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"빅데이터와 저작권" 검색결과 481-493 / 493건

  • [미디어] 사이버세계와 정체성확립
    과학소설 에서 처음 등장한 용어.?이 소설에서 묘사하는 '사이버스페이스'는 다국적 기업의 데이터를 3차원의 비디오 게임으로 나타나게 한 것인데, 등장인물들은 머리에 전극을 꽂고, 이 ... 효과를 가져온다.4. 정보사회의 특징'정보(information)': '자료(data)' 보다 좁고 '지식(knowledge)' 보다 넓은 의미로서 아직 평가되지 않은 자료를 특정 ... 집중화를 막는 전자민주주의의 실현 수단으로 이용될 수 있다 (공동체문화, 게시판여론, 대항언론)비관적인 전자감시사회의 도래 : 빅 브라더의 전자 눈감시와 통제의 강화, 정보독점
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.06
  • [유비쿼터스]유비쿼터스의 정의, 기술체계, 순기능, 역기능, 실태, 문제점, 바람직한 발전방향 제언
    저작권 위반 협의로 고소되는 등 ‘블로그 음원전쟁’ 발생하거나 인간배아복제 등 IT를 기반으로 한 생명공학기술(BT), 나노기술(NT)의 발전으로 생명윤리에 대한 사회적 중요 ... 여 그들이 무엇을 생각하는지, 어떤 행동을 할 것인지를 예측하고 통제한다. 전자감시란 데이터베이스를 활용하여 개인의 생각과 행동을 감시하는 것을 말한다. 개인의 신상에 관한 주민등록 ... 정보가 경찰청의 범죄 기록 데이터베이스와 연동되어 활용되기는 매우 쉬운 일이다. 우리는 대부분 최소한 한두번의 불심검문의 경험을 갖고 있다. 경찰청으로 조회된 나의 주민등록번호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.01
  • 네이트닷컴 3CDT 평가
    에 의해 향상될 수 있는 부분이지만 회원들이 입력한 데이터를 통해 제공하는 컨텐츠의 질은 직접 관리하기 힘든 부분이다. 컨텐츠에 대한 만족도를 높이기 위해서는 외부에서 제공되는 컨텐츠 ... 에도 질을 향상시킬 수 있는 방안이 마련되어야 할 것이다.그리고 회사현황에 대한 정보, 재무재표 등의 데이터를 찾아보기 힘들다. 네이트닷컴에서는 자체적으로 싸이트에 대한 소개 ... 포탈 빅4에 포함될 정도였다. 싸이월드는 회원들의 미니홈피를 관리하면서 회원들에게 방명록, 게시판등을 제공한다. 그뿐만 아니라 일대일 채팅, 쪽지, 문자보내기, 일촌 맺기등으로 넓
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.12
  • [디지털경제]PDA, GPS 시장조사
    한다. 초기ation Management System)MP3, 동영상 (멀티미디어 기능)컬러 디스플레이문저작성, 데이터 입력키보더 장착된 HPC간편한 휴대PPC 형태 PDA의 OSPalm ... 자도 친숙하게 접근 가능Excel, Word 등의 프로그램 제공, 멀티미디어 재생가격: 50-90만원선용도: 엔터네인컨트 기기로 적합셀 빅특징: 완전히 한글화된 OS 사용가격: 10 ... 하고 있으며, 128MB의 용량을 가지고 있다.? SD(Secure Digital): SD 메모리 카드는 애플리케이션과 데이터를 위한 스토리지로 사용된다. SD는 32mm(1.25in
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.22
  • [디지털경제]PDA와 GPS 시장조사
    한다. 초기ation Management System)MP3, 동영상 (멀티미디어 기능)컬러 디스플레이문저작성, 데이터 입력키보더 장착된 HPC간편한 휴대PPC 형태 PDA의 OSPalm ... 자도 친숙하게 접근 가능Excel, Word 등의 프로그램 제공, 멀티미디어 재생가격: 50-90만원선용도: 엔터네인컨트 기기로 적합셀 빅특징: 완전히 한글화된 OS 사용가격: 10 ... 하고 있으며, 128MB의 용량을 가지고 있다.? SD(Secure Digital): SD 메모리 카드는 애플리케이션과 데이터를 위한 스토리지로 사용된다. SD는 32mm(1.25in
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.06.22
  • [보안] Watermarking
    을 통디지털 시대가 열리면서 저작권문제가 제일 먼저 표면에 떠오른 분야가 바로 오디오이다. 1분에 10MB나 필요로 하던 오디오 데이터가 MP3, AAC, WMA, Q-Design 등 ... 1. Watermarking1) 켄텐츠 혹은 저작권의 보호와 관련되는 기술현재 전세계적으로 개발 중이거나 제품으로 나와 있는 기술은 Digital Rights Management ... 화에서 가장 중요하게 대두되고 있는 컨텐츠에 대한 불법복제방지를 통한 저작권의 보호 및 컨텐츠의 안전한 유통을 지원하는 기술이다. 즉, 이미지, 오디오, 비디오 등의 컨텐츠의 생성, 유통
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.10.22
  • [경영]온라인 게임업계 분석.
