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"휴대전화광고" 검색결과 4,741-4,760 / 4,876건

  • [인터넷 마케팅] 배너광고
    을 가지고 있는 잠재 고객들에게 축구화를 선전하거나 운전 중인 사람들에게 휴대 전화기의 편리한 기능을 선전하는 것 등은 어느 정도 목표 고객들을 세분화시킬 수는 있으나 결국은 엄청난 ... (1)배너광고의 개념배너광고는 인터넷에서 가장 많이 사용되는 형태로서 웹 페이지 내의 특정 위치에 사각형의 띠 모양으로 보이는 것을 말한다. 방문자는 이를 클릭하면 해당 광고 ... 서 이런 사실을 간접적으로 확인할 수 있다. 이런 사실은 웹 광고에 있어 가장 기본적인 명제이며, 시장이 분할되어 있다는 것을 의미한다.또한 이런 인터넷 사용자들의 행동 패턴
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.13
  • [마케팅] 경험 마케팅과 그것을 통한 브랜드자산관리의 성공사례
    과 욕구를 만족시키는 마케팅 전략을 사용하고 있다.한편 통신업계는 젊은이들을 겨냥하여 회원과 그 동반 일행에게 개방하여 이 공간에서는 PC, 게임 오락 음악 휴대전화 충전기, 휴식 ... 기업은 고객과의 브랜드 접촉과정에서 제공되는 모든 마케팅 요소들(경험제공수단 :experience provider)인 브랜드명, 로고, 슬로건, 패키지. 이벤트, 광고, 판촉 등
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.04
  • 이건희 개혁10년을 읽고
    의 인재등용으로 인해 사회의 이미지 또한 환기 될 것이다.삼성이 국가 수출의 20%를 담당하고 상장기업 주식가치의 3분의 1을 차지하고, 반도체나 휴대전화 등 세계를 누비는 삼성 제품 ... , 마케팅 능력, 광고, 이미지등 모든 면에서 앞서고 있다는 느낌이 들게 만들었다. 또한 한국에서의 삼성 브랜드 이미지는 누구나 인정하고 신뢰한다는 생각이 들었다.1.2. 삼성의 강점
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.06.04
  • [경영혁신] 모토로라 경영전략과 발전방향
    전화 소리만큼이나 생생하게 전해진 우주인의 메시지는 바로 모토로라가 심혈을 기울여 만들어 낸 우주통신 송수신기에서 흘러나온다. 출처:모토로라 홈페이지 모토로라의 역사중 ... annualreport.pdf)122. 경영혁신 도입배경-경영혁신의 출발이 언제나 그렇듯 모토로라도 위기에서 출발. 모토로라가 80년대 초 일본의 휴대형 무선호출기 시장에 진출 ... 과정을 쉽게 하면서 로봇을 사용함. ◈ 부품의 접속횟수와 불량률이 대체로 비례 하므로 접속 의 사용을 가능한 억제. ◈ 무선전화기 제조 시 스프링을 조립하는 데 시간이 많 이
    리포트 | 36페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.09
  • 기업정보시스템 -비자캐쉬(전자화폐)
    짜리 광고를 가지고 컴퓨터통신회사들이 짭짤한 수익을 얻고 있다. 한국의 컴퓨터통신 인구래야 겨우 백만이 안 되는 인구지만, 컴 퓨터통신이 점점 확산되고 인터넷이 일반인들에게 점점 ... 기도 했고, 약간의 광고, 기업소개 등의 움직임이 있어왔으나, 그 당시의 중심이 되던 FTP나 텔넷(telnet), 뉴스(USENET News)등의 응용시스템이 멀티미디어가 지원 ... , 가로.세로 5mm 크기의 집적회 로 칩(Integrated Circuit Chip)을 내장한 플라스틱 카드로 신용카드 두께의 휴대용 컴퓨터 라고 말할 수 있습니다. 비자캐시
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.29
  • 매스컴과 사회
