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"모바일멀티미디어" 검색결과 4,821-4,840 / 6,222건

  • 게임 포탈 트랜드(08년) 분석 및 플래시게임 포탈 트랜드 분석-게임유저 분석
    음 플래시의 특성상 이미지, 동영상 등의 다양한 멀티미디어와 호환이 용의하고, 다양한 웹브라우저와 디바이스에 대응이 가능하므로 다양한 기술적 시도가 이뤄지고 있음 플래시게임은 게임 실행 ... 함이 해 질듯 PC와 모바일, 포터블 게임기, MP3, PMP, TV등의 디바이스를 연계하는 서비스가 나타날 것으로 예측게임포탈로써 서비스 차별화 필요포탈 전체의 수평적인 커뮤니티
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.25
  • 한일 모바일 콘텐츠 시장 비교
    과 활자/ 방송매체와의 연동을 통한 미디어믹스 전략의 가능성도 증대 ◈양국 모두 DMB시장의 개막에 따른 통방융합의 가능성에 크게 기대 -방송콘텐츠를 모바일 콘텐츠 수요 환기를 위한 ... 는 존재했으나 요금문턱을 인해 활성화되지 못한 서비스에 새로운 기회 노약자 실시간 모니터링 서비스, M커머스(멀티미디어 카타로그 등장 가능성) ◈ KDDI의 EZ채널은 기존 콘텐츠 다운 ... 로드 서비스의 개념을 초월한 신규모델 온디맨드 형태가 아닌 Push방식의 수동형 멀티미디어 서비스 트래픽이 적은 심야시간대를 공략한 백그라운드형 서비스 TV와 같은 예능 프로그램
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.02
  • [경영]유비쿼터스 컴퓨팅
    를 연결하는 홈네트워킹 실현마쓰시타자사 제품을 망 기반으로 통합하여 밸류 네트워크 구축소니멀티미디어 브로드밴드 커뮤니케이션 사업NIT무선 휴대단말용 칩세트인텔망 기반 e비즈(서버 ... 는 소형화 기술, 휴대전화 기술, 정보가전 기술, 전자 제어기술, 네트워킹 제어기술 등이 주요한 원천 기술로 대두될 것으로 예측된다 .-휴대폰, PDA 등모바일 기술사용자 서비스 제공 ... Operating System Nuclus)프로젝트에서 출발-현재 모든 일상 사물과 생활 공간에서 다양한 기능을 발휘하는 마이크로 컴퓨터 칩들을 탑재한 ‘지능형 물체’ 개발에 전력모바일,광
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.18
  • p-ram
    됨에 따라 개인,단체,공공기관,기업 등 사회 각 구성주체들의 정보소비량이 비약적으로 증가하고 있다. 이에 따라 문자,음성, 영상정보를 포함한 대용량 멀티미디어 정보를 고속 처리함은 물론 ... 이를 이용한 이동전화 ,PDA mobile PC 등 개인휴대용 정보기기에의 응용을 포함하여 직간접 효과만으로 막대한 산업 경제적 가치가 예상되므로 이에 대한 연구개발 경쟁이 전 ... 성(mobility)이 매우 작은 경향이 있는데 이것은 Te-Te-Te-형태의 긴 체인 구조가 액상에서도 유지되기 때문이다. 그러므로 공정 조성을 갖는 Te기반 합금은 액상 상태의 원자
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.09.28
  • [교육공학]e-learning과 유비쿼터스
    e-learning과 유비쿼터스Ⅰ. 서론우리는 이미 지식정보사회에 적응하며 살아가고 있다. 다양한 멀티미디어의 입수와 활용이 가능해졌으며, 인터넷의 보편화로 지식과 정보가 넘쳐나 ... 다. 컴퓨터말했다.다. 모바일을 이용한 강의 출석 ㅡ> 대리출석, 결석, 지각을 철저히 확인가능, 출석 점검시 간 절감ex) 학생증과 모바일을 동시에 사용할 수 있는 단말기에 자신의 휴대폰 ... 출석이 어렵지 않겠느냐''고 반문하기도 했다.라. 모바일 도서관 서비스 ㅡ> 도서검색 ? 대출정보 수시로 확인가능, 열람실 자리배석 용이ex) 개강을 맞아 학생들로 붐비는 도서관
