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"문화컨텐츠와 뉴미디어" 검색결과 501-520 / 2,195건

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    사회복지프로그램, 다각적인 언어 발달 지원 프로그램을 통한 다문화가정 아동의 적응 및 정체성 확립
    을 통한 다문화가정 아동의 적응 및 정체성 확립 사업 관련 홍보지 배포(아파트 게시판, 해당 지역 관내 게시판, 주변 상가, 마을신문 광고를 통한 홍보, 엘리베이터 설치 미디어 ... /연계기대효과언어발달⇒뉴 매체 언어 교육: 20명, 주1회, 총 32회+작문 글쓰기 교실: 20명, 주1회, 총 32회⇒언어능력 향상지지체계⇒가족상담 및 치료: 20명, 월 2회, 총 ... ,0001004,400,000언어 교육강사료(3급, 1시간) 150,000×16회=2,400,000작문 글쓰기1권× 15,000 × 6권 × 20명 = 1,800,000문화상품권10,000
    리포트 | 13페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.20
  • 사업계획서
    → 요즘 셀럽들이 쓰는 화장품 뉴 런칭으로 화장품 브랜딩 ’10 대 20 대가 가장 사랑할 브랜드 ' 19.5 반하다 2 . 시장분석 2018 년 시장분석3-4 SWOT STP ... 트렌드는 한국 드라마 K 팝 등 한류 열풍 ! 드라마 K 팝 등 한류 콘텐츠 바탕으로 한 넓은 인지도 한국 패션 뷰티 산업 의 동경화 10 대의 트렌드 분석과 1 인 크리에이터 공략 ... 유행에 민감한 10 대 20 대 를 공략 여전한히 커져가는 중국 K 팝 화장품 여전히 큰 중국 시장 중국인의 단거리 여행 인구 증가 엑소열풍으로 러시아와 동남아쪽 K 한류 문화
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.08
  • MICE산업을 활용한 인천지역 섬 관광 콘텐츠 홍보방안 (A Study on the Plan to Promote Island Tourism Contents using the MICE Industry in the Incheon Area)
    본 연구는 MICE산업을 활용하여 인천지역의 섬 관광콘텐츠를 효과적으로 홍보하기 위한 방안을 문헌고찰하였다. 특히, 최근 각광받고 있는 뉴미디어의 성격을 지닌 MICE산업과 관광 ... 도(6위), 강화도(8위), 백령도(21위), 팔미도(29위) 등 5개의 인천 섬들이 꼽히기도 했을 정도로 인천지역 섬 관광콘텐츠는 세계 5대 갯벌, 뛰어난 자연경관, 역사 및 문화 ... 한 자원과 특성을 바탕으로 지속가능한 섬 관광 활성화를 위한 ‘섬 관광콘텐츠 홍보방안’으로 최근 급성장하고 있는 새로운 매체라 불리는 MICE산업을 활용하는 방안을 제시하였다. 그
    논문 | 18페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.23 | 수정일 2025.05.26
  • 창의ㆍ융합의 고전소설 교육과 방향성 연구— 캡스톤디자인 교육사례를 중심으로 — (A Study on Chinese Classical Novel Education and Capstone Design)
    본 연구는 캡스톤디자인 사례 분석을 통해 고전 교육의 새로운 방법을 찾는 데 목적을 둔다. 뉴미디어 시대가 도래하면서 인간의 삶의 형태는 급변하고 있다. 더욱이 코로나로부터 비롯 ... 은 공학계열 학생들을 위한 교육프로그램이지만 이를 문학교육 과정으로도 확장하여 시도할 수 있다. 고전에 대한 이해를 토대로 학생들이 직접 스토리텔링을 하여 다양한 문화콘텐츠로 제작 ... education through case analysis of Capstone Design. With the advent of the new media era, the form of
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.12 | 수정일 2025.07.19
