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"엔씨소" 검색결과 501-520 / 640건

  • 일본 게임의 문화와 역사
    은 1958년에 브룩헤이븐 국립 연구소에서 발표한 테니스게임이다. 그에 반에 일본에 게임이 들어온것은 1978년 일본 의 TAITO사에서 발매한 space invader라는 ... 업체들과 마이크로소프트, 일렉트로닉 아츠등의 업체 및 엔씨소프트등의 한국기업등도 참가해 올해에도 많은 볼거리를 제공할 예정이다. 변경되었습니다. 올해는 9월 26일부터 9월 28
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.12
  • [금융]스타지수 선물의 문제점
    레버리지 효과를 얻을 수 있어 투자자에게 상당히 매력적인 상품이다.선물 시장의 활성화를 위해 증권 선물 거래소 통합 이래 야심차게 준비한 상품인 만큼 이 지수가 우리나라 선물 시장 ... 에 얼마만큼 활력소를 불어넣을 수 있을지 대학생인 본인도 대단히 관심이 가는 사항이다.현재 우리나라 자본시장의 업무영역 중 그 역사가 가장 짧은 선물은 이제 채 10년도 되지 않 ... 하는 경우 코스닥시장의 우량 30종목을 거래하는 것으로 이해 할 수 있을 것이다.스타지수 상품 명세서스타지수 구성종목자료출처 : 증권 선물 거래소▷ 그렇다면 스타지수 선물의 도입
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.04
  • [경영학과]정보통신의 발달과 유통 - 디지털컨텐츠의 현금 유통
    의 인력으로 운영되고 있다. 타 산업에 비해 소규모 인력의 운영으로 광역 서비스를 제공할 수 있다는 디지털사회의 특징을 보여준다.디지털 컨텐츠 업체 수 및 매출규모2000년 기준 ... 아이템 거래액(매출액) 2800억원을 기록해, 국내 최대 온라인게임사인 엔씨소프트의 매출보다 많았다. 지난해 엔씨소프트의 매출액은 2468억원이었다.아이템베이를 통한 온라인게임 아이템
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.12
  • [관광경영]주5일 근무제가 외식 문화에 끼치는 영향
    로 작용하지 않을까 면밀한 검토작업을벌이고 있다.업종별로도 식품은 웃고, 주류는 울상이다.◆백화점 할인점=가장 큰 특수를 예감하는 업계다. 현대백화점 유통연구소 김인호 차장은 “지난 ... 출최근 인기를 끄는 커피전문점 스타벅스는 신세계가 직영 운영한다.게임 등 엔터테인먼트산업도 주5일 근무에 따른 수혜를 입게 된다.대한극장을 소유하고 있는 세기상사, 강원랜드, 엔씨 ... 아시아나항공, 대한항공 등 항공업도 수혜를 입을 것으로 전망했다. 이밖에 동양제과 하이트맥주 국순당 등 외식 및 요식업, 강원랜드 엔씨소프트 위자드소프트 세기상사 등 게임 영화 놀이
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.08 | 수정일 2014.06.17
  • [사회현상] 21C 한류 문화 현상의 전개와 향후 전망
    (엔씨소프트), 천년(제이씨 엔터테인먼트), 뮤(웹젠-2003년 중국 온라인 게임조사에서 최고의 게임으로 선정)등 온라인 게임이 유료화에 돌입하면서 온라인 게임 한류열품이 거세질 것 ... ‘를 1위에 올랐다. 또한 휴대전화 벨소리 차트에서도 2주 전부터 1위를 지키고 있어 또 한 차례 ‘보아 열풍’을 예고하고 있다. 삼성 경제 연구소는 보아의 잠재적 경제 가치가 1조 ... 코어세스는 일본의 초고속 인터넷 선두업체 소프트뱅그BB와 합작으로 일본시장 점유율을 높이고 있다. 온라인 게임 부분에서는 지난 2001년 엔씨 소프트와 소프트 뱅크가 온라인 게임
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.26
  • [경영학]블루오션전략(Blue Ocean)의 성공한 기업사례와 한계점 그리고 해결방안
    으로 꼽혔다. 나 ‘인터넷 오락실’ 개념을 도입한 , 카툰랜더링 온라인 게임인 등이 꾸준히 실적을 내 주기는 했지만 엔씨소프트의 나 웹젠의 처럼 빅히트 브랜드를 가지지도 못했 ... 만 부담스러운 미용실이냐, 요즘 시대에 뒤떨어지는 것 같은 이발소냐를 두고 고민에 빠지곤 했다. 이들의 편의를 채워줄만한 새로운 공간이 필요했다. 또한 미용업계는 더 이상 들어찰 ... 공간이 없을 만큼 팽창해 있었다.?기존의 미용실이나 이발소들이 실내 인테리어와 친절한 고객 서비스를 위해 많은 노력을 기울일 때 블루 클럽은 남성 고객들이 머리 감겨 주기와 같
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.25
  • 온라인 게임 문화와 영상물 등급 연구(온라인 게임 어떻게 볼것인가)
    류에 소에 있든, 외적인 요소에 있든간에 게임속에서 새로운 사회를 경험하고, 자신만의 이상향을 시험하면서 만들어나가고 있다.4. 리니지 대 영등위1) 사건개요3월 26일 - 문환관광부 ... 1일 - 영등위 온라인게임 사전심의 실시.9월 26일 - 한국게임산업연합회 및 인터넷게임협회 발족식에서 김택진 엔씨소프트 사장이 "영등위의 사전심의를 준비하고 있으며 이는 심의 ... 를 받지 않기 위해서 준비하지는 않을 것"이라며 '리니지'가 영등위의 사전심의를 받을 것임을 시사.9월 30일 - 엔씨소프트, 유예기간 마지막날에 '리니지' 영등위 사전심의 신청
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    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.09.04
  • 이랜드 기업을 통해 본 노사갈등관리의 중요성
    됐고, 뉴코아의 경우 외주화를 거부한 비정규직 사원들이 하루아침에 일자리를 잃었다.? 이랜드 사태▷ 이랜드 기업소개전국의 15개의 뉴코아 아울렛과 2개의 엔씨백화점을 운영하고 있 ... 의 대립이 심화되어 파행이 지속되며 발생한 매장점거농성 중지 여부와 사측의 조합원의 고소, 고발, 소해배상 청구 등은 사태가 진행됨에 따라 새롭게 생겨난 쟁점이라고 할 수 있다.
