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"방송제작기술" 검색결과 4,961-4,980 / 16,433건

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    최근 지상파 TV방송 관련 디지털방송으로 전환으로 법개정 및 수신기 설치 등 다양한 움직임이 있습니다. 여기에서, 아날로그TV와 디지털TV에 대해서 알아보고, 차이점을 기술하시오.
    최근 지상파 TV방송 관련 디지털방송으로 전환으로 법개정 및 수신기 설치 등 다양한 움직임이 있습니다. 여기에서, 아날로그TV와 디지털TV에 대해서 알아보고, 차이점을 기술하시오 ... 으로 표현하지만, 디지털에서는 기울기 최저점 0과 최고점 1사이를 무수히 잘게 나누어 0과 1의 조합으로 표현해내는 방식 말한다.아날로그방송은 영상, 음성, 데이터 등의 정보, 즉 ... 의 디지털TV시험방송을 시작했다. 미국과 유럽은 뒤늦게 디지털TV개발에 뛰어들어 현재는 일본방식, 미국방식, 유럽방식 등 세 가지 방식의 디지털TV개발이 진행되고 있다. 일본방식
    리포트 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.14
  • 이동통신사 광고 분석 - SK텔레콤, KT 그리고 LG U+의 TV광고를 중심으로
    을었다. 이는 KTF가 사전에 경기 승패에 따라 다른 두 가지 버전의 광고를 만들어두었기 때문에 가능했던 일로, 제작 기간이 길고 과정이 복잡한 방송광고와 달리 상황 전개에 따라 ... 이동통신사 광고 분석.SK텔레콤, KT 그리고 LG U+의 TV광고를 중심으로『요약』단기간에 다양한 변화와 기술적 발전을 보여준 IT업계에서 이동통신사 3사는 비슷한 서비스 ... 의 차이에 있다. LTE 이란 롱 텀 에볼루션(Long Term Evolution)의 머리글자를 딴 것으로, 3세대 이동통신(3G)을 ‘장기적으로 진화’시킨 기술이라는 뜻이며, 3G
    리포트 | 31페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.05.17
  • 광고트렌드조사_진짜를 강조하는 광고
    REPORT‘진짜’를 추궁하는 사회‘진짜’를 강조하는 광고1. ‘짝퉁’이 판치는 우리 사회우리는 “진짜?”라는 말을 하루에도 몇 번씩 한다. 기술이 발전하고 점점 더 ‘정교 ... ’를 찾기 시작했다.2. ‘진짜’를 강조하는 방송 트렌드‘진짜’를 강조하는 사회 트렌드는 우선 방송가를 장악했다. 그 시작은 리얼 버라이어티 프로그램이다.지상파와 케이블을 포함한 대다수 ... 의 방송가에 ‘리얼 버라이어티 프로그램’이 대세가 된 것은 누구나 공감할 것이다. 모든 것이 정해진 쳇바퀴에 맞춰져 돌아가는 현대 사회에 살아가는 대중들은 점점 인위적인 상품화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.29
  • 경영사례연구-아웃소싱
    도 가지고 있다2. 기업소개① 동아 TV - TV프로그램 제작에 아웃소싱을 도입.- 상호: 동아TV대표: 신형상업종: 방송주요생산품(서비스): 여성, 패션, 뷰티 방송 송출종업원수 ... 고 있는 업체한테 제작으뢰를 하기도 한다. 그렇게 한 편성팀에서 아웃소싱을 한 외부제작 프로그램을 가지고 방송을 내보낸 뒤 철저한 검증을 한다. 만족한다면 재발주를 하거나 다른 ... 업체에 팔기도 하고, 만족스럽지 못한 프로그램은 방송이후에 재발주를 하지 않는다. 여기서 검증은 어떻게 이루어지느냐, 제작 초반에 가이드라인을 주고 방송을 내보내기 전까지 총 3번
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.05
  • 가상현실
    가상현실 2009011286 김민석 2009011254 정태원목차 가상현실 개념 및 현황 주요기술 비즈니스 모델 기업사례 및 주가분석 비즈니스 발전전망I . 가상현실 개념 및 ... 에 나타내는 HMD 를 사용 . 4. CAVE 컴퓨터로 창조된 가상의 세계가 정면 , 주변의 벽에 투사되어 있는 작은 방과 같은 것 .II. 주요기술 3 차원 디스플레이 기술 3 ... 차원 상호작용 기술 가상 세계 관리 기술 VRML 과 X3D가상현실의 주요 기술 1. 3 차원 디스플레이 기술 모델링 – 렌더링 – 하드웨어의 3 단계로 이루어짐 . 모델링 기술
