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"재미있는 디자인" 검색결과 4,781-4,800 / 6,750건

  • [감상문]생각의탄생
    으로 느껴야하는 것이다. 기업의 매출을 올리고, market share를 높이기 위해 더 많은 상품을 팔고자 한다면, 가장 기본적으로 고객이 원하는 디자인은 무엇이며, 어떠한 기능을 원하 ... 는 것이 아주 재미있다네. 그렇게 되면 다른 사람들은 생각조차 못해본 것을 알아낼 수 있게 되지.”)라는 말을 하며 일을 가지고도 놀 수 있으며,놀이 또한 하나의 일하는 방식이
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.07
  • [기업 아이덴티티][브랜드 아이덴티티][브랜드 아이덴티티][아이덴티티전략]아이덴티티 요소설정, 기업 아이덴티티, 브랜드 아이덴티티 전략목표,전략단계, 일본적 공간 아이덴티티 사례, 새턴 아이덴티티 구축사례
    과 직접적인 관련이 있다. 볼보는 무게와 디자인 때문에 안전하고 견고한 차, BMW는 빙판에서조차 운전을 쉽게 할 수 있는 차라는 연상이 기능적 이익의 전형적인 예이다.2. 정서 ... 할 를 제공한다. 사람처럼 브랜드는 유능하고, 인상적이고, 믿을만하고, 재미있고, 활동적이고, 지적인 것으로 여겨질 수 있다. 이러한 브랜드 개성은 소비자가 자신의 개성을 표현 ... 도 없이 매우 중요한 제품과 관련된 상징이다.2. 브랜드 개성(Brand Personality)사람처럼 브랜드는 유능하고, 인상적이고, 믿을 만하고, 재미있고, 활동적이고, 지적인 것
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.09.16
  • [공학기술]인터넷과 비즈니스
    한 상품 또는 정보 재미있고 다양한 정보 익명성을 선호 싫고 좋음이 분명함 이미 많은 정보를 가짐 웹디자인은 자주 바꾸지 않는다 사업 계획의 첫단계에 가장 많은 노력을 기울이는 것
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.16
  • `미래파 마스크팩` 시장조사
    , 디자인에서 남성복이지만 여성들이 입어도 될 정도로 우아하고 섬세한 디자인을 채택하고 있다.그림 4 조인성, 권상우 메트로섹슈얼의 대표주자2) 얼짱 몸짱 열풍얼짱 몸짱 열풍 ... 의 위치 여러가지 남성전용 제품들이 쏟아져 나오고 있음.관여도재미있는 스토리의 조인성팩 광고는 비자발적 주의를 일으킴 “이러다 조인성처럼 되면 어떻게 할려고 그래?”라는 백윤식의 멘트 ... 는다. '미래파 마스크팩'은 다크블루와 화이트 색상으로 조화를 이룬 깔끔한 포장 디자인으로 남성소비자에게 제품이미지를 향상시켜준다.서비스 차별화 전략[스타크래프트] 리그 스폰 관련
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.05
  • 탐구활동, 탐구활동의 개념, 탐구활동의 차원, 탐구활동의 지도절차, 탐구활동의 추진방법, 탐구활동의 보고서 분석(탐구활동의 개념, 탐구활동의 차원, 탐구활동지도절차, 탐구활동의 추진방법, 탐구활동보고서)
    등이 현실적으로 가능한가에 대해 충분히 검토하는 것이 필요하다.2. 주제별 과학탐구활동 수행 지도-목표 : 탐구의 디자인과 활동과 조사의 분석에 책임을 지도록 한다.- 탐구 주제 ... 가 있는지 알 수 없다. 이 결과는 좁은 범위의 탐구결과 밖에 안 된다. 콩나물을 다른 식물로 바꾸어 실험해 보고 비교해 본다면 결과도 재미있고 내용도 깊이 있는 탐구가 된다. 자료
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.26
  • 유아 아동 컴퓨터 소프트웨어 평가 새미의 과학놀이
