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"디지털컨버전스세대" 검색결과 521-540 / 1,069건

  • 삼성전자와 스티브잡스
    ~1998)1)세계 최소형 CDMA 휴대폰 개발 2)256메가 SD램 반도체 세계 첫 생산 3)TFT-LCD 세계시장 점유율 1위 4) 디지털 TV 세계 첫 양산9. Digital ... 컨버전스 혁명의 주도기 (1999~2000)1) 휴대폰 해외 생산시대 개막 2) 세계최초 1기가 알파칩 개발3) TV폰 세계 최초 개발 4) IMT 2000 채용 16M S램 첫 ... 개발2) 사업분야1. 영상디스플레이2009년, 삼성전자는 핑거슬림의 디자인 혁명이라 일컬어지는 LED TV로 한발 앞서 새로운 시장을 창출하며 차세대 TV의 흐름을 이끌었다. 특히
    리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.10.16
  • LG싸이언 환경분석 및 경쟁분석
    의 양산에 적지 않은 영향을 미쳤다.② 음악에 가사까지③MP3 플레이어와 휴대폰이 결합한 MP3폰은 디지털 컨버전스의 개념을 명쾌하게 정리해 준다. 통화도 하고 음악도 듣는 일석이조 ... 의 변화가. 휴대폰 산업의 기술 변화- 2000년대 초반 국내 기업들은 개발 스피드와 컨버전스 기술을 강점으로 휴대폰 시장의 제품 혁신을 주도하는 프리미엄 전략을 추진했다. 선진국 ... 력 약화로 이어질 수 있으므로 산업을 육성시키는 방안이 필요하다.③ 더 나은 차세대 네트워크 기술개발을 강화하고 전략적으로 표준화를 주도해야 한다.- 새로운 부가가치기능 신기술
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.25
  • 가온 미디어 사례분석자료
    한 차세대 방송기술로서 정보의 신호를 부호화 하여 디지털 형태로 텔레비전 신호를 압축하여 내보내는 텔레비전 방송의 구축을 의미합니다. 방송, 통신, 컴퓨터 등의 미디어를 초월한 공통 ... ■ 디지털 셋톱박스(Digital Set-top Boxes) 란?가정에서 케이블 또는 위성방송을 수신하기 위해 필요한 장치. 이 장치는 대체로 TV박스 위에 놓여졌기 때문에 “텔레비전 ... 한 상품군 개발디지털 방송의 특성과 서비스 이해 국가, 매체별 다양한 규격에 적합한 수신기 개발 / 노하우 축적차세대 세계 인류 상품 우수 산업디자인 상품2 기업소개 및 현황■ 기업
    리포트 | 42페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.23
  • 소비자 트랜드 분석문 -
    을 재생할 수 있는 20, 40GB의 HDD를 탑재한 휴대용 멀티미디어 플레이어(PMP)까지 등장하여 디지털 컨버전스제품의 가능성을 시험하고 있습니다.아침에 눈을 뜨면서부터 잠들 ... 고 여러 가지 문제를 보완한 2세대 PMP들이 시장을 휩쓴 한 해였습니다. 2006년 역시 PMP의 화려한비상은 계속될 것으로 보입니다. 가장 시선을 끄는 것은 역시나 컨버전스입니다 ... 되어야 한다.2004년부터 2007년까지 각 해 마다의 소비자 트랜드를 알아보았습니다.우선 2004년 트랜드 분석입니다.컴팩트 디지털카메라의 화소수는 높아지고 크기가 작아지는 것은 당연
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.09
  • [전략경영] 삼성반도체사례분석 비메모리육성전략
    투자품목 : 디지털컨버전스의 핵이라 할 수 있는 SoC(System on Chip) 사업에 핵심역량(Core Competence)를 집중• 육성전략 : 협업 가능업체와의 전방위 ... 상품으로 전환되면서 제품별 고유영역이 무너지는 한편, 향후의 시장을 주도하기 위한 차세대 고속DRAM 표준화 경쟁과 DRAM가격의 주기적 급락 등으로 시장의 불확실성이 가중되는 현실 ... 분야 세계 10위권내에 진입하겠다는 야심찬 목표와 함께, “Digital 시대를 선도하는 System on Chip Solution 제공을 통한 고객만족 실현”이라는 Vision