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.25
  • 홍보마케팅(PR마케팅)의 정의, 홍보마케팅(PR마케팅)의 성공요인, 홍보마케팅(PR마케팅)의 효과, 홍보마케팅(PR마케팅)의 문화콘텐츠사업, 홍보마케팅(PR마케팅)의 인터넷사업
    문화 콘텐츠를 발굴을 위해 한?중?일 중심의 동아시아 국가간 협력체계를 구축한다.- 한, 중, 일의 다양한 문화콘텐츠 원천과 제작기술 및 노하우를 접목하여 세계시장에 나아갈 수 있 ... 콘텐츠 포럼 구상3. 문화콘텐츠 국제교류 협력과 유대강화 지원1) 문화콘텐츠 국제 공동제작 프로젝트 지원2) 해외 공동제작 지원 및 수출 활성화를 위한 국제공동펀드 조성지원3) 다양 ... Silkroad) 구상8) 콘텐츠 수출 글로벌 마케팅 네트워크 구축9) 창작소재의 국제적 공모10) 현지어 버전 제작 지원11) 온라인 공모를 통한 아마추어 창작소재 발굴4. 종합정보
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 이러닝교육론-원격교육,면대면교육특성차이,시공간이용,학습자,교수방법,상호작용,교수개발,개별학습,행정조직,비용구조,열린학습,평생학습
    에 가로 놓인 시공간적 거리를 연결하려는 노력2. 원격교육의 특성우리나라에서는 원격교육이라는 용어 대신 ‘방송통신교육’이라는 용어를 더 많이 사용(예) 한국방송통신대학교, 방송통신고등 ... 학교초기에는 인쇄물, 라디오, TV 등의 매체를 주로 사용하였으나, 정보통신기술 혁명 덕분에인터넷 등을 활용하게 됨에 따라 면대면 상황과 거의 같은 쌍방향 상호작용이 가능오늘날 ... 을 받은 경우가상대적으로 많음교수방법-본질적으로 면대면 수업-본질적으로 기술적인 교수매체활용 수업-교수매체 및 교수자료: 인쇄교재, 카세트,비디오, 오디오, 화상시스템, 컴퓨터 등
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.01.31 | 수정일 2014.10.28
  • 디지털 사이니지 이해 및 활용 (디지털 사이니지,사이니지,사이니지 활용,사이지니 정의,디지털 사이니지 시장현황)
    6. 스마트 디지털 사이니지로 진화1) 디지털 사이니지는 방송과 통신 융합미디어 기술의 발달과 함께 새로운 미디어로 진화하는 중임. 진화 방향은 크게 네트워크 서비스, 인터랙티브 ... 디스플레이(DID)가 아니라 소프트웨어, 하드웨어, 콘텐츠, 네트워크 기술 등 다양한 IT 기술과 융합되어 양방향 커뮤니케이션이 가능한 정보매체이다.2. 전통적 광고판과 디지털 ... 사이니지의 비교과거 디지털 사이니지 기반 콘텐츠의 대부분은 단순히 정보를 보여주는 형태였으나 IT 기술의 발달에 따라 사용자 상황에 맞는 정보, 3D 콘텐츠 혹은 양방향 서비스
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.24
  • 우리나라 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책
    우리나라 문화산업의 해외진출 현황 및 지원정책Ⅰ. 우리나라 문화산업의 해외진출 현황1. 해외 수출 동향2. 해외 수출 성공사례1) 게임2) 공연3) 방송콘텐츠3. 해외 진출시 ... 진흥 일반 지원2. 출판산업 부문 지원3. 방송영상산업 부문 지원4. 영화산업 부문 지원5. 게임산업 부문 지원6. 음악산업 부문 지원7. 문화원형 콘텐츠화 사업Ⅰ. 우리나라 문화 ... ,3101%게임82,262107,657101,500130,470140,796211,00022%음반8,6158,1547,9237,3854,2313,205-16%방송영상10,01712
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.19
  • [컨벤션 기획론] 컨벤션 기획서 부산 국제음식 박람회
    을 전시한다. 넷째, 교육 홍보 관에서는 각국의 대표 전문기술교육, 자격증, 사이버 교육(방송) 정보에 대해 전시한다. 다섯째, 교육 체험관에서는 일반 전시의 개념이 아닌 모두가 참여 ... 고 있고, 전문 기술 교육에서 일반교육, 조기교육까지 다양한 교육 정보와 용품, 기자재, 체험 이벤트 등 ‘모든 교육정보가 여기에!’라는 테마를 가지고 부산 전시 컨벤션 센터 ... 에서는 유학, 인턴십 등 해외교육정보를 전시한다. 둘째, 국내 교육관에서는 일반교육학원에서 전문기술교육학원을 총망라하여 전시한다. 셋째, 교육 자료관에서는 학습에 필요한 용품, 자재 등
