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"재미있는 디자인" 검색결과 541-560 / 6,780건

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    서울국제여성영화제 보고서
    있어서 좋았다. 그 중 재밌어 보이는 영화는 따로 다운받아서 볼 예정이다. 이처럼 영화 뿐만 아니라 다른 점에서도 영화제에 도움이 되도록 신경을 많이 썼다는 게 눈에 보였다. 이런 ... 부스체험과 관련 책자 없이 달랑 영화 하나만 보고 나왔다면 많이 아쉬웠을 것이다. 이런 점에서 서울국제여성영화제는 관람객을 대상으로 잘 꾸며놓은 것 같다. 현수막 디자인과 포스터
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.11
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    (영유아프로그램개발과평가) 레지오 에밀리아 접근법의 교육목표 및 원리에 대해 논하시오
    아 접근법은 학습과정 속 유아가 자신의 사고를 가시화 하고 재고찰하고 반성적 사고를 하는 기회를 가지기 위해서 그리기활동을 활용한다.표상이란 그림의 디자인적 요소를 강조하는 학습 ... 재미있어야 하며, 유아들이 능동적인 학습이 이루어질 수 있도록 학습을 자극할 수 있어야 한다. 유아와 교사가 실험하고 탐색하는 과정에 의해 환경은 변형되고, 수정될 수 있도록 융통
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    데일(Dale)의 경험의 원추이론에 대해 설명하시오. 할인자료
    달성을 확인합니다. "Utilize Media and Materials" 단계는 선택한 매체와 자료를 효과적으로 활용하여 학습 경험을 디자인하고 제공하는 과정을 다룹니다 ... 에 맞게 시각적, 청각적, 체험적 학습 방식을 고려해야 한다. 예를 들면 스토리텔링을 통해서 학습 내용을 더욱 쉽고 재미있게 받아들이도록 유도하는 것이다. 2. State
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2025.02.14
  • 한국테니스의 발전방안
    화를 검색하면 대략 35만개 정도의 다양한 정도의 축구화가 나온다. 테니스 안의 여러 제품 산업들이 경쟁이 된다면 원가 절감 그리고 다양한 디자인 품질의 향상 등의 효과를 얻을 수 있 ... 시킬 수 있는 정말 좋은 종목이다. 여러 구기를 통해서 부딪치며 경쟁하는 스포츠도 재미있지만 다른 개인 스포츠에도 도전하며 테니스가 정신력과 끈기를 불러일으키는 재미 요소가 된다는
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.19
  • 건축 1분 자기소개 면접 스피치 (건설사, 건축현장, 건축직)
    듯 재미있었습니다. 평소 이러한 관심이 대학에서 건축을 전공하게 이끌었습니다.거리를 걸을 때나 여행지에서 다양한 건축물이나 건물들에 관심을 가지고, 분석을 하곤 하였습니다. 건축물 ... 하다 보면 나오곤 하던 결과물들이, 제게는 무척이나 흥미롭게 다가왔던 것입니다. 친구들과 놀이공원에 가더라도, 놀이기구 자체를 즐기는 것이 아니라 그 디자인이나 조형미, 구조 자체
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • 우리나라 교과서 제도의 문제점 및 개선안
    자와 콘텐츠 간의 상호작용이 가능해질 것이다. 메타버스는 현재의 온/오프라인 수업의 한계를 보완해주고 또 이를 넘어선 새로운 형태의 학습모델 개발로 학습자는 게임을 하듯 즐기면서 재미있 ... 를 통해 대안적인 성격을 가진 다양하고 창의적인 교과서 등장 가능성을 확대할 필요성이 있고 학습자의 흥미와 동기유발이 가능하도록 다양한 편집과 디자인 기법을 도입하여 가독성을 높이고 정보화 시대에 따른 멀티미디어를 비롯한 다양한 교수-학습자료가 제공되어야 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.04.24
  • 소셜네트워트 서비스 위키하우(WikiHow) 집중 탐구
    한 이용후기를 말하자면 생각보다 이용이 편리하고 홈페이지의 메인에서부터 그림과 함께 게시되는 글이 주의를 끌었다. 확실히 다른 정보검색 엔지에 비해 디자인 적으로 만족스러웠으며 확실히 ... 만 실제 이용해보았을 때 자료의 양이 적고 문서의 신뢰성이나 필요성이 떨어지는 것 말고는 사이트 자체를 이용하는 것이 재미있고 나쁘지 않다고 생각했다. 앞서 이야기한 단점만 개선 ... 가 있다. 바로 위키의 특성인 오픈소스와 일러스트 및 사진과 같은 시각자료의 활용에 대한 것이었다. 이 두 가지가 다른 검색 엔지에 비해 위키하우를 더욱 재미있게 이용할 수 있게 만드
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.08
