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"휴대폰일러" 검색결과 5,461-5,480 / 11,333건

  • 카페베네 VS 스타벅스 마케팅전략 비교분석및 전략제안 (SWOT,STP,4P전략)
    던 익숙서도 알 수 있다.SWOT분석①스타벅스⑴ 강점 (Strength)1)너무나 평범한 상품, 커피의 재발견1980년대에 이르기 전까지 미국에서의 커피는 비용절감을 최우선시하여 제조 ... 에서 개방적이고 속도감 있는 것으로 변화했다.이러한 신세대 계층에서 휴대폰과 노트북의 사용, 스탠딩 콘서트 증가 등의 스탠딩 문 화가 형성되면서 스탠딩 문화의 또 다른 형태로서 커피
    리포트 | 26페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.09.20
  • [경영학원론]경영사례분석-SK텔레콤의 펀(FUN)경영
    를 보면, 에스케이텔레콤은 이동전화 원가 보상율이 122.6%에 이르며 이는 타 이동통신사에 비해서도 매우 높은 수치다.3) Opportunities① 휴대폰이 생활의 필수품으로 자리 ... 잡음휴대폰이 생활의 필수품으로 자리매김하면서 휴대폰 보유인구 세계 3위(국민의 절반 이상이 휴대전화를 사용), 휴대폰 가입자 증가율 세계 1위에 오를 정도로 국내 휴대폰 시장은 급 ... 성장하고 있다. 더군다나 인터넷에 친숙한 10대와 20대의 휴대폰 보유자 수가 다른 나라에 비해 월등히 높은 편이다. 특히 10대 청소년 665만명 중 40%가 휴대폰을 갖고 있
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.19
  • 10년 뒤 디스플레이 시장을 장악할 것은
    . 물론 지나간 10년보다 앞으로의 10년 동안 일어날 변화가 더욱 클 것이기에 과거와 미래의 일대일 비교할 순 없지만 미래를 예상키 위해 참조 할 순 있을 것이다. 휴대폰의 예 ... 를 들어보자. 10년 전 1995년에는 아주 소수의 특권 계층 만이 휴대폰을 사용하고 있었다. 하지만 지금은 심지어 일부 유치원생까지도 휴대폰을 소지하고 있다. 즉 소수계층 ... 할 수 있는 휴대폰용 회전식 입체영상(Swing 3D) 디스플레이를 세계 최초로 개발했다고 10일 밝혔다.이 휴대폰용 입체영상 디스플레이는 세로 화면에서 입체 영상을 구현
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.07 | 수정일 2022.06.21
  • 좋은 디자인이란 무엇인가?
    관련된 제품 우리나라 대표팀 유니폼 색깔의 빨간색 티가 불티나게 팔리고 있고 각종 응원 도구 또한, 휴대폰 전자제품 또한, 월드컵에 맞춰서 나오고 있고 게임도 축구게임이 많이 나오 ... 의 성형, 그리고 제작 기술과 공정의 선택에 이르기까지 가장 합리적이고 효율적이며 경제적인 제작효과를 얻을 수 있게 디자인 하여야 한다. 한정된 경비로 최상의 디자인을 만들어 낸 다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.17
  • 신성장동력산업
    의 신규 일자리가 창출될 전망 ( 해당산업 종사자 연평균 5.7% 증가 )Company Logo 5.1 현 황 동영상 보기 신성장동력 80% 이르는 산업화 성과 무역 2 조 달러로 목표 ... - FPSO 장기공급 계약 체결 삼성중공업 스마트폰 휴대폰 제조경쟁력을 바탕 스마트폰 시장 점유율 확대 삼성전자 RFID RFID 리더 내장 USIM 세계 최초 개발 , RFID 도입
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.09.18
  • [마케팅]KT Qook의 마케팅 사례 분석
