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"게임만들기" 검색결과 481-500 / 85,881건

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    청소년 인터넷(게임) 중독을 야기하는 문제의 중요한 원인에 대한 한 가지 입장을 선택하여 논하시오.
    는 청소년들이 일상생활보다 게임 속에서 더 많은 즐거움을 찾게 만드는 결과를 초래한다.또한, 유튜브, 틱톡 등과 같은 플랫폼은 알고리즘을 통해 사용자가 관심을 가질 만한 콘텐츠 ... 청소년 인터넷(게임) 중독을 야기하는 문제의 중요한 원인에 대한 한 가지 입장을 선택하여 논하시오.Ⅰ. 서론청소년 인터넷(게임) 중독 문제는 현대사회에서 심각한 사회적 문제 ... 와 스마트폰과 같은 디지털 기기와 더 많은 시간을 보내게 되었고, 이는 인터넷과 게임에 대한 의존도를 높이는 결과를 초래하였다. 인터넷 속도가 빠르고 IT 기술이 발달한 대한민국
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.15
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    온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을
    회사에서 만든 월드오브워크래프트라는 게임이 출시되면서 유자가 꾸준하게 증가했고 엔씨 소프트의 리니지는 200만 명이 넘는 사용자가 사용하고 있다고 한다.두 번째로 시뮬레이션 게임이 ... 하는 것으로 게임에서 실제 현역에 있는 선수를 사용자가 조종하기도 하고 자기의 가상 캐릭터를 만들어서 성장하며 재미를 느끼도록 하는 게임이다. 자동차 게임, 비행기 등을 소재로 삼 ... 교과목명 : 사이버심리학 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 온라인 게임2. 온라인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
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    넷플릭스 오징어게임 영화감상문 (Squid game, 2021) -흥행포인트는 무엇이었을까?-
    넷플릭스 오징어게임 영화감상문(Squid game, 2021)1. 오징어게임 소개2. 오징어게임 전체 줄거리3. 오징어게임 감상평4. 오징어게임은 어떻게 흥행할 수 있었을까?1 ... . 오징어게임 소개:오징어게임은 2021년 9월 Netflix에서 공개된 한국 영화 시리즈입니다. 황동혁이 감독을 맡아 제작된 이 영화는 세계적인 센세이션을 일으키며 시청률 기록 ... 을 경신하고 Netflix에서 가장 많이 본 드라마가 되었습니다. 영화 속의 독특한 장르 혼합, 사회 문제에 대한 논평, 물질에 대한 가치관 등이 주목을 받았습니다.2. 오징어게임
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.13
  • 20-만4세-월간계획안-달팽이
    - 블록으로 달팽이 만들기- 달팽이 집 만들기- 달팽이가 사는 텃밭 구성하기- 텃밭 채소가게 구성하기이야기 나누기- 달팽이를 본 경험- 궁금한 달팽이- 달팽이의 성장과정- 달팽이를 키우 ... 위에 올려놓고 느낌 말하기미술- 내가 아는 달팽이 그리기- 달팽이 관찰 후 그림 그리기- 달팽이 집 만들기- 달팽이 종이접기- 달팽이가 사는 곳 꾸미기- 지점토로 달팽이 만들 ... ’ 듣고 율동하기- ‘달팽이의 여행’에 맞추어 악기 연주하기게임- 달팽이집 미로게임- 달팽이 집을 지읍시다과학영역- 달팽이 생김새 관찰하기- 달팽이 움직임 관찰하기- 달팽이가 먹
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.22
  • 정신간호학실습 A+ 레크레이션 결과 보고서
    에서 요리조리 섞은 후 검은색 바둑돌이 있는 곳을 맞히는 게임을 실시한다.- 마지막 활동은 소망종이비행기 만들기로, 색종이에 대상자들의 소망을 각자 적 은 후 비행기로 접어 하늘 ... 레크레이션 결과 보고서(23병동)실습부서국립00병원 23병동개요? 주 제 : 명상 및 체조, 딱지 접기 및 치기, 어느 컵에 들어있게요?, 소망종이비행기 만들기? 일 시 : 년 ... 되는 게임으로써 가장 먼저 조 편성 게임을 시작하여 조 편성을 한다. 한조당 7명씩으로 조 편성은 제비뽑기로 이루어진다.- 두 번째 활동은 학생간호사들의 동작에 맞춰 다양한 체조동작
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
  • 사이버심리학_온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.
