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"전략게임" 검색결과 5,421-5,440 / 40,248건

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    MZ세대의 노조 인식과 제고 방안
    모르게 젊은이들에게 친숙한 브랜드 ‘카카오’, ‘애플’, 게임회사인 ‘넥슨’, ‘아마존’등의 브랜드에서 노조를 만들려는 노력을 하려고 하면 열광한다. 우선 이러한 기업들은 젊 ... 한 사회적인 기대와 자신들의 이미지를 위해서 선택한 전략이 하나 있는데 그것은 노동조합의 명칭에 ‘노동’이라는 단어를 사용하지 않는 것이다. 단편적인 예시로 ‘민주노총’, ‘한노총’등 ... 다. 이러한 전략의 “효과로 파업 중심의 기존 노조문화와 차별화되고 기업문화 개선 의지가 느껴진다.”라고 인식하는 효과도 있다.그러나 단순히 이러한 전략이 맞아떨어져서 청년들이 열광
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.25
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    아동수학교육의 이론적 배경이 되고 있는 피아제와 비고스키 이론을 서술하시오
    의 인지발달에 도움을 줄 뿐만 아니라 정서발달과 사회성 발달에도 도움이 된다. 수 개념이나 이것과 관련한 놀이나 게임 활동 등을 또래와 함께 하면서 상호작용하여 정서적인 안정감 ... 개인만의 문제가 아니라 사회적, 문화적 요인의 영향을 받는데, 예를 들면 문화권마다 일상생활의 덧셈과 뺄셈의 상황을 적용하는 전략이 다른 상황이 있다.비고츠키는 교사의 역할을 ‘적극
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.31
  • 농심 기업분석
    한다. ”3) 비전 2025농심은 글로벌 식문화 창조기업으로의 도약을 위해 비전 2025를 수립하고 이에 맞는 중장기 목표와 사업별 성장전략, 역량 확보전략을 새롭게 정립하였습니다.[건강 ... .03 86아시안게임, 88서울 올림픽 라면 공식 공급업체 선정1986.10 신라면 출시1987.02 홍콩사무소 설치1988.09 서울 올림픽 공식 공급업체 선정 / 국내 라면 시장 ... 가 "면, 스낵, 음료, 상품 등 사업별 전문가"시장 통찰력과 올바른 전략으로 사업을 성공적으로 추진하는 사람■ Global 전문가 "미국, 중국, 일본, 유럽 등 해외국가별 전문
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.02.16 | 수정일 2021.02.20
  • 금융상식
    처럼 세계 경제에 대해 비관적 전망을 내놓는 사람. ‘파멸’이라는 의미넬슨 만델라 : 남아공의 첫 흑인 대통령이자 노벨평화상 수상자리니지 : 1998년 처음 나온 국내 간판 게임. 단일 ... 콘텐츠로 국내 최초로 누적매출 2조원을 돌파. 엔씨소프트가 만든 다중접속역할수행 게임동전주 :1000원 미만 주식유예할부 : 차값의 일부만 내고 차를 구입한 뒤 일정 기간 이자 ... 는 산업. 자동차, 철강, 석유, 조선, 화학 등이 대표적이며 국가가 정책적으로 보호하는 경우가 많음미래전략실: 삼성이 그룹 의사결정을 총괄하는 컨트롤타워를 58년 만에 전격 해체
    시험자료 | 50페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 모바일 2.0 시대, 이동통신사업자, 모바일 인터넷 사업, 이동통신사업자의 대응
    하여 국내 이동통신사업자의 바람직한 사업전략 방안2. 모바일 인터넷 개관 - 모바일 웹 2.0을 중심으로*정의모바일 기기를 통해 월드 와이드 웹(WWW)에 접속이 가능한 통신기술역할 ... 의 해결*하지만 벨소리나 게임 등의 컨텐츠를 다운받을 때 지불하는 정보이용료 문제는 아직까지 미해결. 소비자들이 게임이나 벨소리를 다운받을때 추가적인 요금을 지불해야 함SK
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.21
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    (학교폭력 예방 및 학생의 이해) 학교폭력의 원인을 다양한 요인별로 분석하고, 그 결과를 논하시오
    는 청소년의 유해환경을 들 수 있는데, 학교보건법에서는 정화구역 200M 안에 유해환경업소라고 할 수 있는 모텔과 술집, 게임방과 주점, 당구장 등의 유혹으로 인하여 불량학생 ... 으로 전략되는 요인으로 작용될 수 있다. 육체적 폭력과 금품갈취 등 뿐 만 아니라, 집단적인 따돌림과 왕따, 놀림 및 숙제해주기와 시험지 보여주기 등의 새로운 형태의 문제점들이 노출되어가 ... 하는 특성을 보인다. 특히 가정과 지역사회 안에서 폭력과 공격행동에 노출되어 있으며, 게임과 영화, 그리고 드라마 등에서 방영되는 폭력적인 행동에 노출되면서 공격행동에 대하여 긍정
