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"세계휴대폰시장" 검색결과 5,381-5,400 / 17,713건

  • 스마트폰이 우리의 문화적 삶에 어떠한영향
    혁명의 중심에는 모바일 기술을 토대로하는 핸드폰(스마트폰)이 있다. 스마트폰은 우리생활의 문화를 크게 바꿔놓고 있다. 휴대폰의 등장 이후 우리들은 공간의 제약을 받지 않고 다른 사람 ... 1) 휴대폰(스마트폰)이 우리의 문화적 삶에 어떠한 영향을 미치고 있다고 생각하십니까?정보혁명이 도래하면서 모든 것들이 디지털화 되어가고 있다. 디지털 컴퓨터, 디지털 카메라 ... 과 대화를 하는 것이 가능해졌다. 휴대폰과 결합한 무선인터넷 기능은 통화뿐 아니라 이메일과 인터넷 접속 등도 가능하게 했다. 미국, 유럽 등에서 많이 사용되는 림(RIM)사의 블랙
    리포트 | 2페이지 | 5,300원 | 등록일 2012.01.03
  • 공유경제
    IT 플랫폼의 특성상 거래의 시공간적 한계 극복 가능PC나 휴대폰을 통해 언제나 거래가 가능하며, 세계 어느나라에 있는 자원이든 대여 가능⇒ 앱스토어 모델 등장 → SNS확산 ... 세계 192개국 3만3000여 도시의 빈방을 SNS를 통해 중개하면서 이익을 나눠가지고 있음이후 물건이나 지식, 경험까지 공유하며 이익을 나누는 공유업체들이 등장, 하버드대 로스쿨 ... 은 협력소비의 개념으로 IT 기술 발달 때문에 지인뿐만 아니라, 불특정 다수를 상대하는 것이 가능해 지면서 비즈니스로 진화하여 국내를 비롯하여 전 세계적으로 미래를 이끌 새로운 소비
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.28
  • 전자상거래의 성공사례(아이템매니아)
    에 유통채널이 단순하고 소비자는 저렴한 가격으로 구입할 수 있다.둘째, 시간과 지역의 제한이 없다. 인터넷을 24시간 접속이 가능하며, 전 세계와 연결되어 있어 제한된 공간에서 한정 ... 된 영업시간 내에서만 거래를 하는 기존의 상거래와는 달리 언제 어느 때라도 제품정보를 수집하고 전 세계의 제품을 거래할 수 있다.셋째, 고객의 수요에 대한 정보 획득이 용이 ... 하다. 기존의 시장조사 방식은 시장조사기관이나 영업사원이 소비자의 수요를 파악하여 정리하는 것이었으나 전자상거래는 인터넷을 통하여 수시로 정보를 획득할 수 있다.넷째, 쌍방향 통신에 의한
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.27
  • 커버젼스마케팅사례연구
    는 것으로 알려 지고 있다. 업계에서는 월 3-4만대의 판매를 전망하고 있으며 연간 40만대에서 50만대가 판매되지 않을까 예상하고 있다. 시장조사 기관인 IDC에 따르면 세계 시장 ... Digital Photo Frame[About the Digital Photo Frame Market]디지털카메라가 널리 보급된 후부터 사진시장에선 필름과 인화지의 수요가 해 ... 만 현상된 사진을 유리에 넣어서 보는 대신, LCD액정을 사용하고 플래쉬 메모리카드를 사용해서 사진을 보는 제품이다. 시장에 선보인건 2000년대 초로 알려 졌으며 소비자들의 관심
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.27
  • 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz) 의미,유형, 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz) 수익구조, 해외시장, 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz) 수익, 인터넷비즈니스 방향
    ) 현재 세계 포털서비스 시장은 미국의 인터넷 업체들간의 치열한 각축장이 되고 있음3) 포털사이트들이 획일화되고 있다는 점에 우려의 시각이 대두되고 있음4) 이들 선진업체들은 막강 ... 세계 포털서비스 시장은 미국의 인터넷 업체들간의 치열한 각축장이 되고 있음- Yahoo에 뒤이어 MSN(마이크로소프트 네트워크), 라이코스, 알타비스타가 그룹을 형성- 현재는 AOL ... 서비스 본격화- 주요 사이버 증권사들은 해외시장 개척에도 적극 진출을 모색·찰스슈왑과 이트레이드도 각각 중국어판 홈페이지 개설 및 한국·일본 진출10. 컨텐츠1) 세계 컨텐츠 시장
