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"텍스트 기반 흥미" 검색결과 501-520 / 2,046건

  • [ 한국문학개론 ] 양반 가사와 평민 가사의 차이에 대해 자신의 견해
    게 한다. 또한, 이러한 리듬감이 노처녀 결혼이라는 해피엔딩 내용과 이어지면서 흥미를 극대화한다. 노처녀가는 음수율을 맞추기 위해 한자어를 빈번하게 사용한다. 고유어 사용 시 대구 ... 는 특정한 개인이 아닌 평범한 사람의 모습을 나타내며 대중의 공감을 끌어낸다. 이를 통해 조선 후기 현실주의에 기반한 가치관 변화는 서민 계층의 불만을 심화하고 이러한 감정표현이 평민 ... “를 통해 본 근대국어의 텍스트언어학적 특징" 어문연구학회 61 pp.5-31 (2009) : 5. https://www.kci.go.kr/kciportal/ci/s
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 교육학 ) 예술융합을 위한 교사교육
    탐구 설계와 구성 비평 구성주의 교육법 새로운 지식을 ‘ 습득 ’(X) 새로운 지식을 ‘ 구성 ’(O) + ❏ 예술교사 : 안전하고 , 흥미롭고 , 창의성 , 표현 , 예술작업 ... 을 위한 전문성 개발 제공 , 현장 기반의 연구를 통해 고품질의 예술 통합 관행 포착예술융합을 위한 교사교육 발표 (4) 예술통합교육의 예술전문가들 ( CH 9 ) 효과적인 예술융합 ... , 대학 교수진들을 위한 폭넓은 지원 →예술 리터러시 : 무용의 영역에서 다양한 주제들에 관련된 텍스트 , 글의 이해가 중요예술융합을 위한 교사교육 발표 (5) 예술통합 사례 (CH13
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제광고론) 교재 6, 7, 12, 13장에 대하여 각 장별로 1페이지(총 4페이지) 이상으로 요약하고
    미디어 환경2)위치정보기반 광고3)QR코드를 활용한 광고4)증강현실을 이용한 광고5)소셜 네트워크 서비스를 이용한 광고6)NFC를 이용한 광고5.나의 생각1)광고전략의 중요성2 ... 텍스트로 광고를 전체적으로 보여주는 아이디어를 말한다. 일반적으로 광고에서 글로 사용되는 모든 요소가 카피라고 할 수 있다. 카피는 헤드라인, 보디카피, 슬로건 등으로 구분할 수 ... 적으로 사용되며 광고 안에서 위치의 제약을 덜 받는다. 슬로건은 광고의 콘셉트를 요약한 문장으로 소비자들에게 강한 인상을 남긴다.5)광고와 비주얼 요소광고에서 비주얼은 소비자의 흥미를 이끄
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.07 | 수정일 2023.09.22
  • 최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형, 그리고 모바일 광고의 이점과 문제점에 대하여 정리하시오
    하여 제공되는 경향이 늘고 있다. 유용하고 흥미로운 콘텐츠를 통해 광고가 더욱 효과적으로 소비자들에게 전달되고 있다.6) 가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 활용: 가상현실과 증강현실 ... ): 모바일 앱 내 상단이나 하단에 배너 형식으로 나타나는 광고다. 주로 간단한 이미지와 짧은 텍스트로 구성되며, 사용자가 광고를 터치하면 관련 페이지로 이동하게 된다.2) 인터스티 ... 며, 맞춤형 광고를 통해 정확한 타겟을 달성할 수 있다.7) 위치 기반 광고 (Location-based Ads): 사용자의 위치 정보를 활용하여 주변의 상점이나 서비스를 알리
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [대입][수시] 역사교육과 지원 맞춤형 생활기록부 기재 예시로 관련 학과로 진출하실 분들은 꼭 참고하시길 바랍니다.
