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"휴대형 단말기" 검색결과 5,501-5,520 / 7,817건

  • [무선통신]RFID 란 무엇인가?
    위해서 이다.하루 업무를 무난히 마친 김무선씨는 퇴근길에 넥타이를 하나 사기 위해 백화점에 들른다. 백화점에 들어서자마자 입구에 설치된 디스플레이는 김무선씨의 휴대 단말기에 내장 ... 은 아침 회의가 있어서 늦으면 안 된다. 김무선씨는 차에 장착된 단말기를 통해 중앙교통통제소에 연결, 거리의 교통상황을 체크 해 본다. 교통체증이 덜한 길을 찾기 위해서 이다. 교통 ... 까지의 최단 코스를 제공해 주고 있다. 이러한 서비스 덕분에 제 시간에 도착한 김무선씨는 단말기를 통해 직속상사가 있는 위치를 찾아본다. 회의에 필요한 자료를 건네 받고 몇 가지 지시
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.15
  • 앨빈 토플러 `부의 미래`를 읽고
    는 대단히 느린 나라다.변화에 민감한 한국의 젊은이들은 평균적으로 16개월마다 한 번씩 자신의 단말기를 교체하여 최신 기술에 보조를 맞추고 있는 한편, 삼성은 2006년까지 ‘세계 ... 에서 가장 빠른 멀티미디어 다운로드 휴대전화’를 개발할 것이라고 발표하기도 했다. 이와 대조적으로 2004년 북한에서는 전체 인구의 1퍼센트에도 훨씬 못 미치는 사람들만 휴대전화를 가지고 있었다.(p.497)
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.16
  • 지식과 정보의 사회 - 유비쿼터스
    , JSP, VISUAL C++ 등을 활용한다. PC의 네트워크화뿐만 아니라 휴대전화, TV, 게임기, 휴대단말기, 카 네비게이터, 센서 등 PC가 아닌 모든 비 PC 기기
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.10
  • [마케팅] 아이리버 마케팅분석
    MP3시장의 급성장해외시장 확보시장성장속도의 가속화점유율 1위영역파괴현상기회위협중국의 저가제품출현일본의 거대브랜드의 공격대기업들의 진출이동전화단말기의 고기능화유사제품의 범람 및 ... 아이리버가 세계적 기업으로 발돋움 하게된 계기는?MP3시장이 성장기에 있는데 선 기업으로서 마케팅 전략은?MP3를 원하는 소비자들의 특징은?벤처기업이 나아가야할 전망은?업계현황 및 ... 점유율 1위(iFP 180 출시 이후)휴대용 오디오의 성장추이(백만개)휴대용 MP3Player 성장전망업계현황기존 휴대용 오디오 시장은 연평균 2%의 성장을 보이고 있는데 반해
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.09.16
  • [경영] 한국 휴대폰산업의 현황과 잠재력
    의 DMB단말기에 뿌려주는 형식이다. 위성DMB는 SK텔레콤이 2002년부터 일본 MBCo와 사업협력 계약을 맺고 위성DMB 사업을 추진하기 시작했다. 2004년 3월에는 SK텔레콤 ... 들과 공동으로 다양한 통신 프로토콜을 이용한 인터넷 서비스 솔루션을 단말기에 접목시켜 나가고 있는 것도 이 때문이다. 에릭슨, 노키아, 폰컴, 마이크로소프트 등 다양한 회사 ... 한국 휴대폰산업의 현황과 잠재력서문 : 한국 휴대폰의 성장세계 휴대전화 시장에서는 삼성전자와 LG전자의 급성장으로 한국산 경계령이 내려졌다.세계시장에 한국의 휴대전화 바람이 거세
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.07.10
  • [경영]노키아 2006년 현재까지(SER-M)전략적시사점, 5-force, 중국진출
