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"문화공간개발론" 검색결과 541-560 / 63,900건

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    완주군 완주 반다비 체육센터운영 임기제 공무원 자기소개서, 직무수행계획서
    한 체육 공간을 넘어 지역사회 통합의 역할을 수행해야 합니다. 이를 위해 장애인 맞춤형 체육 프로그램을 개발하고, 지역 주민들과의 협력을 강화하며, 시설의 지속 가능한 운영 체계 ... . 입사 후 비전 및 목표완주 반다비 체육센터는 장애인과 비장애인이 함께 어울려 체육활동을 할 수 있는 공간으로서 지역사회 내 포용적 체육문화 정착에 기여해야 합니다. 이에 따라 저 ... 에 기여하고 싶다는 목표를 갖게 되었습니다. 완주 반다비 체육센터는 장애인과 비장애인이 함께 즐길 수 있는 체육 공간으로서 큰 의미가 있으며, 저는 이곳에서 체계적인 운영과 다양
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.16
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    국립민속박물관 어린이박물관과 기간제근로자 교육원 직무수행계획서
    참여하고 체험할 수 있는 다양한 프로그램을 개발하여, 민속 문화에 대한 이해도를 높이고 있습니다. 이러한 프로그램은 단순한 관람을 넘어 실제 체험을 통해 학습할 수 있는 기회를 제공 ... 소통할 수 있는 공간을 제공하여 문화유산의 가치를 느끼게 하는 것"입니다. 이 비전을 통해 어린이들이 다양한 문화유산을 접하고, 민속 문화에 대한 긍정적인 인식을 가질 수 있 ... 프로그램 개발입니다. 이를 위해 다양한 민속 문화 관련 주제를 바탕으로 한 프로그램을 기획하고 운영할 것입니다. 어린이들이 직접 참여할 수 있는 워크숍과 체험 코너를 마련하여, 민속
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 문화콘텐츠 제작 기획서(PPT 16page) - 남사당패 바우덕이를 중심으로
    → 흥미요소 → 체험요소 → 공간연계 → 멀티미디어화 004-5 풍물놀이를 어떻게 콘텐츠화할까 ? 멀티미디어화 VR 콘텐츠 개발 줄타기 사물놀이 접시돌리기 커뮤니티 플랫폼을 통한 콘텐츠 ... 공유 / 재생산 강화 유튜브 콘텐츠 개발 사물 IoT 연계 콘텐츠 부모 도움없이 아이 혼자 체험할 수 있는 자동화 콘텐츠 !005 바우덕이 문화 체험 콘텐츠의 목표는 ? 한국 ... 어린이를 위한 바우덕이 문화 체험 콘텐츠 문화콘텐츠 기획목차 001. 어떤 문화콘텐츠를 만들 것인가 ? 002. 바우덕이란 어떤 인물인가 ? 003. 바우덕이의 무대였던 [ 남
    리포트 | 16페이지 | 8,500원 | 등록일 2020.12.20 | 수정일 2023.11.10
  • [합격자소서]신세계 프라퍼티 경력직-건축설계출신
    맞는 상품 기획, ③그 결과가 매출/수치로 표현되는 일에 관심- 본 전공과 성과: 건축설계. 공간 기획을 위한 사회/문화 분석, 공간화 작업 수행(학업적: 전 학기 A+ 기록 ... 고 있는 법적 한계를 분석하며②관련 법규 내에서 원하는 공간을 어떠한 용도로 풀어낼 수 있는지에 대한 검토 경험이 있음.- 구체적으로, 상업문화복합 프로젝트에서 판매시설 불허 ... 신세계 프라퍼티 합격 자기소개서 (경력직)2021.11.14.1. 지원동기 및 포부 (700)[공간기획에서 매출, 가치 창출으로]- 현재, ①고객(시장)의 니즈 분석, ②니즈에
    자기소개서 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.01.10 | 수정일 2023.06.15
  • 현재 우리나라에서 노년교육을 운영하는 기관을 찾아 기관소개, 주요사업 및 주요시설 등에 대하여 조사하시오. 서론
    는 노인교육의 주요 주체로서 다양한 노인교육 프로그램을 개발하고 운영하고 있다. 대표적인 사회단체로는 한국노인교육협회, 한국노인복지협회, 한국노인문화예술협회 등이 있다. 한국노인교육협회 ... 장, 정보교환 등의 프로그램을 운영하고 있으며, 노인복지관에서는 여가활동, 문화예술활동, 건강증진활동 등을 지원하고 있다. 경로당에서는 노인들이 서로 소통하고 교류할 수 있는 공간 ... 천만 명을 넘어서고 있으며, 2027년에는 고령화 사회에서 초고령화 사회로 전환될 것으로 예상된다. 이러한 인구구조 변화는 사회적·경제적·문화적 측면에서 다양한 영향을 미치고 있
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.01
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    청소년문화의 유형과 역량을 고려하여 청소년이 직접 주도적으로 만들 수 있는 '지역 내 청소년이 행복한 도시'에는 과연 어떤 것들이 필요할지 고민해보고 이를 실행하기 위해서 어떠한 지원 방안들이 필요한지 구체적으로 작성해주세요.
