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"세계휴대폰시장" 검색결과 5,141-5,160 / 17,713건

  • 스마트폰의영향(미래스마트폰의변화)발표자료
    형 어플I. 서 론 스마트폰 시장의 성장 PC 기능을 갖춘 휴대폰으로 애플 아이폰이 국내에 도입 . 각종 안드로이드폰이 쏟아져 나오면서 ‘ 모바일 혁명 ’ 이통 3 사 전체 970 ... Smart Phone 의 영향 과 목 명 : 창의적 문제해결 학 과 : 기계설계공학과 학 번 : 이 름 :I. 서 론 목 차 스마트폰의 정의 스마트폰 시장의성장 II. 본 론 ... 산업의 변화 업무의 변화 개인 생활의 변화 교육의 변화 의료의 변화 결 론 향후에 미칠 영향 고찰 참고 문헌I. 서 론 스마트폰의 정의 스마트폰이란 ? - 기존 휴대폰에서 향상
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.31
  • 멀티미디어와 인터넷광고
    멀티미디어와 인터넷광고목 차 1. 시장변화와 멀티미디어 시대의 광고 2 . 3. 멀티미디어의 특성 4. 뉴미디어와 멀티미디어의 분류 인터넷 광고 5. 멀티미디어의 분류 및 특징 ... 광고매체로서 의 멀티미디어 특성 6 .시장변화와 멀티미디어 시대 의 광고“ 전기 가 발명되었는데 양초장사를 고집할 것인가 ? “ 멀티미디어 시대정 보 기술의 발달 → 고도정보사회 ... 하는 방법 . Ex) 자동차 전화 ( 카폰 ) , 선박 전화 , 개인 휴대 전화 ( 핸드폰 )5. 광고매체로서의 멀티미디어 의 특성새로운 광고매체 주목 ! 인터넷 광고 CD-ROM
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.11.23
  • 갤럭시 기어의 현황, 경쟁전략 및 새로운 시장 모색(스마트 워치 시계, 웨어러블 디바이스, 갤럭시기어 swot 분석, 스마트 워치 전망)
    애플을 완패시켰다고 미국 경제전문매체인 CNBC가 2013년 11월 14일(미국시간) 보도했다. 시장조사업체 가트너에 따르면 삼성전자가 3분기 전 세계에서 판매한 스마트폰 수는 8만 ... 357대를 기록했다. 이는 같은 기간에 3만330대의 스마트폰을 판매한 애플에 비해 3배가량 많은 수준이다. 삼성전자의 전 세계 스마트폰 시장 점유율은 32.1%로 2012년 같 ... 애널리스트는 "3분기에 삼성전자의 시장 점유율이 많이 늘어나지 않았으나 세계 스마트폰 시장에서 애플보다 우위를 다졌다"면서 "갤럭시노트3 판매가 삼성전자를 세계 스마트폰 시장에서 '명백
    리포트 | 25페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.12.23 | 수정일 2014.05.08
  • 터치스크린시장
    목 차터치스크린 시장의 동향 및 전망1. 터치스크린 시장동향 및 전망11-1. 터치스크린 시장 동향11) 세계시장12) 국내 시장23) 국내 주요 업체 현황34) 터치스크린 시장 ... SWOT분석71-2. 터치스크린 시장 전망1) 터치스크린시장의 미래전망72) 휴대폰 터치스크린 시장 동향 및 전망91. 터치스크린 시장동향 및 전망1-1. 터치스크린 시장 동향1 ... ) 세계시장디스플레이뱅크은 터치스크린 패널시장이 2010년에는 36.4억 달러, 2013년에는 73.7억 달러 시장규모를 형성할 전망이라고 발표했다. 또한 터치 적용 애플리케이션
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.08.29
  • 터치스크린
    을 읽지 않고도 사용할 수 있을 정도로 간편시장 현황터치스크린은 과거 ATM, 키오스크 등 산업용 제품에 한정되었으나 최근 휴대폰의 터치스크린 비중이 확대되면서 급 성장하고 있 ... 다. 2010년 터치폰 대중화 및 스마트폰 확산에 따라 전세계 터치폰 채용률을 23%까지 확대될 전망이며 2013년에는 출시 휴대폰의 50%가 터치폰이 될 것으로 전망된다. 또한 멀티 ... 20%에서 40%(1억대) LG전자는 36%에서 45%(6천만대), 로 확대할 계획이며 터치스크린 폰 성장세는 계속 지속될 전망이다.장래 전망전세계 터치 스크린 시장 규모 추이
