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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 5,641-5,660 / 18,182건

  • 레크리에이션활동지도(4학년2학기 중간)
    는 14억명으로, 지난 10년동안 전세계 게임 이용자가 약 5배 증가하였다.② 플랫폼별 : 10년동안 콘솔게임과 아케이드게임 점유율은 크게 축소되고, PC온라인게임은 소폭 증가 ... 된다. 현재 글로벌 게임산업 TOP3는 미국, 중국, 일본이다. 이들 세 국가는 선호 장르, 플랫폼, 수익모델, 정부규제 등에서 각자 다른 모습을 보이고 있다. (가) 미국은 세계 콘솔 ... 시장 1위 M/S, 모바일 성장세에 맞추어 플랫폼 전환을 시도중이며, 다양한 어드벤처, 퍼즐, 전략, 카지노, 아케이드 등 다양한 장르의 캐주얼 게임에 대한 선호가 높다. (나
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.15
  • KBS 국내콘텐츠 영업마케팅 자기소개서
    친한 친구였습니다. 만화, 예능, 드라마 가릴 것 없이 모두 즐겨 보았고 그중에서도 KBS의 콘텐츠를 가장 좋아했습니다. 특히, 1박2일을 보며 웃느라 밥을 제대로 먹지 못했 ... 로서 공정하고 건전한 방송 문화를 이끌어가는 것입니다. 저 또한 공정한 방식으로 제 분야의 최고가 되고자 하는 목표가 있습니다. 이 목표를 KBS 국내 콘텐츠 영업마케팅팀 ... 에서 이뤄낼 것입니다. 신뢰, 창의, 혁신으로 콘텐츠 영향력을 강화하겠습니다. KBS가 해외에서도 강력한 영향력을 행사할 수 있도록 국내 콘텐츠의 기반을 더욱 다지겠습니다.지원분야와 관련
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.25 | 수정일 2021.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스_우리나라 대리운전 산업을 대상으로 콜센터 방식으로 운영되던 전통적인 비즈니스와 모바일 애플리케이션 기반으로 운영되는 디지털 플랫폼 비즈니스를 비교하고, 두 가지 비즈니스 방식에서 기업이 갖추어야 할 핵심 역량이 무엇인지 논하시오.
    리케이션 기반으로 운영되는 디지털 플랫폼 비즈니스를 비교하고, 두 가지 비즈니스 방식에서 기업이 갖추어야 할 핵심 역량이 무엇인지 논하시오Ⅰ. 서론1. 연구목적디지털 플랫폼 ... 더 가깝고 빠르게 만들어 주었다. 이러한 환경의 변화에서 전통적인 비즈니스와 모바일 애플리케이션 기반의 디지털 플랫폼 비즈니스가 공존하는 사회를 형성하게 되었다. 이에 우리나라 ... 대리운전 산업을 대상으로 콜센터 방식으로 운영되던 전통적인 비즈니스와 모바일 애플리케이션 기반으로 운영되는 디지털 플랫폼 비즈니스를 비교하고, 두 가지 비즈니스 방식에서 기업
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    농협은행 전산직, 기술지원 자기소개서
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml농협은행 전산직, 기술지원 자기소개서1. NH농협은행 지원 동기를 설명해주시고 입행 후 지원 분야의 전문가로서 성장 목표 ... 형 서비스를 제공하는 데 중요한 역할을 할 수 있습니다.데이터 허브를 활용하여 고객의 VoC를 정확하게 파악하고, 이를 바탕으로 데이터에 기반한 해결방안을 빠르게 플랫폼에 적용
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.16
  • 인터넷과 정보사회 ) 다음은 2021년 2월 한국과학기술기획평가원 발표 언택트 시대 미래유망기술 정보통신 영역이다. 기술 정의를 참조하여 관련 IT 기술을 자유롭게 선택 2000자 이내로 조사 서술, 서론 본론 결론 형식으로
    ) 지능형 엣지 컴퓨팅2) VR/홀로그램 기반의 실시간 협업 플랫폼3. 결론4. 참고문헌1. 서론4차 산업혁명의 발달과 함께 우리 사회에 코로나19는 소비나 교육 등 많은 영역 ... 컴퓨팅과 VR/홀로그램 기반의 실시간 협업 플랫폼에 대해 살펴보고자 한다.2. 본론1) 지능형 엣지 컴퓨팅단말과 가까운 종단에서 데이터를 수집해 처리하는 기술로 실시간 고속 처리 ... 의 결합으로 엣지 컴퓨팅용인 OS로 IOx를 출시했고, IoT 요구에 따라 통신/컴퓨팅 자원의 통합 관리로 엣지 앱 구현이 가능한 플랫폼을 제시했다. 산업자동화나 에너지관리, 운송 및