    게임을 계속 즐기게 만드는 중요한 요소이다.3. 행동 패턴의 특징3.1 게임하는 이유와 목표 추구하는 가치내가 온라인 게임을 하는 주요 이유는 스트레스 해소와 성취감 획득이다. 현실 ... 온라인게임 라이프스타일 유형 및 행동 패턴과 관련하여 본인의 경험을 토대로 특징적인 행동패턴을 설명해보세요.I. 서론온라인 게임은 현대 사회에서 많은 사람들에게 중요한 여가 활동 ... 으로 자리 잡고 있다. 특히 인터넷과 스마트폰의 보급으로 인해 언제 어디서나 쉽게 접할 수 있는 온라인 게임은 다양한 연령층과 성별을 불문하고 큰 인기를 끌고 있다. 나 역시
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    삼천리ES 기계 직무 서류 합격 자기소개서.
    ES에서 지속 가능한 미래를 만드는 데 기여하고 싶습니다.3. 입사포부를 기술하시오. (400자 이내)“고객 중심의 문제 해결 경험을 바탕으로”저는 스크린 게임장 아르바이트를 하 ... 게임장에서 아르바이트하던 시절, 처음 한 달 동안 업무에 대한 기준이 제 머릿속에 잘 들어오지 않아 많은 어려움을 겪었습니다. 특히 고객 응대와 게임 운영에 대한 이해도가 부족 ... 해 불안한 마음이 컸습니다.하지만 저의 성격적 장점은 부족한 점을 스스로 잘 인식한다는 것입니다. 이러한 단점을 극복하기 위해, 저는 스크린 게임장에서의 아르바이트 동안 업무
    자기소개서 | 1페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    치매 프로그램 계획서(노인 건강교육)
    카드를 만들어 게임을 진행한다. 이 또한 화요일에 요양병원으로 전원 가는 대상자에게 게임 카드를 주어 지속적으로 게임을 할 수 있도록 한다.2. 진행절차대상자의 지남력을 확인하기 ... 실시를 위해 8, 9, 10차시에는 대상자의 핸드폰으로 프로그램을 실시하였다. 또한, 프로그램 종료 후 보호자에게 프로그램의 진행 이유와 효과를 설명하며 게임을 실물카드로 만들 ... 활동을 하였다. 화면을 터치하고 드래그 할 수 있는 게임들로 구성하였다. 이후 실물카드를 만들어 손으로 잡아 뒤집는 등의 신체활동을 할 수 있도록 하였다. 마지막으로 기억
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.15 | 수정일 2024.11.20
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    자기 소개서 - 넥슨
    포부넥슨에 지원하게 된 이유는 제게 게임 산업이 단순한 엔터테인먼트를 넘어서 예술과 기술의 융합이라는 개념을 가지고 있기 때문입니다. 넥슨은 혁신적인 게임 개발과 창의적인 콘텐츠 ... 제작으로 잘 알려져 있으며, 이는 제가 학창 시절부터 꿈꿔온 경력 목표와 정확히 일치합니다. 컴퓨터 공학을 전공하며, 특히 게임 개발과 관련된 프로그래밍 및 그래픽 디자인에 대한 ... 깊은 관심을 가지고 연구하고 학습해왔습니다.넥슨에 대한 제 관심은 단순히 게임을 좋아한다는 점을 넘어서, 회사가 추구하는 창의적이고 혁신적인 게임 개발에 직접 기여하고자 하는 강한
    자기소개서 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.12.15
  • 바이럴 마케팅 계약서
    서비스”를 위해 “갑”과 “을”의 협의로 선정된 블로거를 말한다.“동영상”이라 함은 “갑”이 제공한 자료와 “을”이 직접 게임을 체험을 통한 촬영을 기초로 “을”의 책임하에 만들 ... 바이럴 마케팅 계약서주식회사 oooo(이하 “갑” 이라 함)와 주식회사 oooo(이하 “을” 이라 함)는 “갑”의 oooooo(이하 “게임”이라 함)의 마케팅 서비스를 제공 ... 함에 있어 상호간에 업무효율의 제고 및 이익증진을 위하여 다음과 같이 계약을 체결한다.제 1 조 [계약의 목적]본 계약은 “을”이 “갑”에게 “게임”의 “온라인 마케팅 서비스”를 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.23 | 수정일 2022.01.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임은 미디어인가
    를 만들어 나가는 게임에선, 이용자들은 전혀 다른 엔딩을 보게 될 수 있다. 이러한 점을 고려했을 때, 게임은 미디어에 해당할 순 있으나 매스 미디어에 해당하기엔 어렵다고 생각 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml게임은 미디어인가?학과 학번 이름게임이 미디어임을 주장하기 위해선 미디어의 정의에 게임이 부합하는지, 그리고 게임이 미디어 ... 의, 절반의’과 같은 의미를 지닌다. 이 어원을 바탕으로 했을 때, 미디어는 ‘가운데에 존재해 정보전달을 돕는 매개체’를 의미한다고 생각한다. 게임은 오락적 콘텐츠와 시청자/플레이어
