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"컴퓨터야놀자" 검색결과 5,441-5,460 / 10,154건

  • 쿤스트하우스
    은 단번에 선택을 받은 것은 아니다. 원래는 스위스 건축가의 안이 결정되었었지만 지나치게 전형적으로 스위스 건축적인 표현을 보인다고 비평되었고, 놀랄만한 아이디어를 원했던 주최측 ... 프레임의 속도로 깜박거림을 통해 영상메시지 를 전달할 수 있도록 되어있다. BIX 라는 건물외부 조명 시스템으로 이름 붙여진 이 시스템은 컴퓨터에 의해 제어되며, 다양한 메시지 ... 미술관 이다. 해삼을 닮은 듯한 독특한 이 건축물의 컨셉은 “Friendly Alien”이라고 한다. 오스트리아의 동쪽은 유네스코에 의해 세계문화유산 으로 지정될 만큼 르네상스
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.29 | 수정일 2016.03.18
  • [독후감]푸름이 이렇게 영재로 키웠다를 읽고
    체험기를 쓰게 되었다.본격적으로 푸름이가 유명하게 된건 sbs-tv 출발모닝와이드의 ‘도전최고를찾아라’ 라는프로그램에서 어린나이에 2천여권의 책을 읽었다는 사실과 함께 푸름이 부모 ... 들을 유치원이나 학원에 보내지 못하는것에 대해 엄청난 자괴감을 맛보게 되었다.이책은 그런사람들에게 용기를 주며, 소신대로 키울수있는 하나의 기폭제 역할을 하였다.3. 푸름이 부모 ... 는 이런 사람들입니다푸름이 아버지는 서울대학교 조경학과를 졸업하고 환경대학원에서 교통계획을 전공했다제대후, 푸른솔이라는 출판사를 만들면서 유아교육이나 교육학등 자녀를 키우는데 도움
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.22
  • 영어 지도안 세안-how many
    다.여러 가지 게임 활동에 참여하여 영어에 대한 자신감을 기를 수 있다.AidsCD-ROM 타이틀, 컴퓨터, 단어카드, 농장그림, 동물원그림, 손인형, 카드박스, 퍼즐카드 ... 겠어요.wn, please.♤ Look at the this.What's this?♤ That's right. 민수가 농장에 놀러간다고 하네요. 우리도 함께 따라가 볼까요?♠ 예, 기억 ... nice. Once more.♤ OK. 그래요. 오늘은 How many" 와 Big and small"을 이용해서 동물의 수와 크기를 묻고 답하는 활동을 해 볼 거예요. 자, 그럼
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.10.27
  • 가족간의 의사소통
    컴퓨터에 있는 게임 몽땅 다 지웠어.”이번에 큰 공부했네. 대학 가서도 못 배울 것 배웠으니 괜찮아.”긍정적인 면에 초점두기“당신 그것 때문에 걱정 많이 했나 보네. 걱정마. 범퍼 ... , 자기가 그럼 어머님한테 전화드려. 어머님은 맨날 늦으면 나만 갖고 뭐라고 하신단 말야. 나두 일하는데. 내가 뭐 놀면서 늦어? 놀면서 늦는지 알게 뭐야.. 아휴.. 몰라. 골치 ... 들은 두 가족원과 의사 소통하는 유형 장점 : 가족 모두 바쁜 경우 사용하면 효과적임 단점 : 가족원을 분리시킬 가능성 있음모든 가족은 양옆에 해당하는 가족원과 의사 소통은 하나
    리포트 | 52페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.01.03
  • 작업치료 , 인지치료
    으로 손상부위의 기능을 대신할 수 있도록 보조기를 제시하고 사용방법을 가르친다. 즉, 일상생활이 가능하도록 치료 및 교육방법을 제공하는 재활치료의 한 부분이다.목 적작업치료를 제공 ... 하여 성인에게는 약화를 방지 및 개선하고, 잔존기능의 향상에 도모하며, 노인에게는 퇴행을 막고 그가 속한 환경에서 최대한의 의미 있는 역할을 수행하고 독립적인 일상생활을 할 수 있 ... 도록 하는 것이다.일상생활동작훈련식사하기, 옷입기, 개인적독립에 기초한 개인자조활동 및 먹기, 목욕과 위생, 사회성, 자기관리, 대소변 조절, 의사소통기술, 운동성과 이동, 가정관리활동
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    신조어가 기성세대와의의사소통에 미치는 영향