  • 옥외자유표시구역의 DOOH 아트버타이징 미디어 예술매개에 관한 연구 (A Study on the Art Mediation of DOOH Artvertising Media in Outdoor Free Display Zones)
    공공 정보 전달, 문화예술 콘텐츠 확산, 도시 정체성형성에 기여할 수 있는 가능성을 모색하는 것을 목표로 한다. (연구방법) 이에 본 연구는 옥외자유표시구역에 대한 정의와 미디어 ... (연구배경 및 목적) 현대사회가 뉴미디어 시대로 진입함에 따라, 옥외광고(OOH)는 통신, 네트워크, 디지털 디스플레이 등의기술이 접목된 디지털 옥외광고(DOOH)로 진화 ... 은 문화 콘텐츠 전달, 공공 정보 제공, 도시 브랜딩 수단으로 활용되며, 지역의 문화 경험과 경제 활성화에 기여하고 있다. 2016년, 대한민국 정부는 뉴욕 타임스퀘어와 같은 상징
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.05 | 수정일 2025.07.10
  • 한국 정치를 생각하다-이준석 국민의 힘 당대표와 MZ세대의 정치
    당 김성환 후보에 고배를 마셨다.올해 4·7 보궐선거에선 오세훈 서울시장 캠프 뉴미디어본부장을 맡아 당시 오 후보를 도우며 2030 세대의 오세훈 서울시장 지지를 이끌어 냈다는 평 ... %가 넘어섰으며, 이에 따른 세대 간 소통의 한계를 지적하는 분위기도 강화되고 있다.또한 MZ세대의 전면적 등장으로 관료제 조직 문화는 이제 그 수명을 다하고있다고 말하는 사람들이 많아지 ... ,1980~2000년대생) 표심을 잡기 위한 격전지로 부상하고 있다.유력 대선 후보가 유명 유튜브 채널에 출연하는가 하면, 선대위 차원에서도 적극적으로 유튜브 콘텐츠 제작에 나서고 있
    리포트 | 14페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.12.30 | 수정일 2022.11.01
  • BEST 서평 라이프트렌드 2022를 일고 나서
    라 새로운 일상을 외칠 때다.2022년은 2020~2021년처럼 뉴 노멀(NEW NORMAL)에 적응하느라 급급한 때가 아니라 적극적으로 베터 노멀 라이프(BETTER NORMAL ... 생태계와 결합했을 때 엄청난 잠재력이 있다. NFT를 활용하면 메타버스 플랫폼의 다양한 이용자 창작 콘텐츠에 희소성, 소유권을 부여할 수 있기 때문이다결국 우리의 라이프 중심이 현실 ... 한 레트로 문화는 각 기업에도 영향을 주고 있다. 현대자동차는 ‘각 그랜저’로 불리는 그랜저 1세대 모델을 전기차로 복원했다. 플래그십 세단인 그랜저의 탄생 35주년을 기념
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.12.11 | 수정일 2023.10.31
  • 영상역사학 - 김기덕 교수의 편저를 중심으로 -
    사이트디어 교육물 등도 당연히 포함 되어야 할 것이다. 즉 영상작품으로서의 동영상 외의 교육적 동영상, 디지털시대 뉴미디어 화상 전반이 모두 영상역사학의 대상이 된다고 할 수 있 ... 되기 쉬운 여러 요소들을 내포하고 있기 때문에, 영상역사학의 범주는 더 다양하게 확대될 것으로 생각한다. 이러한 전망과 관련하여 현재 많이 회자되고 있는 ‘문화콘텐츠’와의 관련성도 염두
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.05.10
  • 일대일로 전략하에서 중국 미식 다큐멘터리의 전파- <혀끝으로 보는 중국>과 <풍미 인간>을 중심으로 (The Propagation of Chinese Gastronomic Documentaries under the The Belt and Road Strategy-Focusing on <A Bite of China> and <Once Upon a Bite>)