    하는 '유니버스'(universe)를 합성한 신조어다. 향후 이 가상공간이 현실세계와 맞물려 새롭게 또 다른 청소년문화가 생겨 일종의 청소년의 생활공간이 될 수도 있다고 본다.3. 청소년 ... 청소년문화의 유형과 역량을 고려하여 청소년이 직접 주도적으로 만들 수 있는 '지역 내 청소년이 행복한 도시'에는 과연 어떤 것들이 필요할지 고민해보고 이를 실행하기 위해서 어떠 ... 한 지원 방안들이 필요한지 구체적으로 작성해주세요.I.서론예전 청소년들은 이렇다 할 청소년문화가 없었던 거 같다. 학교에서도 특별활동을 제외하고는 별다른 청소년문화를 생성할 만
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.26
  • 공간구문론을 통한 천안시 성환읍 공간구조 특성에 관한 연구 (A Study on the Spatial Structure Characteristics of Seonghwan-eup, Cheonan-si)
    (연구 배경 및 목적) 도시의 공간구조는 단순히 기능적 환경의 집합이 아닌 역사와 문화, 사회경제적 배경을 유추할 수 있는 요인으로, 앞으로의 개발 방향과 재생전략의 수립을 위한 ... 이 형성된 것으로 나타난다. 셋째, 대상지의 역사·문화적 중요공간인 이화 시장의 경우 성환 중앙로가 가진 위계의 변화에 따라 현재 공간의 중요성과 접근성, 영향력이 다소 부족한 것 ... 뿐만 아니라 공간적으로 다양한 연구가 필요한 실정이다. 본 연구는 천안시 서북구 최북단에 있는 성환읍 성환리 일대를 대상지로 한다. 대상지는 영남과 호남으로 향하는 역사적 육로교통
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.20 | 수정일 2025.06.27
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    지역사회의 개념 변화를 시대별로 구분하여 그 특징을 요약하고 현대사회에서 개념변화의 특징을 설명하고
    하고 있다.2. 지역사회의 개념 변화를 시대별로 구분하여 그 특징을 요약전통적 개념은 영토성·지리성을 지리적 공간에 중심을 두고, A. Dunham(1958)은 지역사회가 관습 ... ·전통·언어 등과 같은 일상적 생활을 공유하며, 일정한 영토에서 거주하는 인구집단을 의미한다고 정의 하였고, Warren(1963)은 지역사회를 지리적 공간이주요 사회기능을 수행 ... 하는 사회시스템들의 결합체로 정의 하였다. 즉 전통적 개념에서지역사회의 의미를 살펴보면 지리적 공간을 중심으로 이웃·동네·마을·도시 등 더 큰 지리적 공간을 포괄할 수 있다고 본 것이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.16
  • 대천해수욕장 워터프런트 공간계획에 관한 연구 (Study on Daecheon Beach Waterfront Space Planning)
    (연구배경 및 목적)워터프런트는 자연이 주는 쾌적성과 경관이 주는 아름다움에 의해 여가, 관광, 문화공간으로 부각되게 되었으며, 최근 친수활동에 대한 욕구의 증대로 지역경제 ... 활성화를 위한 워터프런트 재생사업이 활발히 진행되고 있다. 하지만 과도한 개발중심의 사업으로 오히려 수변공간이 과밀화 되거나 경관이 악화되는 경우가 발생되고 있다. 이에 본 연구 ... 은 이론적 고찰 단계로써 워터프런트 공간적 가치를 고찰하였고, 긍정적 개발 사례를 분석하여 디자인 전략의 특성을 도출하였다. 이를 바탕으로 대천해수욕장을 대상으로 현황분석, 전략설정
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.14 | 수정일 2025.06.17
  • 2020 가트너 10대 전략 기술 <다중 경험>을 이용한 문화유산 활용
    해야 합니다. 한국 문화재청에서도 문화유산 원형 보존, 복원을 위한 3D DB 축적, 문화재 보수?정비 등 기록물 DB 구축, 문화공간정보(GIS) DB 확충 등의 사업을 진행 ... 2020 가트너 10대 전략 기술 ‘다중 경험’과 문화유산 적용1. 가트너와 가트너 10대 전략 기술의 소개가트너(Gartner)란 미국의 시장조사 및 컨설팅 회사로 1979년 ... 하기 위한 도구로 매직 쿼드런트(Magicquadrant)나 하이프 사이클(Hypecycle)을 개발하여 적용하였습니다. 가트너의 전략 기술 트렌드란 도입단계를 벗어나 영향력
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.08
  • 미술관 큐레이터 면접 1분 자기소개 (면접 스피치 자기소개 예문)
    (1분 자기소개)큐레이터(문화/예술)1분 자기소개 예문#미술관 자기소개 샘플,#미술회관 자기소개 합격예문, #큐레이터 자기소개 면접스피치,#문화예술 자기소개 준비,#미술관 1분 ... 의 이야기를 소개하며, 관람객들에게 깊은 감정과 사유를 제공하는 공간입니다. 저는 흥미로운 전시 컨셉과 다양한 작품을 선택하여 방문객들이 예술의 매력과 가치를 체험할 수 있도록 큐레이션 ... 작업을 진행하고자 합니다.제 경험과 학문적 배경도 큐레이터로서의 역할을 수행하는 데 도움이 될 것입니다. 미술사와 시각문화를 전공하였으며, 이를 통해 다양한 예술 양식과 스타일
    자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.12
  • Z세대, 알파세대를 위한 미래 청소년복지는 어떤 것들이 있을지 서술하시오.
