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"멀티미디어축적" 검색결과 501-520 / 2,323건

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  • 블로그의 개념적 이해와 블로그 마케팅 활용 및사례분석
    인투어 블로그 서비스를 상용화하고 있으며, 개인 홈페이지, 커뮤니티, 멀티 미디어, 출판, 교육, 상호접속 등 다양한 서비스를 제공하고 있다. 앞의〈표 1〉에 나타난 것처럼 미국 ... 의 ‘미디어력을 가지고 있다. 미디어가 본래 어떤 정보에 대해 매개하는 수단이라는 점을 생각해 본다면, 블로그는 특정 주제에 대해 열심히 자료를 찾고, 분석하는 개인이 자신의 의견 ... 까지 덧붙여서 특정 집단이나 불특정 다수에게 그 정보와 더불어 어떤 시각까지 성하게 하는 미디어로서의 역할도 수행하는 것이다. 블로그 서비스개인이 관심사별로 글을 올리고 찾아다니는 이러
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.19
  • [2016 교육공학] 교육공학 교재1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고 총 4개의 주제, 각각의 주제에 관한 핵심내용 요약 정리, 교육공학 각각의 내용을 교육에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할수 있을 것인지 제안
    의 핵심적인 역할 수행③ 1980년대 말 개인용 컴퓨터의 보급?확산-CAI(컴퓨터보조수업)가 주목받기 시작-1990년대 초 멀티미디어 등장으로 컴퓨터 교육에 대한 교육공학 연구 ... 계획’발표-교육정보화 사업을 광범위하게 전개②1997년 ‘국가멀티미디어 교육지원센터(한국교육학술정보원)’설립-컴퓨터교육 및 교육정보화 사업 독자적 관장-교육종합정보서비스망(에듀넷 ... 에 이르면서 인간의 심리적 현상을 설명하는 대표적인 이론으로 자리매김하였다. 행동주의 학습이론이란 한 개인의 태도가 외부 자극과 강화를 통해 축적된다는 관점이다. 학습자들에게 미디어의 있다.
    방송통신대 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.03.21 | 수정일 2016.03.30
  • [사업전략][사업][전자상거래][인터넷][일본 ASP비즈니스][DMB][통신]전자상거래 사업전략, 인터넷 사업전략, 일본 ASP비즈니스 사업전략, DMB 사업전략, 통신 사업전략
    효과를 얻을 수 있는 가장 빠른 방법으로서, 멀티미디어 기술을 이용하여 밀접한 관련이 있거나 인지도가 높은 웹 사이트에 자사의 광고를 끼워 넣는 형태이다. 초기의 정적인 형태 ... ) 제5모델: 기업과 기업간(BtoB)의 디지털 상품 거래→ 축적된 고급정보와 전문적인 지식을 가지고 있어야 되며, 정보와 지식을 구매자의 요구에 맞게 재가공하여 인터넷을 통해서 ... 제공하는 형식이다. 조사와 연구, 자료정리를 각 전문업체에서 수행하면서 성과물은 공동으로 판매하는 형태도 있을 수 있다.이 모델은 꼼꼼한 자료수집, 연구와 성과의 축적, 자료
    리포트 | 17페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.29
  • 교수매체 이해 분석
    의 대상에 따른 분류표 현 매 체문자, 기호, 그림, 소리/음성, 정지/동화상전 달 매 체방송(지상, CATV), 통신, 축적(디스크 / 테이프) 미디어4처리하는 데이터 성질 ... . 자료의 제작 간편 4. 자료의 조작이 용이4컴퓨터 프로젝터1. 멀티미디어 자료 제시 가능 2. 다양한 그림 잘와 문서형태를 손쉽게 수정, 편집 가능 3. 한번 자료를 제작해 놓
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.17 | 수정일 2023.03.06
  • 산업정책론 팀과제, 10대 차세대 성장 동력 산업 중 디지털TV, 방송산업에 대해
    – , ,2010-2 산업정책론방송사업자의 편익- 홈쇼핑, 데이터방송 등 양방향의 새로운 부가서비스가 가능해져서 방송사업이 멀티미디어의 주력산업으로 발전할 계기 마련 방송 ... 서비스로 방송․통신 융합에 대처하는 것이 훨씬 유리 - 21세기를 대비한 방송신기술 개발 - 디지털화는 멀티미디어 시대를 여는 기술 기반 - 방송사가 멀티미디어사업자로 확대 발전하기 ... 사는 오랫동안 축적된 컨텐츠(영상 프로그램)로 어느 사업자보다 방송․통신 융합에 유리한 위치에 있음 통신사업자가 영상을 전송하는 것보다는 방송사업자가 방송 프로그램이외에 부가통신
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.23
  • 아웃도어 브랜드인 영원무역을 선정하여 브랜드의 현황을 분석한 후 글로벌브랜드로 성장하기 위한 전략과 그 방안을 제시하는 자료입니다.
