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"컴퓨터야놀자" 검색결과 5,461-5,480 / 10,149건

  • 서울여대 부속 유치원을 다녀와서
    할 수 있는 것이었다. 게임에 대한 설명이 끝난 뒤 아이들은 자유활동 시간을 가져 자신들이 하고 싶은 활동영역에 가서 놀았다. 병원놀이를 하는 아이들도 있었고, 게임하는 아이 ... 를 가져야 하는 독특하고 유능한 개체라는 믿음에 기초하여, 유아들이 적극적인 탐구 활동에 참여하고, 지식을 구성하고, 창의적으로 사고할 수 있도록 도전적이고 흥미로운 환경을 제공 ... 의 훌륭한 모델을 제공하는 것3. 원훈 및 원가원훈: " 열심히 놀고, 신나게 배우고, 서로를 생각하자 "원가: 맑은 샘물이 솟아나요. 퐁퐁퐁우리들의 지혜도 솟아나요. 퐁퐁퐁열심히 놀
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.21
  • 아동문학의 진단과 전망 - 우리나라 청소년 문학의 진단
    은 상표와 성인용 브랜드의 다른 점은 단지 크기가 작다는 것뿐이다. 경계가 사라지는 것은 옷뿐이 아니다. 음식도 말씨도 놀이도 더 이상 아이들만의 것이란 찾아보기 힘들다. 튕겨 오르 ... 의 돌연변이들이 생겨나고 있다는 것이다. 각종 영상 매체, 비디오, 컨텐츠, CD물, 인터넷 등의 급속한 성장은 놀라울 정도이다. 만화 영화와 컴퓨터 시뮬레이션 게임의 위력도 막강 ... 하다. 컴퓨터는 과거와는 다른 학습 방법과 인식 스타일을 아이들에게 제공할 것이다. 이제는 어떤 것이라도 컴퓨터로 모의(simulation)가 가능하기 때문에 개구리를 알기 위해 자연
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.08
  • 봉사활동 일지 6회분
    ’ 그리고 ‘삶의 목적과 그 의미’를 찾게 하는 데에 집중하려고 한다.활동내용‘호진’이란 아이는 다른 또래 아이들보다 활동적이고 놀기 좋아하며, 리더십이 강한 친구이다. 그래서 이 ... 시간에는 ‘호진’이와 함께 학습에 관한 것은 완전히 뒤로 미루고, 같이 놀면서 이런 저런 얘기를 해보기로 작정하였다. 아이가 좋아하는 게임 얘기도 하고, 관심 있어 하는 성교육 ... 학교 올라가면 다 배운다.”라고 둘러 댔지만, 아이들의 호기심만 더 불러일으켰다. 요즘 아이들 주변에, 특히 컴퓨터는 클릭 한번이면 너무 쉽게 충격적인 장면들을 볼 수 있게 되어있
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.07
  • 일일계획안 (하늘바다땅동물)
    기 교 끼워진 줄을 바구니에 담겨지도록 하여줄을 위로 올려 구슬을 줄에서 빼낸다.? 줄을 잘 말아서 바구니에 정리한다.구슬 꿰기교구바구니14:10~14:30오후간식 및 컴퓨터 코믹동요 ... 해 본다.? 유아와 함께 구음을 말해 본다.? 장구를 치면서 유아와 함께 구음을 말해 본다.장구구음판13:50~14:10인지활동· 동물들의 집찾아주기ll동물들의 사는 곳을알 수 있 ... 과 동물카드를 보면서이야기 나눈다.동물모형그림자료14:10~14:30오후간식 및 컴퓨터 코믹동요 듣기, 기저귀 갈기14:30~14:45자유선택활동, 하원준비 및 지도비 고 란일일 계획
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.14
  • 실험학교 이야기
    하려는 동기의 하나라고 할 수 있다.둘째, 아이들을 충분히 놀려야 한다는 것이다. 아이들은 놀면서 규칙을 만든다. 이 규칙을 따르는 것이나 만드는 것이나 고치는 것이나 모두 자기 ... 들 생각대로 한다. 노는 가운데 아이들의 감각과 신체 운동은 통일을 이루고 사회성은 북돋워진다.셋째, 셋째는 끼리끼리 어울리게 해야 한다는 것이다. 함께 놀면서 말도 배우고 사회 ... 이 당삼 다시 느끼게 되었다. 자연에서 자란 부모들은 그 의미를 잊어버린 것일까?글쓴이가 꿈꾸는 세상은 컴퓨터를 잘 조작하고 외국어에 능통하며 국제적 감각과 뛰어난 능력을 갖춘 사람
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.19