  • 넛지
    을 선택 설계학이라고 부르고 있으며 여러 가지 재미있는 예를 들어 넛지에 대한 이해를 쉽게 만들었다고 생각한다.3. 저자가 정의하는 “넛지”이 책에서는 넛지에 대해 ‘사람들의 선택 ... 시킨 디자인으로 호평을 얻지 않았는가?.선택은 인간들이 하는 것이지만, 선택의 자유를 넓히는 것은 선택하는 사람의 효용 수준을 높이기 위한 방안이다. 때문에 선택 설계자들은 그
    리포트 | 7페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.04.25
  • 배달의민족 배달업계에 미친 영향분석과 기업전략 성공사례 및 배달의민족 SWOT분석과 향후시사점 연구
    다. SNS를 가장 많이 이용하는 2030세대는 친구들과 다양한 콘텐츠를 공유하는데 재미있는 콘텐츠는 가장 확산성이 크기 때문이다. 키치와 패러디 요소는 디자인부터 시작하여 캐릭터
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2024.04.24 | 수정일 2024.10.06
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    ASE코리아 정보통신,IT직무 합격자소서
    을 받게되었고, 새롭고 어려운 웹기술들을 배우며 "아 어렵지만 신기하고 재밌네"라는 생각을 하게되며 생각자체가 긍정적으로 바뀌게 되었습니다. 이러한 제 신념을 바탕으로 웹개발자 교육 ... 노력하여 좋은 성과를 거둬야 회사가 발전합니다. 졸업작품인 캡스톤디자인을 진행할 때, 각자 맡은 하드웨어부분, 소프트웨어부분을 수행하였고 서로 모르는 부분을 같이 밤을 새가
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교수학습과정안] 초등학교 미술 수업지도안 예시로 단원은 <이집트로 떠나는 상상력 여행>입니다.
    자료, 색 도화지, 색연필, 가위, 풀미술 관련 지도요소1. 입체2. 표현 방법3. 건축디자인활동 순서1. 피라미드의 건립배경과 기능을 알아본다.2. 피라미드에 적용된 건축 공학 ... 상의 유의점도입?경험 떠올리기- 모래성을 쌓아본 적 있나요?- 자갈이나 바위를 높게 쌓아본 적 있나요?- 어떤 점이 재미있었나요? 어떤 점이 어려웠나요?- 무언가를 높이 쌓을 때에 주의 ... 디자인합니다.- 옆에서 본 모습을 그려 봅시다.- 위에서 바라본 피라미드의 모습을 그리고 각 칸에 필요한 쌓기나무의 개수를 적어 봅시다.- 모둠별로 모둠 구성원들의 제작 계획서
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.11.04
  • AI시대 창의교육의 방향과 과제
    : 절대평가, 과정평가- 교사의 역할 : 개인별 학습을 디자인해주는 창의적 교사, 퍼실리테이너(facilitator)? 학교 교육제도와 정책적 지원- 제도적 변화의 핵심요소 4가지 ... 는 데 있다. 고 대표는 "학부모들은 `네가 만들고 싶은 걸 만들라`고 했을 때 재미있겠다는 느낌보다 겁이 나는 게 일반적인 반응"이라면서 "만들고 싶은 게 없고, 어떻게 할지
    리포트 | 2페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.09.20
  • 증강현실
    하다. 증강현실은 그동안 국방, 의료, 기업 등에서 활용돼 왔으며, 최근에는 관광, 잡지광고, 교육, 디자인, 건축, 제품 프로모션 등 다양한 분야로 응용범위를 넓혀가고 있다.장조사 ... 을까 하는 우려도 없지 않다.6. 증강현실 미래방향제시먼자 고객의 눈높이에 맞는 서비스가 필요하다.증강현실도 결국 소비자에게 편리하고, 재미있는 서비스를 제공하는 것이 목표다.창의적인
    리포트 | 6페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.09.18 | 수정일 2020.09.21
  • 코오롱 연구소_코오롱 E+ 그린홈 보고서
    었는데, 일반적인 주택의 모습과는 사뭇 다른 모습이었다. 그러한 형태는 대지와 연결된 이글루와 동굴 집에서 착안한 디자인으로, 에너지 손실을 최소화하기 위한 방안으로 만들어 진 것이 ... .패시브 하우스로 인정받기 위한 조건은 ‘단열’, ‘기밀’, ‘환기’이다. 하지만 이 세가지를 절충하기 위한 방안을 구현하기가 어렵다고 한다. E+그린 홈은 패시브 디자인 설계와 엑티브 ... 의 표면과 유사하게 재현했기 때문이었다.이처럼 다양한 생태원리 기술과 생태 모방 디자인을 적용한 E+ 그린홈은 건축과 자연, 기술이 어우러진 에코플러스를 완성된 주거형태였다.신 재생
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.26
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    독후감 - 더 머니북(THE MONEY BOOK 잘 살아갈 우리를 위한 금융생활 안내서)