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.15
  • DOI 개념및 관련용어,사례
    한 WMP (Windows Media Player)가 결정적인 역할을 했다고 할 수 있다. 특히, Microsoft는 무료로 배포되는 WMP에 멀티미디어의 저작권보호기술인 WMRM ... (Windows Media Rights Management)를 내장함으로써 동영상을 서비스하는많은 서비스 공급업체로부터 각광을 받았다. 초기엔 WMP를 내세운Microsoft측 ... 서버로 인해 Microsoft의 독주가 계속되었으며, 현재는 거의 de-facto 표준으로 인식되고 있다.6. 사 례라. UCI콘텐츠의 효율적 관리민간누리미디어새로운 서비스의 기반
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.17
  • 유비쿼터스와 홈네트워크 (18장)
    멀티 플레이어 서비스(인터넷 서핑, 엔터테인먼트, IP 전화와 모바일-IP 전화, 화상전화 등)를 지원하기 위해 광대역 서비스와 네트워킹 환경을 완전히 지원하는 통합된 주택용 게이트 ... , Health care, 미디어 스토리지 등 집안과 밖에서 제공되는 다양한 고품격 홈네트워크 서비스를 사용 가능하게 하여 궁극적으로 홈네트워크 서비스의 보급을 확산시킬 수 있는, 촉매
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.04.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    아이리버의 해외직접투자 사례
    브랜드 개발 생산 1999년 광 저장 디지털 미디어기기 기술 개발업체 → '멀티코덱' CDP 개발 MP3CDP, FLASH MP3P, HDDMP3P 등 생산 중국, 미국, 영국 ... - 세계최초 MP3P 개발, 98년 독일 세빗 박람회에서 베스트 멀티미디어 선정으로 주목 - 2001년 MP3P 관련 특허 획득 → 원천기술에 대한 권리 확보 - 무리한 기술개발비 투자 ... 의 에프킬라 인수제품확장형 M A· Benz의 Chrysler 인수 · Exxon-Mobil 합병수평적 M A· Disney의 ABC 인수 · 진도의 퍼볼트 인수수직적 M A사 례유
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.24
  • [정보기술]텔레매틱스와 모바일서비스의 비교분석
    연동합 구현한 것이다. SK텔레콤은 모바일 영화, 각종 동영상 콘텐츠 등 멀티미디어 시장에 과감한 투자를 한다는 전략이다. 현재 준(June)은 모바일 영화와 영화예고편 등을 볼 수 ... Title : 텔레매틱스와 모바일서비스의 비교분석과 목 : 정보기술의이해교수님 :학 과 :학 번 :이 름 :제출일 : 2005.10.30- 목 차 -서 론본 론-개념 정의1 ... . 텔레매틱스의 개념 정의2. 모바일 서비스의 개념 정의- 기술 특성1. 텔레매틱스의 특성2. 모바일 서비스 기술 특성- 기술 적용 분야1. 국내의 예2. 해외 현황-발전과 동향1
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.03
  • [기술보고] (기술보고서) IMT-2000
    이동성의 한계개인화 된 서비스 제공 한계이동성, 편리성, 다양성 추구개인 멀티미디어 서비스 추구광대역화, 고속화, 디지털화‘internet’ 과 ’mobile’의 융합21세기 ... 및 위성 환경에서 무선단말로 음성, 고속 데이터, 영상 등의 멀티미디어 서비스 및 글로벌 로밍을 제공하는유/무선 통합의 차세대 통신 서비스로 세계 어디서나, 누구나 하나의 단말기 ... 로 원하는 음성 영상 데이터등을 고속으로 주고받을 수 있는 글로벌 멀티미디어 통신 서비스이다.IMT-2000이 전세계적으로 주목받는 이유는 단일 주파수 대역의 동일 무선접속방식