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.22
  • 애플의 해외진출 성공 전략
    음을 먼저 간파한 것이다. 디지털 컨버전스의 중심에 서려면 PC의 활용가치를 높여야만 했다. 디지털 허브로써 차세대 PC를 확고하게 자리매김하기 위해서는 혁신적인 '킬러 어플리 ... 플레이어, 휴대폰 등 디지털 기기들의 가치를 한층 더 올려줄 수 있는 '차세대 PC'를 일컫는 말이다. 애플은 문서 작업이나 인터넷 등을 위한 과거의 PC개념으로는 수요가 한계에 다다랐 ... 이 대표가치'를 스스로 만들어 낼 수 있도록 자부심을 부여하고 있다. 크게 부담되지 않는 돈으로 구입한 디지털 음원을 자신의 컴퓨터와 몇 대의 아이팟에서 들을 수 있도록 제한선을 다소
    리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.01.15
  • 정보시스템의 진화방향
    의 정보가 멀티미디어 형태로 통합되는 것이다 . 4 세대 통신기술의 상용화가 멀지 않았는데 이러한 통신기술과 다양한 매체의 발전 그리고 디지털 컨버전스에 힘입어 앞으로의 정보
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.01
  • [경영]이동 통신과 네트워크
    원리2)네트워크의 기본 구성1) 컨버전스 시대 본격화2) DMB시대 본격 개막3) 와이브로 vs WCDMA4) 디지털 홈시대5) 텔레매틱스 시대 본격화..PAGE:3이동통신 ... 컨버전스 제품들..PAGE:7이동통신의 진화와 발전 서비스2) DMB 시대 본격 개막경영정보시스템■ DMB(Digital Multimedia Broadcasting)-음성·영상 등 ... 와 발전 서비스1) 컨버전스 시대 본격화경영정보시스템■ 컨버전스 - 융 복합화;를 뜻하는 컨버전스는 방송 통신 융합, 금융 통신 융합, 의료 통신 융합 서비스 등 다양한 의미로 이해
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.03.18
  • Flexible Display 정의(개요), 핵심 기술, 기술별 국내외 기술 개발 현황, 특허분석, 향후 시장성과 경쟁력 분석
    디지털컨버전스 시대가 현실화 되고 있다. 이러한 유비쿼터스 시대에는 초경량, 저전력, 휴대가 간편하면서도 화질이 우수한 고 실감형, 초 박막의 디스플레이를 절실히 요구하고 있으며, 더 ... 차세대 전략제품, Flexible Display목 차Ⅰ.서 론-Flexible Display정의(개요)Ⅱ.본 론-Flexible Display의 핵심 기술/ 기술별 국내외 기술 ... 게 변화해 가고 있다. 시간과 장소에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크를 통한 인터넷, 디지털 컨텐츠, 멀티미디어, 통신 등이 융합된 형태로 정보를 교환할 수 있는 유비쿼터스 및
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.02.06
  • [산업트랜드]모바일 컨버젼스
    『Mobile Convergence의 시대』- 서 론 -현재 우리 사회는 디지털 컨버전스가 통신+방송, 금융+통신 등의 융, 복합으로 새로운 서비스가 창출되고 산업간 컨버전스 ... 도 심화되고 있다. 따라서 서로 다른 장르간 융합 현상이나 퓨전, P세대 등 사회문화적으로도 컨버전스 경향을 새로운 트랜드로 정착되기 시작했다. 미래에는 유비쿼터스 IT 발전으로 인해 ... 간의 경계가 허물어 짐에 따라 전통적인 산업구분의 재조정이 이루어지는 industry convergence이다.디지털 컨버전스는 다양한 기능과 서비스(정보)가 결합되는 이동통신 등
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.06
  • 시장세분화에 따른 사례조사