    Telecommunications System만듬.중국 셀룰러 이동전화 인프라 시장의 30%, 단말기 시장의 22% 점유. 중국내에서 10개 지역에 GSM 900시스템을 설치, 5개 지역에 DSC1800ow} ... CEO: 요르마 올릴라 현재 올리-페카 칼라스 부오 기업모토: Connecting People현황 및 조직구조Mobile phones: GSM, WCDMA and TDMA 휴대전화 ... 1967년이동 통신 분야에서 성장 거듭`90중반라디오 송신기 출하1962년요르마 올리라 취임과 동시에 가능성이 없는 사업은 과감히 포기`90초반40년대 후반 Finnish Cable
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.07
  • 노키아 기업소개와 마케팅전략과 성공요소 분석(A+)
    들은 노키아가 고무장화와 펄프를 팔던 회사라고 인식하지 못하였다. 그러나 누구나 지금은 노키아가 북유럽 핀란드에 위치한 세계 이동통신단말기 시장의 시장점유율 세계 1위(33.3 ... 던 노키아가 세계 최고의 휴대전화 회사가 될 수 있었는가? 어느 정도의 통신 기기 기술을 가진 기업이라는 것은 알고 있었지만 그것이 세계 1위의 자리에 오를 만한 것은 아니었다. 특히 ... 다는 결론으로 이어졌다. 그래서 1987년에 ETSI(유럽전기통신표준화기구)에 의해 규격화된 것이 유럽 공통의 디지털 휴대전화 규격인 GSM이다. 무엇보다 중요한 것은 GSM이 개방
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.19
  • 국내 초등학교 도서관의 e-book 서비스에 관한 연구(요약문)
    의 내용을 디지털 데이터 로 CD-ROM, DVD 등의 전자책 기록매체, 또는 저장장치에 수록하고, 유무선 정보 통신망을 경유하여 컴퓨터 또는 휴대단말기 등을 이용해 그 내용 ... 을 읽고, 보고, 들을 수 있는 것2-2.장점구분장 점독 자? 휴대성의 편리 ? 비거리성(이동)? 검색 등 다양한 인터페이스 제공(멀티미디어 제공)? 보관의 용이성 ? 구매과정의 단순 ... 후 프로그램으로 독후감 쓰기를 제공하고 있다.F시스템의 경우는 독후화대회와 독서공부방을 제공하는데 독후화대회는 글쓰기 에 미숙한 저학년 어린이들이나 그림그리기를 좋아하는 어린이
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.12 | 수정일 2019.07.04
  • [기업분석]KTF 기업분석 및 경영전략
    , 고객응대서비스, 단말기 등의 영역에서 끊임 없이 고객지향적으로 혁신적인 활동을 전개해 온 결과 KTF는 한 차원 UP-GRADE된 서비스 경쟁력을 갖추었습니다. 앞으로도 고객 ... 과 디자인을 갖춘 경쟁력 있는 단말기, 은행권 등 타산업과의 제휴 등을 통한 서비스를 차별화, 고객접근채널 경쟁력 및 고객만족도를 강화하여 번호이동성 및 010 시장에서의 주도 ... 03월 - 제9기 정기 주주총회 개최- 주당 600원 현금배당 지급- KTF-NTT DoCoMo BTCC 출범04월 - 아시아 태평양 모바일 연합체 출범05월 - 2006년 1분기
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.26
  • 0개 키워드 별 정의, 소개, 예시
    3. LG 생활건강의 감성디자인으로 성공한 LED팩트이 오휘 루미아르떼 팩트는 휴대전화 형태의 용기 디자인에 눈꽃 무늬 LED조명을 채택해 열고 닫을 때마다 눈꽃 무늬가 반짝거리 ... 다.컴퓨터 언어를 사용해 정보를 화면으로 표현하는 것이 정보시각화의 시작이었다.정보의 양이 많아지고, 표현 기술이 발전함에 따라서, 웹에서의 전달방식도 진화해왔다.웹 초창기 ... 에 힘이 작용하여 그것이 서로의 원인이 되고 결과가 되는 일이라고 풀이되는 인터랙션은 정보통신 분야에서는 온라인 시스템이나 시분할 시스템에서 하나의 거래, 또는 조회를 단말에 투입하한다.