    들로, 친구들과 이야기하며 뛰어 놀기보다는 컴퓨터 게임을 좋아하고, 편지쓰기보다는 핸드폰이나 전화를, 전화보다는 E-mail을 통해 의사전달하는 것을 더 좋아하는 세대이다.기존 기성 ... 계층이라 할 수 있는데, 현제 언어형성의 주류인 청소년 계층은 인터넷을 통한 의사소통하는 네티즌이 대부분을 차지한다. 또한 이들은 태어나면서 컴퓨터를 보고 생활하면서 자란 세대 ... 컴퓨터 통신에서의 대화는 탈영역적인 사이버 공간에서 소통된다. 따라서 사람들은 고유 소속감이나 책임감으로부터 벗어나 자유롭게 의사소통을 한다. 이러한 탈영역화는 권위나 소속감, 책임감
    리포트 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2009.03.08 | 수정일 2019.09.18
  • 온라인커뮤니케이션(인터넷커뮤니케이션) 이론과 연구, 온라인커뮤니케이션(인터넷커뮤니케이션)과 표현의자유, 온라인커뮤니케이션(인터넷커뮤니케이션) 문제점, 온라인커뮤니케이션(인터넷커뮤니케이션) 모델
    의 이용에 몰입하도록 만드는지를 설명하는 충만이론(flow theory)이다. 여기서 충만이란 컴퓨터와의 상호작용 경험을 이용자가 즐겁고 탐색적인 것으로 느끼는 정도인데, 이 ... 온라인커뮤니케이션(인터넷커뮤니케이션)의 이론과 연구, 온라인커뮤니케이션(인터넷커뮤니케이션)과 표현의자유, 온라인커뮤니케이션(인터넷커뮤니케이션)의 문제점, 온라인커뮤니케이션(인터넷 ... 커뮤니케이션)의 모델 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 온라인커뮤니케이션(인터넷커뮤니케이션)의 이론1. 영역별 사이버 커뮤니케이션 이론2. 주제별 사이버 커뮤니케이션 이론Ⅲ. 온라인커뮤니케이션(인
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 해외직접투자의 정의와 사례
    며 중국 사회에 일부분이라도 공헌하겠다는 마음이 있어야 한다. 그래서 따로 노는 외자 기업이 아닌, 존경받고 신뢰 받는 중국 속에 또 하나의 좋은 회사로, 좋은 브랜드로 자리 잡 ... )와 함께 $500불 내외의 저가 컴퓨터 시장을 공략하고 합작회사를 설립하면서 KDS-USA의 세일즈를 담당하던 중국계 인물이 이 합작회사의 founding manager가 된다 ... . 당시Apple IMac의 디자인과 비슷한 중저가의 컴퓨터를 만들며 한동안 선풍적인 인기를 끌었고 Apple과Compaq에서 디자인과 기술을 도용했다는 소송에 휘말리기도 했지만 진출한지.
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.07
  • 범죄와 범죄심리 레포트
    로하는 저산소 음욕증을 하기에 이르렀다. 저산소 음욕증의 한 종류인 기절놀이란) 누군가가 손으로 목을 조르거나 혹은 매듭을 만들어 목을 조르면 경동맥이 눌려 뇌가 저산소증에 빠지 ... 면서 부탄가스를 마신것처럼 환각상태에 빠지게 되는 놀이로 내가 1992년 초등학교 4학년무렵 최면놀이라하여 소수의 아이들이 하던 놀이가 2007년에는 기절놀이라하여 청소년들 사이 ... 하는 것이 ‘저산소 음욕증’인데, 2007년 청소년 사이에서 유행했다는 ‘기절놀이’가 이러한 형태로, 놀이도중 저산소증에서 헤어나지 못하고 자기성애적 질식(autoerotic
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.07
  • 사이버공간의 자유와 공동체 ppt
    터넷의 사용제약의 예 우리나라 누구나 컴퓨터만 가지고 있으면 인터넷을 사용하여 사이버 범죄가 아닌 한 자유롭게 정치,문화,여러 등등 개인생각 표현하고 무엇이든지 자유롭게 할 수 있 ... 의 예개인적 상상에서 가상 공동체까지 개인이 사이버 공간을 경험하게 됨에 따라 사이버 공간이 점차로 그 개인에게 사회적 공간으로 진화한다. Ex) 인터넷 속에서 이루어지는 놀이도 ... 를 맺을 뿐 아니라 서로 공유할 수 있는 정체성을 발달시킨다. Ex) 스타 연예인의 팬 클럽.인터넷 속의 놀이도 일정한 맥락이 있다스타 ‘ J ’ 모 양의 홈페이지사이버 공동체
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.12.27