    의 변화에 따라 청소년복지의 질적 수준도 지속해서 개선되어야 할 필요가 있다. 특히, 청소년은 또래 문화를 공유하는 특성이 있고 이 문화가 그들의 가치관과 삶의 양식에 지대한 영향 ... 을 미치므로 청소년복지 전문가들은 이러한 청소년 문화와 패러다임을 읽고 이해해야 할 필요가 있다.나는 지난 교과과정에서 청소년복지론을 배우며 이러한 청소년 문화와 그것의 영향력 ... 을 학습했고 그 문화와 트렌드에 적합한 청소년복지를 구축하는 부분에 깊은 인상을 받았으므로 이하의 본문에서는 Z세대, 알파세대를 위한 미래 청소년복지는 어떤 것들이 있을지 서술해보
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.02
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    인적자원의 교육훈련(OJT&OFF JT)에 대해서 개념, 장단점을 정리하고 기업 하나를 선정해서 해당 기업의
    적자원의 유출 정도가 매우 높아졌기 때문이다. 직장 문화가 많이 변화했기 때문이다. 우리 사회는 다양한 변화 속에서 직장 생활에서 ‘개인의 시간’이 매우 중요해졌는데, 코로나19 ... 면 2021 게임 산업 매출액은 3조원 가까이 기록하면서 2020년 대비 11.2%나 성장한 모습을 보였다. 이는 개발자에 처우 수준의 상향 때문인데, 저금리 기조와 함께 개발자 구인 ... 난이 일어나자 개발자 확보를 주력 목적으로 삼으면서 세자릿수 고용을 진행하기도 했다. 이처럼 인력난은 언제나 발생한다고 생각한다. 특히나 상승하는 산업군에서는 대거 채용해도 곧
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
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    현대 조직 사회에 요구되는 인적자원관리 전문가의 역할은 어떠한 것인지 사례를 바탕으로
    관리는 단순 직원 관리의 목적이 아닌, 인력 개발을 위한 교육과 조직 문화 구축 등 인적자원 역량 강화를 위한 전략적 관리라 할 수 있다. 인적자원관리는 기업의 목적과 성과 달성 ... 을 통해 인력 관리를 진행하고 있으며, 현재 많은 기업에서는 일반 직원 개인의 역량 교육만이 아닌 시니어급을 대상으로 조직 문화와 리더십 개발에 대한 교육을 진행하고 있다. 이는 건강 ... 한 교육과 인력 개발만으로는 인력의 이탈과 탄탄한 조직 문화를 유지하기 힘들다. 직원의 업무 태도 및 성과, 함께 근무하는 동료와의 화합 등을 중심으로 투명하고 체계적인 성과 평가
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
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    인사관리에서 교육훈련의 방법 중 하나를 골라 그 개념을 설명하고 선택한 교육훈련 방법과 관련된 사례를 제시하시오
    하고, 최근 이슈가 되고 있는 ‘메타버스’라는 가상공간에서의 교육훈련방법을 소개하고자 한다.Ⅱ. 본론최근 코로나19 사태로 비대면 문화가 확산되면서 가상현실(VR)·증강현실(AR) 기술 ... 에 적응할 수 있도록 하기 위한 일련의 활동으로서 인적자원개발(HRD)의 핵심 요소라 할 수 있다. 인사관리 측면에서 보면 경영자는 기업 목표 달성을 위하여 효과적인 인적자원 개발 ... )’의 합성어로, 현실세계와 같은 사회·경제·문화 활동이 이뤄지는 3차원의 가상세계를 말한다. 대표적인 메타버스 플랫폼으로는 미국의 로블록스, 포트나이트, 네이버의 제페토, 국내의 게더타운
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • MD, 건축, 앵커(핵심)시설에 관련된 내용과 사례
    위한 공간 쇠퇴지역의 지역적 문제를 해결하고 물리·환경·사회·경제·문화적 접근을 바탕으로 지속적 추진역할을 하는 시설장문기 (2019)일정한 범위 내 지역발전의 중심적인 핵 ... 의 역할과 기능들이 집중되어 있고 거점을 중심으로 주변지역까지 발전적인 영향을 끼칠 수 있는 공간이현진 외 (2018)시가지 재개발 계획이나 근교 도시 조성계획에 주민을 위한 공동시설 ... 다.복합용도개발에서 도입되는 시설에는 주거시설, 상업 시설, 업무시설, 숙박 시설, 문화집회 시설, 위락시설, 운동 시설, 기타시설이다. 여기서 상업 시설과 문화집회 시설, 위락
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.16
  • 학습자가 생활하는 지역사회의 욕구와 이것을 해결하기 위한 사회복지 프로그램을 기획하세요.