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.05
  • [경영]웹과 광고의 변화의 상관관계
    은 어떻게 변화해야 하는가?6. 광고의 형태변화1. 선호하는 광고유형, 동적 배너 광고2. 크로스미디어적 검색 행태 일반화3. 검색광고 클릭경험, 71.9%4. 모바일 광고 수신경험 ... 자가 직접 생산하는 콘텐츠의 대표적인 예이다. 그리고 최근에는 플리커, 야후의 야미, 판도라TV 같이 사진, 동영상 등 멀티미디어콘텐츠로 UCC가 확장되어가고 있다. 플리커는 사진 ... .0이 만들어가는 인터넷의 변화첫째, 포탈, 뉴스사이트 등 거대 기업이 지배하는 인터넷이 점점 더 개인화 하는 경향을 보일 것이다. 1인 미디어의 시대가 하루 아침에 온다는 말
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.02
  • [국제마케팅]세계자동차시장 마케팅전략
    에서 닛는 구상이다. 도요타는 “카 멀티미디어”, “카 인텔리젼스”라고 하는 키워드 하에서 이동수단이었던 자동차에 정보기능을 고도로 집적함으로써 자동차를 모바일 플랫폼으로 변형
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.05
  • 인터넷 마케팅
    하는 것이 아니라 그것을 확장하여 전통적인 마케팅을 새로운 방향으로 확대하는 것이다.홈페이지,e-메일,각종멀티미디어 툴, 무선인터넷 등.데이터 베이스,통계분석거의 없다기술 활용도낮다높 ... 10배 이상 저렴 후천적 특성 멀티미디어- 동영상,음성,화상 등을 포함 가능 쌍방향성의 증대- 리서치,토론, 그룹활동 및 CRM과 연계되어 쌍방 향성 증대e-메일의 활용이러한 특성 ... 적으로 증가해 TV,신문과 같은 전통적인 미디어와 겨룰 수 있을 정도의 미디어로 성장 다양한 툴을 이용해 전통적인 마케팅 방법보다 저렴하고 효과적인 마케팅 활동을 펼칠 수 있기 때문
    리포트 | 40페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.28
  • 국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래 (온라인 게임 산업을 중심으로)
    미디어 컨텐츠 분야”등의 부가가치가 높은 새로운 산업으로서 많은 사람들의 주목을 받고 있다.온라인 게임산업이 이렇게 성장하게 된 이유는 다음과 같다. 첫째, PC의 보급과 초고속 ... 온라인 게임 자체가 산업화된 역사가 그리 길지 않기 때문에 이러한 정의는 아직 학계에서는 명확히 정리된 바 없으며, 현재로서는 컴퓨터 게임/멀티 플레이 게임/온라인 게임/네트워크 ... 시장, 유통구조에 있어서 기존게임과는 다른 형태를 가진다. PC게임과 비디오게임의 경우 게임소프트웨어는 그 게임의 내용을 담고 있는 미디어까지 하나의 게임으로 간주된다. 즉 CD
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.18
  • [마케팅관리론]엔씨소프트 기업분석 및 성공요인 분석(A+리포트)
    , 서비스 공급자, 네트워크 제공자로 나뉘며 각 참여자들의 사업 영역이 확장하고 있는 추세. 즉, 멀티미디어 산업의 모든 핵심기술이 요구되므로 영화, 캐릭터 등 주변산업에 경제 ... 가 증가했으나 모바일 결제 시스템으로 해결 -현재 엔씨 소프트에서도 신용카드 자동이체, 모바일 결제 등 다양한 방법의 결제 시스템 제공 최고 경영자의 능력과 우수한 인력 확보 -각종
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.18
  • [정보산업] 10대 차세대 성장동력산업이란 무엇인가?