    고 상호작용적인 요소가 담겨 있기 때문에 (예를 들어, 유아의 조작이 맞으면‘잘했어요!’라는 음성이 나 오는 것 등…) 만5세 유아들에게는 재미있다고 판단된다.20.5유아들이 좋아하 ... 표 모양의 마우스가 손가락 모양으로 바뀐다 던지 하는 등의 기능을 넣어야 조금 더 재밌고 쉽게 조작을 할 수 있을 것이라고 생각이 된다.91그림 순서 배열, 동물?식물 구분, 날씨 ... 와 4계절의 변화 이해 등의 내용은 유아에게 의미 있는 학습이 될 것이라고 생각된다.4. 평가내용 - ⑤ 디자인 특성 (점수 : 3.5 / 9 = 0.38 점)문항점수평 가 내 용
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.09
  • 재미있는 골프 - 백병주 교수님
    과 목: 재미있는 골프지도교수: 백 병 주Ⅰ. 들어가며..Ⅱ. 본론(1) 장타의 비결 26가지.(2) 슬라이스와 훅의 클리닉.① 슬라이스의 클리닉② 훅의 클리닉(3) 볼 플라이트 ... (Ball Flight)의 원리① 볼 플라이트에 끼치는 요인 7가지② 볼 플라이트의 모양 9가지Ⅲ. 마치며..주 참고 문헌 : 재미있는 골프(백병주 저)Ⅰ. 들어가며..예전 ... 디자인이 뛰어난 국내외 유명 골프 의류 브랜드가 소개됨에 따라 많은 사람들이 생활 의복으로서 골프의류를 실제 생활에 즐겨 입고 있다. 이처럼 골프는 이제 알게 모르게 우리 생활
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.30
  • 서울 푸드 앤 테이블웨어 박람기
    을 늘어놓거나 실용성이 없는 테이블 웨어로 식사 자체를 불편하게 만드는 것은 실패한 테이블 세팅이다. 자연스러우면서도 즐겁게 식사할 수 있도록 식탁을 디자인하는 것이 바로 테이블 ... 테이블웨어 박람회The (3rd Food & Tableware Festival 2006 Seoul)'에서는 테이블 세팅 디자인 경연이 열려 관람객들의 플래시 세례를 받았다. 이 자리 ... 바닥과 위에 포인트를 주어 분리했기 때문인 것 같다. 아쉬운점이 있다면 테이블 뒤의 공간이 조금 심심한 느낌이 들었다.월드컵의 우승을 기원순수하면서도 재미있다는 느낌받았다. 속
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.01.18
  • [사회과학]USA TODAY
    게 되었다. 즉 사람들은 신문은 어렵고 딱딱한 반면 TV는 쉽고 재미있다고 생각한다는 것이었다. 이에 USATODAY는 과감하게 신문의 이미지를 TV의 이미지로 탈바꿈하는 전략 ... 에서 신문을 판매하는 가판대까지도 TV처럼 디자인하여 신문의 TV화를 이끌어낸 것이다. 이러한 USATODAY의 TV이미지 갖기 전략은 대단히 성공하여 경쟁사인 The New ... 을 의미하는가 이는 지면장식을 피하고 간결하게 디자인하는 USATODAY만의 특징이라고 설명할 수 있을 것이다. 눈에띄는 시각물은 가능한 지면의 중앙에 배치함으로 TV영상매체를 보는듯
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.17
  • 잡지매체의 과거부터 미래까지, 잡지언론,잡지 매체의 현황,잡지의 발전 방향
    다는된다. 그 근거가 되는 것이 1976년 창간된 『뿌리깊은나무』로, 이는 편집 디자인의 새로운 개념을 도입했다는 의의를 갖고 있다.1980년대 급속한 경제성장은 대중들로 하여금 ... '는 대학 대체로 지상파TV가 가장 좋은 편이며, 그 다음으로는 인터넷 >신문 순으로 나타났다. 지상파TV는 호감이 가며 자주 접촉하고 재미있어 영향력 있는 매체라는 평가가 주로 나타났
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.08.20
  • 『우리 문화에 있어서의 패러디(parody)유행에 관하여』
