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"멀티미디어의 정의" 검색결과 5,041-5,060 / 10,701건

  • 차세대 이동통신 시장분석 및 향후 방향에 대해서
    한 통화품질 , 통신 비밀보장 , 데이터 전송 크기의 소형화로 사용자 층이 넓어짐 7이동통신 발전 과정 고속 멀티미디어 서비스 , 주문형 비디오 , 양방향 통신 , MP3, 신용카드 ... 스위치 개방형 API 게이트웨이 , QoS / Secutity 관리 서버 mpls 관련 장비를 연구개발 중 → 광대역 무선 멀티미디어 기술지원이 가능한 DBDM (Dual band ... -2000 고도화와 IMT-2000 이후의 시스템을 정의 및 그 비전 및 요구사항을 작성 ITU 의 비전에서는 무선접속의 최대 데이터 전송속도를 고속에서 100Mbps, 저속
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.23
  • 프로그래밍-정보사회의 교육
    형 교육체계의 구축- 첨단 IT기술을 활용한 멀티미디어 교육환경 구축- 윤리교육의 강화1.3 정보시대에 학교의 역할■ 정보화시대 학교 교육의 역할과 과제21세기 세계 각 국은 급진 ... 고 있다. 컴퓨터를 중심으로 하는 각종 통신기술의 발달과 미디어의 출현 급속히 발전한 정보 사회의 도래에 따라 인류의 신개척지인 사이버 공간이 열리고 있으며, 이 새로운 공간의 출현 ... 의 교육 내용 정리1.1 정보사회의 정의■ 정보사회의 정의정보화란, 사회 전체에서 정보의 양과 가치가 점차 증대되어 가는 과정을 의미하며, 이러한 사회를 정보화 사회라고 말한다.즉
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.23
  • 이머징 처치에 관하여
    다. 한국교회도 교인수의 감소라는 위기를 돌파하기 위해 찬양집회, 멀티미디어 활동 등을 예배에 도입하고 있지만 이런 예배가 신앙의 본질적 고민을 충족시키지 못한다고 보고 이머징 교회 ... 다.이머징 교회의 정의사실 서구 기독교 세계에서 이머징 교회들은 아직 명확하게 포착되지 않고 있다. 이머징 교회들은 하나의 움직이는 표적과 같아서 정확하게 규명 혹은 정의하기가 어렵 ... 를 가리킨다고 본다. 그는 현대문화와의 긴밀한 연관성과 함께 선교지향적 특성을 강조하고 있다. 에디 깁스와 라이언 볼저 역시 비슷한 정의를 내리고 있는데, 그들에 따르면 이머징 교회
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.16
  • 블로그와 UCC의 함수 관계와 각각의 비즈니스 모델 설계
    표준, 1인 미디어 블로그와 UCC 간의 함수 관계를 정의해보고, 이들을 비즈니스로 어떻게 활용할 수 있을지 조사 ? 분석해 보이고자 한다.Ⅱ. 본론1. blog와 UCC의 함수 ... 목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론- 블로그 유씨씨의 함수 관계- 블로그 비즈니스 모델 설계- 유씨씨 비즈니스 모델 설계Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론본 글에서는 인터넷 미디어의 새로운 ... 사람들 혹은 불특정 다수에게 공개할 수 있으며, 또 코멘트를 달아 자신의 생각까지 전달할 수 있다. 보는 사람들에게 그 정보와 더불어 어떤 시각까지 형성하게 하는 미디어로서의 역할
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.17
  • 플렉시블 디스플레이
    로의 발전은 시간과 장소에 구애받지 않고 자유롭게 네트워크를 통한 인터넷, 디지털 컨텐츠, 멀티미디어, 통신 등이 융합된 형태로 정보를 교환할 수 있는 유비쿼터스 컴퓨팅을 지향하고 있 ... . 플렉시블 디스플레이(flexible display) 정의Ⅱ. 본 론1. 플렉시블 디스플레이의 기술 분류1) 평판 디스플레이 개념의 연장2) 종이 개념의 연장2. Flexible