    관심증가 ∙ 외국계 브랜드의 시장진입과 후발주자에 따른 경쟁심화 ∙ 일시적 트렌드의 위험성 ∙ 경쟁사들의 공격적인 마케팅 및 대기업계 브랜드의 시장진입 ∙ 멀티미디어 및 엔터테이먼트 ... 의 성장 발전 S W O TⅢ-1. 브랜드 활성화 방안 문제점 도출 대안 ?Ⅲ-1. 브랜드 활성화 방안 영원무역의 글로벌화의 핵심 세계 유수의 스포츠의류 업체들로부터 축적한 생산
    리포트 | 40페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.12.03
  • 1990년대 Apple의 전략
    ) 네트워킹의 보급 2) 특수목적을 위한 사용 증가 2. 광범위한 시장 1. 제품의 안정성 ( 제품의 수평적 , 수직적 통합 ) 2. 사용자의 편의성 3. 멀티미디어와 네트워킹 4. 가장 ... ) O(Opportunity) T(Threat)Apple 의 SWOT 분석 제품의 수직적 수평적 통합 멀티미디어와 네트워킹 기술 고객유치를 위한 넓은 시장 타사의 PC 와의 호환 ... 성 PC 의 가격강 점 약 점 내 부 요 소 외 부 요 소 기 회 위 협 멀티미디어와 네트워킹 기술 제품의 수직적 수평적 통합 고객유치를 위한 넓은 시장 타사의 PC 와의 호환성 PC
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.01.19
  • 우리나라의 산업화 이전의 여가에 대한 인식과 이유에 대하여 조사하시오
    워드 중 하나로 정보 및 멀티미디어, 문화, 예술과 함께 여가와 놀이가 자리 잡게 된 것이다.이러한 여가 사회로의 변화 속에서 가족은 특히 중요한 여가 집단으로 기능하고 있 ... 를 성리학에서 찾으려 했던 조선시대의 전통문화적 특성은 고대로부터의 전통문화가 형성 및 축적되어오면서 전승되던 것이 훼손 및 단절이 되어 변모된 시기적 성격을 지니고 있다고 할 수
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.04.11
  • 데이터베이스 관리분야에서 데이터 베이스관리시스템의 최근동향과 특징을 알아보고 논하시오
    은 더 크고 많은 자료처리, 분산형 데이터베이스의 개발과 실용화, 도형·화상·음성 등을 포함하는 멀티미디어 데이터베이스의 개발, 객체지향의 개념을 도입한 객체지향 데이터베이스 관리 ... 자들이 컴퓨터에 수록한 수많은 자료들을 쉽고 빠르게 추가·수정·삭제할 수 있도록 해주는 소프트웨어를 말한다. DBMS라는 용어를 더 많이 사용한다. 축적된 자료구조의 정의, 자료구조 ... 에 따른 자료의 축적, 데이터베이스 언어에 의한 자료 검색 및 갱신, 정보의 기밀보호(security) 등의 기능이 있다.데이터베이스 관리자라고도 불리는데, 다수의 컴퓨터 사용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.08.28
  • 컴퓨터의이해
    빠른 수리계산, 논리연산, 추론능력을 이용하여 사람들의 삶을 바꾸어 놓았다. 또한, 인터넷의 발달과 함께 정보의 교환 및 축적의 속도를 빠르게 발전시켰다. 1963년 최초 ... 하였다. 2005년부터 듀얼 코어(dual-core)를 내장하여 인텔 펜티엄-D(Pentium-D)를 필두로 멀티 코어(multi-core) 프로세서의 시대가 시작되었다. 멀티 코어 ... , http://www.dt.co.kr/contents.html?article_no=*************832718002소셜 모바일 시대, QR 코드 마케팅 전략, 한빛미디어, 박은숙
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.22
  • [A+ 레포트] 아이리버 마케팅 보고서(기업소개 / SWOT / 해외진출사례 / STP / 마케팅 믹스 등)
    했다. 휴대용 멀티미디어 플레이어(PMP)를 미국에 선보이면서 유명 포르노 배우인 ‘제나 제임슨’이 등장한 광고를 통해 제품 패키지와 포스터에는 그녀의 섹시미를 한껏 강조한 사진 ... StrengthWeakness? 탄탄한 인력 구성? 축적된 기술력→ 빠른 신제품 출시? 디자인 외주를 통한 디자인 전문화? 대기업에 비해 유통망?자금력이 떨어짐? 높은 가격과 저가 모델의 부재 ... 의 유료화는 잠재고객들의 상실을 의미한다. 이상의 SWOT 분석을 통해서 보았을 때 아이리버는 미국시장에서 휴대용 음향기기제품의 무한한 시장 성장률의 기회와 축적, 집약된 기술력