    가구가 매우 많다는 점을 감안할 때 청소년들을 위한 문화/복지 및 여가를 위한 복합공간이 부족하다는 점을 들 수 있다. 우리 지역은 대구를 대표하는 경북고, 정화여고, 대륜고, 경신 ... 성인문화 시설 등의 증가로 청소년들이 이러한 환경에 노출될 위험이 더욱 커지고 있는데 이러한 현상의 근본 원인에는 청소년들의 건전한 여가문화를 도울 공간이 부족하다는 데에 원인 ... 를 개발하고 발견할 수 있는 기회를 제공함으로써 청소년 특유의 여가문화가 창의적으로 조성될 수 있도록 하는 데 궁극적인 목표를 두고 있다.5) 프로그램 내용: 프로그램은 방학이 시작
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.20
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    증평군 유니크 베뉴 시설 유형별 DB발굴
    으로 나눌 수 있다. 이를 다섯 가지로 분류한다면 ‘1. 한국 문화의 우수성 및 다양성의 홍보 기회, 2. 테마 공간(지역 대표장소) 활용, 3. 예술 및 공영의 여가시설, 4. 독특 ... 를 소개하는 공간으로 고궁, 역사유적지와는 사뭇 다른 한국 문화의 다양성을 알릴 기회이다.(2) 테마공간(지역의 대표장소)를 활용증평 에듀팜 특구는 생활형 숙박, 휴양콘도 등을 비롯 ... 를 중점으로 한 지역의 테마에 맞춰 관광지를 개발하고 있다.(3) 대학 교육기관, 정치/군사본부대학교는 그 지역의 경제요소이자 교육 목적의 공간으로 시설과 공간분할이 잘 되어있다. 증평
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.23
  • 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.
    었다. 그러나 오늘날의 도시화된 환경에서는 안전 문제나 공간 부족으로 인해 야외 놀이가 제한되는 경우가 많다. 이는 아이들의 놀이 환경에 큰 제약을 주고 있다.과거와 현재의 놀이 문화 ... 을 도모할 수 있을 것이다. 또한, 이러한 공간에서는 아이들이 자연과 교감하며 환경을 배우는 기회도 제공할 수 있다.2) 체험형 놀이 프로그램 개발학교나 지역 사회에서 다양한 체험 ... 주제 : 어릴적 자신이 경험한 놀이문화와 요즘 아이들의 놀이 문화를 비교하여 앞으로 아이들의 놀이를 활성화 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
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    온라인 게임 등의 가상의 공간에서 벌어진 비윤리적 문제에 대해 토론
    온라인 게임 등의 가상의 공간에서 벌어진 비윤리적 문제(아이템 강탈 사건 등)에 대해 어떻게 다루어야 할지 토론해 보세요.목차I. 서론II. 온라인 게임의 비윤리적 문제III ... . 해결 방안IV. 결론I. 서론온라인 게임은 오늘날 전 세계적으로 수백만 명의 이용자들에게 즐거움을 제공하는 중요한 문화적 현상으로 자리 잡았습니다. 단순한 오락의 기능을 넘 ... 어, 온라인 게임은 사회적 상호작용과 커뮤니티 형성의 주요 수단으로도 활용되고 있습니다. 그러나 이러한 가상 공간에서도 현실 세계와 마찬가지로 다양한 비윤리적 문제가 발생할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.17
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 08일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감