    를 잘 보고 있던 터라 자연스레 관심이 생겼다.이 책 을 처음 보았을 때 예쁜 디자인과 함께 '더 머니북'이라는 제목이 너무 눈길을 끌었다. 평소에도 경제, 금융, 주식, 부동산과 같 ... 였다. 책의 디자인부터 내용까지 ’토스‘에서 심혈을 기울여 만들었다는 게 느껴졌다.또한 각 내용에는 해당 내용에서 중요한 키워드를 정리해 두고 있다. 알고 있는 단어도 있 ... 적으로 착실히 자산을 늘려나가는 한 방법이라고 생각한다.5. 보험의외로 재밌었던 부분은 보험이었다. 자신의 상황에 맞는 보험을 선택하고 보험을 정리할 수 있는 정보들도 무척 유용
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
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    실제 면접질문 및 답변(학예사) '최종 합격'
    도록 전시 공간의 구성과 디자인을 신중히 계획해야 합니다. 저는 이러한 과정에서 창의적인 아이디어와 디테일한 계획을 바탕으로 전시를 기획하며, 관람객들이 더 깊은 이해와 감동을 받을 수 ... 유기적인 전시를 만들 수 없습니다. 예를 들어, 전시 디자인을 담당하는 팀, 마케팅 팀, 교육 프로그램 팀 등과 긴밀하게 협력하여 전시의 흐름과 내용을 잘 전달할 수 있도록 하는 것 ... 적 가치가 크며, 다양한 연령대의 관람객들에게 문화유산을 쉽고 재미있게 설명할 수 있는 기회를 제공합니다. 또한, 교육 프로그램은 문화적 소외계층에게도 전시를 통해 새로운 경험을 제공
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    외국어로서의한국어교재론/세종 한국어 시리즈 중 한 권의 특징을 구체적으로 기술하고 본인이 생각하는 해당 교재의 장단점을 제시하세요.
    ·범주별 교재의 균형 있는 개발, 현지화 교재 개발, 웹 기반 교재 개발, 쉽고 재미있으며 가볍고 편리한 교재 개발 등의 외적 특징과 혼합 교수요목의 활용, 의사소통 교수 이론 ... 는데 그런 면에서 세종 한국어 입문은 생생한 사진들이 지루하지 않게 구성이 되어있어 디자인 면에서도 학습자의 호감도를 끌 충분한 매력이 있는 교재라고 생각되어 진다.세종 한국어 입문
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.08.03
  • 포노사피엔스
    지 ‘이코노미스트’에서 처음 언급했다고 한다.책의 저자인 최재붕 교수에 대한 소개를 보면, “그는 ‘문명을 읽는 공학자’로 비즈니스 모델 디자인과 기계공학의 융합 등 학문간 경계 ... 를 뛰어넘는 활약을 이어가고 있는 국내 최고의 4차 산업혁명 분야의 권위자라”고 되어 있다. 그는 2005년 최재천 교수와의 융합디자인 공동 연구를 계기로 ‘인류의 진화’라는 새로운 ... , 디자인, 인문학 등을 인류의 진화에 접목하는 연구를 해오고 있다고 한다. 그는 스마트폰의 등장이 인류에게 가져온 변화에 대한 현상을 분석했고, 2014년 이후에는 기업, 정부기관
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.23
  • A+ 받음 / 미래사회와 미디어 중앙대 교양 / 대체 과제
    적으로 재미있는 이야기들을 다루는 뉴스가 대표적이다. 요즘 시간의 제약 속에서 이용자들의 관심을 끌기 위해서 연성화 되는 뉴스들이 많다. 이용자들의 클릭을 유도하고 조회수를 높이기 위해서 ... 이라고 해서 형식적인 디자인만 있는 것이 아니라 카드 뉴스과 같은 다양한 표현 양식 도입하였고 편집 및 디자인에 많은 변화를 가져왔다. 뒤에 적어야 될 분량들이 뒷부분에 다룰 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.17 | 수정일 2022.12.02
  • 17년도 하반기 한화기계 자기소개서
    군대 경험 등 제외). 500자[생각과 다른 현실]처음으로 캡스톤디자인이라는 공모전을 했었습니다. 대학입학 후, 가장 힘든 경험이기도 했었습니다. 4개월을 준비한 프로젝트였고 기계 ... 했습니다. 사이드미러 안에서 차단막이 나와 빗방울이 미러에 닿는 것을 막아주는 제품이었습니다. 제가 설계를 맡아 3D Inventor를 통해 디자인하고 공장에 부품을 주문해 조립 ... 만난 기계공작법이라는 과목은 제게 새로운 모습으로 다가왔습니다. 4학년까지 직접 절삭기계를 사용해보기도 하고 설계 경험 있는 상태에서 만난 기계공작법은 쉽게 이해되면서 재미있
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.10.31
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2025년 08월 14일 목요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감