    되었다. 그 후 KT는 통신 분야는 물론 무선통신, 인터넷, 위성 분야까지 사업을 확장하면서 연간 매출 11조 6천억 원에 이르는 명실 공히 국내 최고의 통신 기업임은 물론, 세계적인 통신 ... 없이는 하루라도 살 수 없다. 휴대폰은 이제 전 국민의 필수품이 된지 오래고, 휴대폰을 통해 할 수 있는 일들은 점점 늘어나고 있다. 초고속인터넷도 마찬가지다. 검색, 신문 읽
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.23
  • 중소기업의 도산사례
    등을 제공 . 채팅 서비스의 무선 기능을 강화 해 음성사서함 , 핸드폰으로 바로 연결가능중소기업의 도산사례 - Freechal 2 조 중소기업의 도산사례 14 Freechal ... 무선 인터넷이 가능한 단말기를 가지고 있는 프리챌 고객이라면 핸드폰을 통해 커뮤니티 , 메일 , 무선 메신저 , 애인 만들기 서비스 사용 쇼핑 : 프리챌의 쇼핑몰인 바이챌 (www ... 지 않아 동반 부도의 위기에 까지 이를 수 있음 금융권영향 : 세창 건설과 연관된 금융사들은 대출 자금 회수가 이루어지지 않아 부실 채권을 떠안게 되며 이러한 부실 채권의 증가
    리포트 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.12
  • LED 열역학 설계 프로젝트
    한 전압을 인가해야 한다.LED의 장단점명지대 기계공학부- 광변환효율이 높아 소비전력이 낮음. LED의 수명은 1만~5만 시간에 이르며 점등 및 소등속도가 빠름. 필라멘트, 유리 ... 지만, 향후에는 LED조명과 통신을 하나로 융합할 수 있게 되어 LED 통신 융합 신규서비스로서 초정밀 실내 측위, OLED 휴대폰 디스플레이간 통신, 휴대폰과 LED 전광판간
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 스티브잡스의 창조카리스마
    만 애플이 휴대폰 시장에서 실패했다고 속단하기에는 이르다. 아이팟 1세대보다 현재 나온 5세대 모델이 훨신 디자인 적인 면이나 기능면에서 강화 되서 애플에 큰 이익을 가져다 준 것 ... 에 정확히 맞아 떨어졌기 때문이다. 현재 애플은 아이팟 이후에 좀 더 큰 수익을 얻기 위해 아이폰을 통해 휴대폰 시장에도 진출했다. 역시나 애플의 기업문화을 반영하듯 아이폰은 제품 ... 발표회 당시에 시장에 적지 않은 파장을 불러왔다. 기능과 디자인 면에서 기존의 휴대폰에서 볼 수 없었던 혁신적인 것들을 가지고 있었기 때문이다. 이처럼 스티브는 아이팟의 큰 성공
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.07
  • [경영경제]노키아VS삼성애니콜
    국제경영학 레포트“삼성이 노키아를 따라잡을 수 없는 이유”들어가며최근 3~4년 사이 우리에게 핸드폰은 급속하게 대중화되면서 핸드폰을 제외시키고는 현대인의 삶을 설명할 수 없 ... 을 정도로 개인의 일상에서 빼놓을 수 없는 필수품이 되었다. 핸드폰은 개인성을 가짐과 동시에 이동성을 지닌 커뮤니케이션수단이라는 특징을 발판으로 그것을 사용하는 사용자들은 시간과 공간 ... 적 제약을 벗어나 언제, 어디서나 타인과 연결되고 정보를 주고, 받게 되었다.일상생활에서 핸드폰은 유일한 커뮤니케이션 수단이 아님에도 불구하고 그 어떤 매체보다 휴대하기 편리
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.04 | 수정일 2014.03.03
  • [벤처기업론]성공한 벤처기업인 김병기 사장(지오인터렉티브(주) 대표이사)