  • 소아비만 관련 간호과정
    ?시청,?컴퓨터?게임/작업,?비디오?게임,?비활동적인?생활,?인터넷?등으로?칼로리?소모량이?줄어드는?반면에,?고지방,?고칼로리,?저섬유식,?불규칙한?식사,?잦은?외식?등에?의해 ... 를 좋아한다.⑧하루에 두 번 이상 간식을 먹는다.⑨집안에서 놀 때가 더 많다.⑩시간가는 줄 모르고 몇 시간씩 컴퓨터게임을 한다.⑪틈만 나면 누우려 든다.⑫전철이나 버스를 타면 앉을 자리 ... 다. 그리고 신애는 뭐든 음식을 많이 먹고 움직이지 않으며 기름기가 많은 음식을 좋아했다. 특히 저녁 식사를 많이 먹었고, 식사 속도가 빨랐다. 또한 TV와 컴퓨터 앞에 앉아있는 시간이 길
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.24
  • 스포츠 마케팅
    에 앉아서 볼 수 있도록 만든 곳이다. 가족들끼리 돗자리를 펴고 앉아 볼 수도 있고 연인끼리 다정하게 보거나 누워서 볼 수도 있다. 잔디밭이라 아이들이 뛰어 놀기에도 아주 좋은 장소 ... . 스포츠를 이용한 직접적인 마케팅 사례3. 스포츠를 이용한 간접적인 마케팅 사례Ⅳ. 스포츠 마케팅의 장단점1. 스포츠 마케팅의 장점2. 스포츠 마케팅의 단점Ⅰ. 스포츠 마케팅의 정의 ... 은 재원을 확보하기 위한 마케팅 활동이며, 일반기업에게는 스포츠를 이용해 기존의 광고 또는 홍보 활동 등을 보조해주는 강력한 마케팅 커뮤니케이션 도구라 할 수 있다. 즉, 스포츠
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.11
  • 교통기관2 일일교육계획안 주간교육계획안 연간교육계획안 개념도
    감기차’노래에 맞춰 율동바퀴가 되어 굴러보기게임운전 놀이요리활동감귤주스 만들기오후동화? 동시차뒤에서 놀고 있는 아이미림이의 가족여행신호등이 말해요보람이의 자전거대 ?소집단활동꼬마 ... 지키기? 입학식? 신체검사4월봄? 봄의 변화? 봄의 꽃과 나무? 봄의 곤충? 장애인의 날(우리는 친구)?탐구생활 -탐구하는 태도 기르기: 사물과 현상에 지속적인 관심가지기?탐구생활 ... 와 자연환경 소중하게 여기기? 현충일? 동물원 견학7월여름? 여름철 날씨? 맛있는 여름? 건강한 여름? 즐거운 물놀이?탐구생활 -과학적기초능력 기르기: 자연현상에 대해 알아보기?건강
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.24
  • 유치원교육(유아교육) 역사와 법적근거, 유치원교육(유아교육) 환경구성, 유치원교육(유아교육) 학급경영, 유치원교육(유아교육) 부모교육, 유치원교육(유아교육) 문제점, 유치원교육(유아교육) 개선 과제 분석
    년 동안 보내면서 유치원의 부모교육에 열심히 참여하여 상당한 정도의 유치원 교육과정 운영에 전문적인 지식을 가진 어느 학부모의 예이다. 이 부모는 늘, ‘잘 노는 것 ≒ 잘 배우는 . ... 치가 너무 큰 점에 관한 해결방안2. 운영시간상의 문제점에 관한 해결방안3. 교수학습자료정리에 관한 해결방안4. 일일수업지도안에 관한 해결방안참고문헌Ⅰ. 개요우리가 살고 있는 지구라는 ... 행성 위에서 얼마 전까지만 해도 상상하지 못했던 급격한 변화들이 곳곳에서 일어나고 있으며, 여기에 대한 교육적인 대응 방안이 절실히 요청되고 있는 실정이다. 더욱이 사회의 중요
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.08.03
  • 청소년 비만에 미치는 식습관
    으로 나타났다.TV시청시간은 컴퓨터 사용시간, 운동시간, 수면시간에따라 유의적인 음의 상관관계를 보였다. 특히 운동횟수가 짧을수록 TV시청시간이나 컴퓨터 사용시간이 길어지는 것으로 나타났 ... 에서 밖에서 뜅 놀거나 운동을 하기 보다는 군것질을 좋아하는 것으로 나타나 재미있고 하기 쉬운 운동을 지향하고 활동적인 취미생활을 할수 있도록 가족이나 학교의 지지체계도 개발 ... 을 보였다.하루 TV 시청시간은 저체중군이 가장 길게 나왔으나 유의적인 차이는 없는 것으로 보였다. 컴퓨터 사용시간이나 수면시간 역시 유의적인 차이는 없는 것으로 보였고 운동횟수