    , qualit휴대가능)값싼 오락/불황타개 목적으로 광고를 많이 함. 2차대전 이후 침체기- 1930년 ~1950년대 초(텔레비전 등장 직전) : 라디오의 황금기- 1995년 : 디지털 라디오 ... 어 흥미위주의 옐로우 저널리즘(폭로 저널리즘)1878년 퓰리처의 vs. 1895년 허스트의 -> 옐로우 저널리즘7) 정론지에서 정보지로광고시장의 성장으로 정치적 후견자에 의지 ... 성- 청취자들이 쉽게 프로그램에 참여할 수 있다.(청취자 엽서, 팩스, 전화상담, 전화노래경연대회)- 라디오 청취자 참여가 활발한 것은 라디오가 얼굴이 보이지 않는다는 점- 다른
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.26
  • [전자상거래] 홈쇼핑
    은 정보통신의 발달로 라디오, 전화, 팩스 등으로 확대되었고, 최근에는 개인PC 와 케이블 TV 등 새로운 미디어가 가정에서의 소비를 담당하게 되었다. 이에 때맞추어 방송통합법 ... 방송국의 광고 시간을 이용해 홈쇼핑 광고를 내보내고 일정한 송출료를 지불하거나 판매액의 일부분을 수수료로 떼 주는 형태를 취하는 것이다. 문제는 유사 홈쇼핑 업체가 영세해 반품 ... 을 거부하거나 돈만 받고 사라지는 경우. 광고 방송을 내보낸 송출 방송사는 방송 송출에만 책임을 지며 물건을 판매한 이후의 책임은 홈쇼핑 업체와 제조업체에게 돌아가기 때문에 제품
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.19
  • e-biz에 대한 조사
    다.이동통신 부문에서 우리나라가 지구촌 강자로 부상할 수 있었던 배경은 전국적 네트워크 등 인프라가 잘 갖춰진 데다 3200만명이 넘는 휴대전화 가입자 등 기본 토대가 탄탄히 구축 ... , AOL처럼 방대한 유저 기반 구축을 해놓았고 인터넷 영역에서 가장 가치 있는 것으로 통용되는 것은 유저들의 축적된 정보라고 본다면 이러한 사실로 유저의 성향을 파악할 수 있으며 광고주 ... 는 에 국내 CDMA시스템이 진출해 있는 등 해외에서도 국내 기술이 점차 뿌리내리고 있는 상황이다. 이제는 전세계 휴대폰시장의 53%를 국내제품이 차지할 정도로 국제 이동전화시장
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.29
  • [마케팅] 마케팅환경분석정리
    이나 소비자 라이프스타일의 변화로 현재 산업이 위협받을가능성이 있다면 매력도는 감소한다. ex)휴대전화산업에 저렴한 가격의 화상통신단말기4.공급업체의 협상력산업내의 기업들에게 원자재나 부품을 공급하는 업체들이 기업활동에 제약을 줄 수 있다 ... 3.유통 기관(마케팅 중개기관) : 도,소매(대형화:백화점, 할인마트 등....)기관, 물적유통기관4.마케팅 서비스기관(광고 대행사, 조사기관) 5.소비자6.대중(public ... 에 대한 매각이나 처분이 힘들어 퇴출이 어려울수록, 그리고 제품간에차이가 없을수록 해당산업내 기존 기업들간의 경쟁의 강도가 커져 산업의 매력도는 감소한다. ex) 이동전화산업2.새로운
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.05.20
  • [유통론] 기저귀 창업
    . 기저귀 월 사용량은 4주를 기본으로 아가의 필요량에 따라 사용량을 선택. 주문절차 1. 상품선택 : 필요량에 따라 사용량 선택 2. 서비스 신청 : 인터넷이나 전화문의로 신청 3 ... 181년 안에경제 분석기저귀 시장분석소비자 분석SWOTSTP4P's서 론경쟁사 분석자사분석투자 자본복합기, 컴퓨터, 사무용 책상 등은 자체 공급 3,350광고비 100사무용품 50통신 ... 높은 마진율 사업 특징에 맞는 프로모션 전략 (구전 네트워크) BEP 초과 후부터 고수익 창출일회용 기저귀에 비해 휴대성 떨어짐 다양한 상품에 의한 경영 비효율성 높은 초기 자본
    리포트 | 49페이지 | 4,000원 | 등록일 2004.06.16
  • [방송과 통신] 방송과 통신의 융합