    을 잡고 간접광고(PPL) 등 다양한 캠페인을 진행하고 있다. 물론 온라인 게임의 역사가 장미빛으로만 가득한 것은 아니다. 명의 도용, 게임 중독, 아이템 불법거래와 저작권 분쟁 등 ... ' 모바일 게임 출시● 사업 영역● 협력 회사6. 넥슨의 성공 요인● 기존 온라인 게임업체 들과는 다른 전략 추구● 새로운 고객층 확보 (초등학생)? 철저한 유저 data base분석 ... 의 상관관계는 보다 명확해진다.현재 게임포털 시장은 넷마블, 피망, 한게임, 넥슨닷컴 등 빅 4가 1위를 주고받으 며 치열한 경쟁을 벌이고 있는 상황이다. 순위집계사이트 랭키닷컴에 따르
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.30
  • mp3의 경제성
    은 사이트에 대한 법적인 소송이 재기되었다. 무료로 MP3파일이 유통되는 것이 저작권법에 위반된다는 주장이었다.이처럼 MP3의 경제적 효과는 여러 부분에 있어서 나타나고 있다. 과연 ... 자3 시장을 위한 연합과 협력(자료③)380억달러에 달하는 전세계 음반시장 중 약 80%를 장악한 다국적 음반사인 '빅 6'는 지금까지 서비스의 질과 해적판에 대한 우려 때문 ... 에 상업적 디지털 배급 시험 참여에 신중을 기해왔다. Madison Project 소프트웨어는 음반사들의 저작권을 위해 해적판 문제에 중점을 두어 고도의 보안 수준을 제공한다고 IBM
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    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.04
  • [서비스 무역] 서비스 무역
    으로 인간의 감성을 풍부하게 할 수 있으며, 놀이문화와 학습법 및 교수법을 변화시키며 창의력을 도출하고 초고속정보통신망을 넘나드는 멀티미디어 데이터의 보고로 각광을 받을 3차원 영상 ... 에서만 성공할 수 있다는 기존 통설을 완전히 뒤엎으면서 5대양 6대육에 걸쳐 빅히트를 기록 중이다.‘라그나로크’를 즐기는 전 세계 이용자는 무려 3000만명에 이른다. 일본에서 온라인게임 ... , 저작권 관련 법제도를 통해 기업의 지적재산을 보호할 수 있는 방안의 마련 등이 정부가 할 수 있는 지원정책이라 할 것이다. 또한 전문인력의 양성에 힘써야 하며 게임 유통 구조에 대한
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.29
  • [경영학과 졸업논문] 중국 모바일 게임 시장 진입 전략
    있는 것이다. 생태계에는 서비스 이용자들의 데이터베이스가 쌓이고 CRM+빅데이터를 결합한 마케팅 기초 자료로 활용 가능하다는 점에서 무궁무진 한 가치를 지니고 있는 것이다. 이 ... 에도 운영팀을 배치해 자원 제공, 고객 서비스, 데이터분석 등의 서비스 제공(수익 배분은 채널 비용을 제외 후 개발사 60%, 텐센트 30%)대리: 텐센트가 전문 운영팀을 배치해 운영 ... 스러운 유저의 유입 구조를 설계하는 것이 이 시스템의 핵심이다.선제적 IP(저작권) 확보 전략2012년 크게 히트한 ‘포키 파이러츠’라는 중국 모바일 게임은 유명 만화 원피스를 소재
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    | 논문 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.07.19
  • NHK 일본 국제 방송의 역사와 현황
    ?아메리카 4대 스포츠 등 세계의 빅게임을 모두 생중계한다.제2텔레비전은 세계의 명화를 비롯, 세계적 음악과 드라마가 다양하게 편성되어 있으며, 난시청 지역을 대상으로 NHK 종합 ... 와 분리되어 있는 편성국에는 편성업무 담담부문 이외에 아나운서실, 사업부, 데이터정보부가 포함되어 있다. 편성국의 업무는 편성, 스페셜프로그램, 소프트개발, 계획의 네 그룹으로 나뉘 ... 프로그램팀은 NHK의 간판프로그램인 ‘NHK스페셜’등의 기획에서 제작까지를 담당하는 일종의 프로듀서집단이다. 소프트개발팀은 저작권이나 프로그램의 판매 등을 담당한다. 계획팀은 방송
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.04
  • 디지털 커뮤니케이션과 스포츠컨텐츠
    적·공간적 제약을 탈피한 스포츠, 협의로는 스포츠에 관한 다양한 정보가 인터넷, 데이터방송에서 정리, 가공, 보급되어 가상 공간에서 즐기는 스포츠로 정의된다.집필목적: 왜 스포츠 ... 는 빅 스포츠 event 또는 전통적인 스포츠경기가 시작되면서 정치, 경제적인 문제보다 스포츠에 정열적인 논쟁의 장을 제공한다.-->미디어가 스포츠에 관심을 갖는 증거현대사회 ... 타이틀 등 컴퓨터 관련 저작물의 내용을 지칭하는 용어로 사용되고 있다. 결국 디지털시대 콘텐츠는 정보 콘텐츠의 개념으로 규정되야 한다.과거의 콘텐츠산업은 산업적인 측면보다는 문화
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    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.01
  • [경영] 포트리스를 만든 CCR의 성공요인 분석
    를 국내 만화업계 빅3(대원,학산,서울문화사)의 킬러 컨텐츠를 독점 서비스함으로써 국내 온라인만화 시장의 80% 이상을 점유.3) 인터넷 솔루션X2Web Generator브라우저 모양 ... 을 마음대로 디자인할 수 있는 웹사이트 저작툴.X2Search보다 빠르고 편리한 웹서핑을 위한 신개념의 국내최초 비주얼 검색엔진.4) System Integration ... Building IBS시스템 구축1996년1월포스데이타 Myart 제작6월Microsoft 기술지원하에 Microsoft Internet Explorer3.0 Embeding 완료
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.24
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2025년 11월 04일 화요일
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