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"사용자제작콘텐츠" 검색결과 5,021-5,040 / 21,580건

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    자본주의 사용설명서
    제목: 자본주의 사용 설명서부제: 세계적인 성학들이 직접 말하는 자본주의에서 살아남는 법지은이: EBS제작팀.정지은.고희정펴낸곳: 가나문화콘텐츠1.금융자본주의 사회에서 빠지 ... 다. 도구로서의 돈을 내가 얼마나 이성적으로 사용할 수 있는지에 따라 균형잡힌 지출을 할 수 있으며, 금정적 안정을 유지할 수 있다. 돈이 얼마가 있어야 나와 가족에게 충분한지, 돈
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.07.20
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    과학기술번역, 번역 연습
    Industries Inc.)가 출시한 오디오 북으로, 심혈을 기울인 독창적인 오디오 북을 생산하는 대형 제작사로 푸시킨을 알려지게 하는데 일조했다. 푸시킨의 오디오 북들은 전통적인 의미 ... 의 오디오 북이라기 보다는 팟캐스트(podcast: 인터넷 망을 통해 다양한 콘텐츠를 제공하는 서비스)처럼 들린다. 관련 오디오기록물이나 인터뷰 녹음뿐 아니라 새롭게 창작한 다양한 음악 ... 라면 이 용어들의 의미를 알 수도 있다. 하지만 대부분의 우리에겐 고대 그리스어나 다름없다.학자들만 전문 용어를 사용하는 것은 아니다. 제빵사들이 사용하는 토르팅(Torting
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.21 | 수정일 2022.11.02
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    컴퓨터의이해1공통) 홈네트워킹과 스마트홈, 메타버스 마이크로프로세서 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대하여 설명하라0K
    으로써, 사용자는 3D LFD 상에서의 DIBR 방식의 3D 컨텐츠와 유사한 입체 효과를 가지는 스테레오스코픽 방식의 3D 컨텐츠를 3D TV에서도 볼 수 있게 된다.3D 영상을 출력하기 ... 면서 모바일 홈페이지 전문 제작업체인 서진크리에이티브에는 또 다른 고민이 생기에 되었는데 다름 아닌 QR코드다. QR코드 스캐너의 보급과 QR코드 마케팅 또한 인기가 높아지고 있기 때문 ... 이나 이나 인공지능(AI) 스피커가 사용자의 음성을 인식해 집 안의 모든 사물인터넷(IoT) 기기를 연결하고 사용자의 특성에 따라 자동으로 작동하거나 원격으로 조종할 수 있다. 스마트
    방송통신대 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 블록체인이 가져올 변화
    과 삭제가 일체 불가능하다. 보다 정확한 정보와 컨텐츠를 생산하는 데에도 유리하다. 스팀잇의 제작자들은 커뮤니티에 주관적인 기여를 하는 사람들에게 정확하고 투명하게 보상하려고 시도 ... 데이터는 곧바로 수신자에게 보내지는 것처럼 보이지만 그렇지 않다. 단순 화폐거래뿐 아니라 주고받는 대상이 있는 모든 전자 거래는 그 데이터가 중앙 관리기관에 의해 축적되고, 사용 ... 화된 거래 관계로 인한 문제점을 해결하기 위해 2008년 ‘사토시 나카모토’라는 가명을 사용하는 익명의 인물은 본인의 연구를 통해 은행과 같은 제삼자 중개인이 필요 없는 당자 간 직접
    리포트 | 14페이지 | 3,900원 | 등록일 2020.12.21 | 수정일 2021.07.09
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    유아중심, 놀이중심에 적합한 보육교사의 역할을 분석하고, 영아와 유아의 놀이지원을 위한 교사의 역할에 대해 구체적으로 작성하여 제출해주세요
    의 자율성을 강조함과 동시에 전략적인 형태의 교육과정 콘텐츠를 주입해 게임을 통해 영유아의 권리와 이에 대한 관심을 증진시킬 수 있다.따라서 다음과 같은 정론에서는 이러한 개정보육 ... 을 진행해야 한다.따라서 교사는 5개 분야로 분류되는 게임 콘텐츠를 숙지하고 이를 유아 대상으로 하는 교육과정을 만들어 게임의 영향력이 일상생활 전반으로 확대될 수 있도록 해야 한다 ... 중심 교육과정을 이해했다면 이를 실질적으로 반영할 수 있는 체계적인 교육과정이 마련돼야 한다.다시 말해 게임 활동과 무관한 활동을 기획하거나 도구 사용이 극히 적은 활동을 피하고 영