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.05.07
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    유아 신체게임 놀이 15가지 활동 계획안
    은 사진을 인화해서 교실에 게시해 줄게!평가유의점연계활동확장 및 연계활동① 미술 영역과 연계하여 숫자 카드를 만들어 활동에 사용할 수 있다.유아 놀이 활동 계획안 6교사원장영역게임 ... 유아 놀이 활동 계획안 1교사원장영역게임 신체표현연령유아 만 3세- 만5세놀이명열매를 옮겨요활동목표가을에 볼 수 있는 열매를 알아본다.친구들과 함께 하는 게임에 즐겁게 참여 ... 송이는 어떻게 생겼니?- 뾰족한 밤송이를 벗겨내면 무엇이 나올까?[전개와 마무리]3. 게임자료를 보며 이야기를 나눈다.- 보자기와 밤으로 어떤 활동을 할 수 있을까?- 보자기를 만져
    리포트 | 29페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.12.29
  • 평가제 A 만 3세 월간보육계획안 (5월 월안)
    주세요어떻게 느낄까요?(표정 맞추기 게임)표정이 드러나는명화 퍼즐 맞추기밥상에 수저를 놓아요인형 지퍼, 단추 잠그기미술가족이 담긴 명화그림 감상하기회사에 필요한 물건 만들기 (재 ... 기줄줄이 동화 내가 잘 하는 것동시 감상하기수?과학가족 분류하기(가족 수)집에서 볼 수 있는 물건 화보함께 먹는 떡 케이크마음이 움직여요어릴 적 모습 찾기성장 과정 보드게임키만큼 붙여 ... 활용품 이용)엄마 아빠 모습 그리기엄마 아빠께 그림편지 쓰기 (카네이션)아기 용품 만들기점토에 내 몸 찍기얼굴 표정 구슬 길 그림표정 가면 만들기내 방 벽지 꾸미기나의 이름 꾸미
    Non-Ai HUMAN
    | 서식 | 2페이지 | 800원 | 등록일 2022.03.05
  • 유아부분수업계획안-미디어를 맞춰보아요
    동그라미 만들자 만들자 만들자② 게임방법을 알아본다.T: 자 그러면 이제 선생님이 어떻게 게임을 하는 지 알려줄게요.C: 네T: 자 먼저 숫자 돌림판을 돌려볼게요. 두구두구두구 어떤 ... 30분활동목표· 지도의 기능에 대해 알아본다.· 미디어의 이름과 기능에 대해 알아본다.· 안전하고 즐겁게 게임을 하는 태도를 기른다.누리과정 관련요소· 자연탐구 > 생활 속에서 탐구 ... 하기 > 도구와 기계에 대해 관심을 가진다.· 사회관계 > 더불어 생활하기 > 약속과 규칙의 필요성을 알고 지킨다.활동자료게임판, 숫자 돌림판, 자동차 모형시간활동내용준비물도입10
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.13
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    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기 바랍니다.
    의 정체를 숨기는 것이 아니라 새로운 정체를 만들어 내며, 이러한 사이버공간에서 일어나는 극적인 자기변신은 게시판이나 토론방의 행동으로만 표현되는 것이 아니라, 자신이 게임 속 ... ) 인터넷 사이버 공간은 일탈행위의 장2) 사이버공간 특성의 역기능(신속성, 편리성, 비동시성, 상호작용성)다. 청소년에게 미치는 영향1) 인터넷 중독2) 게임 및 성인음란물 중독라 ... 가 되면서 사이버 문화가 만들어 졌다. 인터넷의 발전은 우리 삶의 모습을 바꾸어 놓았고, 우리가 아는 모든 것들이 인터넷으로 연결되어지고 있다.우리가 누리고 살고 있는 현대사회의 모든
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.21
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    2017년도 체육 임용고시 체육교수학습지도안 기출(복기자료)
    ? 이마 ? 스냅)가. 실수 3가지1) 삼각형을 만든 두 손의 간격이 멀다.2) 공을 패스하는 지점이 입 부근이다.3) 손목의 스냅을 활용하지 않는다.나. 피드백 3가지1) 두 ... 패스를 20개 실시하고 다음 단계에서는 바운드 없이 패스를 20개 주고받는다.변형게임● 수험생 작성부분 33. 언더핸드 패스, 오버핸드 패스를 익히기 위한 변형 게임을 구성하시오 ... .*필요한 경우 교구 사용‘*학생들의 수준에서 지도*순회하며 피드백 제공351. 3:3 언더핸드 패스, 오버핸드 패스 게임가. 기술연습 확장형 과제에서의 수행을 바탕으로 수준에 맞
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.15
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    [동아리] 동아리 활동 보고서 작성 예시입니다. 동아리 활동 보고서 제출 시 참고하시길 바랍니다.
