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"디지털문화과정" 검색결과 541-560 / 23,009건

  • 카이스트(한국과학기술원) KAIST 문화기술대학원 자소서(면학계획) 할인자료
    의 창의적인 제작과정을 경험하며, 후자에서는 사용자와의 상호작용을 고려한 디자인에 대한 이해를 높였습니다. 이들은 문화기술 영역에서 기술과 예술이 상호보완하는 핵심 원칙을 체험 ... 하게 해주었고, 이를 통해 미래의 창의적이고 혁신적인 프로젝트에 참여하고자 합니다.6. 희망 전공분야 및 연구주제카이스트 문화기술대학원에서는 '창의적인 디지털 문화와 예술' 분야에서 깊 ... 적 효과를 탐구하며, 창의성과 기술의 접목을 통한 새로운 예술 경험에 대한 연구를 희망합니다.7. 장래계획장래 계획은 문화기술 분야에서의 선도적인 연구자로 성장하여, 미래의 디지털 예술
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 (20%↓) 3200원 | 등록일 2024.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육과정 수업계획_안전과 응급처치
    을 바탕으로 자유와 평등, 공동체, 성인지, 문화 다양성, 기후위기 대응, 지속 가능한 발전, 디지털 소양 등 건강한 시민성을 함양하도록 하였다.건강역량은 일상의 건강을 관리할 수 있 ... 교육과정 _ 안전과 응급처치1. 주어진 교육과정 읽기1) 교육과정 설계의 개요보건과 교육과정은 보건과의 성격 및 정체성에 기초하여 2022 개정 교육과정 총론을 반영 ... 한 것으로 설정하였다. 하위 소양 및 능력으로는 인문학적 소양, 공동체, 디지털 미디어 문해력을 포함한 건강 문해력, 비판적?균형적인 사고력, 심미적 감성, 협력적 의사소통 능력
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    주변에서 환경을 저속하게 하는 디자인을 찾아보고 주변과 어우러지는 돋보이는 환경을 만들기 위한
    의 도시적 기능을 활용해 대중이 공유하는 문화적인 접점으로 이해되는 미디어 파사드와는 차이가 있다.이처럼 전광판, 미디어 파사드, 디지털 사이니지는 엄밀한 의미에서는 구별될 수 있 ... 과목 디자인과문화의이해주제: 주변에서 환경을 저속하게 하는 디자인을 찾아보고 를 제안해주세요.목차I. 서론II. 본론1_미디어 파사드의 개념과 특징1) 미디어 파사드의 개념2 ... 의 랜드마크가 되었다. 이곳에 광고를 거는 것이 성공한 기업의 상징으로 여겨지기도 한다. 최근에는 기업의 광고뿐 아니라 세계인을 대상으로 하는 국가나 문화의 홍보를 위한 광고가 해당 공간
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.25
  • 청소년문화
    2) 입시문화3) 문화감수성4) 디지털문화(N문화)5) 자유분방한 성의식6) 모방성2. 한국청소년문화의 문제점과 해결방안1) 인터넷문화2) 입시문화Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료Ⅰ. 서론 ... 대상에 대해서는 배척하는 모습을 보이는 경우가 많습니다.우리나라 청소년문화의 특징이 바로 배타적이라는 것입니다.이 과정에서 기성세대의 문화를 잘못된 문화라고 생각하고 학교 ... 노력을 활발히 합니다.소셜을 비롯한 여러 장르가 10대 청소년을 통해서 개발되고 있으며 문화의 아이콘으로 자리매김하고 있습니다.4) 디지털문화(N문화)인터넷문화의 발달로 오프라인
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.17 | 수정일 2021.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    24년 2학기 국제경영 A+ 자료입니다.
    는 매우 도전적인 과정이었다. 새로운 기술을 개발하고, 조직문화를 변화시키며, 전 세계에 걸쳐 복잡한 디지털 인프라를 구축하는 것은 쉬운 일이 아니지만 GE는 초기 단계에서 기술적 문제 ... 으로의 전환을 이루어낼 수 있었다 .GE는 Predix라는 산업용 인터넷 플랫폼을 개발하여, 데이터 분석과 인공지능을 활용한 스마트 팩토리와 디지털 트윈(digital twin) 기술 ... 을 통해 효율성과 생산성을 극대화했다. 디지털 트윈(Digital Twin)은 물리적인 제품이나 시스템의 디지털 복제본을 의미하는데 GE는 이 기술을 통해 실제 기계나 설비의 동작
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 정치참여와 참여기구 활성화 방안을 작성하시오
    감을 형성하며 사회활동에 참여하는 과정을 의미한다. 정치사회화는 일생을 통해 일어나는 연속적 과정이라고 볼 수 있고 특히 그 중에서도 청소년기 정치적 학습은 오래 지속되며 성인기 ... 의 정치성향이나 정치적 행위 형성에도 지대한 영향을 미친다. 청소년기는 개인의 성장과정에서도 중요한 시기이지만 사회 구성원으로서 나아가 역사의 주체로서도 주요 역할을 담당하고 있 ... 적 노력은 큰 중요성을 가진다. 즉 미래 시민사회를 구성할 청소년들의 정치적 성향은 미래의 정치문화를 결정하게 되기 때문에 청소년의 정치 참여는 의의를 가지는 것이다. 본론
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년과 학생문화와 관련하여 학교사회복지의 필요성에 대해 의견을 제시하고 학교사회복지의 활성화를 위한 다양한 방안을 구체적으로 제시하시오.