    리포트 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.08.12
  • [언론홍보][언론PR]언론홍보(언론PR)의 보도자료, 언론홍보(언론PR)의 사후관리, 언론홍보(언론PR)의 과학기술, 언론홍보(언론PR)의 기자, 언론홍보(언론PR)의 사례 분석
    고 있는데, 일반 국민이나 정책결정자 그리고 과학기술자 등을 겨냥하여 작성하되 주로 전문가의 자문을 참고하여 제작 배포하고 있다.(이범수, p42)사회의 일반 구성원들뿐만 아니 ... 언론홍보(언론PR)의 보도자료, 언론홍보(언론PR)의 사후관리, 언론홍보(언론PR)의 과학기술, 언론홍보(언론PR)의 기자, 언론홍보(언론PR)의 사례 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 언론홍보 ... (언론PR)의 과학기술Ⅴ. 언론홍보(언론PR)의 기자1. 관리 대상을 설정한다2. 순서대로 전화를 건다3. 기사 참 좋던데요4. 오피니언 리더를 찾는다5. 사진 촬영의 생활화6
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
  • 소셜미디어 소셜과 선동
    Social media웹 2.0 기술에 기반한 사람과 사람의 관계를 지향하는 서비스를 총칭한다 . Chap.1 소셜미디어의 정의 170,000,0000 전 세계 인구 중 , 명 ... 정보화진흥원 ,2011)웹 2.0 기술에 기반한 사람과 사람의 관계를 지향하는 서비스를 총칭한다 . Chap.1 소셜미디어의 정의 소셜미디어란 ? The Blog On ... 적으로 페이스북 ( Facebook ) 과 트위터 (Twitter) - 사용자가 직접 제작한 콘텐츠 글과 사진 위주의 형태 - 동영상 위주의 정보제공 콘텐츠 유튜브 · 판도라 TV
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.25
  • 커뮤니케이션 트랜드 보고서(VR, AR)
    편에서는 AR게임 역시 큰 인기를 끌고 있었다. 엠코코아에서 제작한 은 기존에 아이들에게 인기 있는 어린이 만화의 IP를 무기로 삼아 캐릭터를 수집하는 한국형 포켓몬GO를 노리 ... 은 VR과 마찬가지로 최근 우리의 삶속에 깊이 들어오고 있다.증강현실, 가상현실은 꽤 오래전부터 있었던 기술이다. 최초의 가상현실 기기는 1968년에 개발된 HMD(Head ... 벤처캐피탈과 기업들이 유사현실 콘텐츠 개발 스타트업에 투자한 금액은 한화로 약 2조 2700억 가량인 것으로 집계되었다. 또한 이 리서치를 비롯한 타 유사현실 기술 관련 리서치
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.12.09 | 수정일 2020.06.14
  • 인스타그램과 비즈니스 방안
    )을 들어봤을 것이다. 유튜브에서 팔로워 많이 깔고 다니는 방송업자들을 한데 모은다. 이들을 관리해주면서 돈을 벌겠다. 잘 안 되었다. 제작비용이 생각보다 많이 들고 수익은 광고수익 ... 2015년 12월 10일).그 책의 344쪽에 나오는 말이다.새 시대를 위한 새로운 기술을 배워야 한다. 그래야 살아남는다.돈을 벌겠다, 하면 무슨 말인지 손에 꽉 잡히지 않는 ‘해시태그’ 개념을 공략해야 한다.PAGE \* MERGEFORMAT1
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.01.04
  • 전공학과의 미래모습(멀티,미디어 공학과의 미래)
    화된 교육을 배우고 있다. 그러므로 방송미디어 속에 존재하는 미디어 제작, 디지털콘텐츠 기획, 방송음향, 음향정보처리, 컴퓨터음악, 3D애니메이션, 컴퓨터그래픽스, 영상정보처리, 멀티 ... 에서 다양한 콘텐츠를 기획하고, 개발한다. 특히 방송 통신 융합 환경에 적합한 혁신적인 콘텐츠를 교육한다. 디지털 방송 기술의 경우 DMB, 위성, IPTV 등 현재와 앞으로 나오게 될 ... 미래의 차세대 방송환경에서 사용되는 양방향 데이터 방송 애플리케이션을 교육하여 향후 뉴 미디어 시장을 이끌어 나갈 것이다. 세부 기술로는 지상파, 위성 등의 새로운 디지털 방송
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.01.20
  • CLOUD (클라우드)