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.08.23
  • 안철수 리더십 연구
    의 명성관리 연구 : 김정태, 안철수, 이경숙 /강혜진/숙대석사논문] [CEO 평판이 기업 브랜드 자산에 미치는 영향에 관한 연구 : 안철수연구소와 엔씨소프트 중심으로 / 변삼문/ 성대 ... . 커뮤니케이션 능력. 후배양성 능력. 리더쉽.3-1. 인적자원관리■ 안연구소의 핵심가치와 A자형 인재의 mapping기본 인성자신의 발전을 위해 끊임없이 노력존중과 신뢰로 서로와 회사 ... 노에 귀 기울이며 고객과의 약속은 반드시 지킴개방의 문화실행의 문화고객중심의 문화■ 안연구소의 핵심가치와 조직 문화 mapping4. 동기부여 전략 및 시행사례■ 시행 사례 (Ⅰ
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    | 리포트 | 30페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.21
  • POS의 정의, 기능, 필요성, 단계, POS의 구성요소, 설치현황, 도입효과, 성공사례, 문제점 및 나아갈 방향 제언
    다. 그러나 프랜차이즈와 음식점 등 소자본 창업이 급증하고 시스템 설치를 꺼렸던 중소형 유통점포가 대형 할인점에 대응하기 위해 POS 단말기 도입을 서두르고 있어 저가 모델의 수요 ... 등과 같은 다국적 기업을 비롯하여 벨크리텍, 아이티웰, SDT정보기술, 피엔씨월드 등과 같은 수 십 여개의 국내 및 대만 업태들이 경쟁하고 있다. 그러나 시장의 상당부분을 해외 다
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.23
  • [국제경영]아모레퍼시픽의 경영전략 분석과 새로운 전략제안
    , 포장비 저렴하게 생산 광고비용 ↓시장현황03년 카드대란 이 후 초저가 화장품 수요 증가 브랜드 샵 형태의 시장형성 화장품용기, 포장비 저렴하게 생산 광고비용 ↓ 에이블 씨엔씨 ... 퍼시픽 기술연구원 보유 중국, 미국, 일본 등 연구소 설립 ▷ 공동 연구개발 네트워크구축 기술연구원 2배↑계획(2015년까지)- 환경경영 아모레퍼시픽 그린운동 전개 : 환경친화
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    | 리포트 | 38페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.10
  • [경영]JYP Entertainment 기업분석
    매니지먼트, 온라인 및 모바일 사업, 해외사업, 신인개발 등의 노하우와 SK텔레콤, Daum, 엔씨소프트, 삼성전자 등 대기업들과의 업무제휴 경험을 바탕으로 국내, 외 콘텐츠 제작 및 ... , 노스캐롤라이나, 사우스 캐롤라이나, 조지아, 테네시, 미시시피, 알칸소, 오클라호마, 텍사스, 루이지애나, 알라바마, 플로리다주 등은 남부지역으로 분류된다.그리고 끝으로 오하이오
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.27
  • [경영경제]엔씨소프트 해외진출사례
    : 김택진④ 자본금 : 94억⑤ 주소? 서울시 강남구 삼성동 143-8 승광빌딩⑥ 임직원 : 1,430명⑦ 거래등록 " 2000년 7월 7일 코스닥, 2003년 5월 22일 거래소이전 ... 선정4시티오브히어로 미국 상용서비스 개시7트루와 태국 합작법인 엔씨트루(NC True) 설립7유럽 현지법인 NC 소프트 유럽(NCsoft Europe) 설립10중국 게임개발스튜디오
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    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.16 | 수정일 2015.09.21
  • `통계라는 이름의 거짓말`을 읽고
    이 낮고 관리직보다는 저임금의 생산직에 많기 때문으로 풀이됐다.20일 증권선물거래소에 상장된 시가총액 상위사 가운데 비교 가능한 50개 기업이 금융감독원에 제출한 2000년과 2005 ... 의↓), KCC는 145만원→108만3천원(25.29%↓), CJ는 121만6천원→96만6천원(20.55%↓) 등으로 줄었다.또 엔씨소프트는 같은 기간 186만6천원→105만원
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.11
  • FUBU의 마케팅전략
    부터 후부 레이싱라인을 선보였는가 하면, 엔씨소프트와는 온라인게임 리니지2 게임캐릭터를 적용한 후부-리니지2 패션을 곧 출시한다. [ 헤럴드경제 2005-09-26] 이영란 기자 ... 는 IMF이후 경기 회복 소비자들 의류에 지출하는 비용 꾸준히 상승FUBU의 다양한 라인구축과 사회 현 상황이 맞물려 매출액이 꾸준히 성장한 것으로 해석됨출처 : 삼성연구소, OECD한국 ... 과 행동 보이나=이들은 디지털시대의 전형적 특징인 개인주의 성향이 디지털세대에 비해 덜 했지만 자신의 욕구에는 누구보다 충실한 모습을 보인다. 제일기획 브랜드마케팅연구소 이주현 박사
