 작성3) 과제별 탐구·실험 안내 및 보고서 제작활용4) 과제별 실험도구
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.28
  • [수업지도안] 색의 혼합과 대비
    ) 교과 선수학습 요소색의 기본의 특징에 대해 이해한다.(2) ICT 활용기능멀티미디어 자료를 활용하여 여러 참고 자료와 학습 내용을 소개함으로써 학생들의 이해를 높여준다.나. 교사 ... 를 조성나타낸다.선생님이 보여주는 자료를 보며 응용된 예가 더 있지는 않는지 찾아보고 발표한다.ppt 자료 활용학습지를 색의 대비를 제작할 때 날카로운 도구를 주의해서 사용할 수 있 ... ○ ○ 중 학 교차 례Ⅰ. 계 획 11. 단원의 개관12. 단원 선정 이유 13. 단원의 연계성 24. 단원 학습 목표 25. 지도 방법 및 유의점 26. 수업 및 실천계획 3Ⅱ. 진 단
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.05 | 수정일 2018.01.11
  • 수행평가의문제점과 개선방안
    , 스토리 보드 형식 슬라이드형식, 책형식, 멀티미디어 형식교육과정 및 교육평가*18수행 평가의 특징1) 학생이 창조, 구성, 제작하여 수행한다. 2) 독해 능력이 요구되고 평가 ... 는 과정의 효과성과 진행과정, 그리고 과제 수행으로부터 얻어진 결과를 판단하는 것교육과정 및 교육평가*수행평가의 정의(교육부)교육부(1998) 평가자가 학습자들의 학습과제 수행 과정 ... 의 설정 5단계 : 평가결과의 보고 및 활용교육과정 및 교육평가*Herman(1992), Hill, Ruptic(1994), 이성제(1999) 종합21수행평가 도움의 필요성21세기
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.23
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2025년 08월 20일 수요일
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