    이나 학습 모임을 통해 지속적으로 역량을 개발하도록 지원해야 한다. 또한 ICT 활용 능력, 온라인 상담 기술, 디지털 문화 이해 등을 적극적으로 갖추도록 돕는 과정이 있어야 한다. 상담 ... 적 가치관과 행동 양식을 형성하는 시기에 놓여 있다. 주변 환경의 영향을 특히 크게 받으며, 사회·문화·정서적 요소들에 따라 발달 과정과 자아 형성의 방향성이 바뀌기도 한다. 학교 ... 는 고민을 전문적으로 상담하며 구체적인 조치를 취할 수 있다. 또한 학생문화디지털 공간에서의 활동과도 밀접하게 연결된다. 게임, SNS, 인터넷 커뮤니티를 통한 정보 공유와 소통
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대에서 살고 있는 우리는 온라인 스토어가 물품 판매에 있어서 매우 중요한 채널이 되었습니다. 온라인 스토어를 구축하는 대표라면 무엇을 판매하고 어떤 디지털 마케팅 전략을 사용할지 서술하시오.
    ● 주제디지털 시대에서 살고 있는 우리는 온라인 스토어가 물품 판매에 있어서 매우 중요한 채널이 되었습니다. 온라인 스토어를 구축하는 대표라면 무엇을 판매하고 어떤 디지털 마케팅 ... 전략을 사용할지 서술하시오.● 목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 온라인 스토어의 중요성2. 온라인 환경에서의 물품 선택3. 디지털 마케팅 전략의 핵심4. 필자의 온라인 스토어 전략Ⅲ ... . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대의 디지털 시대는 전례 없는 변화의 풍경을 제시하고 있다. 이 변화의 중심엔 온라인 스토어의 등장과 그로 인한 경제 활동의 재정립이 있다. 과거의 전통
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    노인교육학의 기본모형 및 범위에 대해 정리하고, 노인교육의 범위 중 두 가지를 선택하여 관련 교육사례 또는 프로그램을 찾아 자신의 의견(해결과제, 개선방안 등)과 함께 기술하시오.
    하고 안정적인 삶을 위한 건강·여가 교육 등이 모두 이에 포함된다. 또한 최근에는 정보 격차 문제를 해소하기 위한 디지털 교육, 개인적 성장과 자아실현을 위한 문화예술 교육 등 ... 들을 개선하기 위해서는 장기적인 학습 과정을 마련하고, 디지털 격차 수준을 고려한 세분화된 커리큘럼을 준비하며, 온라인·오프라인을 병행하는 다양한 학습 플랫폼을 구축할 필요가 있 ... 며, 지식 습득과 학습 효과가 중시된다. 적응 모형은 급변하는 사회에 노인들이 적응할 수 있도록 하는 데 초점을 맞춘다. 예를 들어, 스마트폰 사용 교육이나 디지털 활용 능력 향상
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.01.14
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    [산업심리학] 산업심리학의 세부영역 다섯 범주 중 인사심리학과 조직심리학을 본인이 속해있는 조직 또는 잘 알고 있는 조직의 사례에 접목하여 논리적으로 설명하십시오.