    대로 배운 기법을 바탕으로 사이트 디자인 개편과 함께 점차 진보적인 정론추구를 해 나가고 있다. '더럽'은 이야기 마당이라는 코너와 일간지와 비슷한 정치, 경제, 사회, 문화 전반에 걸친 ... 다. 패러디 방송은 시민이 직접 참여하고 만들어 나가는 쌍방향 커뮤니케이션인 '딴따라21' 인 인터넷방송국이 있다. 기발한 아이디어와 알찬 내용으로 재미있게 운영하고 있는 패러디 게시판 ... 을 짓게 된다. 그밖에 이커너믹스, 레쯔토킹어바웃, 뽈리틱스, 엔터테이먼, 인싸이드코랴타운 등 재미있는 코너명과 함께 동포애국가는 리얼오디오로도 직접 들을 수 있어 한층 흥미
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.16
  • [소비자 조사] HUT, 심층면접을 통한 인터넷포탈 사이트비교
    었다. 누나가 학교 끝나고 돌아오면 철수를 가르친다.)1. 인터넷 포털 사이트를 사용하는 이유는 무엇인가요?·김철수- 학교 숙제도 인터넷에서 하고 재미있는 게임도 많아서 인터넷을 해요 ... 꾸러기를 하고 있어요. 그리고 꾸러기는 앞 화면 더 재미있을 것 같아요. 하지만 쥬니버는 벌써 다 끝낸 느낌이 나요.(구성이 미약하고 웹페이지 화면 또한 아이들에게 호감을 주지 못한다 ... 으로 꼽고 있다.3. 꾸러기 사용 중 문제점은요?·김철수-그냥 좀 더 재미있는 것이 많았으면 좋겠어요. 쉽게 질리지 않았으면 좋겠어요. 게임 은 일주일만 하면 다할 수 있어요.·부모님
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.06.20
  • 뮤지컬영화 입술은 안돼요 감상문 (A+ 받은 리포트 입니다)
    코미디영화인데, 프랑스의 아카데미상으로 불리는 세자르 상에서 9개 주요 부문에 후보로 올랐으며 의상디자인상 등 3개 부문에서 상을 받았다. 요즘 볼만한 뮤지컬 영화를 만나 ... 가 소개한다. 그리고 이 영화는 노래와 대사와 춤으로 이루어져있다. 영화의 공간은 한정되어 있고, 내러티브 또한 복잡하지 않다.솔직히 근래에 본 뮤지컬 영화 중 가장 재미있다고 생각 ... 했다. 가 재미있었던 이유는 대사와 노래 가사의 구분이 없어서이다. 노래의 가사는 대사만큼 많고 빠르게 진행된다. 그리고 확실히 중요한 대사의 역할을 하는 게 많고, 거기에 더해
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.30
  • [감상문](독후감)베로니카 죽기로 결심하다
    에 파울로 코엘료의 연금술사를 읽은 적이 있는데 , 꽤 괜찮았다. 그래서 이 책도 재밌을거라고 생각했다. 처음엔 과제라서 읽으려고 했는데 , 나중에는 독서 삼매경에 빠져서 다 읽을 때 ... 이고, 그렇게 비정상으로 되어버린 사람들은 이 세상에서 소외당하고, 결국에는 존재할 수 없는 존재가 되어버리고 마는 것이다. 이 책이 좀 심오 하기도 했지만, 너무 재밌게 읽 ... 계획을 생각하면서 나는 어떤 사람이 되겠다는 다짐을 하니까 , 지금 왠지 설레인다. 내 꿈은 패션디자이너 이다. 초등학교 5학년때부터 꿈이 었다. 나는 내가 디자인학부에 와서
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.26
  • 브랜드 BI 조사
    을 거뒀다.유명한 애플 로고는 로브 자노프(Rob Janoff)가 1976년에 디자인하였고, 다중 색상의 무지개빛 사과와 '한 입 베어먹은' 모양의 형태를 취하였다. 이 로고 ... 의 이미지를 각인 시켰다.또한 회사의 애국심을 보여주기 위한 태극의 빨강 파랑의 이용은 재미있는 점이다.컨셉 : 연필 창립연도 : 1976년 창립상표에서의 글로벌성 이 부족하며 로고및
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.29
