• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(674)
  • 리포트(632)
  • 시험자료(18)
  • 방송통신대(14)
  • 논문(5)
  • 자기소개서(5)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"게임비평문" 검색결과 481-500 / 674건

  • [게임]국내 MMORPG의 경향과 문제점 및 온라인 게임 최근 발전 경향
    한번도 왕좌를 내놓지 않았으며 5년이 지난 지금까지도 매출, 각종 인기순위, 접속률 등에서 상위권을 차지하고 있다.최근 이곳 저곳의 토론 게시판, 게임 비평가들의 글, 이제 ... (Game Master)들이 게임 안에서 실시간으로 상담을 받고 문제를 처리해 주고 있다.마지막으로 가장 강력한 비결로 꼽을 수 있는 것은 엔씨소프트가 만든 게임인 만큼 믿을 만 ... < 국내 MMORPG의 경향들>1. 보는 즐거움 - 3D방식 사용하기온라인 게임이 기술적인 향상에 따라서 3D로 나타나는 인물과 사물의 구조는 보는 즐거움을 더해준다. 리니지1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.19
  • [인문]환상과 문학에 대해 정리-
    문학과 환상I. 들어가면서컴퓨터와 멀티미디어기술이 획기적으로 발전된 우리시대의 문화적 화두로서 호황을 누리는 것 중 하나는 이다. 만화, 영화, 게임 그리고 PC통신으로 올려지 ... 세기 식 환상성은 19세기의 그것과 차별된다. 이제 멀티미디어시대의 새로운 놀이인 게임과 함께 등장한 저마다의 세계관을 가진 새로운 세계를 창조하는 판타지소설들이 많은 신세대 독자 ... 들 공포스럽고 어린아이 같은 유희에서 의도적인 사회비평까지를 포괄한다. 여러 환상문학 연구의 담론들이 공통적으로 지적하고 있는 환상문학의 핵심인 ‘환상성’은 합리적인 관점과 전혀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.20
  • 오타쿠의 개념
    그것과 관련된 사실을 모조리 연구하기 때문이다.그렇다면 오타쿠란 무엇인가?'오타쿠'가 되기 위해선 전문가를 넘어 비평적인 시각까지 지녀야 한다. 애정의 대상을 여러 각도의 관계 ... 해 보면 명백해진다.오오츠카 에이시의 ‘가상현실 비평’을 인용해 보자.“광고 에이전시의 의뢰로 ‘오타쿠’에 대해 조사를 했다.(중략). ‘오타쿠’는 보통 사람들에 비해 이성 친구 수 ... 존이라고 불리는 층은 오타쿠의 뒤를 따라가기만 할 뿐, 스스로 무언가를 찾으려 하지 않는다. 만화·게임·패션·음악 등 다양한 분야에서 이런 현상이 뚜렷하다. 의류업계에서 볼륨 존이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.20
  • 여론조사의 문제점(다양한 사례를 통한)
    라고나 할까. 가벼운 인상 비평의 수준에서 자신의 선택을 게임으로 여기는 기존 ‘여론조사 공화국’ 체제는 신축성·융통성·역동성 등과 같은 나름의 장점이 있으므로 부정적으로만 볼 일은 ... ’ 때문에 그렇다는 식의 이중잣대가 만연해 있는 것도 바로 그런 대중 폄하에서 비롯된다.성찰은 고갈하고 불안정성은 증대하고대중은 여론조사를 일종의 게임으로 즐길 뿐이기 때문에 바람 따라 ... 에서 미국의 경우 1,000명을 표본으로 할 경우 전화 거는 대상을 3,000명 정도로 한정한다. 그 이상이 넘을 경우 표본에 치우침(Bias)이 생긴 것으로 보고 표본을 줄이거나 문이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,500원 | 등록일 2008.04.03
  • [뮤지컬의 이해와 감상]지킬앤하이드를 보고서
    었다. 그 후, 폐결핵으로 건강이 악화되자 유럽 각지로 요양을 위한 여행을 계속하였는데, 그것이 그가 많은 수필과 기행문을 쓰는 데 큰 도움을 주었다. 1876년에 스티븐슨은 남편 ... a Dangerous game나도 몰랐던 나하이드, 루시The way back나의 길을 가겠어지킬A new life시작해 새 인생루시Lost in the Darkness ... 한 최초의 장편 신작 뮤지컬이었으며 극장의 역대 공연 중 최다 티켓 판매 기록을 깼고 관객들과 비평가들의 폭발적인 호응을 불러일으켰다.②미국 투어 시작 :5년 후인 1995년, 32개