    할 수 있게 됨에 따라 통신 네트워크를 사용하여 TV 영상을 보내는 통신을 경제적으로 제공할 수 있게 되었다. 이에 따라 주파수대역이 4Mhz로 전화의 1,000배 폭에 해당하는 TV ... 영상 1회선을 전송하는 데는 전화 수십 회선 내지 수백 회선 정도만 가지면 가능하기 때문에, 저렴한 통신요금으로 영상 통신을 쉽게 이용하게 되었다. 또한 디지털 압축기술은 채널 ... 한 시스템은 다량의 정보검색이 가능하고 판매 마케팅이 용이한 새로운 형태의 광고개발로 이어질 것으로 기대된다.지금까지 케이블TV 는 방대한 지역의 망 개선에 소요되는 엄청난 비용 때문
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.12
  • [문학] 세기말의 문학
    호소력이 없어 보일지 모르나 그것을 체험한 계층으로서는 이제 아련한 추억이 되어 가고 있다. 휴대전화와 팩스, 이 메일이 손쉽게 이용되는 현대사회에서 도대체 거추장스러운 편지 ... 로 의사를 전달할 까닭이 없을 것이다. 영화 광고 TV등의 영상매체가 인간의 의식을 바꾸어 가게 했다. 컴퓨터 모니터로 친구와 대화를 나누고 원격지에서도 화상회의가 가능한 이른바 뉴 ... 가 관건인 만큼 흥미위주에 의존하게 되고 방대한 물량공세의 광고가 가세하면서 출판의 성공은 이제 책의 질, 작가의 역량이 아니라 판매부수에 종속되는 기현상마저 자연스럽게 되
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.12
  • [마케팅] 스타벅스 마케팅...
    생활의 일부다. 아이들이 가지고 노는 장난감에서부터 음료에 이르기까지, 휴대전화에서부터 담배에 이르기까지 우리는 생활의 구석구석에서 브랜드를 만난다. 애니콜, 말보로, 버드와이저 ... 에서 판가름난다.브랜드는 제품의 로고. 심벌마크. 광고 등을 통해 일방적으로 만들어지는 게 아니다. 고객들이 벽돌을 함께 쌓아야만 오래 존재할 수 있다. 브랜드는 만들어지고, 자라
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.11
  • [마케팅] 삼성 애니콜 경영전략
    공모 등의 소비자 참여 프로그램을 통해 애니콜의 브랜드 로열티 제고세계적 골퍼 박세리를 애니콜의 사용자로 등장시킨 광고로 세계적인 애니콜로 까지 그 지위를 격상스타일 창출 ... 애니콜의 브랜드 가치는 크게 성장했음이스라엘에서는 군인, 경찰, 랍비에 이르기까지 4명중 한 명은 애니콜을 휴대이탈리아에서는 패션모델들이 자신의 의상과 가장 잘 어울리는 휴대폰 ... 으로 애니콜을 꼽고 있음중국 시장에서 폭발적인 인기를 구가하고 있으며 노키아를 제치고 1위를 달성하는 것을 목표로 하고 있음동남아시아 시장에서는 아직 유럽형 이동 전화가 인기를 끌
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.05
  • [브랜드] 브랜드이미지(활성화)
    , 어느 문화권에서나 같은 발음과 긍정적인 이미지가 연상되도록했다.누군가는 삼성전자의 휴대전화 품질이 세계적이지만 미국에서는 스프린트, AT&T 등의 브랜드로 팔리고 있다며 한국기 ... !◇새로운 시장을 개척하라나가는 말참고문헌광고와 촉진관리발표 선정 동기티비 광고를 보다 여러 새로운 상표명이 나오는 것을 보게 되었다. 시시각으로 많은 제품이 다양한 브랜드네임을 갖 ... 고 등장한다. 에넥스라는 주방가구 광고를 보다가 에넥스라는 브랜드 네임이 예전 우리 부엌에 있던 '오리표'씽크대의 그것이라는 것을 알게 되었다. 문득드는 생각이 오리표라는 상표명을 현대
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.16
  • [마케팅] spss를 이용한 단말기제조업체의 지각도 분석과 마케팅 전략
