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"스마트폰의역사" 검색결과 5,241-5,260 / 5,870건

  • 생산운영관리 ,제조기업의 품질사례 (삼성 -TQM)
    으로 삼성의 역사는 시작됐다. 현재는 전자, 정보통신, 화학, 섬유, 무역, 물류, 금융, 건설 등 총59개에 달하는 한국 최대의 기업이라 할 수 있다.- 경영이념 : 인재와 기술 ... 을 수 있도록 컨텐츠를 더욱 전문화할 계획이다.2. 지속적 개선1) 삼성전자 '갤럭시 노트3'갤럭시 노트 3갤럭시 노트3는 강력한 사용자 환경(UI)와 화려한 기능 자랑하는 폰이 ... 다. 기존 ‘노트 시리즈’에 비해 한층 업그레이드된 이 단말기는 뛰어난 화질과 대폭 강화된 스마트 기능을 그 특징으로 하고 있다. 우선 그립감을 높이기 위해 노트3는 기존의 노트1,2
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.11.12
  • 2) 창의적공학설계(2013 1학기) 중간과제 - 활동 3 Town Watching 과제 (Consumer Trend Watching)
    활동 2 결론특정 집단을 타깃으로 한 상품 운전자 수험생이나 직장인 등 커피 애호가 특정 욕구를 만족시키는 상품 스마트폰 이용자의 이용 속도감 등 삶의 질을 향상시키는 상품활동 3 ... ,026활동 1 2012년 흥행 영화 분석 결과도둑들 과 어벤져스 톱스타들의 출연으로 관객을 자극 '오락성'에 충실 광해, 왕이 된 남자 인물의 인간적인 모습, 탄탄한 시나리오 역사
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.08.16 | 수정일 2013.08.19
  • 기업간의 비교광고
    는 간결하고도 재미있는 광고라고 할 수 있다.D) 마이피플 - 카카오톡 비교광고(국내)→ 스마트폰이 널리 보급되면서 각종 어플리케이션(어플)이 많이 출시 되었는데, 그 중에서도 국내 ... 이용자들이 가장 많이 쓰는 어플중에 하나가 ‘카카오톡’일 것이다. 스마트폰을 이용하는 이용자끼리 메시지나 사진 등을 무료로 주고 받을 수 있게 하는 어플인 ‘카카오톡’은 이용자 ... 를 하는 것이다. 실제로 그러한 비교광고를 하는 기업도 많으며, 현재 우리나라 에서는 비교광고 자체가 허용된 지 약 10여년 정도 되었기 때문에 역사는 길지 않지만 최근에 들
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.07.02
  • 고객,서비스,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    . 삼성전자 “ 인재와 기술을 바탕으로 최고의 제품과 서비스를 창출하여 인류사회에 공헌한다 ” 삼성전자 스마트폰 ‘ 글로벌 1 위 ’ 유력 - 올해 2 분기 갤럭시 S2 가 폭발 ... 컨셉트 를 구축한다 . 스마트폰 - 테두리가 얇아지고 디스플레이 위주로 디자인이 형성되면서 외부 디자인보다는 화면 속 UI 디자인에 대한 차별성과 편의성 이 중요한 요소로 부각 ... 한 많은 혁신적인 제품과 사업 아이디어가 존재한다는 점을 역사는 증명하고 있다 . 이러한 이유로 급진적인 가치제안이 적합한 세분시장을 찾아내야 한다 . 최고경영자의 관점에서 볼 때
    리포트 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.27
  • 윷놀이에 대한 모든것+홍보영상PPT기획서
    Concept High Concept 미국에 사는 John 은 우연히 윷가락 을 보게되고 이것이 무엇인지 궁금한 그는 스마트폰 으로 윷가락 사진을 찍어 트위터 에 올린다 . 최근 전 ... 세계에서 열풍을 몰고 있는 스마트 폰 트위터 의 열풍을 윷놀이 홍보 에 이용 외국의 젊은 세대는 물론 국내의 젊은 세대까지 공략 가능4. 영상기획 ④ 주제 제목 주제 전 세계인 ... 목차 제 1 강 윷놀이를 공부하다 1. 놀이와 민속놀이 - 놀이 : 어원 , 개념 , 특성 , 성격 - 민속놀이 : 개념 , 역사 , 목적 , 분류 , 이로운 점 2 . 윷놀이
