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"문화콘텐츠상품" 검색결과 5,601-5,620 / 18,286건

  • 신세계 이마트 성공사례 분석 및 경영전략 수립
    기간 동안 오프라인의 상품매출은 온라인과 큰 격차를 보일 것으로 예상되는데 그것은 우리나라 소비자들의 구매특성문화에 기인할 것으로 보인다. 즉 주말의 가족여가는 여러가지 형태 ... 경영정보시스템론선정기업 : 신세계이마트Table of contentsⅠ. 기업선정업체 개황Ⅱ. 추진과제1. 오프라인/인터넷 비즈니스 모델 비교(물음1)1) 메가스터디2) 신세계 ... 에서 다소간의 차이가 보여진다는 점이다. 또한 아직까지 신선식품의 판매가 절대적인 이마트에서 판매하는 상품의 특성상 온라인보다는 오프라인이 소비자들에게 더 선호된다는 점이다.앞으로도 상당
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    (2015.11) 더 이상의 한류는 없다. 혐한류와 반한류. 전략적 발전방향 및 해결책과 시사점
    들이 일본에서 대히트를 치는 기폭제가 되었다. 그 간 한류는 문화 컨텐츠로써 한국에 대한 일본인들의 관심 증대뿐 아니라 국가 이미지 향상에도 기여해왔다. 또한, 한국 기업과 제품 ... ’로 시작된 일본의 한류는 2010년 K-POP을 선두로 신 한류 붐으로 이어져, 한류를 젊은 층에서 중년 남성들까지 확대시켰으며 한국막걸리, 화장품, 스마트폰 등 한국 상품 ... 지도 않다는 무관심으로 이어지고 있는 것 같다며 안타까워했다.한류 콘텐츠에 대한 관심도 시들해졌다. 2004년 ‘겨울연가’가 히트하자 ‘올인’, ‘대장금’ 등을 연이어 틀면서 한국
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.14
  • [CJ Entertainment 전망] CJ Entertainment 분석, CJ 영화산업, CJ 게임산업, CJ 향후 전망
    Entertainment 소개 CJ Entertainment 방송 , 영화 , 음악 , 공연 , 게임 등 다양한 Media Contents 와 플랫폼 서비스를 통해 문화 Trend ... Contents CJ Entertainment 소개 CJ 영화산업 CJ 게임산업 CJ 향후 방향1 Introduce CJ Entertainment 소개1 Introduce CJ ... 를 리드하는 아시아 NO.1 종합 Contents 기업 1 2 3 4 영화사업 게임사업 음악 , 공연사업 방송사업 영화 , 비디오의 투자 , 제작 및 배급 공연의 투자 , 제작
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.14
  • 한화생명보험 영업 및 마케팅 자기소개서
    을 통해 그 곳의 문화를 배우기도 하였습니다. 그중에서 기억에 남는 일이 있습니다.ㅇㅇ공기업 콘텐츠공모전 최우수상을 수상한 적이 있습니다. 저는 콘텐츠 동아리를 운영하고 있 ... 처리를 도왔습니다. 그리고 지점장의 권유로 영업도 겸하였습니다. 주요 거래지역에 연금 및 변액보험상품을 세일즈를 하였습니다. 처음 도전하는 영업이라 장애요인이 많았습니다. 다른 ... 경쟁사들도 많았기에 주민들이 보험상품 권유에 회의적이었습니다. 포기하고픈 생각도 들었지만, 초심을 잃지 말고 목표인 월 10건 계약에 도전해보자는 심정으로 인근부녀회에 방문
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.10.08
  • 카페베네 마케팅,카페베네 커피시장,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    , 지위 3. 협력관계의 문제 - 기업특성들의 조화, 신뢰성, 문화 의사소통전략적 제휴 - 성공요인 1. 파트너쉽 문화의 형성 - 문화적 차이 극복을 위한 의사결정방법 조율 2 ... - 현황전략적 제휴 - 규모 구분 규모/액수 시장규모 2013년 기준 6조 1650억 원 커피상품별 원두커피 2조 5000억 원 커피믹스 1조 8160억 원 커피음료 1조 4000 ... 달러전략적 제휴 - 규모 구분 규모/액수 시장규모 2013년 기준 6조 1650억 원 커피상품별 원두커피 2조 5000억 원 커피믹스 1조 8160억 원 커피음료 1조 4000억