    로 결심하여 지오인터렉티브를 설립하였다.지오인터렉티브는 휴대폰 및 PDA 게임으로 잘 알려진 벤처기업으로 1997년 개인휴대단말기(PDA)용 ‘팜골프’ 게임을 내놓아 국내 모바일 게임 ... 게임의 컨버전스 경향은 걸음마 수준이지만 이미 휴대폰용 모바일 게임은 하루가 다르게 성장가도를 달리며 지금도 30%이상의 고속성장을 보이고 있다. 이는 PC게임 시장을 추월 ... 를 보이고 있다. 이처럼 휴대폰, PDA같이 하루가 다르게 기능이 향상되는 모바일시장의 잠재력은 무궁무진하다.지오와 김병기 사장에 대해 조사 자료를 찾아보면서 역시 성공한 기업인
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.07
  • 경제발전과 전략 - 이동통신 산업의 해외진출, 국가적 전략산업 육성
    이 아니고 세계 전기ㆍ전자 분야의 국제기구인 국제전기통신연합(ITU)이 주관하고 있다.1세대 이동통신은 과거 아날로그 휴대폰이라고 부르던 기술로 음성 통화만 가능했다. 우리나라 ... 수준에 이른다. SK텔레콤이 2천 250만, KTF가 1천 400만, LG텔레콤이 800만에 이르는 가입자를 자랑한다.4. 이동통신 산업의 강점(Strength)과 기회 ... 어 모바일 와이맥스를 만들었다.)4.3. 얼리어답터우리나라 국민의 이동통신 기술부문의 적응력은 놀라울 정도이다. 고령자에서 어린이에 이르기까지 휴대전화는 거의 필수품에 가까울 지경
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.23
  • 유비쿼터스와 홈네트워크 (18장)
    , HAVI, JINI, HNCP(Home Network Control Protocol) 등 홈 네트워크 제어 미들웨어, 그리고 이들을 기반으로 게임이나 영화에 이르기까지 각종 서비스 ... 이 구비되고 재택근무 등 개인화, 가정화되기 시작한 생활환경의 변화에 따라 대두되기 시작하였다.공급자 측면에서는 기업정보화 시장이 포화상태에 이르게 되자 종래의 개별화된 제품 ... , 휴대폰일 건강상태를 간편하게 관리 할 수 있다.아파트 밖원격제어 : 외부에서 공간의 제약 없이 집안 가전을 원격으로 제어 할 수 있다. 외부에서 휴대폰, 인터넷을 통하여 가정 내
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.08
  • 성공기업들의정형화된모습
    주식회사는 세계 21개국에 사업장 및 주요 생산시설을 갖고있다. 또한 전세계에 영업 판매망을 보유하고 있으며 종업원 총수는 10만명에 이른다. 모토로라는 휴대폰, 무선호출기 ... , 무전기 및 통신기반 시스템, 방위산업, 우주통신, 통신부품 및 자동차 전장품, 데이터 통신, 정보 처리 시스템에 이르기까지 혁신적인 통신제품들을 개발, 생산하여 공급하고 있고 년간
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.06
  • 혁신관리) 혁신의 의미와 유형, 혁신유발요인
    도 하지만 무리한 혁신을 감행하는 경우도산에 이르기도 한다. 예를 들면, 디지털 카메라의 등장은 필름산업을 붕괴시키고 카메라 시장의 판도를 바꿔 놓았다.2. 혁신의 유형혁신에는 기술혁신 ... 을 대체하고 있는 DVD, 필름 카메라를밀어내고 있는 디지털 카메라, 기존의 전화기를 대신하고 있는 휴대폰 등이 그 좋은 예이다. 제품혁신은 유형의 재화뿐만 아니라 서비스부문에서 발생
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.25
  • 홍성욱의 파놉티콘-정보사회 정보감옥을 읽고
    에 했었는지도 다 알 수 있게 하고 있다. 얼마 전 뉴스 보도를 보면 핸드폰으로도 도청이 가능하다고 했다. 정부에서는 CDMA) 기술을 채택한 핸드폰으로는 감청이 절대 불가능하다고 발표 ... 를 했지만 정부 고위 간부들은 감청을 막기 위해 특수 제작한 핸드폰을 사용하고 있다는 것이 밝혀졌다. 이제 누구나 가지고 다니며 통화를 하는 핸드폰조차 모르는 사람에 의해 감청 ... 마다 고객의 정보 수집을 중요시하게 되었고 결국 이전에는 상상도 할 수 없었던 규모의 정보가 축적되어 있는 슈퍼 파놉티콘을 탄생시키기에 이르렀다.1970년대로 접어들면서 다양