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 넥슨 소개와 성공요인
    의 온라인 게임 제작 및 배급사의 반열에 올랐다. 타 게임 제작사들에 비해, 세계 온라인 게임 시장에 빠르게 진입하여, 매출액의 절반 정도를 해외 법인에서 벌어들이고 있다. 활발 ... 되는 QUVE유통 방식을 넥슨이 최초로 도입2. 시장선점과 포지셔닝 역할 1996년 4월 세계 최초의 온라인 머드게임 제작NC 소프트에 끼친영향온라인머드게임을 사람들에게 포지셔닝 해줌리니지 ... 에 세계 최초의 그래픽 MMORPG인 바람의 나라를 개발하였다. 이후, 다양한 장르의 여러 온라인 게임들을 개발하여 성공을 거두었고, 빠른 속도의 성장을 지속하여 국내 정상 수준
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.20
  • 현대 대중문화에서 유튜브의 역할과 그에 따른 대중문화의 특성
    현대 대중문화에서 유튜브의 역할과 그에 따른 대중문화의 특성경제학과 ○○○한 때 열풍을 불었던 싸이의 강남스타일을 기억하는가? 싸이의 강남스타일은 유튜브 동영상을 통해 전 세계 ... 제, 개인정보보호법, 청소년 보호법, 저작권법 때문에 뒷걸음질 치면서, 유튜브는 실질적으로 동영상 유통 시장을 독점하게 되었다.유튜브는 기존의 대중문화와는 달리, 그냥 보면서 즐기 ... 기에 그치는 것이 아니라 더 나아가 제작도 하고 본인들이 인터넷 세계를 만들어 나간다는 점에서 차이가 있다. 개인의 취미생활을 반영한 동영상 콘텐츠를 자유롭게 공유할 수 있다는 것
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.07.23 | 수정일 2018.03.29
  • 옴니아(omnia)의 개념과 독특함, 장단점, 미래
    . 전 세계를 겨냥하여 옴니아2의 단점을 보안한 스마트폰 을 계발한다면 앞으로의 전망이 밝 을 것 . 국내 전체 휴대폰 시장중 1.6%가량이 스마트폰이고 , 세계 전체 휴대폰중 12 ... 들의 스마트 폰에 비하면 세계적으로 점유율이 많이 낮 은 실정 . 우리나라 안에선 어느정도 일정선의 점유율을 가지고 , 있지만 세계적인 스마트폰 시장의 점유율은 3%미만인것이 현실 ... %가량이 스마트폰임을 생각했을때 , 스마트폰 시장을 겨냥하여 옴니아2의 단점을 보안한 스마트폰은 계발한다면 앞으로의 전망이 밝 다 . 옴니아 폰의 미래Thank you{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.08.16
  • 각 세대별로 알아본 이동통신 기술과 모바일 게임 변천사
    , 영국, 독일, 프랑스 등 유럽의 주요국가 및 일본 등 기존 GSM 방식을 채택중인 전 세계 80%의 지역에서 이 방식을 채택하여 글로벌 로밍을 실현시키고 대규모 세계 시장 ... 변화가 생겼다. 모바일 게임 시장의 가파른 성장 시기였다. 당시에는 오락실 게임이나 콘솔 게임기 등의 라이선스를 받아 휴대폰 환경에 맞게 변형시킨 게임들이 인기가 높았다. 휴대폰 ... 다.Ⅳ.3 세대 이동통신3세대 서비스가 시작되면서 휴대폰은 손 안의 PC이자 엔터테인먼트 기기로 자리잡게 되었다. 화상통화, 네트워크 게임, 커뮤니티, 쇼핑, GPS, 인터넷 서핑
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 애플의 아이폰 마케팅 분석, 시장 분석 및 소비자 분석
    을까? “왜 이렇게 소비자들이 왜 아이팟과 아이폰에 열광하는 것일까?”휴대폰 시장에 뛰어든지 3년밖에 되지 않은 애플사가 앞으로 점점 치열해질 스마트폰 시장에서 어떻게 살아남을까? 위 ... 2. 주제선정“왜 이렇게 소비자들이 왜 아이팟과 아이폰에 열광하는 것일까?” 2010 세계 스마트폰 사용자는 2억 8600만이다. 2006년 8100만인 것과 비교하면 엄청난 ... 증가이다. 이에 따라 앞으로 5년 이내에 스마트 폰이 대중화 될 것이라 예측 가능하다.또한 세계의 각 글로벌 기업들은 현재 스마트폰 출시에 박차를 가하고 있는 실정이다. 우리나라
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.13