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.05
  • 기술개발과 기업경쟁력 - 애플
    다. 이런 기술들은 정보통신 산업에 많은 변화를 가져 왔다. 과거의 핸드폰 기술의 가치를 저하시켰을 뿐만 아니라 그 기술을 이용하던 기업들에 엄청난 손실을 주었으며 앞으로 핸드폰 산업 ... 할 수 있으며 세계 어느 지역의 사람들과 의사소통을 나눌 수도 있다. 그렇다면 이토록 많은 변화를 가져오는데 핵심적인 기술을 보유하고 있는 그리고 정보통신산업 분야에서 큰 영향 ... 는 제품이라 생각된다.애플사의 컴퓨터는 1984년 첫 매킨토시의 발표 이래, 뛰어난 그래픽 사용자 인터페이스는 매킨토시가 인해 디자이너 등 전문가 집단과 교육시장에서 각광을 받을 수
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.26
  • [휴대용게임기] 게임기 시장의 성장과 관련 산업의 발전 보고서
    게임기 시장의 성장과관련 산업의 발전목 차Ⅰ. 게임업체들의 신제품 경쟁 ………………3Ⅱ. 그래픽 D램 수요 증가 …………………4Ⅲ. 그래픽 성능 경쟁 …………………………5Ⅳ ... ) 등 새로운 게임기 출시를 앞두고 그래픽 D램 값이 오름세를 타면서 삼성전자와 SK하이닉스가 신바람을 내고 있다.휴대용 게임기에 대한 인가기 높아짐에 따라서 업체들의 시장 진출 ... 이 활발해지고 있다. 소니와 마이크로소프트 등의 게임기 시장에서 우수한 업체들이 새로운 제품을 시장에 선보이고 있다.소득증가와 여유로워진 생활이 증진됨에 따라서 게임을 즐기려는 인구
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.07.18
  • [경영학][경쟁사 비교분석] 닌텐도의 성공사례
    에서 ‘닌텐도’에 관한 광고를 많이 볼 수 있다. ‘닌텐도’는 현재 한국게임시장에 진출하여 커다란 붐을 이끌어내고 있으며 하나의 트렌드이자 문화상품으로서 게임문화를 주도하고 있 ... 다.닌텐도는 굳이 게임에 관심이 많은 어린이 층이나 젊은 층뿐만 아니라 중 장년층까지도 이름을 널리 들어왔고 1980년대 초반부터 1990년대 중반까지 가정용 게임 시장을 석권해온 기업 ... 이다. 현재 닌텐도라는 기업을 인지하는 소비자의 범위가 일본 내지는 동남아시아를 벗어나 미국 등 전 세계적으로 일본을 대표하는 기업이 되었다. 닌텐도는 그 역사가 100년을 넘
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.19
  • [마케팅]창의적인 마케팅의 성공 (삼성과 lg).
    에서는 상대적으로 비싼 가격의 휴대폰임에도 불구하고 만만찮은 판매 실적을 보이며, 글로벌 1위 업체인 노키아와 차별화하기 위한 프리미엄 전략의 선봉장 역할을 맡고 있다.첫 번째로 세계 ... 의 휴대폰이 안나수이의 문양을 옷 입고 시장에 나섰다. 이 제품의 모델명은‘SGH-e315’이고현재 미국에서만 인터넷 사이트를 통해 (www.AnnaSuibySamsung.com ... 세계의 많은 명품은 자체 디자인과 고유의 특색으로 오랫동안 꾸준히 고부가가치를 창출해냈다. 휴대폰에서도 명품 바람이 이제 슬슬 불때가 된 것이다. 그렇기 때문에 이제는 자체 브랜드
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.13
  • 변혁기에있어서한국기업관리와한국적인적자원관리
    세계적 동향을 파악하는데 민감하였다.둘째, 대우는 기술개발에 상대적으로 소홀했다. 핵심역량을 보유하는 것은 열린 시장에서 전략적 경영의 기본이다.셋째, 유동성 관리의 실패 ... 의 견제도 한 몫을 한 것으로 보여진다. 프랑스 제일의 가전기업을 인수하려고 할 때 부터, 세계경영의 기치를 내걸고 선진국 기업들이 망설이는 시장을 과감하게 치고들어가 선점할 때 ... 늘어난 137조원, 세전 순이익만 15조원을 상회하는 세계적인 우량 기업으로 변모되었다.이같은 결과는 △휴대폰 △TFT-LCD, △메모리 반도체 등 17개에 달하는 세계 1등 제품
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.17