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.04.28
  • 기업문화론 - 블리자드 7s
    과 미래 의 가능성이 합쳐져 있는 고부가가치 문화 컨텐츠BLIZZARD 선정 이유 Blizzard 와 한국 E-sports 의 탄생 Blizzard 의 최초의 글로벌 지사 더 나아가 ... 휴대폰으로 하스스톤 이용권 , 아이템등을 구매하는 고객에게 문화상품권 지급 게임은 글로벌 문화상품이자 젊은 층의 아이콘BLIZZARD 7S 전략 ( Strategy) 고객전략 유저 ... Blizzard 선정이유 Blizzard? Blizzard 7S Blizzard 의 독특한 문화 Blizzard 연혁 Q A 목차엔터테인먼트 소프트웨어 업계를 선도하는 개발사이
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.12 | 수정일 2016.04.18
  • 애니메이션 기업의 서비스 마케팅 성공요인 분석
    가. 서Multi use)를 통해 수익성을 확보한다.나. 원 소스 멀티 유즈 [ one-source multi-use ]: 하나의 소스(source) 즉 하나의 컨텐츠(contents ... 적 전개'와는 차이- TV와 극장용 애니메이션 성공의 후광을 활용하여 매니아층을 위해 다양한 플랫폼의 상품을 개발(2) 1차 콘텐츠 확장 : 출판만화 콘텐츠로 TV용 및 극장 ... 'T유를 주장하여「TV도쿄」와 공동 소유- TV방영 후 상품화 등으로 발생한 2차 수입을 감독이 받아 제작진에 재분배(7) 콘텐츠상품성 유지 : 외부와의 협력시스템을 통해 타분야
    리포트 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.07
  • [독후감]소유냐 존재냐 - '소유'사회에서 '존재'하려는 몸부림
    을 한다는 것이다. 문화가 개인에게 강요하는 과잉된 소비가 아닌 유기체에서 연유된 소비가 건전한 소비이다. 산업 광고가 선전하는 내용보다 개인 내면의 목소리에 귀를 기울이는 소비여야 한다 ... . 식품의약국이 유해한 상품을 판별하는 것처럼 정부가 나서서 연구를 통해 건전한 소비와 그렇지 않은 소비를 판별해야 한다. 이외에 존재 지향적 사회를 위해 제시한 것으로 휴머니즘 ... 나온 것일까? 어느 순간부터 대화를 주제로 한 콘텐츠들이 사회에 나오기 시작했다. 팟캐스트 (이하 지대넓얕)과 TV 예능 프로그램 (이하 알쓸신잡) 등이다. 지대넓얕은 2014년
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.14
  • 123 (1)
    ..PAGE:1글로벌화의 절대강자- P&G의 글로벌 경영전략 -6조..PAGE:2CONTENTS-기업소개- P&G의 기업전략M&AC&D현지화- 한국P&G- Q&A..PAGE:3Ⅰ ... ConsumerUnderstanding소비자의 잠재적 욕구 발현Innovation업계가 인정하는 세계적인 혁신 선두 주자고객이 원하는 제품 생산과 기업 문화 형성Go-to ... &AC&D현지화Ⅱ. P&G의 기업전략..PAGE:6신재품 카테고리에 대한 진출판매지역의 확대카테고리 프레전스(상품분야 자리매김)P&G의 인수 합병 전략..PAGE:7P
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.24
  • 빙그레 중국 진출 전략, 국내 마케팅 전략
    point 감성 마케팅 전략 1 . 힐링의 메시지와 공감 , 소통을 통해 치유제품의 이미지 형성 2 . 2030 연령층을 주요 타켓으로 선정 3 . SNS 놀이문화 접목 4 . 소비자 ... 중심의 컨텐츠가 제공될 수 있는 여건제공 5 . 페이스북 , 인스타그램 등 소셜미디어를 활용한 마케팅전략 언론 반응02 Strategic creative point 2030 젊 ... 하던 이미지 불식 3 . 바나나맛 우유의 진부함 전통으로 승화02 Strategic creative point 플래그십 마케팅이란 ? 시장에서 성공을 거둔 특정상품 브랜드 를 중심