    되는지 살펴보는 것은 매우 유의미하다. 에듀윌은 교육업계에서 큰 성과를 내고 있는 기업으로, 특히 온라인 마케팅팀은 급변하는 디지털 환경 속에서 성공적인 마케팅 전략을 구사하고 있 ... 우수한 인재를 선발하고 배치했다. 온라인 마케팅 업무는 창의적이며, 전략적 사고와 빠르게 변화하는 디지털 환경에 대한 적응력을 요구한다. 에듀윌은 마케팅팀에 적합한 인재를 선발하기 ... 위해 심리검사와 인지능력 평가를 활용했으며, 이를 통해 지원자의 창의성, 문제 해결 능력, 팀워크 능력을 중점적으로 평가했다. 이 과정에서 에듀윌은 직원들의 성향과 능력을 심층
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.06.16 | 수정일 2024.09.24
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    2022 2학기 상상과 창조 기말고사 기출
    (depaysement)? 디지털 트랜스포메이션(digital transformation)21. 빈 칸에 공통적으로 들어갈 말로 가장 적절한 것은? ... 칸에 들어갈 말로 가장 적절한 것은?- 한국인의 앤드(and) 문화의 핵심은 상극과 ( )을/를 동시에 추구하는 것이다.? 상상? 재미? 상생? 차별2. 학습 콘텐츠에 제시된 창의 ... 콘텐츠에 제시된 ‘창조적 기업문화’에 대한 설명으로 가장 적절하지 않은 것은?? 창의력과 창조성은 창조적 기업문화와 같은 주변 사람, 환경의 지원과 촉진이 뒷받침된 문화적 관계
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    서디평_국제경영_과제 (A+, 99점 이수)
    전환에 주력하고 있다. 이는 기업 내부의 구조와 프로세스가 디지털화되는 과정을 의미한다. 데이터의 수집, 분석, 활용이 강조되면서 기업은 빅데이터와 인공지능 기술을 활용하여 기존 ... 을 정확히 읽고, 그에 대응하는 적절한 기업 전략을 수립하는 것이 현대 기업의 생존과 성장에 결정적인 역할을 할 것이다. 산업혁명의 변화 과정에서 디지털 기술은 핵심 역할을 하고 있 ... 있는 기업들은 이를 어떻게 받아들이고 대응할 것인가에 대한 전략적 사고와 행동이 필요하다. 4차 산업혁명은 우리의 삶과 비즈니스 환경에 새로운 패러다임을 제시하고 있다. 디지털
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.18 | 수정일 2024.09.10
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    현재 우리나라의 윤리현장을 분석하고 어떻게 윤리적 리더십을 발휘해야 하는지 토론하시오
    리더십현재 우리나라의 윤리현장을 분석하고 어떻게 윤리적 리더십을 발휘해야 하는지 토론하시오.한국의 윤리 현장은 한국 사회 및 문화에서 발생하는 윤리적 문제와 도전에 대한 다양 ... 문화에서 중요한 역할을 합니다. 그러나 가족 구성원 간의 세대 간 충돌, 가부장적인 가족 문화 등이 윤리적 문제로 떠오를 수 있습니다.사회적 불평등: 한국 사회에서는 소득 및 ... 고 있습니다. 환경 파괴와 이로 인한 생태계 손상 등이 윤리적 문제로 대두되고 있습니다.온라인 윤리: 디지털 기술의 발전으로 온라인 공간에서는 사이버편협, 디지털 폭력 등의 문제
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.08.23
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    [소셜 미디어 트렌드의 진화] 인스타그래머블과 FLEX의 쇠퇴에서 웰니스와 침묵 공간으로
    에 집중했습니다.결과적으로 인스타그래머블 트렌드는 공간 디자인과 소비자 행동, 브랜드 마케팅 전략 전반에 큰 변화를 가져왔으며, 디지털 네이티브 세대의 새로운 ‘경험 소비’ 문화 ... 의 과정을 깊이 반영합니다. 2010년대 중후반부터 SNS를 중심으로 확산된 인스타그래머블 문화와 과시적 소비 트렌드는, 소셜미디어가 개인의 정체성과 사회적 지위를 드러내는 중요 ... [소셜 미디어 트렌드의 진화]인스타그래머블과 FLEX의 쇠퇴에서 웰니스와 침묵 공간으로목 차1. 서론2. 인스타그래머블 문화의 부상과 쇠퇴2.1 인스타그래머블의 정의와 확산2.2
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.22
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    영아들에게 전통적으로 제공되었던 놀이들이 어떤 것들이 있고 이 놀이가 어떤 부분에 도움이 되는지 기술하시오.
