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"디자인마케팅이란 무엇인가" 검색결과 5,181-5,200 / 5,294건

  • [디자인] 캐릭터 디자인
    해그 사용권을 판매하고 디자인 가이드북을 제작해 판매함으로써 그 한계를 짓는다.두 번째 단계는 활동기로설 마케팅 판매라 할 수 있는데 캐릭터 상품을 기획, 개발, 제조해 유통업체蕁 ... 정직하다는 생각이 우러나도록 하는데 있다. 기업의 믿음은 고정되어 있지 않지만, 사람들의 마음속에 심어진 믿음은 변함이 없기 때문이다.캐릭터 산업이란 어떤 대상물이 상품 ... 겠다.구상에서 최종산출까지 단계적 접근 필수캐릭터의 단계별 사업내용은 3단계로 나눌수 있다.첫단계로 진입단계, 즉 대자인 Sale과정을 들 수 있다. 우선 독특한 디자인을 개발, 수입
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.09.07
  • 제품으로서 스포츠의 특성과 장점
    돋음하고 있다. 모든 세계 태권도인들이 종주국인 대한민국을 찾아 배우고 싶은 욕망들이 있다.프로축구는 마케팅 측면에서 신세대 스타 플레이어의 출현과 응원문화의 변화가 가장 큰 특징 ... 플레이어들은 관중 동원에 지대한 영향을 미친다. 또 참여 스포츠의 경우 날씨나 도로 여건 등이 스포츠 소비자의 참가에 큰 영향을 미치나 마케팅 관리자는 이를 통제할 수 없다. 따라서 ... 마케팅 관리자는 경기 자체인 핵심 제품이 아닌 주변 제품을 이용한 마케팅에 주력하거나 핵심 제품을 마케팅 할 때에는 항상 이러한 사실을 유념해야 한다.관람·참여 스포츠 마케팅
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2001.09.25
  • 소니의 경영비법
    이 수 있음을 보여 주었다.)지난 80년대 초까지만 해도 VCR에는 두가지가 있었다. 하나는 일본 소니가 생산하던 '베타 방식' 이란 것이었고 다른 하나는 마쓰시타 , JVC등 여러 ... 회사가 만들던 'VHS 방식' 이란 것이었다. 물론 두가지 방식에서 성능의 차이는 거의 없었다. 다만 소니의 '베타' 화질이 좀더 우수하고 카세트의 크기가 적어 유리한 점이 있 ... 다. 개발담당자나 판매담당자는 물론이고 마케팅 리서치에서도 이런 녹음기는 팔리지 않을 것이라는 결과가 나왔다.그러나 오늘날의 소니가 있게 한 창업주 모리타씨는 숱한 반대를 무릅쓰고 제품
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.26
  • [마케팅] 히트상품성과분석
    개발 전략은 기업의 생존과 번영을 좌우하는 핵심요소 중의 하나이므로 기업의 내부자원과 외부환경의 조화로운 만남이 있어야 한다. 다시 말해 연구개발 활동과 마케팅의 융합이 자연 ... 을 판매하면서 소비자가 이 상품을 1개월간 무상 사용 후 상품이 맘에 등 경우에만 구매토록 하는 후불제를 도입했다. 손해를 보더라도 믿을 수 있는 상품만을 팔겠다는 이 마케팅 전략 ... 은 가꾸어질 수 있다는 점을 내세워 여성층을 공략하는 것이 미용상품의 주 특성이다. 섭취한 열량에 비해 상대적으로 열량을 적게 소비하는 것이 비만의 원인이란 점에 착안하여 초저열량식
    리포트 | 84페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.07
  • [기술 및 창업경영] 5대소비자 트렌드와 IT사업의 미래
    는 기존의 제품과의 차별화와 고급화를 동시에 추구하는 아주 좋은 방법이라고 할 수 있다. 이 방법으로 인해 고과로 책정되고 세련된 디자인과 고급화된 기능으로 소비자들의 심리를 자극 ... 이 없이 좋은 효과를 보았다. SK텔레콤만 보다라도 공식후원체는 아니었지만 대규모의 응원마케팅으로 새로운 시도를 하여 공식업체보다 이미지적으로 더 좋은 효과를 보았다.이처럼 위 ... 다. 그렇다면 IT업계의 문제점은 무엇인가? 국내 IT산업의 문제점을 알아보자. 국내 IT산업은 선진국인 미국과는 상당한 구조적 차이를 가지고 있다. 국내산업은 하드웨어 중심의 산업구조