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.04
  • 소니 실패 원인 분석한 레포트 입니다^^
    품면에서도 삼성의 경이적인 성장으로 인해 위상의 변화가 일어나 많인 디지털 제품 군에 있어서 삼성의 시장 점유율이 소니의 그것을 앞지른 모습을 보여주었다. 컴퓨터 메모리(세계 ... 장기적으로 기업의 이미지를 제고하고 있는 것이다.◆ 기회① 개인주의의 확산- 개인주의의 확산으로 혼자서도 잘 놀 수 있게 만든 소니 제품의 니즈가 증가할 것이다. 역사상 유래 ... 의 출시 이후 세계경제의 심장 뉴욕에서 큰 인기를 끌어 유명해져 워크맨이 휴대용 카세트 재생기의 고유명사처럼 만들어 놓은 후 항상 선진기술 창조의 선두에 선 기업이다. 그리고 언제나
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 조기교육 열풍과 아동 인지발달에 미치는 영향
    , 컴퓨터, 무용까지 배우면서 정신없을 정도로 바쁘게 지내고 있다. 이런 교육은 어린이의 재능이나 특성을 감안하여 교육시키기보다 사회풍조나 부모들의 열성으로 인한 결과라고 볼 수 ... 의 정서 및 사회성 발달에 미치는 영향제3절 조기교육의 개선점 및 해결방안제3장 결론 및 감상제1장 서론제1절 동기 및 선정배경이번 1학기 ‘아동발달과 교육’ 강의를 수강하면서 나 ... 가 적극적으로 나서 힘써야 한다는 생각이 들었다. 그리고 그러한 수단의 하나로서 조기교육 현상이 우리사회에 만연하고 있기에 ‘과연 조기교육이 정말 필요한가?’라는 물음에 대한 궁금증
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.21 | 수정일 2019.05.26
  • 도덕 지도 계획서
    도덕 지도 계획서강 의 명 : 도덕과 교재연구 및 교수법지도교수 : 박 세 원 교수님학 과 :학 번 :이 름 :Ⅰ. 선정된 덕목(가치)에 대한 배경1. 선정 덕목 : 정직2 ... . ‘나’의 정의 : 정직은 성실과 진심이다. 정직은 신뢰의 밑바탕이다. 멀리 볼 것도 없이, 나의 학교생활만 돌아봐도 정직의 정의를 쉽게 알 수 있다. 예를 들어, 교대는 조모임 ... 이 많이 있다. 이 조 과제를 개인과제처럼 열심히, 성실히 하는 친구들은 조 나누기 제비뽑기를 할 때 당연 인기 1순위이다. 또한 이 친구들은 성적도 높은 편이다. 하지만 조 과제
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.09
  • `브레인맨, 천국을 만나다` 서평
    때 자해 행동을 나타내어 전문이의 진찰을 받았다고 했다. 두 살 반쯤에 놀이방에 나가기 시작하였는데 또래와 어울려 놀기보다는 모래알, 매트, 비누방울에 관심을 보였다. 이 부분 ... 를 사귈 수 없는 이유를 알게 되었는데 그것은 소통하는 요령이 부족해 오히려 친구들에게 나쁜 인상을 주었기 때문이라고 한다. 봉사단체로부터 보조금을 받아 컴퓨터를 산 다니엘은 채팅 ... 제목은 『브레인맨, 천국을 만나다』라는 책으로 자폐스펙트럼 장애를 가진 다니엘 타멧이 지은 1인칭 시점의 자서전적 에세이다. 교수님께서 추천해주신 책이 몇 권 있었는데 표지가 가장
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 영문학사(소설분석)
    들이 종종 눈앞의 현실로 다가오고는 한다. 컴퓨터와 생명공학으로 대표되는 최첨단의 과학 기술과 기계 문명 그리고 신속성과 정확성을 추구하는 사회적인 풍토는 사실 우리에게 놀라우리만 ... 았다.Aldous Huxley의 작품『Brave New World』는 이러한 현대 문명의 붕괴가 미래에 어떠한 결과를 가져올지를 잘 보여주는 소설 중 하나이다. 소설 속에 등장 ... 하는 사회의 모습은 상당부분 현대 문명의 모습과 흡사한데, 지금으로부터 100여 년 전의 작가인 Huxley가 이것들을 비교적 구체적으로 묘사하여 예견했다는 사실은 놀라움을 자아낸다
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.08
  • 대학생활계획세우기