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.28
  • 원격대학(가상대학, 사이버대학)의 개념과 유형, 원격대학(가상대학, 사이버대학)의 현황과 추진실적, 원격대학(가상대학, 사이버대학)의 고려사항과 평가, 미국의 원격대학(가상대학, 사이버대학) 사례와 개선 방안
    되어 서버와 통신장비를 관리하고 있다.4. 매체개발실매체개발실은 가상교육에 필요한 각종 멀티미디어의 제작을 지원하고 있다. 영상제작실 또는 교수진으로부터 얻어진 교안, 원고, 영상 ... 자료 등을 디지털화하고 가상교육 컨텐츠를 최종 마무리하고 있다. 10평 규모의 매체개발실에는 웹디자이너, 3D 프로그래머, 저작 도구 프로그래머 등이 멀티미디어 연구원으로서 상주 ... 하며, 가상교육에서 필수적인 각종 멀티미디어를 개발하고 있다. 또한 일반적인 웹 문서 제작을 지원하고 가상교육센터의 기본 웹페이지를 관리하고 있다. 한편, 강좌가 종료되는 시점
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.07.05
  • 교육사회 수업 자료
    . 디지털 멀티미디어는 정보의 축적과 이용 그리고 교환을 빠르고 대규모적으로 처리하여 네트워크의 양방향성 의사소통(양방향의 지식생산, 유통, 소비)을 가능케 하고 학습을 극대 ... 통합되는 디지털 멀티미디어로 발전. 그 결과 사진, 그래픽, 글, 소리, 동영상의 결합은 지식의 생산, 교환, 저장의 새로운 형식을 제공하게 됨.3) 디지털 영상이미지의 교육 ... 를 통한 새로운 양태의 참여와 공동(동시: Dabei-sein)체험이 가능해짐. 디지털 멀티미디어에서는 전달자와 수신자가 동시적으로 상호작용함으로써 쌍방적인 의사소통이 가능해짐. 또한
    리포트 | 57페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.10.14
  • [교육공학]교육공학의 정의와 주요 영역, 유아교육 현장 적용
    던 여느 매체와는 달리 상호작용을 가능하게 하였으며 또한 개인차를 고려한 학습도 가능하게 하였기 때문이다.특히 현재는 컴퓨터에서 제공하는 멀티미디어 환경으로 인하여 교육에서 컴퓨터 ... 적으로 지원하는 방향에서 탐색되어 왔다.통합공학은 멀티미디어 공학을 보다 발전적으로 활용하는 방식을 지칭하는 용어이다.통합공학은 컴퓨터의 제어 하에 몇 가지 다른 유형의 시청각 매체 ... 를 통합하여 다양한 자료와 정보를 개발하고 전달하는 방법을 의미한다.개발영역은 교수매체의 제작 혹은 개발에 관심을 두고 있다. 영화, 텔레비전, 컴퓨터, 그리고 최근에는 멀티미디어
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.30
  • 전자책시장의 현황과 활성화 및 전망0
    과 함께 빠르게 해결이 가능할 것으로 전망된다.2) 전자책의 종류전자책은 대부분 '플래시 애니메이션', 'XML', 'PDF', 'iBook' 파일 형태로 제공된다. 멀티미디어 전자 ... 책은 전자책의 특성인 최첨단 멀티미디어 기능을 최상으로 활용한 책이다. 각 전자책의 내용과 특성에 맞게 음성, 음향, 동영상, 애니메이션 등의 멀티미디어 기능과 효과를 적극 활용 ... 하는 과정에서 축적된 막대한 정보를 컴퓨터를 이용해서 디지털 정보로 가공한 다음 새로운 개념의 비종이책 출판물을 만들어내는 형식으로 고부가가치를 창출하고 있다.① 패키지 전자출판물
    리포트 | 21페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.05.16
  • [지상파방송 사업다각화][지상파방송]지상파방송 사업다각화의 유형, 지상파방송 사업다각화의 투자, 지상파방송 사업다각화의 소유형태, 향후 지상파방송 사업다각화의 제고 과제 분석