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.12
  • [관광경영호텔여행사] 최신39대여행사홈페이지분석
    관념의 틀을 넘어선 신 개념의 예약 및 마케팅 전략을 펼치고 전자상거래를 활성화하여 이러한 사이버 시장의 공략을 보다 효과적으로 해야 할 필요성이 커지고 있다.이를 위해서는 관광 ... 산업에 속한 각 주체들이 인터넷사이트를 효과적으로 구축 및 운용하는 것이 무엇보다도 중요하다. 일반적으로 관광산업은 제품의 물질적 이동 부담이 거의 없는 서비스산업이기 때문에 웹 ... 사(29)성도 여행사(30)대한 여행사3.결론1)비교분석2)문제점 및 개선방향《30대 여행사 홈페이지 경쟁력 조사 보고서》1. 서론인터넷이라는 세계 최대의 통신망을 통해 형성되어진
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.11
  • [경영] 인텔의 평등경영
    ) 평등경영이란 무엇인가?2) 인텔의 평등경영에 입각한 기업문화3) 평등한 기업문화를 바탕으로 하는 인텔의 경영방침4) 한국 경영인이 배울 점5) 인텔이 기업문화를 대변해주는 여섯 ... 가지 가치6) 인텔의 성공비결7) 기술력의 기반8) 창의적인 마케팅c·f 크리이그 배럿사장의 평등경영실천앤디그로브와 크레이그 배럿평범하지만 흔하지 않은 경영자-크리이그 배릿9 ... 연구영역은 첨단 컴퓨터 아키텍춰, 시각컴퓨팅, 디자인학, 데이터 채굴 및 자연언어 인터페이스 등 고성능 어플리케어션이다.인텔의 경영진이 연구원들을 물리적으로나 정신적으로 시장에 가깝
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.23
  • [회계학] 회계학 세미나 정리
    우는 기업'이란 무엇인가◈ 배우는 기업의 정의의 전제새로운 사고의 전환이 배우는 기업이 되기 위해서는 필수적이라는 전제에서 출발한다.2. 배우지 못하는 기업한 기업체를 배우 ... )경영전략안정추구효율위주전략(Efficiency)효율과 효과 동시 추구전략(EfficiencyㆍEffectiveness)창조적 혁신 전략초일류 기업이라 무엇인가초일류 기업은 무엇 ... 보다도살펴본 제품개발 디자인을 예정된 작업 순서대로 진행하고, 후속과정에서 선행작업이 비현실적인 것으로 판명될 경우, 그 일을 담당했던 선행과정으로 다시 되돌려 보내 수정 디자인
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.04
  • [노사관계론] 기업문화가 노조에 미치는 영향-사례연구포함
    부터 선진경영기법을 도입하여 생산은 '아웃소싱', 마케팅은 '프랜차이즈' 방식으로 운영하고 본사는 기획과 머천다이징 및 디자인 기능을 보유하는 차별화된 사업설계와 중저가 캐주얼 시 ... 노사관계론 사례발표기업문화가 노조에 미치는 영향- 이랜드의 기독교적 기업문화와 가족주의 경영에 대하여 -목 차Ⅰ. 서 론1. 이랜드는 어떤 기업인가2. 이랜드의 독특한 기업문화Ⅱ ... Ⅳ. 토의주제1. 종교중심의 가족문화가 오늘날의 대기업에 적용됨에 있어서 장점과 단점은?2. 이랜드의 독특한 기업문화가 노조의 활동에 대해 미치는 긍정적 영향과 부정적 영향은 무엇
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.24
  • 한국전통음식 마케팅 (뽕잎 동동주)
    미네랄의 함유량도 많아 무에 비해 철분은 160배, 칼슘은 60배, 인은 10배가 많고 녹차와 비교해도 칼슘은 6배, 철분은 2배 , 칼륨은 1.4배가 많은 영양 덩어리다.동동주 ... , 아스파라긴을 함유한 뽕잎 동동주는 동맥경화, 콜레스테롤, 혈당강하에 효과적임.(본초강목, 동의보감, 일본 나라현 5개 연구기관)Ⅱ.마케팅 계획1. 전략 및 계획1) 개발 설정― 건강 ... ­ 한국적 주류로서 세계화 기능­ 베이직한 주류이다. ⇒ 응용 확장성이 큰 제품­ 맥주나 소주에 대비되는 건강 주류이다.­ 디자인 차별화 계획 ⇒ 전통적인 이미지 제고를 위하여 사기
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임산업현황과 문제점