    함. 사료 해석을 기반으로 한 제천 의병 탐구 과정에서 역사적 사실인 인간의 행위에 초점을 두고 유인석의 활동에 대한 비판적 사고를 보여줌. 1970년대 반유신운동과 1980년대 민주 ... 선어말어미의 특성을 조사하여 가설의 타당성을 증명함. 이후 문법 탐구에 흥미가 늘어 접미사 ‘-적’ 공동연구를 이끎. 교과서와 학습지에서 출발하여 ‘-적’의 성격을 다루되, 국어 빅 ... 데이터 말뭉치(20만 개)를 분석하여 ‘-적’ 파생어가 실제 국어 생활에서 사용되는 빈도와 양상을 탐구하는 부분이 탁월함. 학술, 문어 텍스트에서 많이 출현하는 이유를 의미
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.07.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    엔씨소프트 마케팅직 자기소개서와 면접자료
    의 마케팅 직무에 적합하다고 생각하는 이유를 구체적으로 기술해 주세요.저는 소비자의 요구를 빠르게 파악하고 스토리텔링을 통해 브랜드와 경험을 연결시키는 데 강한 흥미가 있 ... 하는 것에 그치지 않고, 분석 결과를 ‘사람에게 와 닿는 이야기’로 바꾸는 과정이 마케팅의 핵심이라 확신하게 되었습니다.엔씨소프트는 IP(지식재산) 기반의 강력한 콘텐츠와 글로벌展開 ... 합니다. 저는 인턴 기간 중 프로젝트 조정자로 활동하며 컬러·영상·텍스트팀 간 일정 조율과 자료 전달을 맡았던 경험이 있습니다. 해당 프로젝트에서 기록된 일정 지연률이 15?%에서 5
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    이화여자대학교 일반대학원 교육공학과 학업계획서
    과 퀴즈 응답 시점의 간격이 짧을수록 학습 지속률이 높다는 흥미로운 결과를 얻었습니다. 이 경험은 데이터 기반의 분석이 학습행동을 객관적으로 이해하는 유효한 방법임을 보여주 ... 했는데, 초기에 단순히 시각 자료와 동영상 중심으로 구성한 콘텐츠는 학습자의 참여율이 낮았습니다. 이후 학습자 분석을 통해 흥미 요소를 강화하고, 상호작용 기능을 추가한 결과 학습 지속 ... 고 있기 때문입니다. 특히 교수설계, 인공지능기반 학습, 학습자 경험(UX) 연구 등 세부 영역이 활발하게 진행되고 있다는 점이 저의 연구 관심과 일치합니다. 학부에서 배운 교육
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명 시대, 성숙한 사회인 육성을 위한 학교 교육의 방안
    ·사회 구조의 변화를 촉진한 핵심 발명품의 등장 시기를 기준으로 구분되는데 1784년 영국에서 시작된 1차 산업혁명은 증기기관을 기반으로 한 기계 혁명이고 2차 산업혁명은 전기 ... 를 기반으로 한 대량생산 에너지 혁명, 3차 산업혁명은 인터넷이 이끈 정보통신기술(ICT) 발전으로 컴퓨터를 기반으로 한 지식정보 디지털 혁명이다.2. 4차 산업혁명이란4차 산업혁명이 ... 의 특징4차 산업혁명으로 인해 각 분야에서 개별적으로 발달해 왔던 첨단의 기술 사이에서 '융합'이 이루어지고 새로운 부가가치가 만들어지고 있다. 초연결성, 초지능화, 융합화에 기반
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.16 | 수정일 2023.11.24
  • 아동문학과영어교육 ) 영어문학과 어린이 문학의 관계에 대한 연구
    . 아동문학의 특징2. 영어문학과 아동문학의 교육적 관계II. 샬롯의 거미줄 작품 분석1. 작품 개관2. 주제 및 교육적 가치III. 영어교육에의 실제 활용 방안1. 아동문학 기반 영어 ... 실력과 더불어 인성과 가치관 교육도 가능한 아동문학 기반 영어교육의 이론적 토대와 실제 적용 사례를 제공할 수 있을 것이다.2. 본론I. 아동문학의 개념과 교육적 가치1. 아동 ... 을 구체화하여 표현하는 것으로, 아동의 이해를 돕고 상상력을 자극한다. 둘째, 모험성은 아동 본연의 호기심과 탐험심을 반영하여 흥미를 유발한다. 셋째, 환상성은 비현실적인 요소를 도입
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.05
  • 보건환경4 보건교육방법론 1900년대부터 현재까지 교육매체의 발전과정을 설명
    까운 경험적 이해를 할 수 있었다. 이러한 멀티미디어 기반 학습은 학습자의 흥미와 집중력을 높이는 동시에, 복잡한 개념을 보다 명확하게 이해하도록 돕는 효과를 발휘하였다. 또한 이 ... 매체 목차 1. 교육매체의 종류와 특징에 관해 설명 1) 시청각 매체 2) 투사 및 음향 매체 3) 영상 기록 매체 4) 정보통신 기반 매체 2. 교재와 강의 내용을 참고 ... ~2000년대: 컴퓨터 기반 교육의 확산 4) 2010년대 이후: 디지털 교육 생태계의 형성 5) 현재: AI와 메타버스 기반의 미래형 교육매체 등장 3. 방송통신대학교에서 사용하고 있
