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"한국출판문화산업" 검색결과 4,881-4,900 / 7,870건

  • 이슬람 문화와 미국
    『포위당한 이슬람』아크바르 아흐메드 저, 정상률 역울력출판, 2007.05.25저자 아크바르 아흐메드. 현재 아메리카 대학의 국제 관계학과 교수역자 정상률은 한국외국어대학교 중동 ... 다. 따라서 이슬람의 문화와 미국과의 관계를 이해하고, 발전 방향에 대하여 서술하려고 한다.2. 이슬람과 미국2.1. 이슬람이슬람은 종교적 위치에서나 국가적 위치에서나 굉장히 중요한 위치 ... 세계들과 충돌 과정에 있는 하나의 세계 종교이기도 하다. 우리는 이러한 이슬람을 잘 안다고 이야기하면서도, 이슬람의 문화를 이해하지 못하고 있는 경우가 많다. 이슬람. 도대체 그
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.16
  • 문화유산사례 및 보호정책
    유네스코와 문화정책 산업람사르 협약 - 자연문화유산 보호정책네셔널 트러스트 - 영국 · 일본 · 한국한국 문화유산 보호기구 수입 · 지출※ 결론 및 토의시간part 1. 청계천 ... 문화유산 사례 및 보호정책Part.1 청계천과 광화문 복원사업과 광화문 광장청계천 복원사업청계천 복원사업 설문조사광화문 복원사업광화문 광장 조성사업Part.2 고모산성 관광개발 ... (자연 문화유산 정부실패)고모산성의 관광개발고모산성의 가치고모산성의 훼손에 대한 분석정부실패의 정의와 요인고모 산성과 관련된 정부실패Part.3 외국과 우리나라의 문화유산 보호정책
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.29
  • 저작권 분쟁 사례
    의 일이라고 지나치다 보면 어느 순간 ‘나의 문제’로 다가오는 것이 바로 ‘저작권 침해’를 둘러싼 논란이다. 특히 출판계와 언론계를 비롯한 문화산업 분야에 종사하는 실무자 ... 한 것이 저작권의 보호라는 문제이다. 보호는 디지털 기술의 발전과 저작물 이용환경의 변화에 대응하여 효과적인 저작권 보호체계를 구축하고 건전한 저작권 이용문화를 조성함으로써 문화산업 ... 발전의 기반을 마련하기 위해 제도적 필요성이 있다.저작권은 정보시대 지식문화산업의 발전을 위해 매우 중요한 것으로 급부상하였고 국제통상 분야에서도 핵심적인 이슈로서 저작권의 보호
    리포트 | 48페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.03
  • 성공요인 분석을 통해 본 한국 캐릭터산업의 과제
    할 수 애니메이션Walt DisneyMcDonald's자료 : 한국문화콘텐츠진흥원, 『캐릭터 비즈니스』, 2004, 69쪽.2) 라이센싱 현황미국의 캐릭터산업은 영화나 TV ... 성공요인 분석을 통해 본 한국 캐릭터산업의 과제< 차 례 >Ⅰ. 머리말Ⅱ. 캐릭터산업의 특징1. 캐릭터산업의 정의와 종류2. 캐릭터산업의 특징Ⅲ. 국내외 캐릭터산업의 시장 규모 ... 및 현황1. 미국의 캐릭터산업2. 일본의 캐릭터산업3. 한국의 캐릭터산업Ⅳ. 캐릭터 주요업체 사례와 성공요인 분석1. 미국의 주요업체 사례2. 일본의 주요업체 사례3. 국내의 주요
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지학 실습
    - ) : 평안북도 출생으로 유타주립대학교 대학원 사회사업학 박사를 졸업했다. 2000년에 한국복지문화학회 회장, 2003년 한국사회복지교육협의회 회장, 2008년 보건복지가족부 장관 ... 의 총칭이다. 한국에서는 이 말을 아동복지법(1981), 생활보호법(1982), 사회복지사업법(1992), 사회보장기본법(1995) 등에서 구체적으로 사용하고 있다. 현행 헌법은 제10 ... 의한정된 도움을 주는 것과 관련된 법규범⇒ 우리나라의 경우 사회복지법은 학문적으로는 광의의 개념을 실정법상으로는 협의의 개념을 선호하는 추세임(신섭중외, 한국사회복지법제 개설
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.03
  • 정보화 사회의 위기와 시민운동