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.10 | 수정일 2024.08.09
  • [소셜미디어] 인터넷과 소셜미디어가 초래한 필터버블 현상을 설명하고, 가짜뉴스가 SNS 플랫폼상에서 생산되거나 유통되는 구체적인 사례들을 조사하여 비판적으로 분석하시오. (50점)
    2021학년도 02학기 기말시험(과제물)?교과목명:소셜미디어?학번:?성명:?연락처:과제명인터넷과 소셜미디어가 초래한 필터버블 현상을 설명하고, 가짜뉴스가 SNS 플랫폼상에서 생산 ... onfirmation bias)(2) 동종 선호(homophily)2. 가짜뉴스가 SNS 플랫폼 상에서 생산되거나 유통되는 구체적인 사례1) 사례 ① 코로나19 가짜뉴스2) 사례 ... 가 분리되고 웹을 통한 뉴스 정보의 흐름이 주요한 창구가 되면서 권력은 포털 사이트와 같은 거대 플랫폼으로 넘어갔다. 뉴스 생산자로서 언론사의 영향력은 크게 감소한 반면, 포털
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.10.30 | 수정일 2022.04.21
  • 프리카스에 대해 알아본 후, 현행 데이터 법 문제점에 대한 고찰
    다. 이러한 사회의 변화 중에서 개인적으로 가장 두드러진다고 생각하는 부분은 디지털 기술이 고도로 발달하고 있으며, 디지털 플랫폼이 사람들의 일상생활에서 차지하는 비중 또한 점차 ... 커지고 있다는 것이다. 나만 하더라도 인터넷이나 스마트폰이 없이는 일상생활을 하기가 어려운 경우가 많다. 디지털 플랫폼의 중요성이 이렇게 커지고 있는 것만큼 각자의 개인정보를 잘 ... 네트워크 지도는 컨텐츠의 신뢰도를 쌓거나 상습범 발생 점수는 국가의 형사 처벌 결정을 내리는 데 영향을 미칠 수 있다.켄터키대학 매튜 주크 지리학 박사 연구팀 제안한 다른 규칙은 빅
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    창업경진대회 수상작 (사업계획서)
    홍보, 마케팅1. 마케팅 전략- 광고(TV,라디오, 인터넷 등)- 비즈니스플랫폼- IT플랫폼NAVER Cafe 무등산 산악회를 대상으로 홍보- 콘텐츠서비스- 기타플랫폼(온 비드)
    리포트 | 12페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.06.21
  • 현대영미드라마 ) the real inspector hound라는 소설을 읽고 자유주제 작성
    . 서론2. 본론1) ‘the real inspector hound’에서의 극중극2) 다양한 콘텐츠에서의 극중극3) 추리물의 장르적 특성과 극중극3. 결론4. 참고문헌0. 주제 ... 에 있자체에 대해 고민했던 포스트 모더니즘의 영향을 받은 것으로도 평가된다.2) 다양한 콘텐츠에서 살펴볼 수 있는 극중극연극의 기본은 희곡이다. 희곡과는 다른 장르인 소설에서도 당연히 ... 에 적극적으로 개입하여 해석할만한 다른 장치를 마련함으로써 이러한 부분을 보완해나가고 있음을 알 수 있다.하나의 작품을 여러 매체 콘텐츠로 사용하는 것을 One Source Multi
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.24
  • SNS에서 시작돼 기성 매체의 뉴스로 보도되면서 이슈로 떠오른 사례분석
    SNS라는 플랫폼을 통해 생산되고, 급속도로 전파될 수 있는 특징을 가지고 있다. 기존 뉴스와는 큰 차이점은 콘텐츠 생산자가 TV나 신문 같은 언론사가 아니라 그동안 그들이 생산 ... 가 배우 오창석 씨의 친구 사촌동생임이 알려지며 국민청원 동의 참여율은 가파르게 상승하게 되었다.이처럼 페이스북이라는 SNS 플랫폼을 통해 최초로 게시된 글이 전파되는 속도는 굉장히 ... 빨랐고, 이 후 트위터를 비롯한 카카오톡, 밴드 등의 다른 SNS 플랫폼을 통해 빠른 속도로 전파되면서 국민청원에 동의하는 참가자들이 많아지게 되었다.이 소식을 접한 시민들은 피의자
    방송통신대 | 6페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.05.06
  • A+인증有)아이젠(iGEN)이라는 신조어가 있을만큼 현대사회에서 소셜미디어는 아동의 일상생활과 뗄 수 없는 관계에 있으며 이에 대한 유해론과 무해론이 공존한다. 소셜미디어가 아동에게 미치는 영향과 적절한 부모의 역할을 제시하시오.