    달부터 본격 마케팅亞-컨버전스, 美·유럽-콤팩트형으로 승부2006/09/14 16:49삼성테크윈이 프리미엄 디지털 카메라인 ‘NV 시리즈’를 내세워 아시아뿐 아니라 미국, 유럽 등 ... 전략기획론(시장세분화 사례찾기)1. 인구통계상 세분화① 나이에 의한 세분화- 애니콜 "10대 마음도 잡아라"헤럴드경제 | 기사입력 2005-04-20 12:02효리 섹시에 신세대 ... 겨냥 문근영 모델영입`듀얼 브랜드` 로 고객 세분화 마케팅 시동`삼성 애니콜, 이효리와 문근영 듀얼 모드로 신세대의 오감을 자극한다!` 삼성 애니콜이 그동안의 섹시 어필을 앞세운
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.23
  • [무선LAN]무선 LAN 반도체 장비의 개념,시장동향,표준규격
    와 Micorsoft의 차세대 게임 콘솔에서도 무선 LAN 기능이 포함될 것으로 예상되고 있으며, Sony와 Toshiba는 이미 하이엔드 디지털 TV에 무선 LAN이 장착된 제품을 출시하고 있 ... 으로 성장2) 무선 LAN은 PC 이외의 디지털 가전과 같은 다양한 플랫 폼으로 확산될 전망3) 무선 LAN 반도체는 궁극적으로 싱글칩 방식으로 전환될 전망4) 무선 LAN은 앞 ... 의 PC 및 주변기기, 디지털 가전 제품, 이동통신 기기, 자동차 등에 폭넓게 활용되는 ‘유비쿼터스 기술’로 의미가 확장되고 있습니다.무선 LAN 대중화로 인한 시장 수요 증가
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.02
  • 문화콘텐츠
    콘텐츠 플랫폼과 디지털방송 등 미디어의 표준 경쟁을 개괄적으로 살펴봄으로써 오늘날 미디어 & 콘텐츠 비즈니스의 가장 중요한 본질적 흐름은 컨버전스 파트를 개론적으로나마 완료 ... industry)로 정의하고 있으며, 캐나다에서는 문화(콘텐츠)산업을 예술산업(art industry)으로 정의하고 있다.2. 우리 문화산업의 흐름은 디지털콘텐츠가 새로운 수익원 ... 으로 부각, 업체별, 장르별, 브랜드별 불균등 발전 심화, DC의 다양성과 창의성 증대로 나타난다. 디지털콘텐츠가 새로운 수익원으로 부각으로 네트워크 사업자와 콘텐츠 생산자간 연계
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.04 | 수정일 2015.11.12
  • [디지털]디지털컨버전스
    TV는 디지털 방송을 수신할 수 있는 TV수상기.디지털 컨버전스의 키워드인 "모바일"디지털 컨버전스의 가장 일방적인 형태중 한 개인 MP3그리고 2007년까지 1000만세대가될 ... 디지털컨버전스 및 u-Bussiness시대에서의 새로운 서비스 유형목 차1.디지털컨버전스(1) 개념(2) 사례2.유비쿼터스(1) 개념(2) 사례3. 모바일(1) 개념(2) 종류4 ... . 디지털홈5. 결론1. 디지털 컨버전스(1) 개념디지털 컨버전스디지털 기술 기반의 여러 제품이나 서비스가 융합되어 새로운 형태의 제품이나 서비스로 탄생하는 것을 가리킨다.음성
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.22
  • 이동통신사의 경영전략과 기술전략
    전략 실제 불루오션전략 – 기술전략 V. 경영-기술전략 사례연구 기술전환기의 마케팅 전략 : SK텔레콤과 3세대이동통신 서비스 (“경영교육연구” 제 12권 제 1호, 2008.8 ... ~2003차세대 디스플레이 개발△△○삼성전자알파엔진CIS1984~1991자동차 엔진 설계 기술 확보△△○현대자동차TDXNIS1977~1986전전자식 교환기 개발△△○ETRI한국형 원자로 ... – 실리콘밸리 생태계*기술경영 3장H사의 기업변신 사례'94 디지털 가전산업 표명 비디오 CD반주기 출시'01 수출 2억불'89.2 창업'00. 수출 1억불 독일/미국현지법인 설립
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.09.15
  • 아이리버의 성공 신화