    방송통신대 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.06.08
  • 코로나19 펜데믹 상황에서 온라인 체육수업 실천의 어려움과 코로나 이후, 온라인 체육교육의 발전방안
    교육은 온라인 수업(online school)이라는 명칭으로 사용되고 있다.온라인 수업 만족도는 온라인 교육 경험에 대한 학습자의 주관적 반응이자 온라인 교육의 질과 산출결과가 학습 ... 의 설계, 상호 작용성, 일반적인 정보의 제공이 있으며(Bolliger & Martindale, 2004) 학습자요인, 교수자 요인, 콘텐츠 요인, 시스템 요인(Paechter ... 클래스룸을 사용하자는 의견이 있었다. 교과에 따라 플랫폼 각각의 장·단점이 있기 때문에 어떤 플랫폼이 더 좋고 편리한지를 판단하기가 어려운 점이 있었던 것이다.3) 체육의 가치 구현
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.02
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    A+) e스포츠의세계 2023-2 중간, 기말, 퀴즈 족보
    의 정하여진 바에 따라 []된 사람울 말한다.1. 허가2. 등록3. 가입4. 관련5. 승인문제 11번. 사업자가 제공하는 상품과 서비스를 소비생활을 위하여 구입하거나 사용하는 사람은?1 ... []가(이) 핵심적인 주체로 등장한다면 게임은 사람들(이용자)가 게임컨텐츠를 경험하면서 반복적으로 이용하게 되는 인기 있는 컨텐츠(재미있는 게임)가 주체로 등장한다.1. 관중2. 스타 ... 란? 1. 뉴저널리즘2. 블랙 저널리즘3. 멀티 저널리즘4. 엘로 저널리즘5. 퍼블릭 저널리즘문제 25번. 게임 제작 및 배급 관련 업무 종사자가 가장 많이 근무하는 직종은(2019년
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.24
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    (미디어혁신과뉴스스토리텔링) SNS 직접소통 환경에서 홍보·광고의 타깃은 전통 언론매체로부터 SNS 직접 대응으로 옮겨가야 합니다. SNS 상에서
    는데 이는 1995년 미국 디지털 스토리텔링 페스티벌에서 최초로 사용된 개념이며 디지털 매체에 기반한 콘텐츠제작하기 위한 스토리 창작기술이라고 정리할 수 있다.3. 전통 미디어 ... 다. 즉, 사용자는 이슈를 조기에 포착할 수 있어야 하며, 그에 대한 사실 대응을 하거나 그를 확산시킬 수 있어야 한다. 아울러 결과를 모니터링하면서 추가 대응의 사이클을 가동 ... 는 역할을 수행하고 있다. 하지만 SNS를 사용한다고 해도 모두에게 미디어 파워가 주워지는 것은 아니다. 그렇다면 어떻게 해야 개인이 미디어 파워를 만들어 낼 수 있을까? 그를 위
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.13
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    각국의 문화 차이가 기업의 현지화, 표준화 전략에 미치는 영향에 대해 설명하시오
    방향성을 갖고 수출을 하려고 하는데, 과거와 다르게 현재에는 표준화 전략과 현지화 전략을 적절하게 융합하여 사용하고 있다. 기업은, 특히 제품을 제조하여 판매하는 기업의 경우 ... 을 최소화 할 뿐만 아니라 지역에 안정화될 수 있도록 노력하는 것이다. 대표적으로 이러한 전략을 잘 사용하는 것은 종교 또는 문화를 반영하는 것이다. 최근 대한민국에는 K 열풍이 불 ... 고 있다. 특히 한류 콘텐츠를 이용하여 자연스럽게 외국인들에게 다가서게 되는 K-푸드는 엄청난 인기를 누려왔다. 실제로 2022년 9월 기준으로 국내 농수산식품의 수출액이 91억
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.28
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    [자기소개서] 광고대행사 레드브릭스 인턴 합격 자기소개서
    을 위해 유입 경로, 유입 검색어 등 방문자 분석을 철저히 하고, 이를 블로그 운영에 적용하여 보다 경쟁력 있는 컨텐츠를 만들기 위해 노력하였습니다. 이러한 과정에서 여러 화장품, 식품 ... 를 해석할 수 있게 되었습니다.특기사항페이스북 페이지를 제작하여 운영한 경험이 있습니다. 많은 대학생들이 ‘밥-영화-카페’와 같이 반복되는 데이트에 대해 식상함을 느끼고 있다는 것 ... 를 결정한다는 것을 발견하고, 이색 데이트 장소를 알려주는 페이스북 페이지를 제작하여 운영하고자 하였습니다. 처음에는 포토샵을 이용하는 것이 미숙하여 로고 디자인, 편집 등에 어려움
