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"디지털변신" 검색결과 481-500 / 2,431건

  • 플랫폼혁명
    발전을 위해 플랫폼 업체로 변신하였다.특허를 공개한 이유는 전기차 생산을 플랫폼화 하여 산업구조를 혁신 변화 시킬려하는 목적이며 그것에 따른 제3개발자들의 기술적인 신뢰와 존경 ... 네이버웹툰은 많은 작가와 독자를 웹상으로 연결시키고 새 문화 코드로 성장시켰다.하루에 구독하는 사람은 약 620만 명이며 이 플랫폼의 개발동기는 새로운 작품을 디지털 환경에서 새로운
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.03 | 수정일 2023.09.22
  • 트렌드 코리아 2017 감상문
    세기 말 전기와 생산조립라인의 등장이 대량생산의 2차 산업혁명을, 1960년대 이후 컴퓨터와 인터넷 보급이 디지털경제의 3차 산업혁명을 이끌었다. 앞으로 세계 경제는 유비쿼터스 ... 보다 중요해졌다. 유통공간은 테마파크로 변신하고 소규모 매장은 전시장이 되어 고객들을 불러 모은다. 미로에서 탈출하는 새로운 오락공간이 생기고, VR이나 AR을 이용해 경험을 제공
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.29
  • 공기업의 민영화 정책에 대한 성공`실패 사례
    적으로 축소하는 등 고수익 중심의 생산 및 판매체제를 구축했다. 특히 세계 철강산업 사상 최초로 디지털 경영체제를 구축해 업무의 스피드와 효율을 대폭 높인 것은 기업의 경쟁력 ... 을 한차원 끌어올린 것으로 평가받고 있다. 2000억원을 투입한 디지털 경영체제(POSPIA)는 구매 판매 생산 설비 관리 등 사내 전 부문을 과감히 혁신한 것이다. 가령 주력제품인 ... 게 정착돼 가고 있다.③ 외국투자자들 확보실적과 변신은 당연히 주가에 반영됐다. 97년 평균 5만 1632원이었던 주가는 최근 11만원대에서 거래되는 등 2배 올랐다. 우량기업을 선이다.
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.30
  • OSMU 활용 사례 - 트랜스포머
    을 미쳤다고 생각 할 수 있다. 앞서 말했듯이 3D변신로봇이라는 굉장히 디지털스러운 매개체를 통해서 20여 년 전의 권선징악(勸善懲惡)과 인과응보(因果應報)와 같은 구태의연 ... 장르의 문화상품 매출에도 영향을 끼치는 시너지 효과를 낸다.2. 황금알을 낳은 OSMU의 장학생 - 트랜스포머2007년 변신로봇을 주제로 하여 제작된 영화 ‘트랜스포머’는 국내 개봉 ... 외화 중 최다 관객수를 동원하였다. 남녀주인공은 그 당시 신인으로 무명에 가까웠던 배우들이었고, 나머지 등장인물은 자동차와 로봇의 모습으로 변신하는 외계 생명체였다. 여기
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.05
  • 책소개 (완성)
    ) 학력 앰허스트대학 데뷔 1998 년 소설 'Digital Fortress' 경력 필립스 엑스터 아카데미 영어교사 기욤 뮈소 ( GuillaumeMusso ) 작가 출생 1974 ... 변신 - 아홉번째 소설 - 공항에서 우연히 바뀐 남녀의 휴대폰무라카미 하루키 06 1920 무라카미 하루키 6 작가소개로 정당한 살인이여도 살인청부는 옳은 행위인가 ? 좋은 작품
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.25 | 수정일 2017.11.10
  • 바비인형..