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    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.01.31
  • [이력서 자기소개서] 이력서& 자기소개서 워드용
    .3 ~ 2003.10 ㈜엔씨소프트 Lineage II™ Close&Open BETA TESTER2003.6 ~ 2003.11 ㈜다음게임 Laqia™ Close BETA ... Shop Pro (하)NAMO WebEditer (중)컴퓨터 하드웨어 지식&벤치마킹 (상)게임 모니터링, 테스트, 버그리포팅, 운영, 기획, 커뮤니티 관리자 격 사 항운전면허 1종 보통【 자 기 소 개 서 】문서서식포탈비즈폼성장과정성격소개학교생활지원동기입사후포부
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    | 이력서 | 3페이지 | 500원 | 등록일 2005.06.06
  • [소비자 심리]소비자 Self-Concept과 사이버 공간
    ) 엔씨소프트는 '리니지2' 를 원활히 구동할 수 있는 고성능 PC를 공급하기 위해 삼성전자와 계약을 체결... (디지털타임스, 2003.8.) 리니지2 PC, 비수기에도 불구 ... Digital innovation의 나침반, 소비자 심리Digital 시대의 소비자 심리와 행동이 기업을 바꾼다 (이구형,LG전자 디지털연구소) 사이버 공간에서의 세대차의 심리 ... (황상민,연세대 심리학과) 현대인의 마음을 위로하는 혁신적인 로봇, AIBO (정무관 조은정,삼성전자 글로벌마케팅연구소) 하이테크 제품의 성능은 디자인이 말한다 (성영신,고려대 심리
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    | 리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.22 | 수정일 2017.07.12
  • [게임] 온라인 게임의 폐단
    는 "이같은 1분기 실적은 올해 목표 실적목표인 매출액 1640억원, 순이익 650억원 달성의 가능성을 높여주고 있는 것으로 보인다"고 말했다.동원경제연구소 구창근 연구원은 "엔씨 ... 애w.hani.co.kr)[머니투데이] 엔씨소프트(대표 김택진)가 올 1분기 기대이상의 실적을 올렸다.엔씨소프트는 올 1분기 작년동기 대비 63% 늘어난 416억원의 매출과 28 ... % 늘어난 162억원의 순이익을 기록했다고 22일 밝혔다.한편 영업이익은 69% 늘어난 248억원이며 경상이익은 46% 늘어난 231억원을 각각 기록했다.한편 엔씨소프트의 해외
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.02
  • [마케팅원론] 투자제안서(발표용)
    권용일 20011812목 차게임시장 소개 경쟁분석 전략제시 투자제안게 임 시 장 소 개게임시장의 현황 게임시장의 문제점 게임 Publisher의 필요성 써니YNK 선택 이유게임시장 ... : 최영섭 산업연구원 연구위원0123*************0게임자체개발유통게임기획엔씨소프트 한빛소프트풍부한 자본금 온라인게임 개발/유통업체DUCI 분석I(써니YNK) 분석 써니YNK ... 의 수익구조 및 현재상황DUCI 분석I(써니YNK) 분석012345543210543210게임자체개발유통써니YNK게임기획012345543210543210게임자체개발유통게임기획엔씨소프트
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    | 리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.13
  • [경영]패션아울렛 스토어의 현황과 전망
    2002. 42,0001,50040퀸스로드대구퀸스로드2003. 34,5006,000120패션월드대전한섬2002. 83,6008,700140프리미엄아울렛영통오두디엔씨2002. 113 ... 하고, 그 수익금을 복지단체에서 운영하는 노인무료급식소와 노숙자 쉼터 등의 운영비로 전달할 예정이다.작업복 바지 하나에 1천 원을 받을 정도로 물품의 가격이 저렴하다.경기침체로 인해
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    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.01.23
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2025년 11월 16일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감