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.04
  • 고전소설의 현대화 방안 - 이충풍전을 중심으로
    에게 부각되지 못한 아쉬움이 있다.최근에 와서는 이러한 점을 극복하여 고전의 가치를 알리기 위해 여러 노력을 하였으나, 어린이부터 청소년층에 이르기까지 우리 고전에 대한 관심과 인지도 ... 로우며 미로가 많이 등장한다.3> 이춘풍전의 게임화 방안3.1 게임의 장르와 대상 연령이 게임은 고전소설 ‘이춘풍전’을 바탕으로 한 핸드폰 게임으로서 대상 연령층은 10대에서 20대 ... 서나 모바일 게임을 즐길 수 있는 시대로 전환하는 초기 국면"이라고 진단했다.컴투스, 게임빌등의 모바일 게임 회사는 연일 상장 최고가를 기록하고 있으며 핸드폰의 기술이 점점 발달하고 있
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.28
  • [마케팅]KTF마케팅사례분석
    다. 휴대폰 가입자가 3천8백여만명에 달해 시장이 포화상태에 이르렀지만 10대 시장은 아직 수요가 많다고 판단, 업체들이 이들에 대한 마케팅을 강화하고 있으므로 경쟁이 가장 치열한 10 ... (이하KTF), (주)LG텔리콤(이하LGT) 이렇게 3개의 회사가 장악하고 있다. 1900년 후반부터 시작되었던 핸드폰과 PCS사업은 여러 회사들이 생기고 통?폐합되는 과정에서 지금 ... 은 현 인구의 70%가 넘는 인구가 핸드폰을 사용하고 있으며, 서로의 경쟁 회사의 고객을 유치하기 위하여 다양한 마케팅 전략을 수행 중에 있다. 현재는 SKT가 타 회사를 제치
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.23
  • 소비자 마케팅과 광고 전략
    화된다. WCDMA 서비스의 주요 특징인 영상서비스와 엔터테인먼트적 속성을 'Plat Button'이르는 독특한 디자인 모티브를 활용해 표현하였고, 자유분방한 살아있는 유기체 형태 ... 으로 알려.② 표적소비자요즘 휴대폰은 나이에 상관없이 모두 하나씩 가지고 있는 필수품이 되어있지만 젊은 층이거나 새로운 모델에 큰 관심을 가지고 있는 사람이 아니라면 휴대폰의 꼭 필요 ... 였다. 그래서 소비자들이 인식하기 쉽도록 ‘세상은 이미 3G+가 생중계하고 있습니다.’라는 문구를 내보내어 영상광고라는 점을 부각시키고 있다. 그리고 휴대폰 프레임 속에서 펼쳐지는 광고
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.12
  • 오용된 TV방송 자막
    가’로 순화.♠핸드폰 → 휴대 전화핸드-폰(hand phone)「명사」휴대 전화. ‘휴대 전화’, ‘휴대 전화기’로 순화.♠프로그램 → 계획프로그램(program)「명사」진행 계획 ... 이나 순서. ‘계획’, ‘계획표’, ‘차례’, ‘차례표’로 순화.♠잉꼬부부 → 원앙 부부잉꼬-부부(inko)「명사」다정하고 금실이 좋은 부부를 비유적으로 이르는 말. ‘원앙 부부 ... 」=맏집.「2」분가하여 나간 집에서 종가를 이르는 말.「3」작은 부인이나 그 자손이 본부인이나 그 자손의 집을 이르는 말.‘큰’은 ‘크다’의 형용사로서「1」사람이나 사물의 외형적 길
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.15
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