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.05.10
  • [연극감상문] 옥탑방 고양이
    두 남녀의 사랑이야기 이다. 최근 문화계는 “One Source Multi Use”라는 용어가 새로운 장르로 떠오르고 있다. 즉, 콘텐츠가 좋은 작품의 경우 대중성과 작품 ... 잡이가 나와 분위기를 띄우는데 상품 행사도 했다. 박수를 크게 치면 선물을 준다고 하기에 난 모든 힘을 다해 박수와 소리를 질렀다. 내 노력에 가상했는지 선물도 받았다. 하지만 기대
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.27 | 수정일 2016.08.30
  • 엠블호텔 킨텍스 THE MVL HOTEL KINTEX
    1 급 호텔의 부재 강서구 메이필드 호텔 스탠포드 호텔 ( 특 2 급 ) THE MVL HOTEL KINTEX대명그룹 소개 대명그룹 보안 레저 건설 ISN 문화 여행 유통 외식 ... 라이 THE MVL HOTEL KINTEX대명그룹 보안 레저 건설 ISN 문화 여행 유통 외식 라이 콘도 5921 실 호텔 771 실 (MVL Hotel KINTEX 포함 ... ) 빌리지 58 실 골프시설 스키시설 아쿠아월드 오션월드 대명그룹은 레저 , 건설 , 여행 , 유통 외식 , 라이프 , 문화 , ISN, 보안을 사업영역으로 삼고 있다 . 일산에 위치
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.10.02
  • 모두투어 성공사례
    로서 많은 여행상품과?최상의?서비스로 고객들의 만족 시켜 주고?있는 한국의 대표적인 여행사이기 때문이다.현재?일반 여행사로써 단체, 개별 여행 상품 뿐 아니라 렌트카, 크루즈 등 전 ... 세계 500여 가지 여행관련 상품을 전국 3,700여 개의 여행사를 통해 판매하고 있다.?수년간?브랜드 가치 1위의 자리를 차지하고 있으면서?Off-line 여행 시장을 주도 ... 것이다. 그래서?이 두 여행사의?마케팅 전략을 살펴보고, 앞으로 어행업이 나아가야 할 바람직한 방향을 제시해 보고자 한다.2. 기업소개모두투어는 대한민국 최초로 ‘여행상품 도매업
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.05 | 수정일 2016.12.16
  • 글로벌 음악산업의 이해
    페스티벌이 문화시장에서 갖는 지위를 향상시키는 데 큰 기여를 했다. 결과적으로 이 시기 이후 국내 음악 페스티벌의 숫자는 양적으로 크게 증가했고, 그 종류 역시 장르별로 분화 ... 되지 않도록 바뀌었다. 40한류 콘텐츠의 확보를 위한 전략적 투자 (SI, Strategic Investment) 상장법인 중 음악 콘텐츠 기획·제작 및 아티스트 매니지먼트를 주업무 ... 를상품 판매, 공연티켓 판매, 아이튠즈, 아마존 등과 연계한 음원 판매 유튜브 유튜브 레드 $9.99/월 구글 플레이 뮤직과 연계한 시너지 효과 유료서비스 이용시 광고 없는 동영상
    리포트 | 61페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    창업의 성공사례(티켓몬스터, 락앤락)
    마케팅, 적은 마케팅 비용으로 판매촉진 가능, 신규 유통통로로 확대가 기대되고 있다. 둘째 새로운 소비문화 형성하여 평소 가격부담으로 이용 어려웠던 상품을 저렴한 가격으로 즐길 수 있 ... 하고 적극적으로 대처해야 한다. 그리고 그것이 시장의 평가를 받아야만 살아남을 수 있다.그것이 상점에 받는 수수료 경쟁이 아닌 상품의 경쟁이 되어야 하며 그 상품의 경쟁을 통해 컨텐츠 ... 에 누릴 수 있다. 또한 소셜커머스의 수익구조는 소셜커머스 업체는 판매된 금액의 10~20%정도에 해당하는 수수료를 주 수익모델로 삼고 있으며, 상품이나 서비스를 판매하는 입장
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.04.28 | 수정일 2015.12.07
  • [마케팅] 문화마케팅