    는 대체로 신형이다. 주기적으로 새 모델을 들여놓기 때문이다. 텔레비전이나 냉장고를 평균 10년 넘게 사용하는 것과는 대조적이다 한국전자산업진흥회는 1997년에 버려진 컴퓨터를 19만 ... 과 시민운동1.2.한국의 상황2.정보화 사회의 위기에 대응하는 시민운동2.1.연구 동향2.2.온라인 시민운동의 분석2.3.시민운동의 사례참고문헌Ⅰ. 정보화 사회의 위기1. 정보화 사회 ... . 정보의 상업화 및 불건전 정보 유통정보화 사회에서 정보가 상업화 되면 당장 경제성이 없어 보이는 것 (예: 문화 유산)은 사람들의 관심으로부터 멀어지게 된다. 이렇듯 상업적인 측면
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.03
  • 구텐베르크와 금속활자
    한국인들은 구텐베르크보다 200여 년이나 앞서 금속활자 인쇄술을 발명했으나 그것을 더욱 발전시켜 한국문화를 향상시키는 데는 실패했다” 앨 고어 전 미국 부통령의 지적왜 ... 」라는 학술세미나에서 처음으로 제기되었다. 이 학술세미나에서의 결론은 청주지 역이 고인쇄출판문화의 도시이며, 「직지」야말로 세계적인 가치가 있는 기록유산인 만큼 세계기록유산에 등재 ... 를 전달했다. 그러나 책을 베끼는 것은 그 과정에서 틀린 글자나 빠지는 글자 등이 많아 본문의 내용을 다르게 하는 단점이 있어 지식과 문화수준이 점차 발달하고 수요가 많아지면서 인쇄술
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.22
  • [노동운동][1920년대 노동운동][1930년대 노동운동][1960년대 노동운동][1970년대 노동운동][1980년대]1920년대의 노동운동, 1930년대의 노동운동, 1960년대의 노동운동, 1970년대의 노동운동, 1980년대의 노동운동
    , 산업별 조합이 있는데 우리나라는 산업별 조합형태로서 전국에 17개 조합이 존재하고 있으며 이것을 총망라하여 한국노동조합 총연맹이라 부른다. 기업별 조합은 일정한 기업에서 근로 ... 개립운동의 경비충당, 빈곤한 인민에 분배5 일본과 그 주구의 인민에 대한 각종 채권, 세금, 전매제 취소, 대중생활 개선과 민족산업 발전6 언론·출판·집회·결사의 자유 전취, 정치 ... -1930년대의 노동운동1. 1920년대의 식민정책과 노동운동1) 문화정치, 산미증식계획, 자본수출2) 농민운동과 노동운동3) 조선공산당과 민족협동전선운동2. 1930년대의 전시동원
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.11.15
  • [민주노조운동]민주노조운동(민주노동조합운동)의 새로운 시작과 역할, 민주노조운동(민주노동조합운동)의 성장, 민주노조운동(민주노동조합운동)의 성과와 한계, 민주노조운동(민주노동조합운동)의 과제 분석
    을 탈퇴하기 시작했다. 한국노총이 정권으로부터 자주성을 확립하고 있지 못 하고 노동자 대중의 요구와 이해를 대변하지 못한다고 판단했기 때문이다. 한국노총을 탈퇴한 노조들은 산업(업종)별 ... 운동(민주노동조합운동)의 성장Ⅴ. 민주노조운동(민주노동조합운동)의 성과와 한계1. 조직적 측면1) 조합원수와 조직률2) 민주노조 진영의 확대와 민주노총 건설3) 산업별 연맹 건설 ... 연맹, 민주택시연맹, 민주버스연맹, 민주화학연맹,△ 통합산별연맹 추진 : 통합금속, 공노대 조직발전논의, 건설노련과 전일노협의 통합논의, 언론노련과 출판노련의 통합 논의△ 소산
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.07.11
  • [경영경제]한국의 애니메이션 산업
    목차Ⅰ. 서론…………………………………………………………………………… 2Ⅱ. 애니메이션 산업 현황1.애니메이션 산업을 개발의 이점 ……………………………………………… 22. 한국 ... 위치를 점하고 있다.이러한 애니메이션에 대한 관심의 증대는 다음과 같은 특성 때문에 이루어지고 있다.첫째 애니메이션은 모든 영상산업의 소프트웨어 중에서 문화적 할인율이 가장 낮 ... 300억원150억원2850억원표 한국의 애니메이션 시장 구분에 따른 규모 .1994두 번째로 애니메이션 산업은 연관 산업으로의 확장이 가능하며 연관 산업의 이익이 더 큰 고부가가치