    보드 동아리 활동 보고서1. 동아리 소개하기보드게임을 통해 특수 교육 대상 학생들끼리 친목을 도모하고 각 보드게임의 규칙과 순서를 이해하고, 게임 속에서 양보와 협동하는 미덕 ... 을 배움으로써 보다 나은 학교생활을 할 수 있도록 한다. 또한 스스로 게임에 참여하기 어려운 친구를 도우며 더불어 살아가는 사회 일원으로서 배려와 나눔의 자세를 실천한다.2. 동아리 ... 구성원지도교사○○○동아리 구성원 명단○○○, ○○○, ○○○, ○○○, ○○○3. 동아리 활동 소감○○○: 평소 알고 있던 보드게임 외에 다양한 보드게임을 접할 수 있
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 메타버스의 개념을 정의하고, 메타버스의 활용사례와 발전 방향 및 해결과제에 대해서 조사하시오.
    하는 일종의 메타게임 공간을 제공하는 마인크래프트의 무한 텍스트 현실 세계는 다른 사용자의 텍스트 지향적 세계 경험뿐만 아니라 텍스트 현실 세계를 만들어낸다.로블록스에서는 게임 개발 ... 도구인 로블록스 스튜디오를 통해 사용자가 원하는 게임을 자유롭게 만들고 공유할 수 있으며, 게임의 소재와 장르는 슈팅, 어드벤처, 호러, 패러디 등 사용자 수만큼 다양하다. 이용자 ... 들은 아바타를 통해 다른 이용자가 만든 게임을 방문해 돈을 버는 P2E를 즐기고, 자신이 만든 게임에 다른 이용자를 초대한다. 이밖에 로블록스는 사용자가 만든 콘텐츠를 판매해 로블
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.07
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    외국어로서의 한국어어휘교육론 기말 (8/30문제)
    '은 무엇보다 실제 생활에서 그대로 사용할 수 있는 내용을 제공하여 실제 생활을 잘해 나가도록 준비시키는 것이 되어야 한다.18. 어휘 게임 활동을 마친 후에 작성하는 평가표의 내용 ... 으로 적절하지 않은 것은? 4점 중 0점① 게임 활동이 다른 영역과 연계가 잘 되었는지 평가한다. (선택됨)② 게임의 진행이 원활했는지 평가한다.③ 학습자의 수준과 상황에 잘 맞 ... 았는지 평가한다.④ 게임에 필요한 시각적인 교구들이 적절히 충분했는지 평가한다.정답: 1해설: 어휘 게임 활동은 어휘 학습을 위한 것이므로 다른 영역과의 연계를 고려해서 구성할 필요
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.25
  • 정신간호학실습 A+ 레크레이션 계획서
    기 및 치기4. 어느 컵에 들어있게요?5. 소망 종이비행기 만들기일 정(내용)조별로 진행되는 게임으로써 가장 먼저 조 편성 게임을 시작하여 조 편성을 한다. 한조당 7명씩으로 조 ... 접기 활동을 통해 소근육 발달에 도움을 주고 집중력 및 인지향상에 도움을 줌으로써 신체발달과 학습향상에 도움을 줄 수 있다.3. 게임을 통해 집중력과 순발력을 기를 수 있도록 하 ... 다.6. 단조로운 병원 생활에 즐거움을 느끼고 활력을 갖게 한다.7. 게임에 직접 참여하면서 자발적인 행동을 배울 수 있다.추진계획1. 조 편성 게임2. 명상 및 체조3. 딱지접
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.12
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2025년 10월 28일 화요일
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