    ), 디지털컨텐츠(3D동영상, 캐릭터, 배경그래픽, 배경음악 및 사운드효과등) 및 게임시나리오, 게임디자인 및 기획, 프로듀싱 등으로 결합된 게임소프트웨어이며, 디지털컨텐츠 영상상품이 ... 다. 일본 넥스텍이 제작한 '다크아이즈'는 네트워크 인프라 자체가 부족했던 일본에서, 그것도 1999년에 만들어진 시대에 뒤쳐진 2D 그래픽과 무엇보다 PC방을 상대로 한 마케팅 실패 ... 에서동하는 게임 선진국들과 달리, 국내에서는 게임 제작에 필요한 기반 기술 개발에서 게임 컨텐츠 개발, 유통, 마케팅까지 한 업체가 담당하고 있기 때문이다. 월간 비즈니스저널 게재
    리포트 | 47페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.15
  • 웰빙,웰니스(웰빙산업, 건강, 웰니스 뷰티 푸드, 스파)
    으로 재편되는 움직임까지 포착되고 있다.※ 웰빙이란?웰빙 - 사전적의미 : '잘 먹고 잘 살기'웰빙을 주창하는 사람의 의미 : '몸과 마음의 균형 있는 건강'을 추구하며 궁극적인 ... ※ 웰빙 패션·뷰티 푸드란?- 웰빙 패션(well-being fashion)은 이네에 자친화적인 유행과 함께 소재에서 천연제품을 많이 강조하는 패션을 리킨다. 디자인에서는 남성적인 ... 사업은 물론 모든 계열사에 이를 접목할 계기를 찾아야 한다 고 강조했다. 헬스 마케팅에서 두드러진 행보를 보이는 코오롱은 은의 특성을 정장에 적용한 시버플러스수트 , 옷감 소재 속
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.11
  • 산업구조분석
    산업구조분석경영전략이란 기업의 내부경영자원 및 조직프로세스와 그 기업이 처한 외부환경을 연결 하는 중요한 연결고리이다. 따라서 경영전략의 분석에는 두 가지 중요한 큰 요소가 있 ... 요인본 장에서 살펴볼 산업구조는 기업이 현실에서 대처하고 있는 여러 환경 중 가장 중요한 환경이다. 기업환경 중에서 무엇보다 중요한 것은 사업에 직접 관련된 관계로서 공급자 ... 적으로 분석하는 것이 산업구조분석이다. 산업구조분석 및 사업부전략의 수립에 선행되어 야 할 사항은 과연 무엇이 산업의 수익률 또는 그 산업 내의 기업의 수익률수준을 결정하 는 요인인가
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.14
  • 경영학 용어 정리1
    적(dynamic):의사결정과 행동을 통한가치 창출[다른 곳] -지식 혁명 보고서-지식이란 무엇인가? 대부분의 사람들은 학교에서 배운 교과서를 가장 먼저 떠올릴 것이다. 그러나 그건 ... 적 소규모이나 창 조적 기업을 말한다.원래 미국에서 발생한 연구개발, 디자인개발형의 소기업이 원류이다.세계적으로 성공한 벤처기업의 특징은 창업자들이 비교적 젊고, 학력수준이 비교 ... : 니치마케팅마치 틈새를 비집고 들어가는 것과 같다는 뜻에서 붙여진 이름이다.'니치'란 '빈틈'또는 '틈새'로 해석되며 '남이 아직 모르는 좋은 낙시터' 라는 은유적 의미를 가지고 있
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.04.01
  • [패션과의상]가을패션 분석
    는 라이딩룩이 국내 에도 상륙했다.라이딩룩이란 문자 그대로 승마복 패션.엘리자 베스 테일러나 재클린 오나시스 케네디 같은 이들의 우아한 승마 복 차림을 기억하는 사람이 많다. 최근 ... 로운 사상에 맞춰 차는 무엇이며, 옷은어디 브랜드, 핸드백과 시계는 무엇이라는 청담동 공식에서 하루빨리 벗어났으면 하는 바람이다.[패션포토] `2001 러브 퍼레이드`수천명의 이스라엘 ... 의 가을 겨울 테마는 DIRTY NOT DIRTY .한창 유행인 더티진을 다양한 디자인으로 선보이고 있다.블루종 청쟈켓에 퍼를 곁들이고 가죽 바지에 트렌치 청코트를 코디. 유행 아이템
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.28
  • 일본 캐릭터 연구자료