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.10.24
  • 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)
    . 클라우드 컴퓨팅이란)클라우드 컴퓨팅이란 정보가 인터넷 상의 서버에 영구적으로 저장되고, 데스크톱·태블릿컴퓨터·노트북·넷북·스마트폰 등의 IT 기기와 같은 클라이언트에는 일시 ... 되기 때문에 컴퓨터 가용율이 높아져 에너지 절감에도 기여할 수 있다. 개인 PC나 스마트폰과 같은 다앙한 기기를 단말기로 사용하는 것이 가능해지며 서비스를 통한 일치된 사용자 환경 ... 클라우드 컴퓨팅(Cloud Computing)1. 클라우드 컴퓨팅이란2. 세계 클라우드 컴퓨팅의 역사3. 클라우드 컴퓨팅의 도입 배경4. 클라우드 컴퓨팅의 특징5. 클라우드
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.07.24 | 수정일 2018.02.24
  • 마인드세트(Mindset) 독후감
    적으로 미치는 영향에 대해 살펴본 것이다.오늘날의 흔히 정보의 시대라고 한다. TV, 신문, 라디오, 책 뿐만 아니라 스마트폰, 컴퓨터 등 다양한 기기를 통해 전세계와 연결된 인터넷이 수많 ... 맹목적인 찬양과 환상을 버리고 더욱 더 객관적인 시각으로 중국을 주시할 필요가 있겠다는 생각을 하게 해주는 말이었다.‘제4장 유럽: 쇠락하는 역사의 테마 공원‘은 특히 인상 깊
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.06.02
  • 화공설계 위험감지테이프
    ) 작품의 장점5. 적용 분야적용 분야 & 시장성‘위험 감지 스티커’ 제품의 시장성6. 참고문헌작품 설계 배경관련된 기사모토로라 스마트폰, 통화중 폭발 '피 철철' 머니투데이 2010 ... .12.06미국에서 모토로라 최신형 스마트폰이 통화중 폭발하는 사고가 발생해 큰 충격을 주고 있다. 최근 미국 FOX뉴스, CBS 등 현지 언론은 미국 텍사스주 세다힐에 사는 애런 ... 엠브리(Embry)가 2일 오전(현지시간) 모토로라사의 신형 스마트폰 드로이드2(Droid2)'로 통화를 하며 차에 오르던 중 휴대폰이 폭발하는 사고가 발생했다고 일제히 보도
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.21
  • 제2장 과학기술과의 만남 에너지 보고서
    는 것이 아니라 음식을 먹는 것과 같은 방식으로 만들어진다는 점에 주목해야 한다. 인류가 발명한 움직이는 모든 장치도 에너지가 필요하다는 점인데 예를 들면 자동차는 휘발유, 스마트폰 ... 첫걸음은 바로 책에서 이야기 하는 바와 같이 제1의 에너지인 프로메테우스의 ‘불’이라고 할 수 있다.1. 제1의 에너지 : 불본문에서 소개한 바와 같이 인류 역사상 가장 위대 ... 시작 햐였다는 것은 인류의 역사와 문화발달에 있어서 지대한 의미를 갖는다고 할 수 있다.2. 제2의 불 : 전기현대과학에서 말하는 에너지의 형태는 인간 생활에 편리하게 이용
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.09 | 수정일 2014.04.29
  • 한국정보화진흥원 관련 정보와 기출면접 질문
    받고 신청하세요 (2012.05.15)- 화면낭독S/W, 특수 마우스, 리보키보드(아이폰 무선으로 제어하는 기기), 스마트폰 보청이어폰 보급4) 장애인 IT전문인력 양성 무료교육 ... 도모* 국가지식 포털 운영 : 원스톱, 유비쿼터스(과학기술, 교육학술, 역사, 문화, 정보통신, 교통, 기상, 관광정보, 산행안전정보, 승강기안전정보,한국 전통문양, 국가생물자원 ... 격차해소에 기여* 지자체 장애인 집합정보화교육 지원, 장애인 방문정보화교육, 장애인 IT긴급지원서비스,장애인 IT 전문인력 양성교육, 정보소외계층 스마트모바일 활용교육, 장애인 정보