    들이 수집가들의 지대한 사랑과 관심을 불러 일으키고 있다.놀란밀러가 디자인한 눈부신 패션 감각이 돋보이는 바비, 초기의 바비를 재현한 바비, 그리고 인기 드라마인 x파일에 주인공으로 변신 ... ▲▲▲▲▲▲▲▲ )이 밖에도 외과의사, 고고학자 등의 직업을 가진 70여종의 ‘캐리어우먼 바비;, 영화 ’인어공주‘의 에일리언이나 ’알라딘‘의 자스민 공주를 본 뜬 캐릭터등 바비는 아직도 변신 ... 을 거듭하고 있다.또, ’머리가 텅 빈 금발 미녀‘의 전형이라는 비난에서 벗어나기 위해 바비를 수많은 직종에 도전하는 슈퍼우먼으로 변신시키는데, 1965년에는 여성 우주 비행사
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.31
  • SM 엔터테인먼트의 전략적 마케팅
    Group 2. 기업목표 1) 아시아를 대표하는 Culture Technology 회사로의 발전 2) Internet과 Mobile 시장을 이끌어가는 최고의 Digital ... 를 Mobile용 벨소리, 컬러링 등의 Entertainment Digital Contents로 Reproducing http://www.sm-academy.com - 연기 ... 기 위한 유지·확대 전략. 일본과 몽골의 합작영화 '푸른 늑대'에 캐스팅 되어 이미지 변신 시도.2. 문제아군 1) 천상지희 : 비슷한 시기에 데뷔한 슈퍼주니어에 비해 시장성장
    리포트 | 18페이지 | 3,800원 | 등록일 2012.11.28
  • 소니(Sony) 의의, 소니(Sony) 창립목표, 소니(Sony) 구조, 소니(Sony) 현황, 소니(Sony) PSP(휴대용 게임기), 소니(Sony) 국내기업비교,디지털 전략
    , 소니(Sony)의 디지털 전략 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 소니(Sony)의 의의Ⅲ. 소니(Sony)의 창립목표1. Re-Generation2. Digital Dream KidsⅣ. 소니 ... 으로 「사람들에게 꿈과 즐길 수 있는 마음을 부여해 주는 기업」이 되고자 함-사원 각자가 디지털 기술에 관심을 가지는 「Digital Dream Kids」가 되어야 한다 ... (Sony)의 구조Ⅴ. 소니(Sony)의 현황Ⅵ. 소니(Sony)의 PSP(휴대용 게임기)Ⅶ. 소니(Sony)의 국내기업비교1. 취약점2. 가능성Ⅷ. 소니(Sony)의 디지털 전략Ⅸ
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.02
  • 금융환경 변화에 따른 금융기관의 마케팅 전략
    하는 것 . PR 수단의 전략으로 CI 입장에서 시각 적 실체를 통한 이미지 광고 전략 홍 보 사례 신한금융그룹 ` 영업모드 ` 로 변신 신상품 대폭 늘리고 마케팅예산 증액 … 시장 ... 을 두고 디지털 경제로의 패러다임 전환에 대비하여 마케팅의 정보화에 노력을 기울여야 함 . 세계화 진전에 따라 글로벌은행이 되려면 맞춤형 서비스로 전 세계 다양한 틈새시장을 공략
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.09.27
  • [서평] 올더스 헉슬리『멋진 신세계』를 읽고
    었다. 예컨대, 1920년대에 일어났던 사회주의 운동은 헉슬리가 그런 미래 세계에서는 전체주의적인 ‘세계 국가’로 변신한다. 마찬가지로 종교적 믿음에 대한 회의와 물질주의의 성장 ... 을 설 필요도 없다. 일일이 잔돈을 챙겨서 버스를 탈 필요도 없으며, 필요한 내용은 펜과 종이로 메모하는 것이 아니라 스마트폰에 내장된 디지털카메라로 찍어서 보관하면 된다. 정말
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.09.08
  • 3D/4D적용 간접관광체험상품개발