    MOS자격증도 이때 취득하고, 컴퓨터 공부하는 김에 기회가 된다면 평소 관련 있었던 웹디자인기능사자격증도 공부를 하고 싶습니다. 그리고 공부를 하기위해 밑바탕이 되는 체력관리 ... (자신의 대학생활 계획세우기)학번:이름:대학교 1학년입학, 20살이라는 새로운 조건하에 고등학교 시절 하지 못하였던 것을 조심스레 도전해보고 싶었습니다. 오랫동안 보지 못했 ... 던 친구들을 만나 여태 금기였던 ‘술’을 함께 마시며 가끔 얼굴도 빨개지곤 하였습니다. 여고, 남고학생이 아닌 같은 대학생으로 만나 서로 어울리고, 선배들과도 친해 질 수 있도록 노력
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.07
  • MCM Holding AG 대표이사 김성주 CEO 성공요인 분석
    지 짧은 커트머리를 하고 똑부러지는 어투로 놀리정연하게 말하는 모습니 그의 당당함을 표명하는 자아상이라면 어린시절부터 검약을 실천해 온 그의 어머니는 '노블리스 오블리게이 ... 브랜드의 국내 생산과 유통을 하고 있는 김성주 사장. 그는 성주인터내셔널을 굴지의 패션업체로 키운 파워 여성이다.MCM 사업권과 관련해 큰오빠인 대성산업 김영대 회장과 분쟁도 서슴 ... 지 않는 등 자기 목소리를 내는 기업인으로 평가받고 있다.같은 여자의 입장으로 부럽지 않을수 없는 ceo이다. 김성주 사장에 대해서 알아보기 전에 최고경영자란 무엇이며 김성주사장
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.18
  • [문화]【A+】어제와 오늘날 한국 연의 쓰임새와 상징적인 의미
    들과 할아버지들뿐이다. 그리고 연 날리기는 아이들에게 조차 다양한 컴퓨터 게임과 장난감과 같은 재밌는 놀이거리에 밀려난 지 오래다.그렇다면 연날리기가 놀이거리로서 가지는 가치는 무엇 ... 일까. 첫째, 연날리기는 연과 얼레를 가지고 바람과 함께라면 어느 곳에서나 할 수 있어 참으로 소박한 놀이다. 둘째, 연날리기는 컴퓨터나 게임기가 없어서(경제적 격차) 혹은 놀이 ... 들을 하늘 멀리 날려버리고 우환이나 시기 같은 것도 그에 태워 날려버리기에, 연날리기는 어른들도 놀 만한 놀이라 하여 정신을 정화시키고 승화시키는 매개체로서 연의 철학을 피력하고 있
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.15
  • NHK 세계 4대문명 황하편 감상문
    인 하나라와 은나라 시대도 황하 강과 연관되어 있었다. 특히 은나라는 은허의 발굴로 은나라의 실체가 들러나게 되었다. 컴퓨터 그래픽으로 재현된 은나라 시대에 만들어진 왕릉을 보 ... 며 놀았던 생각까지 떠올랐다.은허에서 남쪽으로 150킬로미터 떨어진 곳에 있는 정자오시에는 은왕조 기원전 1600년경에 흙으로 만들어진 토성 일부가 아직도 남아있었다. 이 원래 토성 ... NHK세계 4대문영-황하편을 보고약 만 년 전부터 사람들이 살아왔던 황토 고원! 이 곳에 있는 누런 황토 흙은 아주 오랜기간에 걸쳐서 멀리 중앙 아시아 사막에서 바람에 의해 이곳
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    창조론의 지지입장에서의 진화론 비판
    강력한 증거 중의 하 나가 되는 것입니다. ??B. 분자 생물학적 증거 ??20세기 후반에 분자 생물학이 밝혀 낸 생명체의 구조는 놀랄 만한 것입니다. 모든 생명 체의 기본 단위 ... dNA합성기의 성능을 한 번 비교하여 보면 다른 측면이 부각 됩니다. ?DNA 합성기는 매우 비싸고 순도가 높은 초특급의 시약을 사용하여 컴퓨터의 통제하 에 30분에 약 5개라는 ... 습니다. 환경 문제가 심각한 오늘날, DNA합성기는 다량의 독성 폐수를 배출하지만, 대장균은 완전 무공해인 것도 참조 거리입니다. ?고성능의 컴퓨터와 최고의 생화학적 기술이 동원
    리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2011.03.18
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2025년 07월 02일 수요일
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