    리포트 | 30페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.11.22
  • 병원정보시스템 구축으로 인한 효과적인 간호
    지만, 원격의료는 의료, 과학기술분야의 하나의 기술이라기보다는 하나의 응용분야이다. 원격의료를 간단히 정의하자면 멀티미디어(음성, 동화상, 데이터 등)기술을 이용하여 의료서비스 ... 서비스 접근 제한 문제는 어느 정도 극복해 가고 있다. 정보통신 기술의 발달은 원격지간의 대규모 데이터 전송과 통신을 자유롭게 할 수 있게 하였고, 이러한 멀티미디어기반의 정보통신
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.12
  • DRM Overview
    CRF멀티미디어 디바이스 및 서비스를 위한 상호호환성 개발Marlin JDA가전제품 기반 컨텐츠, 기기, 서비스 공급자의 DRM간 호환성 지원DORALDRM 기능 정의를 통한 DRM ... – Marlin JDAMarlin JDA(Joint Development Association)은 2005년 1월, 멀티미디어 서비스 및 장비 분야에서 DRM 스펙 상호호환성을 제공하기 ... : WMDRM 메커니즘MS는 DRM 자체 시장보다는 자사 OS 및 멀티미디어 시장 성장을 촉진하는 도구로 DRM에 접근 DRM 제품을 전문적으로 팔지 않고 윈도 오피스, 윈도 미디어
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.25
  • [멀티미디어]멀티미디어 컨텐츠에 대해서(레포트표지포함)
    정의할 수 있다.유럽연합의 Info2000 프로젝트에서는 멀티미디어를 "텍스트와 데이터에서 사운드와 그래픽에이르는 audio visual 자원을 총체적으로 그려낼 수 있고, 이 ... 들 다양한 데이터를 하나의 통합시스템에서 저장하고 처리할 수 있는 새로운 세대의 커뮤니케이션 도구"로 서술하고 있으며 멀티미디어에 대한 실용적 정의로서 다음의 "다양한 재현형태 중 ... Report- 멀티미디어 컨텐츠에 대해서 -과 목 명 :교 수 님 :학 과 :학 번 :이 름 :제 출 일 :목 차1. 멀티미디어 컨텐츠의 개념……………………………… 1(1
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.25
  • [방송][디지털방송][케이블방송][위성방송][디지털위성방송][디지털][케이블][위성][디지털위성]방송의 역사 고찰, 디지털방송, 케이블방송, 위성방송, 디지털위성방송 분석(디지털방송, 케이블방송, 위성방송)
    시대4. 민영방송 도입과 텔레비전 시대5. 상업방송 시대6. 공영방송 시대7. 다매체, 다채널 시대Ⅱ. 디지털방송1. 디지털방송의 정의2. 디지털방송의 종류3. 송수신 시스템1 ... ) 송수신 시스템의 구성2) 송수신 시스템의 세부기능Ⅲ. 케이블방송1. 케이블방송의 정의2. 방송 기자재 수급3. 송출 시설4. 컨버터5. 전송망 시설6. 기술기준Ⅳ. 위성방송1 ... . 위성방송(SB) 개요 및 원리2. 위성방송의 원리3. 위성방송 수신기의 정의 및 기능4. 위성방송 수신기의 종류5. 위성방송 수신기 동향Ⅴ. 디지털위성방송1. 무료방송 수신기2
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.03.19
  • e-포트폴리오
    에서 학습자는 멀티미디어 자료도 포함 가능함, 또한 웹의 장점을 활용하여 교수 학습의 과정 중에 생성된 자료를 공유함으로써 사회적 상호작용을 경험 가능, 특히, e-포트폴리오 ... 수 있도록 하고자 함- 위 연구의 내용은 먼저 국내외 선행연구와 개발 활용 사례를 분석하고 e-포트폴리오의 정의 및 상세기능을 도출하고, e-포트폴리오 활용 교수 학습 시나리오