  • [생활 디자인]맛있는 디자인(푸드 디자인)
    의 고객 전략 및 성과□ 굿디자인의 다섯가지 조건에 비춰본 디자인 푸드 ‘삼각김밥’○ 24시간 CVS 이용한 상품의 유통 : 합목적성○ 즐거운 삼각형, 맛있는 삼각형 : 심미성○ 최소 ... 의 재료와 노력으로 최대의 효과 : 경제성○ 오감을 통해 느끼는 디자인 : 독창성○ 삼각형 안의 디자인 질서 : 질서성○ 소비자의 차별화□ 정리하며□ 참고자료“맛있는 디자인 - 삼각 ... 적인 '디자인 푸드(designed food)'라는 점에서 내 관심을 끌었다. 물론 길거리 포장마차를 중심으로 판매되는 직경 27mm내외의 손가락 모양의 꼬마김밥도 손쉽게 집어먹
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.01
  • 모바일 게임 - 컴투스 com2us (기업분석, 해외진출 성공 요인 분석, 마케팅 경영 분석 stp 4p swot )
    .1%) – 2008년(31.5%) - 2009년(36.2%) 최초 디자인경영 전략 / 서비스 혁신 경영 도입 후 대성공한 기업 SCM구축 성공 / 대혁신 서비스 경영 방침으로 A ... 감이 재밌는 게임. - 육성/매니지먼트 개념 도입 - 게임을 오래 할 수 있는 리그 또는 비슷한 모드 추가. - 게임의 팀들은 기본적으로 각국 국가대표로 구성 - 국가 선정시 월드컵 특수ow}
    리포트 | 86페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.31
  • 2010년 하반기 대한항공 자기소개서
    였기 때문에 최대한 공평한 프로그램이었습니다. 이로 인해 친구와 재밌게 집안 일을 하기도 하며 윈도우즈 프로그램을 조금씩 발전시켜 모바일 게임으로도 만들 때마다 뿌듯함을 감출 수가 없 ... 하면 하기 싫다는 인원이 더 많이 생길 수 있었기 때문에 적성과 능력을 고려하기로 하였습니다. 각 학교 대표를 통해 개인 전공, 특성을 살려 디자인 능력이 좋은 인원들은 데코레이션
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.12.01
  • 신규서비스 도입의 성공 및 실패 사례
    하게 달콤하게!2006년 국내 디지털 기기 시장을 지배하는 키워드는 심플함과 디자인MP3까지 기술과 기능을 과도하게 집어넣은 상품은 퇴색구글(Google)은 전세계적으로 2005년 ... 들은 저마다 “재미있고 희한한 서비스로 가득하다”며 다양한 서비스를 강조했다. 반면 구글은 로고와 검색창만 있는 심플하고 다소 썰렁한 홈페이지를 제시했다. 검색 포털의 가장 중요 ... 기기 시장에서 2006년은 디자인 파워가 본격화될 것으로 보인다. LG경제연구원에 따르면, MP3 구매 이유를 설문조사한 결과 음질(31.5%)이 가장 중시되고, 다음으로 디자인
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.01
  • 부르너의 교육의 과정 서평
    은 그들을 세상의 교육 과정에만 의존하게 하지 않으셨다. 하나님께서는 당신이 직접 디자인하신 교육과정으로 당신의 종들을 훈련시키셨다. 인간의 입장에서 보면 그런 시도는 의미 있 ... 한 학자와 과학자의 적극적인 참여가 필요하다. 그리고 그와 더불어서 교육과정을 실행할 교사의 훈련과 어떻게 하면 효과적으로 또 동시에 재미있게 가르칠 수 있는가에 대한 태도도 필요
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.09
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2025년 09월 18일 목요일
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- 작별인사 독후감