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"멀티미디어" 검색결과 5,701-5,720 / 35,711건

  • [공통교양과목] 2024년 1학기 컴퓨터의이해 기말시험 핵심체크
    제5장 보조기억장치와 데이터 저장1. 보조기억장치의 개요1) 보조기억장치 개요(1) 컴퓨터에 저장해야 할 데이터의 급격한 증가① 컴퓨터의 응용분야 확대② 멀티미디어 등 많은 양
    방송통신대 | 60페이지 | 13,000원 | 등록일 2024.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    유통관리및소매경영
    , 기존의 온라인 소매 및 유통채널에 대한 소비자의 인식은 오프라인 보다 불확실성을 높게 여긴다는 특징이 있었다. DMC미디어의 2020 한국 온라인 소비자 조사 결과에 따르 ... 의 인식 변화는 모바일 커머스 확대, 소셜 커머스의 성장, 라이브 커머스 강화 등 소매상 및 유통채널 전반에서 다양한 판매채널 노출로 제품을 각인시키고 매출을 늘리는 멀티채널의 급 ... 를 가져오고 있다(첼로스퀘어, 2023).즉, 최근의 소매상 및 유통채널 관련 트렌드의 변화 양상에서 중요하게 고려할 부분은 전자상거래의 확대, 소비자의 인식 변화, 멀티채널과 옴니채널
    리포트 | 4페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.04.16
  • [청소년교육과] 2024년 1학기 직업세계와직업정보 출석수업대체시험 과제물(강의 1강 인간의 삶과 일)
    든 상관없이. 결론부터 말하자면 이들 돈 많은 사람들은 출세를 위한 충분조건은 갖추고 있되 그것이 결코 필요조건은 못 된다는 것이다.이 레포트는 1. 멀티미디어 강의 1강(인간의 삶과 일 ... )의 내용을 정리하고, 강의 내용에 대한 본인의 생각 및 의견을 작성하였다. 2. 멀티미디어 강의 2강(직업의 의미와 분류), 3강(직업: 현황 및 이론), 4강(직업윤리와 노동자
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 미래형 자동차 기술인 커넥티드카 주요 기술인 1) 헤드업 디스플레이, 2) 무인 자율주행, 3) 스마트 기기 연동, 4) 자동차 원격제어, 5) 센서기반 안전시스템, 6) 주차 지원 시스템, 7) 지능형 교통망 기술 중 3가지 이상의 기술 대해 각각 작성하시오.
    미래형 자동차 기술인 커넥티드카 주요 기술인 1) 헤드업 디스플레이, 2) 무인 자율주행, 3) 스마트 기기 연동, 4) 자동차 원격제어, 5) 센서기반 안전시스템, 6) 주차 지원 시스템, 7) 지능형 교통망 기술 중 3가지 이상의 기술 대해 각각 작성하시오.< 목차..
    리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.02.17 | 수정일 2022.03.17
  • 방송중간 가정복지4 가족역동과상담 가족 스트레스 이론의 ABCX모델과 확장된 ABCX모델에 대하여 예를 들어 구체적으로 서술
    , 조직유형, 의사소통과정 개념을 예를 들어 구체적으로 서술하시오(30점). (교재 및 멀티미디어 강의 참고).가족역동과상담가족 스트레스 이론의 ABC-X모델과 확장된 ABC-X ... 모델에 대하여 예를 들어 구체적으로 서술하시오. 또한, 가족레질리언스에 대해서 가족신념체계, 조직유형, 의사소통과정 개념을 예를 들어 구체적으로 서술하시오(30점). (교재 및 멀티 ... 미디어 강의 참고).목차1. ABC-X 모델가. 가족스트레스 이론의 ABC-X 모델나. 확장된 ABC-X 모델2. 가족레질리언스가. 가족신념체계나. 조직유형다. 의사소통3. 출처
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호정보학 총 정리본
    와 자원, 교육 전 매체로서 ICT를 이용한 교육?웹기반 교육- 지식이나 능력 육성을 위한 의도적인 상호작용을 멀티미디어를 통합한 웹을 통해 전달? ICT 활용교육과 웹기반 교육 ... - HCI의 연구분야에서 인터페이스 설계, 유비 쿼터스 컴퓨팅, 임베디드 컴퓨터, 가상현실,정보시각화, 착용 컴퓨팅에 대한 관심이 증대- HCI의 방향: 멀티모덜, 개인화, 다감각, 조정 ... ③의 관계를 생성 또는 확장시킬 수 있는 개방화된 온라인 플랫폼2) 소셜미디어의 특성① 이용자에게 다른 이용자와 접촉 가능한지 여부 등 실재감 제공② 이용자들 간에 각종 정보
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.30 | 수정일 2024.03.09
  • 소통해결문제
    < 나는 누구와의 소통 문제를 해결하기 위해 이렇게 해봤다 >멀티미디어학과 신소연 18100317저는“수영 이모님들과”소통 문제를 해결하기 위해 “오늘 날씨가 어떤지”로 대화