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.04
  • 프랑스 소설과 영화 비교 <피아니스트>
    하는 독일어권 작가들 중 이 오스트리아 작가 엘프리데 옐리네크만큼 뜨거운 논란의 대상이 되는 작가도 흔치 않다. 많은 독자와 비평가들이 옐리네크의 천재성과 작가적 실험정신 및 문제의식 ... 는 깐깐하고 매섭게 냉정하고 엄격하게 비평을 몰아 부친다.동시에 피아노와 함께 있을 때 그녀는 허리와 어깨를 꼿꼿이 세우고 한치의 오차도 없이 슈베르트를 연주하는 피아니스트이다.?그러나 ... 는 영 대한 이야기, 이 속에서 사랑 따위는 꿈도 꾸지 말라고. 특히 슈베르트의 3중주가 흐르며 에리카가 포르노 가게로 들어설 때, 문을 밀며 들어가는 그녀를 수평 트래킹으로 따라가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.07.25
  • 시계태엽장치 오렌지 감상문
    시계태엽장치 오렌지 감상문1. 스탠리 큐브릭 감독의 생애와 작품세계뉴욕에서 태어난 그는 학교 성적은 형편없었지만 호기심이 무척 많았다. 물리학자였던 그의 아버지는 그에게 취미 ... 를 붙이게 하려고 체스를 가르친다. 큐브릭은 체스에 열광하고 아주 빨리 게임을 익히게 되는데 후에 체스는 종종 그의 영화에서 훌륭한 모티브로 등장하곤 한다. 13번째 생일 선물 ... 에 새로 [샤이닝]을 찍기도 했다. 87년에는 [플래툰]처럼 어두운 휴머니스트 이야기를 다룬 영화 [풀 매탈 자켓]을 내놓아 비평가들의 시선을 다시금 모으게 된다. 90년대 들
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.02
  • 키치의 이해와 키치의 물결
    섞인 비평이고, 삶의 무게로부터의 잠깐 동안의 해방을 의미한다.)2-(2) 과거에 대한 그리움 : 향수향수적 키치는 과거에 대한 그리움의 정서를 자극하고 달래려는 의도를 가리 ... 을 단 옆 가게의 노란색 바탕, 음식점 좌측 입구에 놓인 조각품, 그리고 모던 건축을 가능하게 하였던 재료인 철과 유리로 구성된 출입문과의 대비 속에 묘한 키치적 분위기를 연출하고 있 ... 이나 종교도 철저하게 세분화되어 가서는 나중에는 인접 학문이나 인접 예술사이에서도 전혀 이야기가 통하지 않는 단절된 문화가 되고 말았다.[Funny Game /10 Plastic
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.11
  • 미디어 교육의 목표와 범위
    이 상호 연관 없이 시도되는 가운데 매우 제한적으로 이루어졌다.① 윤리적 접근: 인터넷 유해 사이트 감시나 미디어의 폭력성에 대한 비판② 매체비평 접근: 비판적 텔레비전 시청 교육 ... 으로까지 나아가야 한다. 왜냐하면 문식력은 이해와 표현의 인지적 차원을 넘어서 삶의 구체적 맥락 속에서 이루어지는 사회, 문화적 실천의 하나이기 때문이다. 그리고 이를 수용한다면 국어 ... 할 수 있다는 장점이 있다.앞으로는 매체적 차이보다는, 다시 근본이 되는 문화적 가치가 중요해질 것이다. 다시 말해서 같은 이야기를 소설로 보느냐, 영화로 보느냐, 게임으로 즐기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.05
  • [코미디][웃음][TV연예오락프로그램][개그][오락]코미디와 웃음 및 TV연예오락프로그램 분석(웃음론, 웃음과 의미작용, 웃음의 풍자성, 코미디와 모방문화, 비속한 유행어 남발과 폭력조장, TV연예 오락 프로그램)
    한 성격을 사회적으로 진단하고 여과하려는 노력이 필요하다.텔레비전 코미디에 대한 비평에서 자주 등장하는 저질성(주로 폭력성, 선정성) 시비는 과장된 감이 있다. 즉 텔레비전 코미디 ... 과 타인들에게 말하는 바는 무엇인가? 이러한 질문들은 수많은 사상가들과 비평가들의 관심을 끌어왔고 또 이에 대한 다양한 답변들을 제시해 왔다. 모리얼J. Morreall은 유머 ... 울 것이라는 판단 떠문이다. 세태풍자 코미디가 사라지는 또 다른 이유는 10대 위주의 감각적 코미디가 주류를 이룸에 따라 지적 코미디라고 할 수 있는 세태풍자 코미디가 상대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.06.10