  • LG그룹의 상장회사와 주 업종, 경제력, 직장문화환경
    한 이후 잇달아 대형계약을 성사시키며 시장의 신뢰를 회복했기 때문.‘비장의 무기’들도 차례로 선보인다.세계 최초로 불에 타지 않는 ‘난연(難燃)’ 전지, 리튬이온전지와 달리 모양 ... 를 앞세워 지난 5월부터 4개월 연속 국내 휴대폰 시장의 55% 점유율을 차지하는 것과 비교된다.강력하고 확실한 메가 히트 모델을 내놔야만 한다는 전문가들의 목소리가 나오는 이유기 ... 휴대폰사업은 작년 2분기 이후 5분기 연속 영업이익을 갉아먹었다.구 부회장 체제로 옵티머스 시리즈 10여종을 출시하며 물량 공세에 나섰지만 경쟁사의 아이폰이나 갤럭시S 시리즈에 맞서
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.11
  • 다국적 기업의 특성
    지 못했다. 당시 노키아는 세계 휴대폰 시장에서 절대 강자였고, 삼성전자는 코드분할 다중접속(CDMA)분야에서 유럽형 이동통신(GSM)쪽으로 막 눈을 돌리고 있는 후발업체에 불과했 ... 으로 올림픽 관련사업에 참여하며, 특히 세계시장을 공략하는 수단으로써 올림픽마케팅을 중시하는데, 코카콜라는 세계시장을 공략하는데 올림픽을 가장 정략적으로 활용하였으며, 이를 통해 ... 으로 그 동안 국내 휴대폰 시장을 석권해 온 모토롤라 아성에 도전한 ‘애니콜’은 출시 1년 만에 모토롤라를 제치고 업계 1위로 부상하여 한국 휴대폰의 자존심을 지켰다.지난 1994년
    리포트 | 67페이지 | 4,000원 | 등록일 2010.09.09
  • 정보통신경영 카카오톡
    분석 ………………………………… 22.2 국내 경쟁사2.3 카카오톡에 대한 우리의 제안 – 국내 ………………… 33. 카카오톡의 해외 진출3.1 카카오톡의 세계 시장 진출 현황 ... ) >2009년 5월에 출시된 왓츠앱은 카카오톡이 출시되기 전 이미 해외 시장에 나와 있던 메시지 어플리케이션이다. 현재 전세계 앱스토어 유료 부분 상위권을 차지 하고 있으며 아이폰 ... 정보 통신 경영목차1. 기업 및 선정 동기 소개 …………………………………………… 11.1 주제 선정 동기 소개1.2 카카오톡 소개2. 시장상황(환경)분석2.1 카카오톡의 SWOT
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.09
  • 리서치 시장의 새로운 흐름, 어플리케이션 리서치회사 '오픈서베이'
    소개 & 연혁(2) 특징(3) SWOT 분석(4) STP 분석(5) 4P1. 마케팅 리서치 시장(1) 마케팅 리서치 시장 흐름전 세계적으로 마케팅리서치 회사는 많이 분포하고 있 ... 마케팅 리서치 회사 : 오픈서베이- 목차 -1. 마케팅 리서치 시장(1) 마케팅 리서치 시장 흐름(2) 모바일 리서치 특징2. 오픈서베이 ( opensurvey )(1) 회사 ... 다. 시대가 변화하면서 인터넷과 스마트폰을 이용하는 사람들이 늘어남에 따라서 리서치 시장도 변화가 일어나고 있다. 온라인 리서치&모바일리서치 시장이 형성되기 시작한 것이다. 신속
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.11.28
  • NHN - 변화와 혁신
    보다 모바일 시장 성장 속도가 빠름 • 기존 블로그 , 홈페이지등을 이용한 pc 시장의 점유율이 핸드폰 등의 이종기기와의 공유도가 높아짐 Environment Analysis - PEST ... 서비스를 지향 • 국내 시장을 넘어 세계시장에서 경쟁 • 자체 개발 게임 유통 과 타 업체 게임 위탁 서비스 실시 • 게임 유저를 확보한 후 점차적 유료 서비스화 실시 • 위탁 유통 ... 서비스인 검색과 게임분야에서 검색 광고 , 게임 유료 서비스 등 안정적인 수익모델 발굴 및 성공적으로 시장에 정착시켜 국내 최고의 수익률 자랑하는 인터넷 기업으로 성장
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    모바일 E-commerce 관련 발표 자료