  • 셧다운제(신데렐라법) 개념/도입배경/종류/도입현황/셧다운제도입 기대효과/예상되는 문제점/대책방안/나의의견
    게까지 게임을 오래 한 후 수업에 지장을 초래하여 좋지 않다.학교, 학원 수업 후 집에 와서 컴퓨터를 하다보면 밤늦게까지 하기 일쑤다.그렇게 되면 잠을 제대로 못 잘 것이고, 다음날 생활 ... 에는 개발사의 지속적인 변화가 큰 역할 (요금제에 대한 고민)- 엠게임은 2002년 MMOPRPG에 부분유료화 도입이는 MMOPRPG= 정액제서비스 였던 당시 온라인게임시장에 큰 파장 ... 들과 노는 시간 감소43(6%)9(3%)10(6%)62(5%)용돈 감소12(2%)4(1%)4(2%)20(2%)성격 약화16(2%)6(2%)3(2%)25(2%)현실과 인터넷 혼동5(1
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.03.20
  • 아동문학 동화 교육계획안-아기곰과 시소
    기도 하고 컴퓨터 게임도 했는데 너무 재미없었어. 나 너무 심심해. 얘들아, 뭐 재밌는 거 없을까?!”전개교사가 동화를 들려준다.동화내용 - 혼자 놀기에 싫증이 난 아기곰이 친구 ... 만 4세준비물융판, 낚시줄, 색상지, 부직포, 펠트지, 실, 바늘, 눈알, 하드보드지활동내용도입교사- 안녕하세요. 여러분오늘은 선생님이 여러분을 위해서 귀염둥이 친구 한 명을 데리 ... 고 왔어요. 우리 한 번 누군지 만나볼까요?!(아기곰 인형을 준비해서 아이들에게 보여주면서)아기곰 - “안녕, 얘들아~ 난 귀염둥이 아기 곰이야. 조금 전에 집에서 혼자 블럭 쌓
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.27
  • 아동관찰일지
    맨’ 영상을 검색해서 자신이 좋아하는 로봇들을 보여주었다. 초등학생이라 준명이의 인터넷 서핑 행동에 대하여 특별하게 느껴지지는 않았다. 좀 있다가, 지원이가 자신도 컴퓨터를 하 ... 를 가까이서 관찰하면서 해당 시기의 발달 특징에 대하여 보다 직접적으로 알 수 있다. 관찰한 내용을 바탕으로 이번 학기에 수강하는 아동학의 이해와 실생활에서의 적용이 쉬워질 수 있 ... 다. 미래의 가정과 교사로서, 이러한 연구 경험은 아이들을 지도하는데 유용하게 쓰일 것이며, 미래의 부모로서, 자녀를 양육하는데 또한 많은 기여를 할 것이라 생각된다.2. 조사
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.10
  • 평가인증 통과한 탈것 보육일지 (6~7세 통합)
    위험지대이기 때문에 긴장을 하게 되는데 아이들이 너무 즐거워해서 좋았다. 풍선으로 만든 수영장이라 넘어져도 덜 다칠 수 있어 다행이었다. 수영장 뿐 아니라 물총놀이도 할 수 있 ... 로 다니는 교통수단* 노래- 시골여행기차길과 기차그림노래판, 컴퓨터기차가 다니는 길은 기찻길이며 철길이라고도 부른다고 했더니 그래요하며 신기해함. 철길에는 기차가 다니는데 기차는 길 ... 자신의 소지품을 제자리에 정리함오늘 타고 온 교통수단을 무엇이냐고 묻자 소영이가 노란차라고 대답함9:50 ~ 11:00자유선택 활동및 오전 간식*언어영역듣기 : 자동차 소리 듣기말
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.16
  • 교재 교구의 선정및 제작
    (Durabilty)견고하게 제작된 것을 선정한다. 유아가 가지고 놀다가 쉽게 망가지거나 깨어지지 않는 것이 좋다. 교재교구의 구성물이 단순한 것일수록 내구성이 좋은 편이다.(3) 적합 ... 성(Adaptability)유아의 연령과 발달수준에 알맞은 것, 교육목표와 학습 특성에 가장 적합한 것을 선정한다. 유아가 가지고 놀기에 적당한 크기와 무게이어야 하며, 반편견적인 ... 교재교구의 선정 및 제작, 배치, 평가1. 교재 교구의 선정질 높은 교재 교구를 선택하는 것은 영유아를 대상으로 하는 교육의 효과를 높이는데 중요한 변인 중의 하나이다. 교재교구
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.23
  • 딸은 세상의 중심으로 키워라 북리뷰