    방송통신대 | 8페이지 | 3,400원 | 등록일 2025.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    조사도구의 타당성과 신뢰성을 각각 정의(definition)내리고,  타당성이 높은 조사도구가 신뢰성이 낮을수있는가 에 관하여 논술하라
    역시 무시할 수 없다. 예를 들어 설명해보자면, 특정 언어와 문화적 배경에 기반한 조사 도구는 그 환경에서는 높은 타당성을 보일 수 있다. 그러나 이 도구를 전혀 다른 문화 ... 을 깊이 이해하려 한다. 텍스트와 언어, 문화적 맥락을 통해 지식 창출을 시도하며, 주관적인 경험이 지식의 핵심이라고 주장한다. 문학 연구에서 작품을 분석하거나, 인류학에서 특정 ... 누군가의 얽혀 있는 비밀을 밝히기 위한 수단으로 보일 만큼 흥미롭다. 특히 실험설계는 내적 타당성을 높이는 데 있어 매우 강력한 도구로 여겨지며, 이는 연구 결과가 실제로 변수
    리포트 | 4페이지 | 6,500원 | 등록일 2024.05.16 | 수정일 2024.10.29
  • [한국문학과 대중문화 2023년 2학기 중간과제] 1. 문화와 대중문화의 개념에 대해 설명하시오. (20점) 2. 근대 초 한국의 대중문화가 형성되는 데 기차, 신문, 소설이 어떠한 영향을 미쳤는지 설명 하시오. (10점)
    이 가지고 있었던 향유하던 문화를 설명하기도 한다. 이외에도 가부장제에 기반을 둔 한국 사회의 모순이나 문제점을 지적하기 위해 가부장 문화라는 개념을 쓰기도 했고 주거문화나 식생활 ... 문화, 일상 문화들을 가리키는 개념들이 있기도 했다. 또한 기본적으로 정책화 된 지식으로서 소비되며 문화예술이나 혹은 실제적인 미디어를 기반으로 한 문화산업이나 문화정책, 문화제 ... 혹은 작품 실천 행위, 특징적인 예술적 활동을 일컫는 용어로 쓰인다. 의미생산에 관여하는 텍스트나 문화적 실천 행위까지 포함하는 개념이라고 할 수 있다. 또한 스튜어트 홀은 문화
    방송통신대 | 4페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.05.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대학교 인공지능대학원 인공지능학과 석사과정 학업계획서
    관심 분야 (어떤 주제에 관심이 있는가)4. 졸업 후 진로 및 포부1. 진학 동기 (왜 이 전공, 왜 이 학교인가)저는 인간의 사고와 창의성을 모사하는 인공지능의 가능성에 깊은 흥미 ... . 당시 직접 구축한 간단한 이미지 분류 모델이 예측을 성공시켰을 때 느꼈던 놀라움은 단순한 기술적 성취를 넘어, 인간의 인지 과정을 수학적으로 해석할 수 있다는 지적 흥미로 이어졌 ... 성을 실감했습니다. 특히 졸업 프로젝트로 진행한 자연어 처리 기반 감성 분석 연구는 저에게 결정적인 계기가 되었습니다. 단순한 문장 분류 모델을 구현하는 과정에서, 언어가 지닌
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    2026 대한항공 일반 [여객RM] 자기소개서와 면접자료
    을 미친다는 결과를 도출해 학과 우수 프로젝트로 선정되었습니다. 이 경험이 여객RM 업무의 데이터 기반 분석에 대한 첫 흥미를 키운 계기였습니다.2학년 때는 항공경영학 수업에서 항공사 ... 로 연결시키는 점에서 여객RM 직무의 매력과 가치를 느꼈습니다. 단순히 데이터를 다루는 것이 아니라, 고객의 행동을 읽고 그 흐름을 기반으로 최적의 가격 전략을 설계하는 과정이 흥미 ... 여행 수요 예측 프로젝트를 진행하며 여객 수요의 변동성과 운항 스케줄, 마케팅 전략의 연결성을 분석했던 경험이 있습니다. 예측 결과를 기반으로 노선별 좌석 가치를 계산하고, 할인율
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.16
  • 디지털스토리텔링 A+ 기말고사 요약본+문제정리(족보)
    된 후, 게임과 스토리텔러 충돌인터렉티브 픽션(Interactive fiction): 게임에 기반하지 않은 새로운 스토리텔링 영역 중 하나: 텍스트 어드벤쳐 형식이지만 게임 방식 ... 의 차이점발터 벤야민(W.Benjamin)이 정리한 이야기, 정보의 차이점이야기(Story)정보(Information)먼 곳에서 일어난 흥미로운 이야기가까이서 일어나는 검증 가능 ... 도 반영될 수 X, 그래픽 사용*게임의 흥미를 결정하는 요소: 놀이 4가지 요소만으로 부족- 변화 요소: 싫증이 나는 게임, 나지 않은 게임으로 분류- 자극 요소: 기존 게임에 비해
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
  • 2020 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 기출문제입니다.