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.15
  • 생산 운영관리 1장~6장
    사서, 경비원, 청소부 등), 에너지(전기, 상수도, 냉난방 등), 컴퓨터 장비(멀티미더어), 많은 양의 도서, 도서관 부지 및 설비변환과정 - 도서관의 방대한 서적과 멀티미디어 ... 의위로 구성되어 있는 경우에는 기업전략의 하위전략으로서 사업전략이 수립된다.사업전략 - 사업부 수준에서의 사업영역의 정의, 목표의 설정, 경재우위의 성취방안에 관한 전략이다. 물론
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.17
  • 디지털 경제
    받고 있는 중요한 이유개방형 네트워크를 구축하고 이에 따라 자유로운 정보의 유통이 가능세계성을 확보전세계 수천만 대의 호스트 컴퓨터 와 수억 명의 사용자들과 연결방대한 양의 멀티 ... 미디어 정보 및 자료가 제공기존 유사한 정보통신서비스와 비교 시 큰 경제성을 지님정보 및 서비스 사용이 거의 무료기술적 특성상 개방된 표준 사용다양한 신기술을 시험하는 테스트베드 ... 경제란 어떤 경제를 말하는가?4. 인터넷과 e-비즈니스의 태동정의▪ e-비즈니스란 전체 거래활동에 대하여 전자상점, 사이버 쇼핑몰 등과 같이 인터넷 을 활용한 고객(수요자
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.28
  • CASE Tool에 대한 조사 - 소프트웨어 공학
    소프트웨어 공학 REPORT주 제 : CASE Tool과 목 : 소프트웨어 공학교수님 : 정선정 교수님학 과 : 컴퓨터 멀티미디어 공학과학 번 : 200312878이 름 : 이 ... 구성 요소들을 표현하는 데 사용- 관리도구들은 정의된 프로세스 활동을 지원하는 다른 도구들과의 연결을 지원③ 프로젝트 계획 도구- 프로젝트 노력, 비용에 대한 추정 및 일정을 지원
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.10
  • 정보사회 이해와 교육 레포트
    지 않고 교육기회를 제공 받을 수 있고 멀티미디어라는 기술적인 유리함을 이용해서 더욱 생생하고 실제적인 교육을 제공한다. 또한 보다 저렴한 비용으로 교육을 받을 수 있다. 그리고 ... 다. 오프라인 미디어와 방송 등 기존의 매체를 활용한 다양한 교육이 존재하고 있음에도 최근 e-Learning 시장이 유망한 분야로 떠오르고 있다. e-러닝은 시간과 장소에 구애 받 ... 서 이루어지는 것이 현실이다. 그만큼 과정관리가 어려운 만 큼 효과도 의문으로 대두되는 것이 현실이다.이러한 개념적 정의는 실제로는 크게 구분이 되지 않고 있으며, e-러닝과 온라인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.07
  • 사회복지정보관리
    의 발전에 따른 단계적 과정을 거치는 것으로 볼 수 있다. 정보?통신기술의 발전 단계는 전산화단계, Network화 단계, 쌍방향 멀티미디어 통신 단계 그리고 무선통신의 단계 ... 에게 지속적인 서비스를 제공하는 것이 가능하도록 하였다.제3단계인 멀티미디어화는 정보통신기술의 첨단화?고도화를 의미하는데 그 동안 주로 문자나 음성만을 처리하고 전달하던 통신기술 ... 기술은 서로 멀리 있는 사람들이 전문지식을 교육받고 조언을 구하는 것을 가능하게 하여 사회복지 담당 직원들의 전문성을 개발하는데 기여하였다. 또한 멀티미디어 방식을 활용
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.12
  • 정보사회와 지적재산권