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.19
  • YES24의 마케팅전략분석 및 대안
    로 확장4월 - MP3서비스 개시6월 -제 2회 디지털 문학상 공모전자제품 서비스 개시2002년3회 연속 한국능률협회 컨설팅 대한민국 웹사이트 조사 1위 수상8월 - 와우북 합병일 ... 지정 (산업자원부 산하 한국전자거래진흥원),인터넷 모범상점 인증 (정보통신부 산하 한국정보통신진흥협회)2000년5월 - 한국의 웹사이트 1위 전문쇼핑몰부문(한국능률협회컨설팅)8월 ... 업계 전체의 규모 = 2조원의 시장- 인터넷 서점의 규모 = 전체 규모에 10%에 해당하는 규모(2천억의 시장)경쟁우위전체도서시장中시장점유율(국내 출판유통시장 총 규모 : 연간 2조
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.18
  • [저작권][저작권보호][저작권침해]다양한 사례와 판례를 통해 본 저작권의 실태와 저작권보호의 필요성 및 방안(지적재산보호 필요성, 저작권 강제허락제도, 디지털화와 저작권 모순, 외국 디지털 저작권분쟁 사례)
    성Ⅴ. 저작권의 강제허락제도Ⅵ. 디지털화와 저작권의 모순Ⅶ. 한국음반협회 VS 소리바다Ⅷ. 기존의 정보기술 저작권 관련 주요 판례의 흐름Ⅸ. 외국의 디지털 저작권분쟁 사례1. 전 ... 한 이용을 도모함으로써 문화의 향상 발전에 이바지하는 것을 목적으로 한다. 이를 위하여 저작권법은 창작물에 대하여 일정한 기간 동안 독점권을 부여함으로써 저작자의 창작 의욕을 고취 ... 자들(stakeholders), 즉 법적 권리를 인정받는 저작자들과 양도에 의하여 법적 권리를 가지는 출판업자들, 그리고 저작자의 권리에 대한 예외와 제한을 통하여 법적 권리
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.07.08
  • nexon - 기업 소개 / 분석 / 마케팅 등등 성공사례 분석 등
    을 바탕으로한 게임업계를 선도. ▶고객 : 기발하고 건강한 놀이문화 제공. ▶협력회사 : 상생을 위한 건전한 협력관계의 형성. ▶임직원 : 창의적인 업무환경 제공,업무 성과의 인정 ... )블의 실적도 매출 661.8억원, 순이익 85.3억원 수준. ▶ 퍼블리싱사업과 게임과 관련된 캐릭터 및 출판사업 등 게임 관련 컨텐츠 사업부문까지 진출해 올해 800억원의 매출 ... 하며, 3억2천여명의 회원을 확보. ▶ 넥슨은 한국과 미국, 일본, 유럽에 현지 법인을 두고 있음. ▶ 중국, 대만, 태국, 싱가폴, 말레이시아 등 아시아 시장과 브라질 등의 남미
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.13
  • U - City
    안전 보장과 시민 복지 향상 , 신산업 창출 등 도시의 제반 기능을 혁신 시킬 수 있는 21C 한국형 신도시유 / 무선 통신 환경 발전 방향 디지털 도시 (2004 ~) 기존 도시 ... . 12. 31 2 차 산업 ( 예정 ) : 2008. 02 ~ 2008, 08 한국토지공사 동탄사업본부 ( 주 ) KT 기업고객 서비스 본부 NI 담당“ 성공적인 U-City 구축 ... -Logistics U-Environment U-Traffic U-Education U-Health U-Government U-Office U-Home 21 세기 한국형 정보통신
    리포트 | 29페이지 | 6,000원 | 등록일 2009.06.02 | 수정일 2021.06.11
  • 현대일본의 이해 - 만화로 알아보는 일본 문화
    이다세계의 많은 나라에서 일본의 인지도가 높아지고 있으며, 일본만화의 높은 인기에 따라 일본만화 캐릭터 관련 산업 또한 크게 증가했다. 또한, 번역출판을 기다리지 못하는 젊은이 ... 목 차1. 개요2. 만화에 있어서의 일본3. 만화을 통해 내비치는 일본인4. 만화에서 보이는 교육문화5. 만화에서 보여지는 장인정신6. 만화에서 볼 수 있는 천하 제 1호 정신7 ... 있는 문화가 제각기 전부 다를 것이다.레포트에서 나는 일본 만화를 통해 일본의 문화적인 면 이라던지 수업시간에 교수님을 통해 배운 교과서에는 없는 그런 현대일본의 문화를 만화