  • LG탭북 마케팅 SWOT,STP,4P 전략 분석보고서
    스크랩3. 상품믹스표4. 지각도보고서 요약최근 스마트 제품에 대한 시장의 성장은 휴대폰에서부터 TV, PC, 에어컨 등의 생활 가전에 이르기 까지 광범위하게 이루어지고 있다. 특히 ... 매력도의 외형적 요인에서, 전 세계 PC 출하량이 13.9% 로 감소하였지만, 이러한 PC 시장의 불황적인 상황 속에서도 컨버터블 PC가 차지하는 비중은 점점 늘어나고 있는 추세 ... 노트북과 태블릿의 융합,CONTENTS보고서 요약I. 서론1. 조사 목적2. 주제 선정 배경3. 기업 소개II. 본론1. 시장 상황 분석1.1 전반적인 시장 상황1.2 시장매력
    리포트 | 49페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.02.24
  • 조나단 아이브
    에게 디자인부 부사장 자리를 내준다. 조나단 아이브는 스티브 잡스의 전폭적인지지 아래에서 너무나 혁신적이어서 애플사의 임원들에게 외면당했던 아이맥 컴퓨터를 시장에 내놓게 된다 ... 던 디자인이었기 때문에 애플사의 재품은 전세계를 열광시킬 수 있었다고 생각한다. 모든 사람들에게 익숙한 모습에서 벗어나서 새로운 형태를 시도 한다는 것은 대단한 용기이다. 이러 ... 한 조나단 아이브의 대단한 용기인 혁신적인 디자인은 시장의 수요와 정확히 일치한다. 산업 디자이너로서 완벽한 능력을 갖고있다고 생각된다.어떤 인터뷰에서 조나단 아이브는 혁신적인 디자인
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.18
  • 로봇산업의 의의
    세계 로봇시장 점유율을 15%로 높이고 세계 3 대지능형 로봇 기술 강국으로 진입하겠다는 야심찬 비전을 발표하였다. 이러한 배경에는 로봇산업이 2020 년 전후로 자동차 산업 ... 는 ‘ 세컨드라이프가 본격적으로 열리고 세계가 시공간이 통합되어 진정한 지구촌 시대를 여는데 있어 로봇이 그 역할을 해 나갈 것이다.1. 로봇산업의 특성과 시장성. 로봇산업의 특성로봇 ... 를 위해서는 많은 연구개발을 필요로 하고 있다. 위에서 보는 것처럼 우리나라가 세계 시장에서 경쟁력이나 비교우위를 점할 수 있는 분야 중 하나라고 할 수 있지만 주변 환경은 외국
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.06.21
  • 3D프린터란(개념), 혁명이유6가지, 부작용이유3가지, 예시사진부착, A+.(산업공학도에게 특히좋음)
    세계의 이슈 3D프린터 혁명과목명 :교수명 :제출일:학과 :학번 :이름 :< 목 차 >1 도입1.1 3D프린터 이슈1.2 조사내용2 본론2.1 3D프린터란2.2 혁명이유2.2.1 ... 테크놀리지뷰에서는 3D프린터를 세상을 바꿀 기술로 선정하였다.그림1.1 그림1.2 1.2 조사내용세계 정상급 나라들과 각 국을 대표하는 과학칼럼에서 주목하는 3D프린터는 대체 ... 시기의 빠른 순환으로 대응한다. 이런 시스템은 시장에 빠르게 대응할 수 있다. 최근 Piper Jaffray의 보고서에 따르면 아이폰 5가 출시되고 제일 먼저 케이스를 출시한 곳
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.27
  • 스와치 성공사례 분석-스와치의 성공요인, 손목시계의 새로운 분류, 스와치 유사사례(노스페이스, 네이버) 등
    변화 ) 즉흥적인 혁신 : 속이 비치는 시계 , 향기나는 시계 등 아이디어 , 디자인의 즉각 반영 가격정책 : 세계 어디서든 소비자가 접근 가능한 합리적인 가격으로 제품제공 ... the brand’s success? 가 . 새로운 시계수요에 대한 정확한 이해 Low-end 시장 가능성 확인 나 . 품질이 보장되는 Low-end product 시장 선점 ... 유효 생산설비 자동화 및 수직적 통합으로 가격경쟁력을 확보 Clean-price 정책 을 통해 시장지배력 확대 국내에 생산라인을 유지함으로써 기존 경쟁업체와 차별화된 품질수준
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.02.05
  • 모바일 시대의 모바일금융 이해 & 은행의 마케팅전략