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.25
  • 현재 우리사회의 가장 큰 정신건강 문제 (영유아~청소년기까지)는 무엇이라고 생각하는지 그 이유와 개입방안에 대하여 현황자료 및 논리적인 근거를 제시하여 논하시오. 서론
    는지에 대한 연구가 계속되고 있다. 긍정적인 관점에서 스마트 기기는 손으로 직접 만지는 것을 좋아하고 새로운 변화가 궁금한 시기인 유아에게 적합한 교육 매체이며, 다양한 멀티미디어 ... 하나다. 놀이성이 중요한 유아기에는 스마트폰, 컴퓨터, TV, 태블릿PC 등 미디어에 장시간 몰입하다 보니 신체 움직임이 줄어들고 정적인 활동이 증가하며 놀이 기회가 줄어든다 ... . 또한 미디어의 특성으로 현실 세계와의 단절성을 언급하며, 스마트 기기와 같은 미디어에 몰입하는 시간은 유아가 현실 세계에서 사람들과 상호 작용하는 방법을 배울 기회를 줄여버린다
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    스티브 잡스 전기 독후감
    = 완벽한 통제자맥킨토시, 아이팟, 아이폰, 아이패드, 아이클라우드 라는 혁신제품철저한 통제하에 빛나는 심플한 디자인의 미학 !우리는 그를 천재라 부르고 한편에선 기존 멀티미디어를 가장
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    전북특별자치도 일반임기제 공무원 디지털 소통 지방행정 6급 자기 소개서, 직무수행계획서
    하여, 지역의 매력을 종합적으로 전달하겠습니다.사진, 영상, 카드뉴스 등 멀티미디어 콘텐츠를 활용하여 시각적이고 직관적인 정보를 제공하겠습니다. ... 을 구축하고 있습니다. 저는 디지털 콘텐츠와 소셜미디어를 활용해 사람들을 연결하고, 지역의 가치를 전달하는 데 열정을 가지고 있으며, 이러한 전북특별자치도의 목표에 기여하고자 지원
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어 아트
    로 발전하였고 무수히 많은 멀티미디어 매체들이 생산됨에 따라서 미디어아트의 범위 또한 넓어졌고 또 구체화되었다고 할 수 있겠다.포괄적인 관점에서 미디어아트를 정의해보자면 대중 매체 ... 과목명: 디지털미디어 파사드주제: 미디어 아트-미디어아트 아카이브--목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 미디어아트의 개념 및 특징2. 아카이브 의 역사 및 의의3. 미디어아트 아카이브 ... 하여 도전에 응하고 있다. 우리는 문자의 시대를 거쳐 다수의 매체를 거치며 현재는 디지털 시대에 도달했다고 할 수 있다. 디지털 미디어 매체를 활용한 미디어 아트는 오래 전부터 시작
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025검색광고마케터1급 정리 (네카구 별도)
    금, 동영상/플래시 기법의 광고, 멀티미디어 광고 보급4) 확대기 : 커뮤니케이션 중심매체로 자리잡음, 브랜딩 광고 시작, UCC/미니홈피/블로그 등 검색광고시작5) 2차성장기 ... - 인터넷 마케팅, 블로그마케팅, 소셜미디어마케팅, 모바일 마케팅, 콘텐츠 마케팅[디지털 마케팅 특징]- 소비자 욕구와 양방향 커뮤니케이션 핵심- 비교적 적은 예산- 데이터를 통한 ... 위주*브랜디드콘텐츠 : 광고를 콘텐츠로 인식, 자발적 정보습득, 감성 후 탐색*프로슈머 : 생산자와 소비자의 합성어, 소비와 생산을 동시에 하는 능동적 존재3. 디지털 미디어
    시험자료 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.07.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오. 구체적 학습 상황에 대한 1. 학습 대상, 2. 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성되어야 함.
    technological University일본The University of Air3단계1980년중반 이후??컴퓨터컴퓨터매개통신CATV위성방송멀티미디어교안시뮬레이션학위교육성인교육평생교육공학 ... 2020년이후이동통신 단말대화형TV위성통신멀티미디어교안시뮬레이션가상현실평생교육재교육학위교육특수교육?-국제간의 가상대학 네트워크를 통한 Global University 탄생 예상3 ... 는 대중매체를 통하여 음성이나 화상으로 발전이 되었고, 근래에 와서는 컴퓨터를 포함하는 뉴미디어를 적극적으로 활용하면서 상호작용 통신으로서 음성과 화상 그리고 동영상을 통한 새로운
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어 교재에서 문학 작품이 어떻게 활용되고 있는지 조사하고, 초,중,고급 등 학습자 수준에 맞는 문학 작품을 선정하고 제안해 봅시다.