  • 나의 이공계 글쓰기 전략
    제정하기 1) 훑어 읽기(survey) 2) 평가하기 3) 돌려 읽기 4) 비평집단 5) 청문회 활동 6) 철자 및 맞춤법 게임 7) 편집하기 8) 출판하기 조정하기 1) 자기 ... 된 향후 연구방향과 과제를 제시 8) 교정 - 전반적인 구성 차원 : 글의 논리적 흐름, 본론에서 전개된 논의의 일관성 및 깊이, 결론의 유효성 - 단락 차원 : 주제문, 단락 내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 7,000원 | 등록일 2009.03.11 | 수정일 2018.07.08
  • 대중매체 (오락프로그램, 스포츠신문)장점과 단점
    의 순고 말만 조금씩 바꾸어 가며 게임을 하고 있어 보는 시청자로 하여금 지루함을 느끼게 하고 있다.질문) 출연자들이 오락프로그램에서 쓰는 말에 대해 어떻게 생각하는가?응답)위의 설문 ... 을 표하고 있다는 것을 알 수 있다.‘당연하지’ 게임 이외에도 비슷한 상황, 비슷한 동작들이 반복되는 가운데 대결하는 출연자만 바뀌는 시간 때우기 식의 프로그램이 이루어지고 있 ... 프로그램 '일요일은 101%' 녹화 과정에서 송편 빨리 먹기 게임을 하다 빚어진 사고 때문이었다. "하니야~" "여러분, 오늘 폭소클럽 즐거우셨나요" 등 그의 독특한 음성이 아직도 귀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.01.05
  • 오정희 `옛우물` 분석
    다는 견해)가 지속적으로 반복되거나 강화되어 왔다. 그러나 이와 같은 연구들은 오정희 소설의 개괄적인 비평의 범주에만 머무르고 있고, 사실상 「別辭」)를 제외하고 개별 작품에 대한 ... 에야 자아의 진정한 정체성을 회복할 수 있는 것이다.문학을 연구하는 데 있어서도 역사적인 해석과 문학 텍스트 각각의 본질적인 속성을 고려해야 할텐데 하물며 문학이 반영하는 인간의 삶일까 ... 와 금빛잉어의 전설을 찾아서」,《작가세계》,1995 여름.장덕순 외, 『碑文學槪說』, 一潮閣, 1971.정호웅,「정체의 거부, 끊임없는 나아감」『저녁의 게임 外』, 한국소설문학대계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.15
  • [국어교육] 현대시교육 -디딤돌 문학 교과서 분석
    이해를 갖게 한다. 또 더 나아가 자신이 가장 좋아하는 작품의 가치를 평가하는 비평적 감상문을 작성해 학급 홈페이지에 올린 후 친구들과 공유해 보도록 했다.또한 문학은 음성과 문자 ... 으로 그려 보도록 했다.그리고 박형진의 '사랑'이라는 시를 통해 지구 전체의 환경 문제를 제기하면서 발상의 전환을 역설한 김영무의 ‘생태학적 상상력'을 실어, 문예 비평의 역할에 대한 ... 텍스트 뿐 아니라 라디오, 텔레비전, 영화, 비디오, 컴퓨터, 만화, 게임 등의 다양한 매체를 활용한다. 지식 정보 사회로 접어들면서 매체의 다양화가 두드러지며 문학도 그 흐름
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.05.02
  • [동양사상의 이해]오리엔탈리즘
    과 옥시덴탈리즘6. 전통사상이 나에게 미치는 영향과 사례☆본문 내용1. 현대 사회에서 볼 수 있는 오리엔탈리즘의 사례① 탄트라나 라그나로크의 어느 마을 등 게임에서 볼 수 있 ... 는 오리엔탈리즘-요즘 게임들을 보면 동양적인 화풍의 배경을 지닌 게임이 많이 있는데 이러한 게임들의 공통점은 단순히 동양적일 뿐만 아니라 신비한 분위기를 많이 동반한 배경이 많이 보인다 ... .그림 라그나로크에 나오는 페이욘마을그림 게임 탄트라② 서양에서 침술에 열광하는 이유-서양에서 침술이 그 영역을 넓혀가는 이유 또한 오리엔탈리즘에 기여한다 본다. 침술이 아직
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.09.10
  • [문헌정보]독서지도론 3,4장 정리