    왔다. 이러한 놀이들은 문화적 특성을 반영하며, 시대와 장소에 따라 그 형태와 내용이 다양하게 변화해왔다. 예를 들어, 전통적인 한국의 영아 놀이로는 '쫀득쫀득', '엄지 척 ... 의 디지털 놀이에 비해 영아의 창의력과 문제 해결 능력을 더 효과적으로 향상시킨다는 결과가 보고되고 있다. 2023년 한국유아발달학회에서 발표된 연구에 따르면, 전통 놀이를 정기 ... 능력 등을 종합적으로 지원한다.첫째, '쫀득쫀득'은 영아의 손과 눈의 협응 능력을 향상시키는 놀이이다. 이 놀이는 영아가 작은 물체를 잡고 이동시키는 과정을 통해 미세 운동 능력
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.22
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    다시 책으로 감상문 미디어 과제
    도 자기자신도 디지털 문화 때문에 조금은 변한 것은 아닌지 자기자신에 의문이 들었다고 한다. 그래서 저자는 어릴 때 자기자신에게 큰 영향을 주었던 헤르만 헤세의 유리알 유희를 읽어보 ... 는 실험을 하게 되고 자신의 생각처럼 디지털 시대에 몸을 담고 있는 시절이 길어 어릴 떄처럼 깊이 있게 책을 읽지 못하게 되었던 것이다. 이로써 디지털 문화가 확실히 우리의 읽 ... 기습관에 많은 영향을 끼친다는 것을 알 수 있다. 하지만 디지털 시대가 만연한 이 세상에서 마냥 디지털 문화가 나쁘다고 배척할 수 도 없는 노릇이다. 그렇다면 우리는 어떻게 대처
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.13
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    문화 콘텐츠와 창의성 레포트
    하는 것으로 문화콘텐츠의 개념을 확장하기도 한다.문화콘텐츠 산업의 정의는 전통문화의 원형 연구에서 도출한 소스를 디지털 콘텐츠로 제작하고 유통 과정에서 디지털 미디어를 이용한다는 협소 ... 문화콘텐츠와 창의성 레포트/목차/1. 문화콘텐츠와 문화콘텐츠산업의 정의2. Chat GPT를 이용한 문화콘텐츠의 확장3. Chat GPT를 이용한 문화콘텐츠시장의 기대와 전망주제 ... 이라 생각하여 주제를 Chat GPT와 문화콘텐츠로 선정하게 되었다.*문화콘텐츠란네이버 지식백과에 따르면 문화 콘텐츠란 문화(culture)와 콘텐츠(contents)의 합성어
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.09.23 | 수정일 2023.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨터와 정보화 사회 정리
    형 컴퓨터로 여겨지고 있으며, 대개 디지털 컴퓨터로 인식되고 있다.□Digital 혁명▷전통적인 아날로그 정보처리에 익숙한 우리들로서는 디지털 정보를 사용하는 획기적인 발전을 소위 ... ‘디지털 혁명’이라고 부른다.□연속적인 Analog 신호를 0과 1의 Digital 신호로,□off-line까지의 변화□정보화란?▷고도의 정보통신 기술 혁신을 배경으로 경제와 사회 ... 한 소유 형태가 되는 정보화 사회 인류의 3대 혁명변화 혁명농업 혁명산업 혁명정보 혁명변화의 원인원시 도구기계 엔진디지털 기술변화의 속도정체적점진적급속적변화의 주도물리력(인력)경제
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.27
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    대구가톨릭대 인터넷마케팅 기말고사 요약
    전동개발인터넷 비즈니스 환경의 분석환경 : 조직을 둘러싸고 있거나 조직에 영향을 미치는 일련의 영향력 및 상황내부 환경 : 조직이 가지고 있는 독특한 조직분위기, 조직문화를 의미 ... 적 환경, 기술적 환경, 사회문화적 환경, 정치법률적 환경, 국제적 환경)과업 환경 : 어떤 특정 조직에 직접적인 영향을 미치는 요인 (경쟁자, 고객, 규제기관등)마케팅 목표 : eq ... 장]디지털 경제에서 제품의 개념 및 분류제품 : 기본적 욕구 또는 2차적 욕구를 충족시키기 위해 시장에 제공될 수 있는것핵심제품 : 가장 기본적인 수준에서 인식되는 제품실제제품
    시험자료 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 미디어 리터러시 필요성 ppt
    에서 미디어 리터러시를 ‘ 멀티리터러시’로 핵심역량으로 다루고 있다 . 핀란드의 2016 년 개정교육과정의 내용에 따르면 , 핵심역량으로 사고와 학습 , 문화적 능력 , 상호작용 ... 리터러시는 다양한 미디어에 접근하고 , 미디어가 제공하는 정보를 비판적으로 이해하며 , 자신의 생각을 책임 있게 표현하고 소통하는 능력이라고 할 수 있다 .디지털 네이티브와 미디어 ... 리터러시는 다르다 . 미디어 리터러시 교육연구 권위자인 샘 와인버그 스탠버드대 역사교육연구소 교수가 글로벌 서밋에서 이러한 발언을 했다 . “ 디지털 네이티브 , 네티즌과 같
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.25
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2025년 06월 12일 목요일
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