    는 속도가 빠르기에 잘못된 사실이나 소문이 빠르게 퍼질 수 있다.4) 문해력 문제대부분 청소년이 보는 소셜미디어의 콘텐츠는 지나치게 흥미 위주이며 문자를 읽기보다 짧은 동영상을 시청 ... 고 있다.(2) 무해론1) 많은 사람들과 상호작용이 가능멀리 떨어진 가족이나 친구의 일상생활을 보며 끊어진 연락을 다시 이어가게 하고, 친구나 지인이 아니더라도 플랫폼에 가입한 사람이 ... 미디어가 학업에 방해될 수도 있지만 잘 이용한다면 학업에 도움이 될 수 있다. 소셜 미디어는 지식과 학습의 플랫폼이기도 하다. 논문, 영상, 강의, 가상 수업 등을 통해 자신이 아
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고
    화 사회등에 센서를 장착할 수 있게 되었다. 네 번째, 대규모 분산 데이터 관리 기술의 발달로 센서 데이터 처리가 가능해졌다. 다섯 번째, 인공지능을 기반으로 하는 플랫폼 기술의 발달 ... 에 접속시켜 데이터를 수집하고 관리하여 디지털화된 콘텐츠로 만들 수 있다. 이를 활용해서 다양한 서비스를 제공할 수 있는데 이때 이용되는 것이 바로 가상세계다. 즉, 사물인터넷이 물리 ... 마이크로소프트가 공개한 홀로렌즈 AR 헤드셋으로 증강현실용 플랫폼으로서 눈앞에 비춰지는 현실 세계 위에 홀로그램 같은 영상을 배치하고, 제스처와 음성 인식 등을 이용한 인터페이스
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 2020 가트너 10대 전략 기술 <다중 경험>을 이용한 문화유산 활용
    경같은 대화형 플랫폼으로 인해 다중 경험이라는 개념이 화두에 오르게 되었고 스마트폰에서 즐기는 비교적 간단한 AR 게임에서 완전히 몰입하는 VR 환경에 이르기까지 광범위한 범위 ... 적인 분야로 가상현실은 특히 사용자와 상호작용이 가능한 콘텐츠는 참여도와 문화유산에 대한 이해를 높인다는 연구결과들이 나옴에 따라, 문화유산에 관련된 다양한 정보와 이에 대한 해석 ... ) 석굴암 체험관’은 과학 콘텐츠 전문 기업 (주)과학과 사람들과 VR 콘텐츠 전문 기업 (주)클릭트, 서울대 융합과학기술대학원 음악오디오 연구실이 함께 만들어 낸 결과물입니다
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    (인간과사회) 코로나 19의 확산 이후 우리 사회에 새롭게 나타난 대표적인 사회현상 중 하나를 골라 왜 그런 현상이 나타났으며
    창출 기회는 늘어날 것이다. 글로벌 에듀테크 기업들은 가상/증강현실(VR/AR), 인공지능(AI), 게임기반 학습 플랫폼콘텐츠를 적극적으로 개발 중에 있다.zSpace는 가상 ... 앱을 통해 원격진료 서비스 제공 중이다.원격의료 플랫폼 중에서는 미국기업 텔라닥(Teladoc)이 세계 1위로, 최근 3년간 연평균 64% 성장하였다. 핑안하오이셩(중국), 텔라 ... 은 201중심의 다양한 학습 도구를 활용하는 양방향 디지털 학습 플랫폼을 의미하며, 에듀테크 시장은 디지털혁신이 상대적으로 느리게 적용되어 왔으나, 코로나19로 인해 수요가 폭발
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.20
  • 넥슨 크레이지아케이드m런칭 캠페인 분석
    을 설명 보편적인 동영상 플랫폼 ‘ 유튜브 ’ 의 광고를 통해 소비자들에게 도달하여 , 광고 내용을 통해 아기자기한 캐릭터를 통해 원작을 접하지 못한 10 대들에게 어필하고 , 기존 ... 을 통해 최신형 스마트폰 증정 10 대들이 많이 이용하는 ‘ 틱톡 ’ 을 통해 콘텐츠를 유저들이 생산 · 공유를 하며 ‘ BnB M’ 을 10 대들에게 친근하게 다가가도록 유도 추 정 ... 이 인상적 . 캐릭터 IP 를 AR 기술의 접목하여 콘텐츠로 2 차 창작물 생성을 유도한 점 시사점 및 개선점 시사점 개선점 성공적인 캠페인과는 별개로 게임 운영방식의 아쉬움 . 지속
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.28
  • 유튜브 쇼츠와 틱톡의 UI 전략 비교분석 (Comparative Analysis of UI Strategies between YouTube Shorts and TikTok)
    에는 ‘싫어요’가 있고, 틱톡에는 ‘공유 수’와 ‘즐겨찾기’ 등이 있다는 점이 다르다. 이를 종합하면 유튜브에는 일반 동영상과 쇼츠의 두 개 플랫폼이 공존하기 때문에 콘텐츠 제한시간 ... 본 연구는 세계 최고의 동영상 플랫폼인 유튜브 쇼츠와 틱톡의 UI 전략을 찾기 위해 두 플랫폼의 메인 페이지 UI와 동영상 페이지 UI에 대해 각각 비교 분석하였다. 그 결과 ... 메인 페이지 UI의 공통점은 두 플랫폼 모두 썸네일 배열에 ‘3×N’의 세로형이라는 점, 썸네일 안에 ‘조회수’만 표시한 점, 상단 중앙에 ‘구독자(팔로워)’를 강조한 점 등이
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.18 | 수정일 2025.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보시오.