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.08
  • [경영분석] 유한 킴벌리 기업컨설팅
    표창 수상(보건복지부)2000. 9 제1공장(군포), 3년 연속 대한민국 우수제조 공장 인증(한국능률협회컨설팅, KAIST)2000.11 우리강산 푸르게 푸르게 라디오 광고, 대한 ... 민국 광고대상 3년 연속수상(한국광고단체 연합회)2000.12 제2공장(김천), 안전, 보건, 방화 경영시스템(KOSHA 2000) 인증 획득(한국산업안전공단) (한국광고단체 연합회 ... HS마크(위생안전 품질인증마크)재인증 획득 (한국생활용품 시험연구원)하기스물티슈 전 품목 S마크(안전 인증 마크)획득(한국화학시험 연구원)제1회 한국소비문화대상 환경 친화 부문 수상
    리포트 | 49페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.19
  • 2008 정부조직개편
    예산처지식경제부산업자원부 + 정보통신부(일부)+ 과학기술부 (일부)농수산식품부농림부 + 해양수산부(일부)문화체육관광부문화광광부 + 정보통신부(일부) + 국정홍보처국토해양부건설교통부 ... 기관의 소관에 속하지 않은 사무경찰청, 소방방재청(소방, 방재, 민방위)문화체육관광부문화?예술?영상?광고?출판?간행물?체육 및 관광에 관한 사무와 국정에 대한 홍보 및 정부발표 ... 교육과학기술부외교부통일부국세청관세청조달청통계청법무부국방부행정안전부문화체육관광부검찰청병무청경찰청문화재청방위사업청소방방재청농수산식품부지식경제부여성부환경부농촌진흥청중소기업청기상청산림청
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.14
  • 문화생활(보육과정)
    Ⅰ. 서론21세기는 새로운 세계화, 지식정보화 시대로 첨단과학기술과 정보통신?멀티미디어 산업의 비약적인 발전으로 우리의 삶 자체가 근본적으로 변화하고 있으며, 문화적 감수 ... 적으로 가족문화, 학교문화, 한국문화와 같은 용어로 사용될 때는 특정 집단(가족, 학교, 한국)이 갖는 생활양식 전반을 가리킨다.즉, 영유아문화란 영유아의 생활과 깊은 관계를 지닌 문화 ... 문화 등이 포함된다.Ⅲ. 결론21세기는 새로운 세계화, 지식정보화 시대로 첨단과학기술과 정보통신?멀티미디어 산업의 비약적인 발전으로 우리의 삶 자체가 근본적으로 변화하고 있
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.08
  • 도쿄 디즈니랜드의 성공전략과 요인 분석
    아 성공시켰다.1995년 7월에는 멀티미디어 산업에 본격 진출하기 위하여 를 190억 달러에 매수하였으며, 같은 해 8월에는 연예인력 중개회사인 를 운영한 M-오비츠를 제2인자로 영입 ... 하여 영화와 ABC를 총괄하게 하였다. 영화,TV,홈비디오 제작 및 유통뿐만 아니라 , , 등의 테마파크와 출판, 음악, 캐릭터상품, 호텔, 외식업 등에도 진출하고 있다.디즈니 ... 는 가족단위의 여가활동 역시 일본은 다양하지 않다는 점을 깨닫고 그 부분을 새로운 시장기회로 해석하고 일본진출을 결정하게 되었다. 또한 일본인의 미국 문화대한 도쿄 그리고 생활패턴
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.04.02
  • 한국문학의 갈래
    존재가 참혹하게 훼손되고 분열되어 있다는 공통 의식을 내포하였다.50년대 이후 전쟁의 참상을 다뤘고, 60년대 이후 많은 작가들의 출현과 출판이 발달했으나 산업화에서의 사회적 모순 ... 는 시대와 문화에 따라 정도의 차이가 있지만, 역사적인 동태를 포괄할 만한 유연성을 갖추는 것이 바람직하겠다. 그렇다면, 현재 상용되는 분류체계를 이용하여 갈래별로 그 개념과 성격 ... (1920) 등의 잡지를 매체로 하여 활발한 움직임을 보였다. 김억, 홍사용, 이상화 등은 황폐한 세계 안에 고립된 자아의 고통과 번민을 노래하였고 이러한 음울한 낭만주의는 전통문화
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.21
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