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.27 | 수정일 2022.03.05
  • 넥슨
    의 미래전략방향 제시1. 넥슨 기업소개1994년 12월에 창립된 넥슨은 게임 소프트웨어 제작과 온라인 및 모바일 게임 소프트웨어 개발과 배급업무를 하는 대한민국을 대표하는 게임 ... 방향성을 제시하였고 다양한 새로운시도 등을 통해 다양한 게임컨텐츠를 서비스하며 넥슨만의 창조적인 기업 DNA를 구축해나가고 있다2. 게임산업분석게임산업은 인터넷 보급률의 성장과 IT ... 은 유무선으로 연결된 통신네트워크 상에서 적게는 1~5명, 많게는 수천명에 이르는 유저들이 한 공간에 모여 진행되는 게임이다. 온라인게임은 사용자로 하여금 끊임없는 호기심과 성취감
    리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.07.26 | 수정일 2021.10.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고의 역할과 기능에 대해서 설명하시오
    사용할 때나 혹은 모바일로 인터넷 검색을 할 때에도 광고에 노출되고는 한다. 광고는 여러 가지 역할과 기능을 수행한다. 이와 관련하여 광고의 역할과 기능이 무엇인 지에 대해서 자세 ... 를 제작한 뒤, 매체를 구매하여 광고를 시행하는 대행사, 광고매체, 협력사, 정부 기관 등이 있다.광고의 역할과 기능은 매우 다양하다. 먼저 의사소통의 측면에서 광고는 구매자와 판매 ... 의 사양은 어떠한 지, 자신이 주로 사용하는 프로그램이 잘 구동되는지, 어떻게 하면 보다 저렴하게 살 수 있는지, 애프터서비스를 받는 것은 쉬운지 등의 사항을 고려하게 된다. 이는 노트
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 유비쿼터스컴퓨팅개론 ) 유비쿼터스 컴퓨팅의 발전 및 확장 방향 설명 할인자료
    를 가리키는 u-Home이란, 텔레비전부터 냉장고, 세탁기, 전화기 등 가정에서 사용하는 가전제품을 연결하여 서로 정보를 주고받으며 작동시키는 기술이다. 모든 가전제품들이 각자 ... 콘텐츠: 정보통신기술(ICT)을 기반으로 인간의 오감을 극대화하여 실제와 유사한 경험을 제공하는 콘텐츠이다. 예를 들어 음식의 냄새부터 빵의 촉감, 자세 등의 정보를 인간의 감각 ... 시간씩이나 걸리던 출퇴근으로 허비하는 시간을 줄일 수 있게 되었다. 공장에서 제작된 옷과 물건들은 태그가 부착되어 있어 직원들이 가지고 있는 개인 단말기(차세대 PC등)을 통해 주문
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2021.08.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    한양대학교 기계공학부 캡스톤 PBL 중간 보고서
    fields of engineering/science & Investigation contents파괴 원인을 찾기 위해 2가지의 분석 방법을 사용하였다. 첫째로 비파괴검사를 통해 균열 ... Figure \* ARABIC 26 파단 단면의 EDX 검사 결과(4-5) Metallographic study파이브의 갈라진 부분을 사용하여 시편을 제작한 뒤 광학 현미경을 통해 ... 조사요지천연가스, 원유, 수소를 수송하는데 사용되는 파이프들의 파손분석 사례를 조사하였다. 여러 파손분석 사례들을 통해 파이프 파손의 유형들과 파손분석 절차를 학습하였다. 3개
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.11.11
  • [롯데-소프트웨어직군] 자기소개서, 기술직군자기소개서, 롯데자기소개서
    화와 클라우드와 같은 최신 기술을 바탕으로 한 통합정보시스템이 롯데그룹의 원동력이라고 생각합니다.저 또한 학부와 석사 시절 동안 Content Centric Networking, Wi-Fi ... P2P 등을 연구하며, 신기술을 통한 사용자 편의성을 제공하기 위한 노력을 게을리하지 않았습니다. 5G, NFC 서비스 공모전에 참여하기도 했으며, 연구 성과를 논문으로 작성 ... 에 남습니다. 이때 일련의 과정을 영상으로 제작했고, 법대생들이었던 동기들을 대신해 카메라맨과 영상 편집을 자원했습니다. 추석 연휴에도 편집을 했지만, 많은 일을 떠맡아서 귀찮