    개발ㆍ차세대 SoC를 위한 아날로그 RFㆍ차세대 무선 멀티미디어용 SoC 프랫폼 개발ㆍ나노 공정용 프라즈마 장치 및 소스 개발ㆍ50 nm 급 포토 마스크 개발ㆍ초 집적 고속 반도체 ... 시스템 개발ㆍ평판 디스플레이용 유리(Glass) 개발ㆍ멀티미니더용 전자종이 기술 개발3. 지능형 로봇ㆍ자동차제조용 로봇 시스템 개발ㆍ지능형 초정밀 로봇 개발ㆍEntertainment ... 안전 정보용 DB 기술 개발ㆍ차량 주행안전 정보 제공및 경고 시스템개발ㆍ차량 탑재 네트워크 시스템 개발ㆍ차량탑재 통신 모듈 개발ㆍ차세대 휴대폰 개발ㆍMobile/Wearable
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30
  • [컴퓨터네트워크] 유비쿼터스
    퀴터스텔레포테이션유비퀴터스에이전트멀티미디어/멀티링크/멀티모바일유비퀴터스센서네트워크액세스네트워크일본의 '2010년도 u-Network' 기본 개념도Ubiquitous 서비스응용 사례센서 기반 유비쿼터스 ... Object) + People + Information + Tiny Computer (센서) + NFC + Pervasive Network(Wireless + Mobile + line ... 은 것 뿐만 아니라 기존 인터넷 보다 보안성 (Security)이 뛰어나고, 이동성(Mobility)을 지원하며 품질(QoS)에 대한 고려가 가능하다는 것임.IPv4와 IPv6의 비교
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.20
  • 유비쿼터스
    된다. 즉, 사물에 전자태그를 부착해 사물의 정보를 확인하고, 주변 상황정보를 감지(sensing)하기 위한 ‘센서(sensor)’, 모든 사물에 주소를 부여하고 서로 멀티미디어 정보 ... 상용화되는 스마트 카드, 완벽한 무선 모바일로 자리잡은 인터넷 폰과 센트리노 등이 초기 유비쿼터스를 구현한다. 언제 어디서나 인터넷을 할 수 있다는 것은 초기상태의 유비쿼터스
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.03
  • [파워포인트][경제/경영] 교보문고 & yes24 의 기업분석
    WebFox서비스 개시1999법인명 및 URL 변경 (예스이십사 주식회사, www.yes24.com)2000멀티미디어 서비스(음반,영화,게임 등) 시작 소비자 중심의 인터넷 서점 가치평가 ... ,000건 이상의 독자 서평. 새로운 개념의 멀티미디어 컨텐츠 인사이드 북, 동영상 책 소개2. 고객과 함께 만드는 문화사업빠르고 정확한 배송, 국내 최대 2,000평 규모의 물류 센터 ... 센터)의 도입 1544-9000 초고속 당일 배송, 익스프레스 서비스 모바일 교보문고 KOLIS-NET 연동 서비스'제공 예정 고객 모니터제도3. 생산활동품 질 검 사유형성
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.11
  • [영화산업]한국영화산업의 발전방안(A+레포트)
    하거나 혹은 예술성이 결여된 상업영화는 대중에게 환영받지 못한다.그리고 영화산업은 영상산업이다. 영상 산업은 영화, 텔레비전 방송, 케이블 TV, 비디오, 비디오게임, 멀티미디어 ... 등 영상 소프트를 제작, 유통, 이용하는 산업을 말한다. 영화는 영상 산업의 여러 미디어 중 하나에 불과할 수도 있지만, 모든 미디어의 소프트 공급원이 될 수 있다는 점에서 매우 ... 들에게 상 중심으로 이루어진다. 도저히 윈도우 규모가 커질 수가 없는 것이다. 그 외의 디지털 시대의 새새로운 시장의 개발로 인터넷, 모바일 등이 대두되고 있는데 지금까지는 수익을 내
    리포트 | 24페이지 | 4,800원 | 등록일 2006.03.30
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2025년 08월 22일 금요일
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- 작별인사 독후감