    자기소개서 | 16페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.08.19
  • 국립중앙박물관 관람객 만족 증대 방안 - 바르셀로나 현대미술관(MACBA) 사례와 비교하여
    의 어플리케이션과 별반 차이가 없는 것처럼 보인다. 하지만 바르셀로나 현대미술관은 관람객이 전시물 앞에 서서 스마트폰을 가져다대면 어플리케이션이 전시물을 자동적으로 인식하고 관련 정보 ... 해야 한다. 질적 차원에 있어서도 단순히 역사적인 배경을 일러주는 데에서만 그치는 것이 아니라 주기적으로 설명을 업데이트하고 ‘키오스크’에 도입된 퀴즈풀이를 도입하는 등 관람객
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.27
  • 희토류 소개 및 전망
    희토류 생산 공장 네 곳 중 한 곳은 이미 가동을 멈출 정도로 사정이 나빠졌다 . ◆ 중국 ‘ 희토류 무기화’에 주변국들 불만 희토류란 하이브리드 자동차 , 스마트폰 , 각종 전략 ... 무기화 학 Rare Earth Elements - 희토류 2 조 Guys 송민 후 김동우 김태욱 정재원 전유호 최진권 이현석목차 01 희 토류 ? 02 정 의 및 역사 03 종 ... 로 늘 및 역사희토류란 ? 희토류 ( 稀土類 ; Rare Earth Elements) 는 원소기호 57 번부터 71 번까지의 란탄 계 원소 15 개와 , 21 번인 스칸듐 ( Sc
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.16 | 수정일 2013.09.23
  • 전주음식에 대하여
    스마트폰 Application 마케팅 전략Application 검색하기 전주비빔밥 전주막걸리 전주된장자장 전 주백김치콩나물국밥 상세 정보 사진 보기 지도 보기 전주된장자장발전할려면 ... 의 콩나물은 전국 제일의 맛을 자랑하는데 이로인해 자연히 콩나물을 사용한 전주콩나물비빔밥이라고까지 부르게 됨 . 역사적 : 예로부터 전주는 농경문화의 중심지 . 쌀과 야채 , 나물 ... 에 대한 애착 역사에 대한 이해 전주 8 미 이용Thank you for your ATTENTION ^_^맛과 멋과 풍류의 도시 질문과 답변{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.09.09
  • 클라우드컴퓨팅을기업에적용한성공및 실패사례
    서나 활용할 수있다는 편리함이 있습니다. 집에서 작성한 문서를 친구집 pc에서나 스마트폰에서나 또는 회사에서도 볼 수 있고 수정도 가능하다. 데이터와 소프트웨어가 중앙에 집중되기 때문 ... Report클라우드 컴퓨팅을 기업에 적용한 성공/실패 사례개선점과 향후 전망Ⅰ. 서론 - 주제선정 배경Ⅱ. 본론1. 클라우드 컴퓨팅이란 무엇인가?2. 클라우드 컴퓨팅 역사 ... 데이터서버에 접속하여 저장시킨 데이터를 언제든지 사용할수 있는 인터넷기반의 컴퓨팅 시스템을 의미2. 클라우드 컴퓨팅 역사 / 발전과정- 1960년대 : 클라우드 컴퓨팅의 개념은 미국
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.16
  • 소셜미션과 사회적기업
    은 사례 - 오요리9 . 사회적기업의 좋은 사례 - 오요리9 . 사회적기업의 좋은 사례 – Tree Planet 2011 년 9 월부터 12 월까지 10 만명의 트리플래닛 스마트폰 ... .6), 프랑스 (8.7) 와 벨기에 (8.0), 핀란드 (8.5), 오스트리아 (7.9), 이탈리아 (7.5) 등3 . 사회적 경제의 역사는 ? - 세계 미국 , 영국 , 유럽 ... , SE 보고서 발간 (’08) 사회적 기업 확산3 . 사회적 경제의 역사는 ? - 한국3 . 사회적 경제의 역사는 ? – 흐름과 전망 빈민운동 자생적 협동생산운동 다양한 사회운동
    리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.07.01