    내무 엔지니어와 외부 디자이너의 균형The Best Functionality디지털 문화 세대의 요구에 부응고객의 요구에 발빠르게 대응다양한 요구들과 새로운 디지털 컨버전스 환경 ... 더라도 성능 좋고 디자인도 좋은 KOREA의 디지털 제품이란 새로운 틀은 세움으로써 국가 디지털 산업의 이미지를 높이고 있다.아이리버의 신화의 비결아이리버의 경우 그 제품의 기능도 우수하지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.16
  • Kidult SKTelecom 현대생활백서 CF 사례 분석 키덜트 소비자 소비자행동 마케팅조사
    로의 접근 차가운 디지털 환경에서 자랐으나, 디지털에 인간적인 감성을 불어 넣기 시작하는 첫번째 세대 디지털 문화에서 인간적이고 따뜻한 아날로그적 정감을 찾아 표현하는 세대Post ... 다양한 경험들을 총 170개 에피소드로 정리해 수록 디지털데일리 2005. 09 이동통신이 가져온 여러 생활의 변화에 대해 많은 고객이 공감할 수 있게 하기 위해 캠페인 마련 ... 와 '현대생활백서' 1. SKT는 현대생활백서를 통해 '대한민국을 대표하는 기업' 이미지 부각 2. 컨버전스 시대를 이끌어 가겠다는 의지 표명 3. 브랜드에 대한 소비자의 공감대
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.25
  • 펀마케팅 - It`s FUN!!!
    자리에서 이명박 대통령은 "젊은 세대에게는 아무리 좋은 정책도 재미, 즉 펀(fun)이 없으면 의미가 크게 떨어지는 것 같다."고 말했다고 한다. 최근 사회전반에서 각광받고 있 ... 된 감성소비자들을 사로잡을 수 있는 마케팅 비법으로 급부상했다.그렇다면 우린 왜 ‘펀’에 열광하는가? 딱딱한 디지털 시대에 길들여진 소비자들에게 원초적인 즐거움, 즉 감성을 자극하기 ... 와 웃음을 원하는 기성세대 역시 감성 소비자로의 변화하면서 그 확산이 더욱 가속되고 있다고 설명한다. 또한 IT강국으로서의 인터넷 사용도 ‘펀(Fun)’의 확산에 일조했다고 하
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.03
  • 자동차와 it 컨버전스 리포트
    으로 살펴보면 각 세대 별로 구분할 수 있는데 그 내용을 살펴보면 (그림 1)과 같다. 오디오/비디오의 결합의 경우, 초기 아날로그TV에서 디지털 TV로, 위성라디오에서 DMB ... 로 발전한 것처럼 단순 정보제공의 수준인 1세대를 거쳐 2세대로 진화하였고 오디오/비디오를 넘어 네비게이션의 서비스도 위의 표에서 보듯이 2D에서 3D로, 품질 역시 300M에서 20 ... G로 점점 발전하고 있다. 그리고 더 발전한 형태로 텔레매틱스, 인터페이스 등 각 서비스들 역시 1세대를 거쳐 고속멀티미디어 통신, 블루투스 등 IT 기술력을(그림 1))바탕
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.19
  • 소비자변화에 따른 시장변화
    에 대한 철저한 준비를 한다면, 디지털 선진국가, 디지털 선진 기업들이 될 수 있을 것이다.(3) 디지털 컨버전스(Convergence)화디지털 컨버전스디지털 기술의 발달 ... 커지고 있다. 단순한 전자 제품이나 생필품 뿐만 아니라, 자동차나 집을 구매할 때에도 어린이들의 입김이 구매에 영향을 주고 있다.(2) 신세대 소비자캐나다 작가 더글라스 쿠플랜드 ... 가 소설 ‘X세대’를 발표한 이후, 신세대 소비자들을 의미하는 개념은 다양하게 정의되어 왔다. 네트워크를 중심으로 하는 인터넷 N세대, X세대와 기성세대간의 중간자적 형태를 보이
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.12.31
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2025년 06월 29일 일요일
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