    ) 17Cloud Computing 과 방송 Chapter 3방송 산업계와 Cloud 19 ● 방송산업계의 사업 우선 순위방송 산업계와 Cloud 20 ● 방송산업계에 클라우드 기술 ... 다 . 방송사의 클라우드는 이제 검토를 시작한 , 초기 단계이다 . 지경부에서 n 스크린 보다 방송제작을 위한 클라우드 기반 시스템에 대해 논의가 진행중 .방송과 Cloud 22방송 ... CLOUD목차 1. 클라우드 개요 2. 클라우드 시장동향 3. 클라우드와 방송 4. 클라우드 관련이슈Cloud Computing 무엇인가 ? Chapter 1Cloud
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.25
  • [혁신경영]듀오
    Placement, 제품 간접 광고) 형태의 협찬 요청은 대부분 거절했다. 대신 “사랑의 스튜디오”와 같은 구성의 방송프로그램에 제작을 지원하는 등의 홍보를 기획하였다.-지하철 광고 ... 에 성공한 듀오는 이후 방송 매체의 협찬요청이 쇄도했다. 그만큼 대중에게 강한 인상을 남긴 것이다.안정권에 진입하자 듀오는 대중매체를 활용한 홍보방침을 무조건적인 노출보다는 결혼 정보 ... 회사의 ‘전문성’을 부각시키는 것에 초점을 둔다. 신생 기업인 만큼 방송 프로그램에 어떻게든 한번 더 이름을 노출시키려 할 텐데 듀오는 반대로 방송사의 PPL(Product
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.02
  • [바른생활태도][생활태도][가정교육][교육]바른생활태도의 의의, 바른생활태도의 필요성, 바른생활태도와 가정교육, 바른생활태도와 교육방송프로그램,향후 바른생활태도와 지도 방법 분석
    었으니 EBS 교육방송의 효과가 국가와 사회에 미치는 영향이 얼마나 큰지를 보여주는 좋은 사례라 하겠다.이와 같은 성과는 현대 과학기술의 발달로 인한 급속한 정보통신 기술의 성장 ... 바른생활태도의 의의, 바른생활태도의 필요성, 바른생활태도와 가정교육, 바른생활태도와 교육방송프로그램, 향후 바른생활태도와 지도 방법 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 바른생활태도의 의의Ⅲ. 바른 ... 생활태도의 필요성Ⅳ. 바른생활태도와 가정교육1. 가정교육의 중요성2. 가정과 학교와의 연계적 지도의 필요성Ⅴ. 바른생활태도와 교육방송프로그램Ⅵ. 향후 바른생활태도와 지도 방법참고
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.23
  • 우리나라 한류를 국가나 기업에서 광고, 흥보
    고 있다. 정보통신기술을 바탕으로 한 지식기반경제로의 이행과 경제활동의 글로벌화 등으로 문화산업은 이제 지식 창조형 산업으로서 위상이 급속하게 높아지고 있다. 문화콘텐츠산업은 순수 ... 문화예술의 역량을 기반으로 하여 이를 정보산업적인 기술과 경영으로 재생산해 내야 하기 때문에 문화예술의 발전 없이는 활성화 될 수가 없으며, 문화예술의 활성화 역시 문화콘텐츠산업 ... 의 문화콘텐츠가 SNS 등 디지털 미디어를 타고 아시아를 넘어 유럽,중남미 등 전 세계로 확산되고 있다.* 방송콘텐츠 수출: ‘08년 1억 7,134만 달러 → ‘10년 2억 2
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.11.28
  • 한국의 디자인사
    을 사람은 김해수 주임이었는데, 그는 공과계 출신으로 라디오 조립기술이 상당한 수준에 이른 사람이었다. 한편 디자인은 당시 서울대 미대 회화과 졸업반이었던 박용귀와 또 다른 ... 디자이너인 최병태가 진행했다.‘A-501’의 모델이 된 것은 일제‘ 산요’ 라디오다. A-501이라고 하는 것은 AC, 즉 전기용 5구 라디오 제1호라는 뜻으로 이름이 지어졌고, 기술자 ... 시작했다. 공업제품 생산에 디자인이 적극적으로 도입되었고 서울대 부설 한국공예디자인기술연구소와 같은 공적기관이 국내 최초로 설립되기에 이르렀다. 이런 사회적인 관심으로 전문적인
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.11
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2025년 08월 17일 일요일
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