    의 전파와 발전방향을 민족성과 세계적 결합의 선택, 뉴미디어에 의한 다원적 전파, 일대일로 다큐멘터리 브랜드화 지향의 세가지로 제시하였다. On the Belt and Road ... popular and the direction in which gourmet documentaries are widely spread under the Belt and Road strategy. 건국대학교 글로컬문화전략연구소 문화콘텐츠연구 모성, 김기덕 ... 일대일로는 실크로드 연선에 있는 국가의 공동 발전을 촉진하기 위한 하나의 방책으로, 문화의 전파와 발전은 일대일로 전략에서 매우 중요한 부분이다. 다큐멘터리는 세계 각국이 교류
    논문 | 32페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.22 | 수정일 2025.06.27
  • 패션 크리에이터의 온라인 마케팅 지원을 위한 코워킹 스페이스 사례 연구 (A Case Study on the Co-working Space for Online Marketing Support of Fashion Creator)
    (연구배경 및 목적) 온라인 플랫폼을 통한 콘텐츠 크리에이터 시장이 새로운 문화로 발전하기 시작하였고, 다양한 분야의 뉴미디어 콘텐츠 활동이 사회에서 강한 영향력을 펼치고 있 ... 다. 현재 콘텐츠 크리에이터 활동으로 수익을 창출하는 상업 시스템이증가하여 이미 수년 전부터 새로운 미디어 시장을 형성하였다. 그중에서도 패션계 기업이나 크리에이터가 패션 콘텐츠 ... 과 보완을 통해 패션 크리에이터의 활동을 지원하는 공간이 창출된다면, 패션 업계의 다양성 확보로 인한 성장과 더불어 뉴미디어 시장의 확산이 새로운 경쟁력으로 자리 잡게 될 것이
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
  • [뉴미디어론 3학년] 1. 디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차 (Digital Divide) 가 매우 심각해지고 있습니다. 디지털 격차에 대해 설명하고 이를 교육의 문제에 적용하여 논의를 전개하십시오. 특히 본인의 학습경험이나 주위 사람의 사례를 들어 자신만의 논의를 개진하십시오. 결론적으로 이를 해결할 대안방안까지 제시하십시오
    [뉴미디어론 3학년] 1. 디지털 기술의 발전과 더불어 디지털 격차 (Digital Divide) 가 매우 심각해지고 있습니다. 디지털 격차에 대해 설명하고 이를 교육의 문제 ... 적 현상 - 명절 가족모임(2) 집단극화 현상의 긍정적 현상 - 자원봉사3) 집단극화 현상의 해결 방안(1) 익명성과 인터넷 실명제(2) 네티켓 문화(3) 사이버 윤리교육의 강화Ⅲ ... 하여, 새로운 정보화 기술을 익히고 교육하기 위해서는 노인층 내에서의 개별차이를 고려한 중재를 필요로 한다.일반적으로 인터넷 이용기술은 세대가 높아질수록 낮아지는 경향을 보이며, 콘텐츠
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.04.03
  • 중국 쇼트폼 플랫폼에서의 애니메이션 표현 틱톡을 중심으로 (The Performance of Animation on China’s Short Video Platforms A Case Study of TikTok App)
    뉴미디어 시대가 열리면서 미디어 환경이 달라졌다. 틱톡(TikTok)으로 대표되는 쇼트폼 플랫폼들이 주류소셜미디어로 자리 잡으면서 다양한 형태의 동영상을 수용했다. 애니메이션 ... 개황을 정리한다. 제 3장은 본론으로서, 틱톡의 쇼트폼 애니메이션에 대한 사례를 통해 쇼트폼 플랫폼에서 애니메이션의 시청 방법, 화면 표현, 콘텐츠 생산 모드 및 상호작용 방식 ... 제작을 통해 해결할 수 있다. 그리고 심미적 가치가 낮다. 쇼트폼 플랫폼이 스스로 심미성 제고를 위해 노력해야 한다. 둘째, 콘텐츠 측면에서 동질화 경향이 나타나는 문제는 온전
    논문 | 24페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 문화콘텐츠 웹툰으로 재창작된 〈선녀와 나무꾼〉속 ‘사슴’의 의미와 기능 변모양상 (Transformational Aspects of the Functions of the ‘Deer’ in 〈The Fairy and the Woodcutter〉 Recreated as a Cultural Contents Webtoon)