    는 것이다.책에선 소꿉 놀이가 단지 여자 아이에게 놀이로만 다가가는 것이 아니라 관찰력을 길러주는 놀이라 하였는데 생각해보니 사촌동생과 소꿉 놀이를 할 때는 사촌동생에게서 이모 ... 내가 딸이어서 그럴까? 아니면 결혼 후에 딸을 먼저 낳고 싶어 하는 마음 때문일까? 북리뷰로 선정 된 여러 책 중 단 1초의 고민 없이 이 책을 읽어야겠다는 마음으로 내 발걸음 ... 은 도서관 3층 북리뷰 대출 데스크로 향했다. 그러나 예약초과 상태라 예약 조차 할 수 없는 상황이 되었고 나는 꼭 이 책을 읽겠다는 생각으로 기다리고 기다리다 자리가 생겨 예약
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.09
  • 주제중심교육(주제중심학습)의 개념과 필요성, 주제중심교육(주제중심학습)의 이론적 배경과 환경조성, 주제중심교육(주제중심학습)의 편성절차와 사례, 주제중심교육(주제중심학습)의 수업방법과 학습효과 분석
    )의 환경조성1. 기본방향2. 시설 환경 조성1) ‘창의야 놀자’ 코너 설치 운영2) 독서코너 설치 운영3) 다양한 학습 자료의 확충Ⅵ. 주제중심교육(주제중심학습)의 편성절차Ⅶ ... 조성1) ‘창의야 놀자’ 코너 설치 운영가) 창의성 계발을 위한 조작활동이 이루어지도록 7코너를 설치하였다.나) 항시 전시하여 아동들이 여가 시간을 이용하여 조작활동이 이루어지 ... 을속 탐구해나가면서 얻는 여러 가지 경험으로부터 “지식을 체계적으로 탐구하고 흡수하고 조직 기록하는 비록 간단하나마 논리적인 방법을 발전시키며, 주제를 마음껏 스스로 선택하여 그
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.22
  • 우리아이가 달라졌어요
    만에 정상으로 돌아왔다. 할머니, 할아버지에게만 매달리고 엄마를 멀리하던 예빈이가 엄마의 행동이 바뀌자 엄마와 함께 놀며 할머니, 할아버지를 찾지 않게 되었다. ‘아이들의 하루 ... 이번 전공 과제를 위해 SBS에서 현 방영중인 ‘우리아이가 달라졌어요.’를 보았다. 평소 이 프로그램에 관심이 많아 텔레비전으로도 열심히 보았다. 울보공주 예빈이네 편이다. 퇴근 ... 하는 할아버지를 마중 나와 예쁘게 인사하고 할아버지의 발도 씻어드리고 얼굴도 씻어드리는 예쁜 예빈이. 웃으면 울보공주란 별명이 무색할 정도로 해맑게 웃는 모습이 예쁜 아이이다. 나
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.16
  • 공감 이론
    지 않을 수 없다. 문명의 이기가 발전함에 따라 요즘 우리 아이들은 컴퓨터 혹은 게임기와 함께 하는 시간이 많아 누군가와 함께 놀기보단 혼자 노는 것에 익숙해져 있다. 그리하여 ... 의 의의(2) 수업 전략 및 적용III. 결론IV. 참고문헌I. 서론-공감 이론 선정 이유인간은 사회적 동물로서 혼자서는 살아가기 어려운 존재이다. 그리하여 우리는 사회를 형성 ... 하여 다른 사람과 상호의존하며 삶을 영위하게 된다. 이때 반드시 필요한 것 중의 하나가 바로 도덕규범이다. 도덕교육의 궁극적인 목표는 개인의 도덕성을 계발하고 발달시키는 것이다. 도덕
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.27
  • 주제별 영어문장 만들기 및 단어암기
    포함하다*all about ~의 모든 것오늘날 컴퓨터와 휴대폰이 없는 생활은 상상할 수도 없다.Today, we can't imagine our life without c ... shook less.우리는 다른 노선으로 갈아타야 했다.We had to transfer to another line.버스가 끊긴 시간이라서 택시를 잡아야 했다.We had to ... 't like seeing dubbed movie in Korean.인터넷에서 티켓 3장을 예매했다.I bought three tickets in advance on the
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.26
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2025년 07월 03일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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