    positioning - 3G 모바일 시장 선점 1 2 3 4 3G 모바일 금융서비스의 선두 은행 입지 확보 및 세계초일류 은행 도약을 위한 기반 마련 Shinhan Mobile ... 모바일 시대의 모바일금융 이해 은행의 마케팅전략디지털 경제의 3 대변화 디지털 시대의 경제흐름 , 이렇게 변한다 휴대폰의 진화는 새로운 금융환경의 변화 USIM, SIM, VM ... 다 지금 모두 ABC 처리한다 A B C 나 두번째 변화 : 시간적 장애를 극복하는 경제 ( Dis synchronization)각종 문서창고 , 전시장 , 모임장소 , 각종실험실
    리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.17 | 수정일 2017.09.25
  • 국제경영 - 노키아 마케팅전략, 경영전략 성공사례 분석
    . HISTORY 4. VISION / MISSION 5. 환경경영Ⅱ. 본론 1 - 성공요인 / 마케팅 분석1. 세계 핸드폰 시장 현황 - 삼성, LG, 모토로라(매출, 점유율 분석)2. 해외 ... 게 된다. .4. VISION / MISSION5. 환경경영Ⅱ. 본론 1 - 성공요인 / 마케팅 분석1. 세계 핸드폰 시장 현황- 세계 핸드폰 판매 / 매출 / 점유율 1위를 지키 ... 시장 진출 동기 / 목표3. 노키아의 세계시장에서 SWOT & 글로벌 마케팅 전략(1) SWOT - 경쟁력, 사업전략4. 한국시장에서의 마케팅(1) SWOT(2) 4P - 마케팅믹스
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.30
  • 통신사(telco)의 기술 및 전략
    세계의 회선 교환 전화망들이 얽혀있는 전화망이다. 최초에는 수동 교환으로 전화 서비스가 진행 되다가 증가한 통신 수요에 맞게 자동 교환을 도입하였다. 1980년대 이후, 통신 ... 하는 인터넷망에 접속할 수 있다. Wi-Fi 통신은 AP와 노트북, 스마트폰 등의 단말기의 통신을 말한다.블루투스는 휴대폰, 노트북, 이어폰-헤드폰 등의 휴대기기를 서로 연결해 정보 ... 내주요 수단이었던 SMS가 큰 타격을 입게 되었다. 2012년부터 2014년의 SMS 사용량은 90% 감소했다. 향후 모바일 메신저 서비스의 발전으로 SMS시장은 점차 약화될 것이
    리포트 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2016.02.01
  • 미디어효과연구에 대한 상업성에 대한 나의 생각
    한 상업전술을 펼치는 것이 당연하지 않을까. 휴대폰 시장의 거대 공룡기업인 KT 나 SK가 십년이 넘는 시간과 엄청난 자본을 투자하고 휴대폰 업자인 그들이 왜 영화에 투자 ... 하고 멀티플렉스 영화관을 가지고 있는 CJ나 롯데기업만큼이나 영화시장에 거대자본을 투자하는가에 대해서 생각 해 본적이 있다. 그런데 그건 결국 휴대폰 사업자들의 제2차 산업인 DMB산업 ... 다. 매스커뮤니케이션 연구의 출발 시기는 20세기 초이며 이후에 매스컴연구는 상업성을 띄게 되었다. 그 후, 매스컴연구가 본격적으로 이루어졌던 시기는 세계대전과 산업혁명으로 인한 자본
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.27
  • 3-1 국어 세안
    2013학년도 실무실습3 학년 국어과 교수학습 계획안학년/학기 :3학년 1학기단 원 :7. 이야기의 세계주 제 :등장인물의 말투, 표정, 몸짓 흉내 내기 ( 6/12 차시)일 시 ... : 2013년 6월 25일 (화요일) 4 교시장 소: 3 학년 2 반 교실학 반: 3 학년 2 반(남:11명, 여:12명, 계:23명)지도교사: (인)지도교생: (인)전 포 초 등 ... 학 교Ⅰ. 단원 안내1. 단원가. 단원 : 7. 이야기의 세계나. 주제 : 등장인물의 말투, 표정, 몸짓 흉내 내기 (6/12)2. 단원의 개관이 단원은 문학적 태도를 내면화하기
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.09
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2025년 09월 14일 일요일
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