    부터, 영공은 무엇보다 철저한 마케팅 전략을 근간으로 상품을 제작했기 때문이다.(1) 구전효과를 노린다닌텐도의 성공을 이끌어낸 마케팅 전략으로 첫째 시장에 따라 차별화된 전략을 전개 ... 캐릭터의 산업화 및 특징캐릭터 산업 이란 그 목적이 상품이나 서비스의 판매에 있어 고객 흡입력,시장의 독점력, 타사 제품과의 차별화 및 지명도 향상 등의 특징을 마케팅에이용 ... ) 마니아의 수집 욕구를 자극한다소비자를 끌어들이는 마케팅 전략으로 포켓몬스터가 가장 높게 평가 받고 있는 것은 바로 ‘수집’이 가능하게 초기에 151 종류를 제작했다는 점이
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.23
  • 경영혁신과 기업문화
    이다. R&D, 생산, Engineering, 마케팅, 판매부서 사람들이 한데 모여 토론한다. 제품 디자이너는 자기가 디자인한 제품을 사원 누구든 언제라도 볼 수 있도록 자기 PC ... 출발해 실력을 인정받도록 하는 전통문화가 있다. 삼성은 인재를 뽑지 않고 범재를 뽑아 준재로 길러낸다. 범재도 삼성이라는 용광로를 거치면 인재로 단련된다는 것. `삼성출신'이란 ... 에서 비롯되는 것 같다. 무엇이든 제1이어야 하는 [제일주의], 치밀하고 세부적인 계산에 의하여 의사결정을 하는 스타일이다. 철저한 성과에 의한 인사제도도 삼성그룹의 기업문화다
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.10
  • 개인의 죽음을 읽고서
    소에 복역 중인 강간 절도 전과자였다. 이 여인이 쿠폰과 샘플을 기대하고 작성한 설문지는 ‘메트로메일’이란 마케팅 정보 판매상으로 넘겨졌고, 이 회사는 텍사스주 교도소 재소자 ... 었고, ‘프라이버시’의 미래에 조종을 울리고 있다."용이한 감시를 위해 디자인된 상상 속의 개념인 원형 감옥(panopicon) 이란 더 이상 환상 속의 건물이 아니다. 그것은 권력이 작동 ... 장이나 팔렸다.음란성 메일이 왔을 때는 심히 불쾌하다. 한창 사춘기인 나이도 아니고 그런 이메일을 받아서 무얼 하겠는가? 더군다나 그들은 교묘하게도 메일을 보낼 때 Re:오랜만
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2002.05.04
  • [소비자행동] 애견소비자행동
    한다”▷ 이미지와 미적 측면을 중시하는 소비생활의 감성화, 패션화가 진행⇒소비자들이 가격, 품질 등 기본적인 속성들 외에 브랜드, 디자인, 이미지 등감성적 요소를 함께 고려⇒통신기기 ... 1. 제목: 불황을 모르는 애견산업2. 연구의 개요(1)연구의 목적장기화되고 있는 경제 침체의 여파 속에서도 ‘불황을 모르는 애견산업’이라는 명칭이붙을 정도로 활성화되고 있 ... 이 강한데 그것은 라이프 스타일이 개인이 일상생활을 영위하는 방식으로 이해할 수 있기 때문이다.애견 소비자의 AIO inventory (activity, interest
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.25
  • [경영정보] 최근 모바일 시장 분석 및 전망
    ......................................................21. 모바일이란 무엇인가! ........................................22. 무선 인터넷의 특성 ... 인터넷을 이용하라는 말이다. 그렇다면, 무엇이 무선 인터넷 환경에서 하기에 적합한 일들인지를 먼저 생각해야 할 것이다. 무선 통신의 기본적 성격인 이동성(mobility)과 휴대 ... 터넷의 비교종 류유선 인터넷무선 인터넷커뮤니티 서비스채팅, 화상회의동호회, 게시판뉴스그룹UMS, SMS동호회, 게시판, 사이버 마케팅무선 그룹웨어컨텐츠 서비스파일 송수신멀티미디어
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.22
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2025년 08월 18일 월요일
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- 작별인사 독후감