    콘텐츠진흥원의 조사에 따르면 만 10세부터 64세까지 일반 국민 총 6,000명을 대상으로 한 게임 이용률 조사 결과, 응답자 중 74.4%가 자신이 게임 이용자라고 답변 ... 했다. 게임을 실행할 수 있는 장치의 발전과 더불어 여러 게임 플랫폼의 다양화 그리고 모바일을 이용한 온라인 게임의 접근성이 용이해짐에 따라 게임 이용이 어느 때보다도 대중화되었다. 한때 ... 은 자연스럽게 기피시되는 콘텐츠가 된다. 따라서 타인의 협조 없이 싱글 플레이어로서도 여러가지 임무를 성공시키는 것에 흥미를 느끼기 때문에 직업 선택과 캐릭터 운용하는 방식에도 영향
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.25 | 수정일 2025.06.13
  • 우리 사회의 집단적 불안으로 인해 발생하는 사회적 정서 과정 현상 집단 따돌림 과도한 교육열 성차별 등에 대해 생각해 보고 사회의 분화수준을 높이기 위한 방안은 무엇이 있는지 쓰시오
    , 플랫폼 노동 등 다양한 형태의 노동이 공존하는 현실을 제도적으로 수용하고, 고용 안정성과 복지의 사각지대를 해소해야 한다. 특히, 다양한 직업에 대한 사회적 존중이 이루어질 때 ... 다.넷째, 미디어와 공공 담론의 역할 강화도 빼놓을 수 없다. 분화된 사회는 다양한 목소리가 공존하는 사회이며, 이를 위한 플랫폼이 바로 언론과 미디어다. 그러나 현재 한국의 미디어 ... 는 콘텐츠가 확대되어야 한다. 또한, 시민들을 대상으로 하는 미디어 리터러시 교육을 통해 정보 소비의 질을 높이는 것도 중요하다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.01
  • 리더십 ) 리더십 부재로 인한 기업의 실패 사례를 분석하시오.
    을 중심으로 다양한 영역에서 활동을 이어나가는 곳으로 2017년 상장 후 매출액이 7조 5천억 원을 넘어선 정보통신업 중심 기업으로 성장하였다. 플랫폼 이용자에게 효율적인 디지털 기술 ... 혜택을 제공하고자 문제에 맞춘 서비스를 개발하고 편리함을 중심으로 한 시스템을 도입하고자 한 곳이다. 카카오톡, 톡채널, 스토어, 모빌리티에 이르기까지 여러 가지 플랫폼 사업 ... 을 중심으로 하며 게임, 뮤직과 같은 콘텐츠 부문에서도 강점을 드러냈다. 또한 현재는 IP 비즈니스 등 다양한 기술 부문의 서비스를 제공하며 해외 계열회사까지 둔 기업이다.(2) 오너
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회적 기초로서 현대사회의 변화 양상을 설명하고 이에 따른 영유아 보육 프로그램의 미래 동향을 가정과 교육복지 그리고 문화 존중 측면에서 예상하여 기술하세요.
    을 보고 따라 춤을 추는 모습을 보고는 놀라움과 걱정이 교차했다. 디지털 콘텐츠는 흥미로운 자극을 주지만 과도한 노출은 발달에 부정적 영향을 미칠 수 있다는 고민이 생겼다.넷째 ... 플랫폼을 제공하게 될 것이다. 부모는 앱을 통해 아이의 식사·수면·활동 내역을 실시간 확인하며, 교사와 채팅하거나 화상 상담이 가능하다. 나는 지난주 ‘스마트 돌봄 일지’ 기능을 체험 ... 이었다면, 미래의 보육 공간은 건강·심리·교육 서비스를 상시 제공하는 복합 플랫폼이 된다. 예를 들어 ‘어린이집 헬스 스테이션’은 보육 교실 옆에 간단한 건강검진 장비와 간호 인력
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.21
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2025년 08월 21일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감