    )Borderless5번. 다음 중 신화적 구조나 소재를 활용한 전환으로 시리즈 사례에 관한 설명으로 옳지 않은 것은 무엇인가?1)상호텍스트성을 활용한 향유의 극대화 전략이다.2 ... 었지만 당시 당시 한국 사회가 요구하는 이야기를 담았다는 면에서 ( )을 확보했다.10번. bbc드라마 의 스토리텔링 전략으로 옳지 않은 것은 무엇인가?1)원작의 대중성 기반 ... 만화 스토리텔링의 양상은 무엇인가?드라마로도 제작된 웹툰 원작인 은 신드롬을 일으키며 큰 인기를 얻은 작품이다. 은 어려서 바둑에 소질과 흥미를 보이지만, 결국 입단하지 못하
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.16 | 수정일 2020.12.22
  • 연세대학교 일반대학원 사학과 학업계획서
    는 끊임없이 도전하고 성장하는 것을 즐기며, 꾸준한 노력과 탐구 정신으로 학문적인 깊이를 쌓고자 하는 자세를 갖춘 학문에 대한 열정을 가지고 있습니다. 이러한 특성을 기반으로 연세 ... 에서의 깊은 관심과 열정을 느껴 왔습니다. 특히 한국 중세 시기의 문학과 문화에 대한 연구에 큰 흥미를 느껴 해당 분야에 대한 교육과 연구를 이어가기로 결심했습니다. 대학 시절에는 논문 ... 적인 동향을 지속적으로 파악하고 발전시키는 데 매우 적극적으로 노력하고 있습니다. 이와 같은 학문적 환경에서 제 깊은 흥미와 목표를 뒷받침할 수 있을 것으로 믿습니다.제 연구는 주로
    자기소개서 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    논리모델의 개념과 특성을 설명하고, 논리모델을 이용한 프로그램의 평가에 대해 논하고, 이를 적용한 사례를 기술하시오.
    논리학의 개념을 기반으로 하며, 주어진 명제들 사이의 논리적인 연결과 그 규칙들을 분석하고 이용함으로써 문제 해결을 가능케 합니다. 명제 논리학이 제공하는 다양한 기호와 연산자 ... 한 과정은 논리적인 연역법에 기반을 두고 있어, 어떠한 주제에 대해서도 사용될 수 있다는 놀라운 장점이 있습니다. 논리모델의 가장 중요한 특성 중 하나는 그 절대적인 정확성입니다. 논 ... 에서 프로그램 평가와 개발의 다양한 양상을 드러내며, 그 특성과 용도에 따라 달라집니다. 보안 분야에서의 사용은 특히 흥미롭습니다. 보안 시스템은 보호해야 하는 데이터와 대비
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    1. 빅데이터란 무엇인지 설명하시오. (빅테이터의 정의 및 특징, 빅데이터의 중요성을 꼭 포함시켜야 함.) 2. 빅데이터 수집을 위한 5단계를 구체적으로 설명하시오. 그리고 본인이 생각하기에 5단계 중 어느 단계가 가장 중요하다고 생각하는지 그 이유를 논리적으로 설명하시오.
    라는 특징은 빅데이터를 이해하는 데 중요한 요소이다. 데이터는 단순한 숫자나 텍스트만이 아니라 이미지, 음성, 위치 정보, 센서 데이터 등 매우 다양한 형태로 존재한다. 이러한 다양 ... 대상자 선정 등 다양한 영역에서 데이터가 적극적으로 활용된다. 실제 코로나19 시기에도 이동 데이터와 건강 데이터를 기반으로 위험 지역을 예측하고 대응 전략을 수립했던 경험이 있 ... 이다. 정형 데이터는 비교적 처리 과정이 단순하지만, 비정형 데이터는 텍스트 정제, 이미지 변환, 중복 제거 등 다양한 작업이 감했다. 또한 이 단계에서 가장 많은 시간과 비용
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    고려대 인공지능대학원 컴퓨터학과 학업계획서
    의 처리 방식에 흥미를 느꼈습니다. 문맥의 흐름을 반영한 예측이나 요약, 분류 작업을 진행하면서 단순히 단어의 빈도를 넘어 의미 기반의 추론으로 나아가는 구조 설계에 관여하고 싶 ... 의 구조와 응용 분야에 대해 본격적으로 탐색하기 시작했습니다.학부 시절에는 관련 기초 과목들을 체계적으로 이수하며 기반을 다졌습니다. 자료구조와 알고리즘, 컴퓨터 구조, 확률과 통계 ... 을 받리적 기반 위에 실험적 확장성을 더하는 커리큘럼이 매우 인상 깊었습니다. 특히 기초 이론을 정립하는 데 필요한 수학, 통계, 최적화 과목들과, 실용성과 접목된 강화학습, 컴퓨터
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.31
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2025년 12월 10일 수요일
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