    선진국의 정보화 정책에서 중요한 위치를 차지하고 있다. 여기에서는 정보사회에서 매우 중요한 데이터베이스(DB라 칭한다)와 프로그램 보호의 측면, 컴퓨터 및 멀티미디어 저작물 보호 ... 저작권자’와 그것을 소비하는 ‘소비자’, 그리고 그것을 제공하거나 중개해주는 ‘공급업자’ 간 각각의 입장차이가 발생하게 된다. 왜냐하면 기존의 아날로그 미디어를 통해 전달되던 음악 ... 새롭게 그 보호의 필요성이 대두된 컴퓨터 프로그램, 반도체 회로설계, 생명공학, 영업비밀, 데이터베이스, 뉴미디어 등이 이른바 신지적재산권의 분야에 속한다. 기존의 법에 따로 '신
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.04
  • 문화 비즈니스와 트랜드 파악
    를 창출하는 캐릭터, 애니메이션, 디자인(산업 디자인 제외), 광고, 공연, 미술품, 전통 공예품과 관련된 산업7. 영상 소프트웨어 중 양방향성 멀티미디어 기술을 이용한 멀티미디어 ... 산업을 정의 하자면 문화 산업이란 '문화 상품의 생산, 유통, 소비와 관련된 산업'을 말한다.문화 상품이란 '문화적 요소가 체하되고 경제적 부가 가치를 창출하는 유무형의 재화 ... 와 서비스 및 이들이 복합체'를 말한다.UNESCO에서는 문화 산업을 '형체가 없고 문화적인 콘텐츠를 창조, 생산, 상업화하는 산업'이라고 정의하고 있다. UNESCO의 문화 산업
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교수-학습지도안]표편하는 즐거움 - 색채요소 수업지도안
    방법을 모색한다.④ 효과적인 학습을 위하여 다양한 매체와 방법을 활용한다.⑤ ‘미적 체험’은 다음 사항에 유의하여 지도한다.-현장 학습이나 멀티미디어를 활용하여 미적인 안목 ... 를 활용하도록 한다.-박물관, 미술관, 전시장 등을 한 학기에 1회 이상 관람하도록 한다.-멀티미디어를 활용하여 학습 효과를 높인다.-‘미적 체험’ 및 ‘표현’ 영역과의 연계 ... 며, 미술 활동을 통해 달성하고자 하는 목표를 표현 및 감상 능력, 창의성, 심미적인 태도로 함축하고 있다. 이는 심동적, 인지적, 정의적인 면들을 함께 고려한 것으로서, 미술 활동
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.17
  • [방송]멀티미디어 시대와 DMB방송
    하도록 인터페이스가 고안되어, 독특한 상호작용 및 커뮤니케이션 양식 을 만들어내고 있는 디지털 멀티미디어다. 이와 같은 정의는 몇 가지 핵심적인 요소들을 포함하고 있다.첫째, “휴대 ... I.서론1.멀티미디어멀티미디어란 영상, 음성, 데이터 등 다양한 형태의 정보로 이뤄진 메시지 혹은 서비스 를 하나의 미디어를 통해서 제공하는 기기를 말한다. 다양한 정보를 처리 ... 미디어다. 따라서 멀티미디어는 정보의 디지털화, 하나의 단말기를 통한 다양한 정보형태 의 통합적 처리, 정보이용의 쌍방향성, 상호이용성 등의 측면에서 전통미디어와 구분한다.2
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.03
  • [문화산업의 이해]문화기호학과 문화콘텐츠
    와 수용자 사이의 상호 작용성, 다양한 매체를 아우르는 멀티미디어적 속성 등을 들수 있다.이러한 멀티미디어는 디지털 기술과 과련하여 문자 텍스트, 시각 이미지, 동영상, 음향 등 ... 들의 정의가 있지만, 가장 대표적으로 소쉬르가 말한 기호에 대해서 잠깐 언급하도록 하겠다. 책에도 나왔다 시피 기호는 기표(signifiant)와 기의(signifie) 라는 두 ... 에서 문화원형으로 인해 도출된 소스를 멀티유즈화 하여 총제적 차원에서 기획프로세스를 진행시켜야 한다. 따라서 본론에선 기획프로세스 단계를 중심으로하여문화콘텐츠의 멀티 유즈화 방안
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.02
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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