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.08
  • 홈 네트워크 서비스 사례와 미래 발전 방향
    를 갖춘 도어폰에서 휴대전화로 영상을 전송할 수 있는 시스템, 가정 내 VOD 시스템 등이 갖추어져 있다. 부엌에서는 생활정보 단말기를 통해 생활에 필요한 정보를 제공한다. 방 안
    리포트 | 33페이지 | 3,200원 | 등록일 2009.06.22
  • [경영]경영전략론(팬택과스카이)전략적 제휴성공사례
    도조rgy 효과를 발생시킨다. 이를 바탕으로 원하는 제품을 빨리 개발, 공급하고자 하는 것이 SK텔레텍의 R&D 정신이다. 현재까지의 성과로는 한국 최초 IS-95B 휴대전화 단말기 ... 개발(IM-1000), 한국 최초 WAP 탑재 단말기 개발(IM-1100), 세계 최초 CDMA-2000 단말기 개발(IM-2300)을 하였고 향후 계획은 1x EV-DO, W ... 하여 충남 천안에 연간 약 240만대의 휴대폰을 생산할 수 있는 4,000평 규모의 생산 시설을 갖추고 있다. 휴대폰 업체로서 특징으로는 오직 CDMA 단말기만을 생산한다는 것이
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.25
  • [전자공학]DMB
    방식으로 고정·휴대·차량용 수신기에 제공하는 방송 서비스이다. 이동 중에도 개인 휴대 정보 단말기(PDA)나 차량용 단말기를 통해 콤팩트디스크(CD)·디지털 비디오 디스크(DVD)급 ... 에 DAB 수신기 개발을 선도*DMB 단말, 응용 서비스 및 방송 콘텐츠 등의 수평적 시장형성이 가능한통합 플랫폼 기술과 다양한 멀티미디어 수용이 가능한 미들웨어 기술 개발은초기단계임서비 ... 동향*DMB 표준 추진(지상파: Eureka 147)*정부 주도의 수신기 개발- 산업자원부, 정보통신부- 기간 : ‘03년~’08년간- 예산 : 480억원- 역할 : 산업자원부
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.15
  • 아이리버
    아 MP3플레이어의 경쟁은 새로운 구도에 접어들었다고 할 수 있다. 그 중 가장 큰 위협이 되고 있는 것이 MP3폰이다. 삼성전자, LG전자, 팬택 등 단말기 제조사들이 첨단기능 ... 업체로의 변신을 시도했다. 2002년, 소닉블루의 ODM 업체에서 ‘아이리버’라는 독자 브랜드로 전환해 국내와 해외 시장에서 성공을 거두었고, 2004년을 기준으로 국내 휴대 ... 하입은 애플의 ‘iPOD’이 점유율 1위를 차지하고 있지만, 플래시 메모리 타입에서는 레인콤의 ‘아이리버’가 선두를 지키고 있다. 아이리버는 국내 휴대용 오디오 기기 시장의 약
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.30
  • 스마트카드
    단말기를 통한 승인 허가 필수카드자체에 거래승인가능. 승인시 대기시간 단축 가맹점 카드사의 통신비절감오프라인 상태시 카드 승인기능마그네틱 카드스마트 카드구 분스마트카드와 마그네틱 ... (ISO)에서 표준화하고 있는 신용카드와 똑같은 형태 1970년 프랑스에서 개발되어 금융기관에서 사용하기 시작 카드 크기는 가로 54mm×세로 86mm×두께 0.76mm스마트카드 ... 시킨 카드로 발전 USIM (User Subscriber Identity Module) - 휴대전화와 사용자의 개인정보를 담고 있음 전자상거래, 신용카드 등 일반 생활에 커다란 영향
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.20
  • [정보화사회] 현대인과 정보화사회