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • 트렌드 코리아 2021 [독서감상문]
    ), 아홉번째, 소비자와 브랜드 사이의 정체성 동일시 현상 Real Me : Searching for My Own Label (레이블링 게임), 열번째, 코로나로 인한 비대면, 온라인 ... 는 시스템이 얼마나 비인간적인 상황으로 환자와 가족들을 내몰았으며, 심지어 동료들까지도 적으로 만들었는지 알 수 있는 대목이다. 이처럼 고객 중심으로 공간과 동선을 재설계하는 전략 ... , 레이어블 게임 휴먼 터치의 내용을 다루고 있다. 코로나 바이러스는 우리의 회사생활을 재택근무라는 문화를 자리 잡게 만들면서 화상회의와 같은 온라인 문화를 가져왔다. 바이러스 전파
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.07
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    (보건교육방법론 4학년) 1. 우리 사회에서 보건교육이 필요한 건강문제를 하나 선정하시오. 건강문제의 현황, 특징, 대상자에 대해 기술하고, 해당 건강문제 개선을 위한 여러 접근 방법 중 보건교육이 중요한 이유를 설명하시오. (15점)
    , 나아가 상업적·사회적 이익을 내는데 도움이 되는 커뮤니케이션 전략 과정 및 내용을 모두 포함하는 것이라고 할 수 있다. 최근 우리나라에서도 방송 오락프로그램, 온라인 웹툰, 게임 ... 를 담고 있는 커뮤니케이션 전략의 하나이다. 또한, 오락적인 프로그램 내에 교육적이며 친사회적인 메시지를 의도적으로 집어넣어 수용자들의 관심을 끌고 수용자들의 교육 및 태도 변화
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.28
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    영유아 교육기관에서 교사가 실제적으로 활용할 수 있는 비만예방교육 방안에 대하여 작성하세요.
    다. 이런 맥락에서 보면 소아비만은 단순히 개인의 건강 문제를 초과하여 사회적, 경제적, 정치적 영향을 갖는 복합적인 문제로 인식되고 있으며, 이에 대한 전략적인 대응이 필요하다. 2 ... 이 나쁠 때 먹는 것(특히 폭식)으로 해결한다. ⑥늦은 밤에 간식 등을 자주 먹는다. ⑦텔레비전을 오래 보거나 게임을 많이 한다. ⑧친구들과 운동하면서 즐기는 것보다 먹으며 이야기
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.02
  • 샴푸 화장품 제품라인확장 브랜딩 마케팅기획,제안서 (마케팅공모전)
    40, 육아 10% 20% 30% 40% 50% 11% 21.09% 39.3% 4.8% 야근 스트레스 게임 , 인터넷 TV 시청 음주 10.3% 7.3% 불면증이 있다 불면증이 없 ... :“ 시애틀에서도 편안히 잠을 이룬다 ” 컨셉제안으로 감성적인 20 대 여성에게 관심 환기가 가능하다 제품컨셉 04 제품제 안OVERVIEW 03 IMC 전략 1. 새로운 제품라인 ... 한 아침을 맞이하는 것이 가능합니다대중교통 05 IMC 전략 유동인구가 높은 지하철 , 버스에 홍보전략ㅍ 머리스타일에 관심이 많은 20 대 여성이 자주 이용하는 대표적인 미용실
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.30
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    투자도 인생도 버핏처럼
    한 투자방식은 일반적인 분산투자 이론을 따르지 않는다. 전문가들은 버크셔의 전략이 전통적인 분산투자 방식보다 위험하다고 여기지만, 버핏은 이러한 투자를 통해 기업에 대한 강도높은 분석 ... 다.* 주식의 가격을 떠나 투자하기에 가장 좋은 기업은 거액의 추가 자본을 매우 높은 수익률로 장기간 사용할 수 있는 기업이다.* 버핏은 매도 전략을 따로 갖고 있지 않다.8) 비 ... 의 장기 실적이, 자신의 약점을 전혀 깨닫지 못하는 박식한 전문가의 실적 보다 높다”“새로 투자를 시작하는 사람이라면, 읽을 수 있는 책은 모두 읽어라”“게임에 오래 머무르면 승리하기
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.29
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    2026대비 2025년 분당서울대학교병원 자소서+ai+면접+약물준비 올인원 !!