    다. 전통적인 텍스트 중심의 교재에서 벗어나, 영상, 오디오, 인터랙티브 콘텐츠 등을 활용한 멀티미디어 교재가 증가하고 있다. 이는 학생들의 흥미를 유발하고, 문학 작품에 대한 ... 이해를 돕는 데 효과적이다. 한국교육연구원의 연구에 따르면, 멀티미디어 교재를 활용한 문학 교육은 학생들의 학습 참여도와 이해도를 약 25% 향상시켰다고 보고되었다(한국교육연구원
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.07
  • [생활과학과] 2024년 1학기 파리박물관기행 중간시험과제물 공통(단답형 문제, 서술형 문제)
    1. <단답형 문제> 멀티미디어 강의와 교재의 1강 &#8211; 5강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오.(1) 빅토르 발타르에 의해 건설된 파리의 중앙 ... 들을 자유롭게 이용할 수 있는 완전 개가식인 멀티미디어 도서관은 각종 기록 필름과 카세트 등의 시청각 자료를 보유하고 있다. 또 작곡가 피에르 불레즈의 주도로 만든 음향연구센터(IRCAM
    방송통신대 | 10페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.20
  • [관광학과] 2024년 1학기 파리박물관기행 중간시험과제물 공통(단답형 문제, 서술형 문제)
    1. <단답형 문제> 멀티미디어 강의와 교재의 1강 &#8211; 5강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오.(1) 빅토르 발타르에 의해 건설된 파리의 중앙 ... 들을 자유롭게 이용할 수 있는 완전 개가식인 멀티미디어 도서관은 각종 기록 필름과 카세트 등의 시청각 자료를 보유하고 있다. 또 작곡가 피에르 불레즈의 주도로 만든 음향연구센터(IRCAM
    방송통신대 | 10페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학) 교재 제13장을 참고하여 미국 경제의 특징을 요약하고, 글로벌 경쟁력이 높은 미국 기업 중 하나
    . ‘Disney’ 사의 분석1) ‘Disney’ 사의 소개, 기업 문화 및 비전 분석1923년 설립된 ‘Disney’사는 전 세계에서 가장 영향력있는 미디어 기업이다. 어릴 적 즐겨 ... 보았던 애니메이션은 모두 디즈니사에서 나왔다고 해도 과언이 아니다. 세계 3대 미디어 그룹으로 성장한 디즈니사의 역사는 대중들에게도 유명하다. 곰돌이 푸, 톰과 제리, 미키마우스 ... 를 비롯해 백설공주와 같은 애니메이션 등이 대표적 작품이다. 현대에 와서는 다양한 대형 캐릭터를 가진 미디어 기업들을 인수 합병하며 마블, 픽사&디즈니 시리즈로 세계를 장악하고 있
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2022.03.20
  • 미디어정책 ) OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어
    미디어정책OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어미디어정책OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스미디어목차Ⅰ. 서론Ⅱ. OTT 산업과 만화, 웹툰의 OSMU ... , 트랜스 미디어와 관련된 주요 이슈와 논쟁1. 해외 OTT 서비스의 국내시장 진출에 따른 변화와 주요 논쟁2. 웹툰의 OSMU 활용 현황과 주요 논쟁3. 트랜스 미디어의 현황과 주요 ... 논쟁Ⅲ. OTT 산업 발전에 따른 만화, 웹툰의 트랜스 미디어산업의 주요 주장에 대한 가설가설 1. 만화나 웹툰의 OSMU와 트랜스 미디어는 같은 것이다.가설 2. 만화와 웹툰
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터, 인터넷, 스마트폰, 텔레비전이 아동발달에 미치는 영향을 신체운동발달, 지능발달, 지각발달, 언어발달, 성격발달의 측면에서 긍정적인 영향과 부정적인 영향으로 나누어 서술하시오.
    를 통하여 과학적 호기심을 키울 수 있다.(2) 부정적 영향①주의력 분산: 과도한 멀티태스킹(예: 동시에 게임과 채팅)이나 빠르게 변화하는 콘텐츠는 주의 지속 시간 단축과 집중력 저하 ... 를 유발할 수 있다.②현실과 가상의 혼동: 가상 현실이나 과장된 미디어 콘텐츠는 현실에 대한 지각 왜곡을 초래할 수 있다.4) 언어발달에 미치는 긍정적·부정적인 영향(1) 긍정적 영향 ... 미디어에서 유행하는 비속어, 축약어(예: "ㅋㅋ", "ㅇㅈ")는 올바른 언어 사용을 방해할 수 있다.5) 성격발달에 미치는 긍정적·부정적인 영향(1) 긍정적 영향①자기표현 기회
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    경영학개론-경영의 정의 및 윤리적기업
    사업범위(미국) - TV, 컴퓨터모니터, 반도체, 멀티미디어8. 통제화 활동에서 통제화 활동에 대하여 간략하게 요약하세요.· 통제화 - 희망하는 결과를 확실히 하기 위해 평가
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.11
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감