    단계별로 확보해야 할 기반기술이있다. 단기적으로, 휴대 및 가정 내 모든 기기/단말기의 네트워크 연결, 유형에 관계없는접속구현, 간편한 조작환경 구현, 고품질 멀티미디어 제작 및 ... 하다. 먼저 개인의 디지털화는휴대단말을 통해 이루어지며, 개인이 언제, 어디서나 원하는 기기 및 서비스에 접속할 수있어야 한다. 이를 위해 네트워크 통합과 단말의 지능화, 소형화 및 통합 ... 화가 필요하다.가정의 디지털화는 홈네트워킹을 통해 달성되는데, 정보기기, 가전기기, A/V기기, 보안기등의 연결이 필요하며, 홈네트워크의 확산을 위해 정부는 통신업자, 가전업체
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.22
  • 출판산업
    을 CD-ROM이나, 인터넷상에서 열람하거나 다운로드 할 수 있는 전자책과 전용 단말기를 통해 내용을 볼 수 있는 e-Book(electronic book)으로 유통하는 것이 ... 다. 최근에는 MP3플레이어, 위성DMB(이동멀티미디어방송)폰, PMP(휴대용멀티미디어플레이어), PSP(플레이스테이션포터블), 디지털TV 등 각종 첨단 IT제품들이 속속 등장하고 있
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.25
  • [유아교육과 유비쿼터스]변화예측에 따른 유치원 교육환경의 설계
    는다. 따라서 어떤 학교의 학생이든 광화문 앞의 해태상을 지날 때 실시간으로 상세한 내용을 학습할 수 있다. 또한 화학이나 물리실험 도구 등에 센서를 부착하면 학생들은 휴대단말기를 통해 실험 ... 는다. 모든 실제 공간이 학습공간이 된다. 센서나 칩 형태로 컴퓨터가 심어진 지능화된 사물도 학습에 도움을 주고 학생들은 휴대하고 있는 학습단말을 통해서도 학습정보를 제공받 ... 학습정보를 얻었다. 그러나 미래 유비쿼터스 시대에는 학습정보가 학생들을 스스로 찾아다니게 된다. 학생들이 언제 어디에서나 어떤 내용이건 상관없이, 어떤 단말로도 학습할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.04
  • [멀티미디어] DMB
    단말을 통해 전달 - 디지털 지상파 TV 방송과 보완적인 관계 구축하여 이동통신 단말기와의 결합된 서비스를 통해 획기적인 수요 창출 - 무료이고 지역적인 서비스 가능 ... Features of DMB2. 위성 DMB - 위성을 통해 고정, 이동, 휴대용 수신기에 오디오와 부가데이터 또는 동영상을 포함 한 멀티미디어 방송 서비스 제공 - 다양한 품질의 오디오 ... /MMB Encoder/MUX마이크로 웨이브전용선DAB/MMB DeMUX/Decoder Player송신기미디어 서버MPEG-4 A/V 인코딩 서버MPEG-4 로 인코딩 된 컨텐츠방송
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.08.26
  • 국내 온라인 게임산업 및 아이템시장의 현황 분석과 아이템베이의 사업방식 및 성공요인과 문제점 및 향후 전략 방안
    으로 연결된 통신 네트워크상에서 진행되는 게임으로네트워크 플레이 기능을 가진 PC, 휴대 단말기, 콘솔등에기반한 게임을 말한다.② 좁은 의미 - 통신 네트워크 상에서 다수의 사용 ... 자들이 클라이언트 단말기를 통하여게임 서버에 온라인으로 접속하여 진행하는 게임2) 온라인 게임의 현황① 1998년 리니지가 등장하면서 온라인 게임 산업의 개화기가 시작② 2002년 한국 ... 현황1) 아이템거래 배경① 리니지가 등장하면서 국내 온라인 게임은 완전 개화기로 접어듦② 그 뒤 국내 온라인 게임 시장은 어린이를 타깃으로 한 '바람의 나라'와성인들을 대상으로 한
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.25
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2025년 08월 25일 월요일
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- 작별인사 독후감