    를 정착한다.SAFE 보고 자료 분석 및 안전간호소식지 공유하여 전략 실천낙상, 투약, 기타 오류환자안전리더 시설환경 정기적 라운딩 및 위험 요소 개선활동환자안전 이슈 전파 및 예방책 ... 문지로 맞춰서 준비했는데 ‘당당한 스마트형’이 나왔어요.아마도 성향테스트에서 당당한 스마트형 쪽에 가까웠던 것 같아요.성향테스트 답변은 일관성 100% 였고 게임은 고양이랑 물약 ... 빼고 다 나왔습니다.게임에서 고양이가 빨간불이었고 나머지는 다 초록불이었어요.사실 고양이랑 물약은 빨간불 떠도 병원측에 가지 않기 때문에 아무런 문제 없습니다!분서만의 질문이 매년
    자기소개서 | 27페이지 | 18,500원 | 등록일 2025.01.27 | 수정일 2025.07.11
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    Piaget의 인지발달이론 선행학습에 대해 옹호 또는 반대하는 입장을 논하시오
    의 사고능력을 키워주는 교육이어야 함눈높이 교육필요선행학습은 바람직하지 않음수업에 대립전략 활용2. Vygotsky의 인지발달이론1) Vygotsky 인지발달이론의 개념● 사회속 ... 님이 수학수업을 일주일 1-2번 진행하는데 2-3명의 아이들이 단원평가 대비반이나 게임을 하면서 수학을 재미있게 배울 수 있는 기회였습니다.이런방식으로 학원이 아닌 학교에서 방과후
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.10.13
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    휴대용 Computer 장비를 포함한 OS 시장이 최근 크게 변화되고 있다. 2020년대 이후 OS 시장의 점유율
    에 문서 편집부터 게임까지 다양한 응용 프로그램을 사용할 수 있게 되었다. 이 외에도 데이터 처리 속도가 매우 빠른 실시간 운영체제와 현재 대부분 사용되는 일괄처리 운영체제와 대화 ... 적인 전략을 발표하기에 이르렀다. 따라서 미래에는 개방형 OS 시대에 접어들 것이며 이 과정에서 이용자가 사용하는 OS가 무엇인지 중요하지 않게 될 것이다. 개방형 OS 시대
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.02
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    (유아수학교육, 공통형)1. 유아기 수학교육의 중요성을 논리적으로 기술하시오 2. 프뢰벨 1) 은물의 특징과 유아수학교육에서의 2) 의의와 3) 비판점을 기술하시오. 3. 정보처리이론의 1) 기본 입장, 2) 수학교육 내용, 3) 교수-학습방법을 설명하고 4) 기여와 비판점을 제시하시오. 4. 유아 1) 공간교육 내용, 2) 도형교육 내용을 제시하고, 공간
    적 보살핌에 의해서 유아의 생활은 유지될 수 있으므로 모든 교사가 이러한 모성애를 발휘할 것을 강조하였다.④유희를 자기표현의 가장 가치 있는 교육으로 생각하며, 놀이와 게임의 중요 ... 의 발달과 밀접한 관계가 있고, 실제인 일상생활 속에서의 수학적 경험에 의한 연습과 정보에 관한 친숙성에 의해 정보처리에 대한 자동화 능력, 일반화 능력, 해석화 능력 및 전략 구성 ... 을 배우는 학습이다. 수학적 개념이나 규칙, 공식, 문제해결 전략 등을 기호나 그림, 단어 등으로 표현하고, 단기기억, 장기기억, 감각기억에 저장, 필요할 때 적절하게 꺼내서 사용
    방송통신대 | 13페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 유동부채와 비유동부채
    유동부채와 비유동부채 비교1. 서론회사 운영은 복잡한 금융 게임과도 같습니다. 생산, 서비스 제공, 급여 지급 등 다양한 활동에 필수적인 자원인 '돈'을 확보하는 다양한 방법 ... 전략과 재무 건전성을 파악하는 중요한 지표가 되며, 경영진은 이를 철저히 관리해야 합니다.부채는 유동부채와 비유동부채로 나뉘며, 각각의 구분은 회사의 단기적 및 장기적 재무 안정 ... 로, 회사의 장기적 재무 전략과 밀접한 관련이 있습니다.이 글에서는 유동부채와 비유동부채의 개념을 시작으로, 각각이 어떤 종류에 속하는지, 특징과 회계 처리 방법, 그리고 기업 경영