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.01
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    대한항공 마케팅 발표
    국내관광기업의 마케팅 전략방안Contents 01 기업소 개 02 기업분석 03 코로나 19 이후로 변화한 마케팅 04 QNA 05 출처01 기업소개 모그룹 회장 및 소유주 사업 ... 이 원하는 시간에 목적지로 빠르고 간편하게 이동할 수 있어 기업인 , 유명인 등이 주로 사용한다 . 전용기 이용 시 외부 노출이 되지 않는 점도 큰 장점이다 .03 코로나 19 이후 ... 이 이번 유니폼을 제안했고 , 상업자 표시 신용카드 파트너인 현대카드가 디자인에 참여했다 . 제작은 신세계가 맡았다 . 흰색 , 청자색 , 진청색의 3 가지 색상으로 구성된 유니폼
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.13 | 수정일 2022.09.27
  • 단백질 검출실험_충남대학교 세포생리 실험
    에 중요하게 본다. 흔히 당뇨를 위해 사용되는 연속 포도당 모니터링 센서는 화학적 전기 신호를 이용한 역이온삼투 측정법을 이용한다. 하지만 기기가 필요하며 이외에 기기 없이 할 수 있 ... 과 같이 제작되었다.알칼리 금속의 수산화물이 탄삼염보다 포도당 같은 탄수화물에 더 파괴적으로 작용한다는 것이 이미 밝혀진 때에, 알칼리도로 잘 알려진 구리를 용액에 탄삼염과 수산화 ... 색깔을 확인할 수 있겠다. 이렇게 색을 이용하여 농도를 알아보는 것은 화학에서 많이 이용되는 측정법이며, 더 정밀한 실험을 위해 흡광도를 사용한다. 알데하이드기 및 케톤기에 따라
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보기술을 활용해 성장하는 기업
    되어 있는 것 같다. 새로운 소비층인 Z세대를 유입하기 위해서는 단순히 자사의 상품을 광고하는데 집중하기 보다는 z세대가 공감할 수 있는 내용의 콘텐츠제작하면 더 좋을 것 같 ... 가 의류 제조공장인 ‘고아 콘벡시오네스(Goa Confecciones)’를 설립하면서 시작되었다. 이후 아만시오 오르테가는 시중에 유행하는 스타일의 의류들을 제작해 저렴한 가격으로 타 ... 시스템을 활용한 디지털 혁신: 재고 최적 분배 시스템자라는 기술을 매우 적극적으로 사용하는 기업이다. AI, 빅데이터, 로지스틱스, 창고 자동화 로봇, RFID 등 리테일 기업
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.22
  • 내가 생각하는 메타버스는 무엇일까
    경험을 가능케 하고, 세계 고객에게 영역을 넓힐 수 있다. 콘텐츠 제작자는 혁신적인 방법으로 자신의 창조물과 서비스를 수익화할 수 있으며 교육 기관은 전 세계 학생들에게 몰입 형 ... 내가 생각하는 메타버스는 무엇일까서론메타버스(메타버스)는 사용자가 실시간으로 가상 환경과 상호작용할 수 있는 가상현실 공간이나 집단 가상 공유 공간이다. 전통적인 온라인 플랫폼 ... 을 넘어서는 가상 세계로, 사용자가 사교, 탐험, 게임 및 상거래와 같은 다양한 활동에 참여할 수 있게 해준다.메타버스의 개념은 우리 삶의 다양한 측면에 혁명을 일으킬 잠재력 때문
    리포트 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.07.06
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    만2세 2학기 발달평가 예시 (4개)
    거북쌤 작업실 만2세 2학기 발달평가 예문 (5개) 안녕하세요. 먼저 상품을 구매해주셔서 감사합니다. 해당 자료는 거북쌤이 직접 작성한 자체제작 디지털 콘텐츠입니다. 기록된 정보 ... 영아정보 이름 : 생년월일 : 년 월 일 성별 : 반 이름 : 0000년 2학기 발달평가 기본생활 음식에 호기심을 보이며 골고루 먹으며 숟가락과 포크를 바르게 사용하며 제자리에 앉 ... 이 관찰되지 않아 또래관계 형성이 원활하게 이루어지고 있습니다. 예술경험 다양한 도구를 이용한 끼적이기 활동과 그리기 활동에 흥미가 높고 미술도구를 적절하게 사용할 수 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.17 | 수정일 2024.10.25
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2025년 09월 18일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감