    이야기 로버트 문취의 'The Paper Bag Princess' -여성이 왕자를 구하는 이야기 그림즈의 'The Twelve Dancing Princesses' - 아버지 왕 ... 한 비평가이다. 만약 유행이 당신의 기호에 맞지 않는다면 당신은 언제든지 자신이 좋아하는 분야를 소개할 수 있다.최근에 유행하는 성향이 조잡하다면 절대로 오래 가지 못할 것이 ... . 글로 쓴 이야기는 말로 하는 이야기의 차선책이다.컴퓨터 게임에도 일종의 이야기를 해줄 수 있지만 그것은 참가자가 선수이고 게임은 자기 자신만의 여행을 떠난다. 다른 사람의 여행
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 3,800원 | 등록일 2006.10.28
  • 프랑스영화의 작가주의
    , 존 포드 등입니다. 그리고 우리나라에서의 작가주의 감독으로는 임권택 감독이나 김기덕 감독을 말할 수 있겠다.`영화는 감독이 만드는 예술이고 따라서 감독은 작가다.` 젊은 비평가 ... 1920년대엔 프랑스 영화계에 지식인들이 등장하는데 아벵강스와 루이 델뤽이 대표적이다. 루이델뤽은 특히 영화비평이란 활동을 처음으로 창시한 지식인이었다. 프랑스영화계에는 우리나라의 영화 ... 비평상에 버금간다고 볼 수 있는 루이델뤽 상이 그를 기념하고 있다. 아벨강스는 대작 ‘ 나폴레옹’을 제작 감독하였으며 자연주의 문학 영향이 짙은 장 르누와르 감독의 영화도 이 시대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.25
  • [일본문화학]일본 에도시대의 요리
    발달 요리책, 먹기게임 등의 발생에도 시대의 주요 요리덴푸라 – 설탕을 갈아 튀김옷으로 입힌 것 오뎅 – 덴가쿠를 국물에 넣고 함께 끓이는 형태의 요리 덴카쿠 - 양념이 된 국물 ... 이세키 문화 일본음식의 뿌리와 근대 이후의 음식 문화 동물애호법-참고자료최관, 일본문화의 이해, 학문사 가와사키 도모야, 나 일본 간다, 동아일보사 문화이론연구소, 일본인과 일본 ... , 그린비 아사오 나오히로 외, 새로 쓴 일본사, 창작과 비평사 기타 동영상, 인터넷 자료{nameOfApplication=Show}
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.08
  • [교육 심리] 다중지능이론의 적용
    , 합창 지휘자, 가수, 음악 교사, 음악 카피스트, 음악 비평가 등에게 필요한 지능이다.(6) 대인관계 지능타인의 심기, 의도, 동기와 감정 상태 등을 인지하고 식별할 수 있 ... 기 무술, 스포츠 등이 있다.공간 지능: 항해, 지도제작, 체스 게임, 상상하기, 색체 배합하기, 패턴 디자인, 그림그리기, 조각하기, 사진 활동, 관찰 활동, 창조 활동 등이 있 ... 한 측면에서 다가갈 수 있도록 도와주는 것이다. 예를 들면, 독립전쟁을 가르칠 때, 교사는 전쟁 지도를 보여주며, 독립전쟁 노래를 부르도록 하고, 독립 선언문에 싸인하는 역할 놀이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.26
  • [관광]한류와 관광
    . 몇몇의 비평가들이 비판하듯이 한국 문화를 대표한다고 볼 수 없는 저질 향락산업이 수출된 결과라거나 아니면 수 년 내에 사라지고 말 일시적인 유행에 지나지 않는다는 비판적이고 ... 적 효과 때문이다. 실제로 이른바 ‘문화상품’이라고 불리는 한국의 영화, 방송영상물, 해외 공연, 음악, 게임, 애니메이션 등은 지난 5~6여년간 중요한 수출품목으로 떠올랐고, 중국 ... 드라마, 영화, 연극이나 공연, 패션, 음식, 게임, 애니매이션 등 한국문화 전반을 포괄하는 것으로 그 개념이 확장되었다. 결국 한류라는 중국어 기원의 용어는 동아시아 사회에서 한국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.29
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 22일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:20 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감