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.16
  • 초등소프트웨어 반복구조 보고서, 지도안 A+
    ’ 활동이 이전 활동인 ‘우리 주변의 문제를 해결’하는 활동과 별반 다르지 않게 느껴진다는 점이다. 게임과 놀이는 학습 내용에 대한 학생들의 흥미를 유발하고 학습 과제에 대한 집중 ... 있도록 하였다. 학생들이 바르게 정보를 활용하고 처리할 수 있도록 하며, 사이버 범죄 및 폭력, 인터넷 중독, 게임 중독 등 학생들이 기본적인 정보통신윤리 예절을 잘 지켜 건전 ... 와 해결 방법· 숫자와 문자 정보의 표현· 문제해결 과정의 이해· 멀티미디어 정보의 표현· 문제해결 전략과 표현· 프로그래밍의 이해와 기초· 알고리즘의 이해와 표현· 간단한 데이터 구조
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.01 | 수정일 2021.06.15
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    MBC 플러스(plus) 합격 자기소개서
    를 창출한 경험이 있습니다. 자격취득과 실무 사용경험을 통해 최근 홍보, 마케팅에서 각광받는 퍼포먼스 기획 역량을 발전시켰습니다.두 번째로 홍보 전략/브랜드 기획 1급 자격을 갖추 ... 고 있습니다. 실무 중심의 교육과정을 통해 자사 브랜드에 맞춘 전략을 구상하고 중장기적 아이덴티티를 만들어갈 수 있는 역량을 발전시켰습니다.이를 바탕으로 향후 방송미디어 트렌드의 접점 ... 콘텐츠를 기획했습니다. 해당 기획안은 CTR 8.84% 상승, 고객 유입 150% 증가의 성과를 기록했습니다.그 동안 일련의 광고마케팅 실무와 프로젝트 경험을 통해 게임 홍보 담당자
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.17
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    (유아사회교육) 2019 개정 누리과정’을 바탕으로 유아들에게 사회교육을 실시하고자 한다. 다음에 근거하여
    의 궁극적인 목적과 목표, 사회교육의 내용 (15점)② 사회교육을 위한 교수학습 방법 혹은 전략 (15점)③ 유아를 위한 사회교육 단위활동계획안(1회용) (15점)④ 유아사회교육 ... 는 내용으로 구성 한다.2. 공통문제② : 사회교육을 위한 교수학습 방법 혹은 전략● 유아중심으로 이루어지도록 구성해야하는 교수학습의 원리① 놀이중심의 원리 : 유아들이 자유활동 ... 전략과 교수매체 및 자료활동을 할 수 있도록 한다.③ 탐구학습의 원리 : 유아는 스스로 탐색하며 감각을 통해 사물과 현상을 직접 경험하여 물리적·수학적·논리·사회적 지식을 얻
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.18
  • 아시아 문화,문화 중심도시 정책,정책의 개념,문화 산업,지역균형 발전
    민지난달 29일 예비타당성 조사를 취소했다. 기획재정부는 한국문화콘텐츠진흥원, 한국게임산업진흥원, 방송영상산업진흥원등 문화 콘텐츠 관련 공공기관들의 통폐합이 거론되고 있는 상황 ... 산업을 21세기 첨단?고부가 산업으로 탈바꿈시켜 국가전략산업으로 육성하자는 것으로, 대구를 이탈리아의 밀라노 같은 세계적인 패션산업도시로 성장시키기 위하여 정부와 대구시, 섬유업계 ... 가내지 못하고 있다는 점이다. 연구소 건물만 짓고 연구의 성과가 업계에 제품화로 이어지지 못한다면 무엇 때문에 예산을 집행했겠는가?다섯째는 목표와 실행전략의 경쟁력 확보를 위한
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.06
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2025년 09월 13일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
5:29 오후
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안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감