  • 21세기문화현상으로서디지털게임
    , 리니지 2 를 시작으로 봇물 터지듯 수많은 게임들이 쏟아져 나오기 시작2.1 게임 개발 ( 창작 의 측면 ) (3) 휴대전화 단말기의 진화 게임의 현재 스마트 폰 휴대전화 단말기 ... 한 하드웨어상에서 특정한 내용물이 일정한 규칙에 의거하여 게이머의 행위를 통해 진행되어 나가도록 프로그램에 의해 제작된 것1.3 디지털 게임 (2) 디지털 게임의 역사 디지털 게임 ... 의 발전과 함께 게임이 등장한다 .1.3 디지털 게임 (2) 디지털 게임의 역사 디지털 게임 ② 최초의 컴퓨터 게임 , 스페이스 워 1961 년 MIT 대학원생이었던 스티븐 러셀
    리포트 | 42페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.12.15
  • 농업트렌드
    대중문화와 가요, K-pop은 아시아는 물론 유럽을 강타했고, 인간중심을 강조해 사용자들의 최대의 편의에 맞춘 ‘아이폰’은 스마트폰 계의 황제로 등급 했다. 인간이 중심이 되 ... 의 신뢰성이 구축되면 농산물 직거래가 활성화가 되고 농산물의 전자상거래가 촉진될 것이다. 농경역사문화보전, 농경생활문화보전, 농업전통 식품 발달,5. 육종기술 및 생산성 향상기술
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.25
  • [경영과학]산업분야 3개, 대중소 기업
    한다. 모바일 콘텐츠, 모바일 광고, 모바일 게임, 모바일 애플리케이션, e북, 모바일 앱스토어, 모바일 결제 스마트폰 및 부품 장비 분야로 한정된다. 특히 중점 분야는 조합 결성 ... , 내추럴솔루션, (주)다인산업에너지 분야- KG에너지, 아하에너지, (주)태성기업IT분야대기업 - 한화S&C기업소개비전전망한화S&C가 국내 최초로 스마트TV를 통해 여러 사람이 영상 ... 전화를 할 수 있는 시스템을 개발했다.한화S&C는 국내 최초로 스마트TV 기반의 다자간 데이터 공유형 영상 시스템 개발을 완료했다고 24일 밝혔다이 시스템은 한화S&C가 올해 초
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.22
  • 한샘 이력서
    로 문제를 해결한 경험에 대해 기술하시오.불의 발견한 원시인, 전기를 발견한 엘리자베스 여왕의 시의였던 W.길버트, 윈도우의 빌게이츠, 스마트폰의 혁명인 아이폰의 애플, 그리고 1970 ... 라고 생각을 했습니다. 여기에 에넥스의 반격이라는 '스마트' 에 대해 '한샘'은 원가절감으로 가격을 낮추며 '로체'와 '베니스'를 출시하면서 오히려 국내 시장을 더욱 확고히 할 경쟁력 ... ' 의 역사 속에 함께 하고 싶은 욕심이 있습니다. 1970년 입식 부엌의 개념조차 서지 않았던 대한민국의 문화에 혁신을 준 '한샘'은 이제 세계를 향해 도전하고 있습니다. 도전
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.01.31
  • [A+ 레포트] 증권투자의이해-모의투자 보고서
    2011년 1,129억 원을 달성하는 등 연이은 성장을 거듭해왔다. 뿐만 아니라 국내 4,600만 명의 회원을 보유하고 있으며, 스마트폰 모바일 무료 메신저 1위로 평가받고 있 ... 에 게임에 대한 부정적인 여론이 존재하는데 이는 그 역사가 16년 밖에 되지 않은 온라인게임을 경험하지 못한 기성세대의 낮은 이해도와 게임에 대한 연구가 빈약한 국내의 현실로 인해 ... 라인업이 된 두 작품은 모두 오픈 초기부터 무료 다운로드 순위 10위권 안에 진입하는 등의 긍정적인 반응을 얻었다. 스마트 디바이스 최초의 3D 댄스 게임 ‘리듬스캔들
    리포트 | 19페이지 | 5,500원 | 등록일 2012.09.07
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2025년 09월 16일 화요일
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- 작별인사 독후감