    작업이 선행되어야 한다2. 사업 다각화는 기본적으로 연관사업 다각화 분야로 한정해 진출하는 방안을 검토해야 할 것이다3. 해외 시장 진출 전략은 다양한 미디어 기업들과의 전략 ... 쇼핑, 멀티 카메라 시점, 자막선택 등 디지털 방송이 줄 수 있는 다양한 부가서비스를 만끽하고 있을 때, 국내에서는 고정수신만을 하는 상황이 올수도 있다.Ⅱ. 지상파방송 사업다각화 ... 으로 하기 때문에 수평적 다각화야말로 사업 확장을 위한 별다른 투자 없이 수익성을 높일 수 있는 방안이 된다.지상파방송사들은 그동안 축적된 풍부한 콘텐츠 물량과 우수한 제작인력 및 시설
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.29
  • KIOSK(키오스크) 란 무엇인가
    ○ 구축 목적 및 물량일본의 24시간 편의점인 Sunkus의 멀티미디어 키오스크는 다양한 소비자의요구를 충족시키고 심화되고 있는 유통, 소매 시장에서의 경쟁 우위를 확보하기위하여 그리고 ... 발행 및 여행상품을 판매하고 아울러 Japan AirSystem과 연계하여 항공권 예약 업무도 시행하고 있다. 또한, 멀티미디어에 의한 상품 광고와 무재고 상품 판매 및 예약 판매 ... 에서 IBM이 수년간 축적한 경험을 활용,알리탈리아의 온라인 e-티케팅 시스템을 구축하고 장차 다른 항공사와도 e-티켓팅 업무를교류할 수 있도록 기존의 예약과 발권 및 출발조정 시스템
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.21
  • 미디어(페이스북,트위터)의 이해와 활용_출판사
    도록 바뀌고 있음.(5)멀티미디어화 : 수용자는 스마트폰이나 태블릿PC 하나로 신문, 잡지, 서적, 영화, 전화, TV, 화상회의, 라디오 등 모든 매체의 메시지를 수용 가능.(6)높 ... 이 시작되었다. 세계 최초의 24시간 3D방송 전문채널.2-4. 인터넷방송: 인터넷 사용자에게 인터넷을 통해 비디오, 오디오 등의 멀티미디어 컨텐츠를 실시간으로 제공하는 것을 의미 ... 뉴미디어의 이해와 활용1. 뉴미디어의 이해1-1. 뉴미디어의 정의(1) 경제적의미 : 신문 ·방송 등의 정보 전달수단에 대하여 1970년대부터의 기술개발에 따라 새롭게 진출
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.02 | 수정일 2021.01.01
  • SNS의 소개 및 시장 분석과 기업 SNS 활용 사례
    에 매각하였고, 현재 17개국의 언어로 서비스되고 있으며 현재 사용자수가 6억 명에 달한다. 주요 서비스로는 문자나 동영상 등 멀티미디어 컨텐츠를 게시할 수 있는 담벼락(Wall ... 년 3월 3일 발간한 '소셜네트워킹서비스(SNS)의 동향과 전망'에 따르면 “소셜네트워킹서비스(SNS)란 온라인상에서 공통의 관심사를 가진 사용자간의 관계 맺기를 지원하고, 축적 ... 한 개개인의 관계가 모여 축적됨으로써 더 큰 네트워크를 형성하는 구조를 띈다.대표적인 서비스로 트위터와 페이스북을 들 수가 있다. 인터넷은 “사회화”된 개인들의 네트워크로 재탄생
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.03.23
  • 마케팅_전략론_오로라월드사례분석
    분석Strength ① 축적된 기술력 ② 저렴한 원가구조 ③ 발 빠른 시장대응Weakness ① 낮은 인지도 ② 대표상품의 부재 ③ Non-media 제품 생산 치중 ... Opportunity ① 원소스 멀티유즈 ② 시장잠재력Threat ① 국제 정세의 영향 ② 커지는 미디어 게임 시장 ③ 생산 기지인 중국의 문제점목차서론결론본론목차서론결론본론3. 글로벌 경영전략1 ... 주요 전략 시장목차서론결론본론1. STP 전략목차서론결론본론Media시장 VS Non-Media시장대 상구매 목적중요 요인일반 대중인형을 수집, 소장소장가치를 따지고 비교적 인형
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.20
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2025년 05월 23일 금요일
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