    본고는 설화 〈선녀와 나무꾼〉을 매개로 한 다음(Daum) 웹툰 《바리공주》과 네이버(Naver) 웹툰 《계룡선녀전》 속 〈선녀와 나무꾼〉을 통해 설화의 문화콘텐츠로의 재창작 ... 되는 양상을 살펴보았다. 특히 기존 설화인 〈선녀와 나무꾼〉 세계관에서 ‘하늘의 뜻’을 알고, 나무꾼을 도와주는 조력자의 기능을 수행했던 ‘사슴’의 의미와 기능이 뉴미디어 ‘웹툰’이 ... 보편적인 감동을 주는 서사로, 다층적인 세계관을 구성한다. 설화의 구조 자체가 가지는 환상성과 상상력은 이야기의 비현실적 사고를 지속하는 힘이 된다. 그러나 문화콘텐츠의 원천소스
    논문 | 29페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.27 | 수정일 2025.06.04
  • 태권교육 공연이 웹서비스 방송이 결합된 K-POP 태권 한류 콘텐츠 서비스 실현 연구 (A Study on the Realization of K-POP Taekwon Korean Wave Content Service Combined with Taekwon Education Performance Web Service Broadcasting)
    안사의 인프라를 활용한뉴미디어 기술의 접목을 통해 보다 체계적으로 매뉴얼 화하고 세계화에 도움이 될 수 있도록 활용을 해야 한다는 필요성을 느낀다. 따라서 태권도의 국가적문화자산 ... 이미지 추락의 아픔을 겪고 있지만, 시대적 흐름에 있어 새로운 태권도 보급과 IT융합 영상콘텐츠의 융합을 통해 전통 스포츠와 영상 그리고 IT가 태권도 보급에 새로운 장을 구축 ... 한다는 차원에본 연구는 새로운 수요와 보급에 적극적 효율성을제시하는 그 목적이 있다고 본다. 본 연구는 태권도라는 국가적인 문화자산을 오프라인으로 세계에 알리기란 한계가 있으므로 제
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 바이럴 마케팅 제안서 템플릿 ppt
    영오산업 문서보관함 락앤락 롤백 캐논 정품토너 유한양행 섬유유연제 문화산업 클리어화일 롯데 친환경접시 신도리코 정품토너 뉴퐁퐁 주방세제 애니라벨 라벨지 투데코 주방용품 앱손 프린터 ... 의 콘텐츠 마케팅 유통 플랫폼 회사라는 비전 아래 , 온 , 오프라인 플랫폼을 활용한 인플루언서 마케팅 , 콘텐츠 마케팅 , 유통 커머스 토탈 서비스를 제공합니다 . 2017 년 용산 ... 를 많이 가진 기업들인 한길여행사와 여행박사 등 과 협업하고 있습니다 . 주식회사 지유는 홍보 판매의 1 인 미디어인 ‘라이브 커머스 인플루언서’를 관리 및 공급하는 등 대한민국
    ppt테마 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.13
  • HCI 기술과 융합한 디지털 쥬얼리의 감성디자인 콘텐츠 연구-감각과 경험의 확장에 근거한 디지털 인터랙션 개념을 중심으로- (A Study on Emotional Design Contents for HCI in Converged Digital Jewelry -Focused on the Concept of Digital Interaction Embodied Expansion of Human Senses and Experience-)
    디지털 인터랙션 기술은 정보과학기술과 뉴미디어의발달로 인해 현대사회의 산업과 디자인의 전 영역에적용되고 있으며, 디지털 장치의 형태가 점차 소형화되고 개인 ... 하는현실을 가져왔다.이에 본 연구는 인간이 감각의 확장을 위해 고안해낸 도구인 디지털 인터랙션 기술에 감성 디자인의 콘텐츠를 적용하여 관계 속 소통과 노마드적 경험의 확장을 구현 ... Nomad)적 환경의 변화를 살펴보았다. 또한,과학기술이 구현해낸 감각의 확장이 소통의 매개체가된 사례를 예술과 디자인분야에서 살펴보고, 인터랙션디자인에 있어 감성 콘텐츠의 중요
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.02 | 수정일 2025.07.05