    중에서도 특히 과학기술의 발달로 최근 각광을 받고 있는 3차원 그래픽(3D)은 불가능한 표현의 한계가 없고 머릿속에서 상상되어지는 모든 입체 디지털콘텐츠를 제작할 수 있 ... 으며 실제로 존재하는 실사 이미지의 사실적인 표현이 가능하고 완성된 모델링의 다양한 각도의 변신이 가능하고, 최근 3D그래픽의 입체영상과 함께 진동과 모션이 가능한 의자, 바람, 폭약 ... 의 영향으로 관광객의 욕구를 충족하지 못할 수도 있다. 이러한 현상에 대응하기 위하여 불가능한 표현의 한계가 없고 머릿속에서 상상되어지는 모든 입체 디지털콘텐츠를 제작할 수 있
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.09.28 | 수정일 2022.05.29
  • 디지털 공감 시대, 스마트로 통하다
    스마트로 통하다KBS 특집 다큐 2013 디지털공감시대 스마트로 통하다.제출일전공과목학번담당교수이름동영상 요약인간의 역사는 꿈을 현실로 만들어온 과정이었다. 기술의 발전이라는 것 ... 은 우리 인간이 가지고 있는 한계를 극복하려는 측면이 굉장히 많다. 우리 주변에 있는 아날로그 물체에 디지털의 힘이 가미되면서 그들이 가지고 있었던 가치가 더 증폭되고 원래 가지 ... 이 있다면 그냥 손가락으로 가리키기만 하면 된다. 보고 듣고, 만지는 감각의 공유는 디지털 소통의 원대한 목표이다. 한편 새로운 소통을 가능케 하는 기기를 찾는 것도 숙제이다. 최근
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.16
  • 아주대 기술과사회 A+ 독서보고12,13장 소스 2016년
    소비행태, 심지어 교통정보와 이동정보를 포한한 시민들의 생활정보 그리고 기업과 공공기관 그리고 정부가 생산하는 정보 등 현대사회 구성원들의 일상이 거의 모두 디지털 기록에 담긴다 ... 적인 미이라를 만들거나 조각상을 자신들의 무덤에 앞에 세웠다. 이런 욕망은 고대 그리스 신화에서도 발견된다. 그리스 신화 오비디우스(Ovidius)의 변신 이야기, 크레타섬의 인신
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.09.01 | 수정일 2016.09.09
  • 뉴발란스 성공,뉴발란스 전략사례,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    화로서의 운동화의 역할을 기대하는 소비자 집단입니다. 운동화는 편안함과 안정적인 착용감 뿐만 아니라 다양해진 스타일과 선택의 자유를 통해서 패션을 완성하는 it-item으로 변신 ... 중심으로 제품을 선택하는 성향을 보입니다.19여기에서 주의 깊게 보셔야 할 점은 10대와 20대를 아우르는 글로벌 D세대의 부상인데요. 여기에서 ‘D’는 digital을 뜻
    리포트 | 36페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.03.28
  • 경영정보 시스템 토의 문제
    하는 비용으로 원하는 요구수준의 서비스를 제공할 수 있는 여행업계 강자로 계속해서 남게 되었다.4. 로센블러스 사례는 여행산업의 전통적 기업이 어떻게 디지털 기업으로 변신했는지를 보 ... 여주고 있다. 유통산업 및 금융산업에서 디지털 기업으로 변신하는데 성공한 기업사례를각각 하나씩 선택하고 어떻게 성공이 가능했는지 설명하시오.▶ 전자금융이 급속도로 발전되는 정보 ... 속화 되면서 디지털혁명의 물결로 비중개화, 온라인 여행사의 증가, 리베이트 기반의 경쟁, 비즈니스 모델 기반의 경쟁과 같은 위협이 발생했고, 이에 두가지 전략으로 이비즈니스 기업
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.17
  • 소니(Sony)의 특징, 소니(Sony)의 중요성, 소니(Sony)의 기술, 소니(Sony)의 구성, 소니(Sony)의 경영, 소니(Sony)의 디지털화, 소니(Sony) 국제화