    (Location Based Service) 위성에서 보내는 위치정보를 휴대폰에 내장된 칩이 읽어 기지국에 알려주는 방식 . 위치의 오차 범위가 넓어야 수백 m 밖에 되지 않아 거의 정확 ... 02 1. 11 번가 Mobile E-Commerce 를 적용한 기업 사례 Mobile EC 기술의 전략적 활용 시장의 후발주자임에도 불구하고 스마트폰 사용자수의 급격한 증대 등 ... 의 변화에 발 빠르게 대응하여 Mobile EC 기술을 적극 활용하였고 그 결과 경쟁사보다 경쟁우위를 점하게 됨 압도적 시장 점유율 2) 지속적인 성장 추세 3) 보기 쉬운 모바일 앱
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.26
  • [디지털음악시장] 디지털음악시장의 성장과 향후전망 보고서
    . 같은 가격이라면 당연히 높은 품질의 제품을 선호하기 마련이다.Ⅴ. 스트리밍 시장의 성장가트너에 따르면 2010~2015년 세계 디지털음악시장에서 다운로드 시장은 연평균 3.8 ... 디지털음악 시장의성장과 향후전망목 차Ⅰ. 디지털음악시장의 변화 …………………3Ⅱ. 애플의 아이튠즈 라디오 …………………4Ⅲ. 국내업체들의 서비스 강화 ………………5Ⅳ. 고음질 ... 음악 서비스 ………………………6Ⅴ. 스트리밍 시장의 성장 ……………………6Ⅰ. 디지털음악시장의 변화‘라디오’와 ‘고음질 스트리밍’이 최근 디지털음악 시장의 이슈로 떠오르고 있
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.08.27
  • LG전자의 조직개편과 조직 이론에의 적용
    글로벌 시장으로의 시장 확대에도 많은 노력을 기울이고 있다. 현재는 ‘세계 속에 LG’ 이미지를 키워 나가며 전 세계적으로 123개의 사업장에, 내부적으로는 93,000명 이상의 임 ... 를 통해 대응한 해가 지난2010년이다. 아이폰이 국내 휴대폰 시장에서 강력한 경쟁업체로 등장하면서 기존의 시장 지배자이던 삼성전자와 LG전자는 새로운 변화를 맞게 된다. 스마트폰 시 ... 장이 성장하기 이전의 국내 휴대폰 시장은 삼성전자와 LG전자가 압도적인 시장점유율을 가지고 있었다. 하지만 아이폰3G 출시에 이어서 아이폰4에 이르기까지 삼성전자와 LG전자는 위기
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.22
  • 사물인터넷 (M2M)에 관한 전반적인 내용 및 구성 , 현재 시장현황 및 향후성장성에 관하여 기술하였습니다.
    하였는데, 스마트혁명으로 대두된 진정한 초연결 사회는 M2M/IoT으로 완성될 것으로 보인다.해외 M2M 시장규모 및 전망사물인터넷전 세계 GSM(Global System for ... 2014 . 04사물인터넷사 물 인 터 넷 (M2M)목 차사물인터넷이란? 사물인터넷의 3대 주요기술 통신산업의 신성장동력 M2M M2M 활용분야 M2M 통신시장의 성장성 M2M ... 시장규모 및 전망 해외 M2M 시장규모 및 전망사물인터넷사물인터넷사물 인터넷 이란?기존 통신망이 사람과 사람을 연결하는데 포커스를 두고 있었다면, M2M 통신(Machine To
    리포트 | 35페이지 | 3,400원 | 등록일 2014.04.09
  • 스무디킹(Smoothie King)의 마케팅 분석과 향후 개선책
    했다. 현재 30년 이상 스무디 시장에서 최고의 점유율을 기록하고 있으며, 전 세계 700여 개 이상의 매장을 운영 중에 있다.(2) 역량1) 선발주자우리나라 스무디킹의 가장 큰 장점 ... 년 세계 최초 스무디 브랜드인 스무디킹 미국 본사를 인수하였고 인수 금액은 미화 5000만 달러이다.2. 시장 환경 분석스무디는 신선한 과일 등을 갈아서 얼려 만든 음료로 과일 외 ... 은 미국의 스무디킹을 해외로 가져온 가장 첫 번째 사례라는 것이다. 그러나 스무디라는 것을 우리나라에 처음 들여오면서 스무디 시장이라는 새로운 시장을 개척하고, 사람들에게 알리는 데
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.11
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2025년 09월 13일 토요일
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