  • 지상파방송의 위기 요인과 위기 대응에 관한 연구 (A Study on the Crisis of Terrestrial Chanel)
    20세기 후반 가파른 성장세를 보여왔던 지상파방송이 최근 위기를 맞고 있다. 각종 뉴미디어의 등장에 따른 시청자의 시청 패턴 변화로 주된 수익원인 광고 매출액 감소 현상 ... , 자본력과 네트워크, 마케팅 능력을 앞세운 거대 통신 자본의 방송 진출, 넷째, 지상파방송사의 콘텐츠 경쟁력 저하가 주요 원인으로 거론된다. 지상파방송사는 방송 산업의 경쟁 구조 ... 변화에 따른 세밀한 대책이 요구된다. 방송 산업은 21세기를 이끌어갈 핵심 동력 산업의 하나다. 성장에 따른 편익의 범위가 경제·문화·사회의 광범위한 영역에 이른다는 점을 감안
    논문 | 19페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.16 | 수정일 2025.07.20
  • 초등 미술수업에서 스마트폰 앱 ‘퀴버’를 활용한 3D 증강현실 애니메이션 교육 방안 (A Study on the 3D Augmented Reality Animation Education Method for Elementary School Arts Using Smartphone Application ‘Quiver’)
    하여 이에 기반한 스마트 교육이 점차 확대되고 있는 상황이다. 미술영역에서도 종래의 비디오아트, 컴퓨터아트 등과 같이 뉴미디어 작가들에게 새로운 창작 도구로 활용되어지고 있다. 증강 ... 있다. 이와 같이 변화해가는 시각문화 환경에 대한 이해와 이를 활용한 조형적 경험은 영상교육에서 중요하게 다루어져야 한다고 본다. 따라서 본 연구에서는 학생들이 스마트폰을 활용 ... 한 증강현실을 직접 구현해 봄으로써 새로운 조형 세계를 체험하고, 새로운 영상문화 환경을 이해하는데 기초적 토대를 마련하고자 한다. 본 연구는 스마트폰 앱 ‘퀴버’를 활용한 3D
    논문 | 32페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.17 | 수정일 2025.07.21
  • 전자책과 인터넷 글쓰기로 인한 문학 패러다임의 변화와 영향 (e-book and internet writing's impact on literature)
    는 일방적인 관계가 아닌 상호 소통 가능한 수평적인 관계를 맺게 되었다. 실제로 문학시장에서 뉴미디어의 등장으로 작가의 일방주의가 개선되고 기성작가들이 인터넷 매체를 통해 독자 ... 는 제조업을 담당하는 매체회사라는 개념보다 콘텐츠를 통해 다양한 문화상품을 제작하여 유통하는 기획사이자 유통회사라는 개념에 더욱 가까워지고 있다. 또 전자책 출판은 저자 1인 출판 ... resulted from the market by Amazone but the root causes are 1)readers become familiar with digital media 2
    논문 | 32페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.02 | 수정일 2025.06.06
  • 한류열풍
    시장을 염두에 두고 작업을 합니다 . 우리나라의 음반 등 문화콘텐츠의 내수시장의 규모가 크지 않기 때문에 태생적으로 국제화 및 현지화를 추구하게 된 것입니다 . 가수 보아의 경우 ... 어렸을 때부터 일본에 거주하면서 언어와 문화를 익혔고 , 일본 현지 기획사의 네트워크를 적극적으로 활용하여 큰 성공을 거두었습니다 . 셋째 , 한류 콘텐츠의 특수성 ! 보편성만 있 ... 목차 한류열풍의 종류 해외에서 통할 수 있던 이유 ‘ 사랑이 뭐길래 ’ 드라마가 중국인들에게 인기 있었던 이유한류란 ? 우리나라의 문화는 한류의 붐을 타고 세계적으로 알려졌
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.28
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2025년 08월 11일 월요일
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