    , 성능을 기준으로 휴대폰을 선택하게 되었다. 이것은 휴대폰 단말기가 단순한 전화가 아니라 자신의 이미지를 표현하는 도구로 활용되고 있는 것이다. 이제 휴대폰 보유자가 2700만 ... 애니콜, LG, 싸이언, SK SKY, 모토로라, 노키아, 해피텔의 6가지 브랜드를 놓고, 표본집단의 각 브랜드에 대한 품질, 디자인, 다양성, 가격, 무게, 광고이미지, 브랜드 ... 요인회전후요인 적재값(Factor Loading)을 0.7 이상인 것을 기준으로 요인 1 은 휴대폰의 종류, 휴대폰의 무게, 광고 이미지를 중요시하고, 요인 2 는 문자 메시지
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.21
  • 이동통신 브랜드
    은 이미지 측면을 강조하는 새로운 브랜드가 나오고 이에 따른 광고캠페인이 전개되고 있는 것은 향후 변화되는 경쟁의 양상을 어느 정도 미루어 짐작할 수 있게 해주는 요소들이다.이동 통신 ... 한 속성으로 포함시키지 못한 것은 아쉬움으로 남지만, 일관된 광고캠페인을 통해 깨끗한 음질, 그리고 다양한 부가서비스를 알림으로써 신세대를 비롯한 젊은 층에 많은 호응을 얻을 수 있 ... 었던 것에는 초기 '소리가 보여요'캠페인에 이은, '정보전화 016'이라는 새로운 브랜드 시스템을 통해 업계내에 끊임없이 새로운 변화를 선도해 왔다는 것도 하나의 큰 요인이랄 수 있
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.06.12
  • 검색 사이트 카테고리 비교분석
    우편/주소적성/IQ검사전화번호통계특허지도비즈니스 & 경제쇼핑예술 & 엔터테인먼트컴퓨터 & 인터넷경영학경제지표/통계경제학광고그룹금융/투자마케팅보험비즈니스정보이벤트인터넷비즈니스중소기업 ... 저널리즘경영학경제학금융,부동산노동무역신문,뉴스잡지,웹진취업정보경제정보광고기관,단체동호회생활정보인터넷방송전시회,행사학과,연구소경제지표,통계교통,운송기업,회사마케팅소호,벤처,창업인터넷 ... , 수송국제경제기관, 단체기술 정책노동뉴스와 미디어도서관디렉토리마케팅, 광고무역, 거래부동산비즈니스법생활광고소비자 경제조세조합(협동조합, 공제조합)지적 재산취업, 채용투자, 금융
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.03.30 | 수정일 2013.12.26
  • [마케팅] 안철수 연구소 사례분석
    과 바이러스 차단 서비스(VBS)(휴대전화와 개인 단말기용 백신 솔루션을 선보임으로써 모바일백신시장에서도 주도권을 확보해 나아갈 것이며 e메일로 확산되는 악성코드를 사전 차단 해주 ... 의 신뢰를 바탕으로 글로벌 시장에서의 경쟁력 높이기.)Promotion(촉진계획)* 고객들이 쉽게 접할 수 있도록 무료로 프로그램 제공.* 자사 상품의 우수성을 알리는 광고Ⅵ. 마케팅
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.09
  • 게임산업
    , 게임 디렉터, 게임프로듀서 등 많은 분야의 사람들이 필요하고, 출시를 위해서는 광고/홍보와 웹 구성 등 엄청난 인력이 요구된다. 이중 게임 프로듀서는 게임 제작의 총괄책임자 ... 워치"라는 휴대용 게임기로 가정에 파고들기 시작하였고 1983년에는 닌텐도에 의해 8비트 가정용 비디오게임기인 패미컴이 발매되었고, 1987년에는 세가에 의해 메가드라이브, NEC ... 도에 가장 큰 판매량을 기록한 게임이다. 24.2Kbps 이상의 전화선이나 네트워크로 연결하여 8명까지 한 게임에 동시 참여가 가능하고, 느린 네트워크 사용자가 있을 경우 모든
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.14
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2025년 09월 18일 목요일
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