    문화 마케팅 분류 1. 문화예술 산업의 마케팅 문화 컨텐츠들의 지속적인 생산 목적 * 자체 수익구조를 만들어 내야 하는 문화경영의 현실에서 등장 * 문화예술 : 문학예술 , 전시 ... 을 홍보하고 해당 문화에 기업 이미지를 연상시키도록 하는 방법 문화판촉 (sponsorship) : 문화를 광고 , 판촉 수단으로 활용하는 것 문화연출 (synthesis) : 상품 ... 적극적이고 구체적으로 상품을 연상시킬 수 있는 연출을 기획하는 것문화마케팅 유형 - 5 s 4. 문화기업 (style) : 새롭고 독특한 문화를 상징하는 기업으로 포지셔닝하는 것
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.20
  • 미샤 기업분석과 대안전략
    의 파격적인 가격대.Missha의 상품 개발은 ?뷰티넷의 회원들과 활발한 커뮤니케이션을 통한 고객 의사, 아이디어 반영.고객과 함께 만들어 가는 화장품.Missha 주요 상품 ... 의 거 (대리점은 물류회사에 OEM)물 류 팀개발 웹디자인, 관리 컨텐츠 기획온라인팀점포 개발부, 매장 관리팀, 교육팀,인테리어팀, 회계부매 장 팀총무, 회계관 리 팀1. MISSHA ... 는 이외에 내세울 수 있는 역량 부족동 업종과 가격 경쟁 시 소비자들은 미샤를 고집할 이유가 사라짐8) 저가로 인한 수익구조 문제저가 상품을 통한 수익 창출로 고가 상품을 다루
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.08.14 | 수정일 2016.08.16
  • e-bay 중국.일본 시장진출 실패
    e-bay 중국 . 일본 시장진출 실패기업 소개 환경 분석 VIRO 분석 SWOT 분석 Table of Content E-Bay 가 나아갈 방향기업 소개E-Bay 의 경영진 ... 빠른 배송을 위해 영국 스타트업 셔틀 ( 소셜 기반 당일 우편배송 서비스 ) 을 인수하여 지역 상품을 지역 주민에게 한두 시간 내로 배송하고 있다 .자원이나 능력을 가지고 있 ... 지역 진출 사 례Environmental Analysis 일본 실패 이유 ㅡ 2000 년 결국 E-bay 철수 결정 국민성과 문화적 특성을 고려하지 못함 선발주자 존재 (Yahoo
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.10.27
  • 뽀로로의 경제효과 (국제무역론)
    하였다. 결국 뽀로로는 기획 단계에서부터 경쟁국 콘텐츠 대비 틈새시장을 찾는 과정에서 유아용 애니메이션을 제작하기로 하고 향후 해외시장수출 을 추진 할 때 문화적 할인( c ... 뉴스 & 상품3. 결론향후 애니메이션의 발전가능성 & 전망1. 서론(1) 국내 인기캐릭터 변천사◆ 최근 10년간 국내 인기캐릭터 변천사2001~2002년 마시마로2003~2005년 ... 로 판매하고 있고 극장판 애니메이션의 제작 출시도 계획하고 있다. 서울산업통산진흥원 SBA에 따르면2010년 뽀로로의 브랜드가치는 3,893억으로 평가된다. 한국콘텐츠 진흥원은 2010
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.10 | 수정일 2017.06.28
  • 모듈러하우스-미래주택시장
    미래 건설시장의 변화 가능성 제안WE ARE? REVIEW CONCEPT DEVELOP CONCLUSION CONTENTS1. WE ARE?2. REVIEW2 . REVIEW 1 ... 하고 비교하여 신중히 구매 결정하는 소비문화 Trading-up 트레이딩업 중가제품을 주로 구입하던 중산층 이상의 소비자가 품질이나 감성적인 만족을 얻기 위해 비싼 제품에도 기꺼이 ... 보다 높은 가격을 지불 하는 소비패턴 소비자와 생산자를 더한 개념으로 소비자가 기존 상품에 대한 피드백은 물론 기획 , 개발 단계부터 참여 주택 트렌드 증가하는 도심인구를 효율
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.11.30 | 수정일 2017.12.04
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 23일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감