    소니(Sony)의 특징, 소니(Sony)의 중요성, 소니(Sony)의 기술, 소니(Sony)의 구성, 소니(Sony)의 경영, 소니(Sony)의 디지털화, 소니(Sony)의 국제 ... (Sony)의 경영Ⅶ. 소니(Sony)의 디지털화Ⅷ. 소니(Sony)의 국제화Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론산업자원부는 내년에 디지털 전자 수출지원을 확대해 국내 경기회복을 주도 ... 함과 동시에 세계 3위 디지털강국을 위한 신성장산업 발전을 위한 기반을 마련한다는 방침이다. 따라서 이제는 선진국을 따라잡기 위한 캐치업 전략 보다는 새로운 시장을 개척하고 발전
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.24
  • 유비쿼터스시대의 창조적 글쓰기
    )시간과 장소에 구애받지 않고 언제나정보통신망에 접속해 다양한 정보통신 서비스를 활용할 수 있는 환경..PAGE:4유비쿼터스시대 글쓰기의 변신아날로그 방식 글쓰기에서디지털 방식의 글쓰 ... ..PAGE:1유비쿼터스시대의 창조적 글쓰기..PAGE:21. 서론 - 유비쿼터스시대, 글쓰기의 변신2. 본론 - 창조적 글쓰기2-1 :자신만의 관점2-2 :다양한 관점 훈련2 ... -3 :관점 전환 과정에서 빠지기 쉬운 오류3. 결론: 유비쿼터스시대의 글쓰기에 대한우리의 인식과 태도목차..PAGE:3유비쿼터스시대 글쓰기의 변신유비쿼터스 (Ubiquitous
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.10
  • 삼성전자 SWOT 분석, 삼성전자 STP 전략, 삼성전자 기업분석
    하는 디지털 시대에서 미래를 결정짓는 경쟁력은 바로 속도이다.이에 따라 삼성전자는 고객의 요구를 누구보다 먼저 파악하고 발상의 전환을 통해 신속하게 창조적이고 혁신적인 제품, 미래 ... 번 변신을 도모하였고 각 분야에서 세계 최고의 수준으로 올라서는 기염을 토하였다. 2007년에 모토로라를 제치고 세계2위의 휴대폰 제조업체로 성장하였고 2009년에는 2억 2700 ... 을 포함한 전체 휴대폰 시장에서 노키아를 제치고 1위를 기록했다.삼성전자는 혁신적 기술, 독특한 디자인, 편의성과 가치를 겸비한 제품을 통해 디지털 혁명에 기여했고 또한 항상 그
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.11
  • 조직이론[조직구조,조직구조의 유형(응형무궁형,군계일학형,집단지성형,일사분란형) 양손잡이조직]
    - 세계 최초로 필름카메라 발명 - 필름 시장을 독점 - 디지털 카메라를 가장 먼저 개발 ‘ 코닥 (Kodak)’ 파산의 주원인 - 신규투자보다 안정적 사업에 안주 - 시장변화 ... - 세계 최초로 휴대폰의 개념 만듦 - 당시 혁신적이던 ‘ 택 8000’ 출시 - 통신 특허 1 만 7000 건 ‘ 모토로라 (MOTOROLA)’ ‘ 스타텍 ’ 의 출시 - 디지털 기술 ... 로 이동중인 무선통신시장 - 전통에 집착하여 디지털 위협 무시 - 환경에 맞춰 변화하지 못함O R G A N I Z A T I O N T H E O R Y : 환경변화에 따른 조직
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.29
  • 아이리버 사례발표
    원출시배경 및 SWOT분석출시배경 Mp3P 와 DMB,PMP가 융합되는 시장 추세 가운데 단순화 된 제품에 대한 소비자 욕구 증가. 단순한 디지털 제품에서 패션 아이템으로 변화하기 ... 시작. 제품 SWOT분석 S-아이리버 스로운 디자인과 다양한 컬러, 낮은 가격. W-제품 유통망 부족, 타사보다 낮은 A/S능력. O-소비자 욕구(다양한 컬러 선호, 디지털 장치 ... 은 끊임없는 캐릭터 변신' 중앙일보 2008년 3월 5일 수요일 '[CoverStory]10년 전 한국 기업이 만든 세계 첫 MP3' 동아일보 2008년 1월 26일 토요일 '- 모이면
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.21
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2025년 08월 11일 월요일
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- 작별인사 독후감