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"광고디지털마케팅온라인마케팅" 검색결과 4,721-4,740 / 6,553건

  • [전자상거래][EC][인터넷쇼핑][인터넷쇼핑몰]전자상거래(EC) 개념, 전자상거래(EC)의 주요 이슈, 전자상거래(EC)의 성공요인, 전자상거래(EC)의 경쟁력강화 방안(전자상거래(EC) 성공 사례 중심, 전자상거래, EC)
    적인 마케팅 및 Service가 가능하다. EC는 디지털 문서교환이 가능하므로 구매자 또는 회원의 정보가 자사의 컴퓨터에 DB로 구축, 구매자의 구매취향을 DB정보로 분류되어 고객 ... 뿐만 아니라 소비자 및 공급업자들을 직접 연결하여 제품의 생산, 마케팅, 선적, 판매, 사후관리 등의 기업 활동 전반에 걸쳐 보다 많은 부가가치를 제공하는 방식으로 변화하고 있 ... -C 전달은 인터넷전자상거래만의 강점이다. 신제품의 출시에 따른 최신 제품정보를 기존의 인쇄, 전파광고제작 없이 비교적 단시간에 제품정보페이지를 제작함으로써 소비자는 원한다면 어떤
    리포트 | 26페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.06.19
  • [경영정보]유비쿼터스와 상황적 마케팅 관계
    는 기업의 예를 들어보자.존슨 앤 손즌(Johnson & Johnson)은 타이레놀(Tylenol) 두통약 배너광고온라인 브로커(e-broker) 사이트에서 주식시장에 100 ... 비용 또한 만만치 않을 것이기 때문이다. 그러나 오히려 온라인 광고로 인해 이런 개념들이 최근 들어 힘을 가질 수 있게 된 것 같다. 그 이유는 온라인상에서는 쉽게, 저 비용 ... 할 때마다 고객에 대한 정보를 끊임없이 생성-활용해야한다. 이를 위해 인터넷의 역량과 파워를 십분 활용하겠다는 생각이 무엇보다도 중요하다. 그래서 상황적 마케팅이 필요하게 되
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.02.25
  • [경영]사업계획서(MELON)
    , Universal Music + Spiral Frog: 광고형 무료 다운로드→ KTF + CJ: 100억원 음악펀드, 레인콤 + 이통3사: 음악서비스, 공동 마케팅(2) 세계 시장 현황 ... - 아시아 음원서비스 시장 진출(2) 제품과 서비스1) 제품 - 멜론음악서비스MelOn(Melody + Online) 시스템을 통하여 이용 고객의 PC 및 MP3 지원 휴대폰 ... - 음반 시장의 불황에도 불구하고 음반 기획 제작사는 지속적으로 증가하는 추세- 급격한 제작사의 증가는 음악 비즈니스 수익 구조 악화 및 영세화를 초래- 반면 음악 유통 분야는 디지털
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.14
  • [마케팅]제휴 마케팅이란?
    마케팅 방식은 실적이 높을수록 머천트와 어필리에이트 모두에게 이익이 될 뿐만 아니라. 실적을 기반으로 하기 때문에 머천트 측에서는 배너를 기본으로 한 기존의 온라인 광고 효과에 대한 ... 불신을 해소할 수 있으며, 광고 효과를 위하여 보다 협조적인 제휴 관계를 성립할 수 있다.1-2 제휴 마케팅의 특징○ 효율적인 수익 배분형 마케팅제품 및 컨텐츠를 판매하는 사이트 ... (광고주, merchant)가 제품의 마케팅을 자신의 사이트에 한정시키지 않고 다른 웹사이트(매체사, Affiliate)로 확장시키면서, 이들 사이트를 통하여 방문한 고객이 상품
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.09
  • [기업분석]NHN 네이버
    광고 대비의 저렴함과 온라인 매체의 미디어 파워 효과로 대규모 광고주의 지속적인 확대와 다양한 형태의 고가 광고 판매 증가로 지속적인 성장이 일어지고 있습니다.전자상거래 매출 ... - 기획: 포털기획, 게임기획, 서비스관리, 마케팅영업: 상품기획, 영업기획, 영업 관리, 광고영업경영지원: 재무, 법무, 홍보, HR, 총무, 구매디자인 - UXDPracticum ... NHN1. NHN은 어떤 회사인가?NHN의 사업영역은 크게 포털 서비스와 게임 서비스로 구분하여 볼 수 있는데, 먼저 포털 서비스인 ‘네이버’의 비즈니스 모델은 검색광고
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.18
  • 국내오픈마켓 시장연구
    마케팅 물품 위치 추적서비스 판매자 제휴 광고 적극적 광고광고주경매시스템옥션판매자소비자적극적 전략5.오픈 마켓과 인터넷쇼핑몰의 미래오픈 마켓의 한계?종합쇼핑몰A형-오프라인기반 ... 거래시장과 오픈 마켓전자상거래시장인터넷-유통부문TV홈쇼핑모바일직.간접금융 거래부가서비스거래온라인시장1.전자상거래시장과 오픈 마켓인터넷 상거래 시장의 성장-시장규모3조10조2천19조 ... %이상)디지털 타임즈2.오픈 마켓과 경쟁자들오픈 마켓 vs 종합쇼핑몰 vs 전문쇼핑몰 오픈 마켓- G 마켓, 옥션, 다음 온캣 , CJ앰플, GSE스토어, 싸이월드마켓 종합쇼핑몰
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.21
  • 외식업체 정보시스템 구축방안
    은 업체들이 경쟁함에 따라 각 업체들은 다양한 마케팅을 시도하고 있는데, 온라인을 통한 마케팅, 즉 웹사이트를 통한 마케팅에도 심혈을 기울이고 있다.그러나 아직까지 국내의 패밀리 ... 레스토랑의 웹사이트들은 실질적인 패밀리 레스토랑의 이익을 창출하지 못하고, 홍보적 측면, 정보제공 등의 측면에서 마케팅의 간접적인 역할을 하는 수단으로 구축되어 있는 실정이 ... 하여, 이윤 창출의 목표를 실현하고자 하는데 있다. 또한 값비싼 기존 광고매체의 비용과 비교할 때 저렴한 비용으로 국내는 물론 국외까지 기업의 입지를 홍보할 수 있다는 장점 때문이
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.25
  • CRM
    혁신 중시 경영 개선을 통한 장기적 수익 실현활용 목적의 차이온라인 고객접촉 경로중심 E-MAIL, 인터넷, 이동통신, 전자 카탈로그, PDA, 디지털 TV등오프라인 고개접촉 경로 ... 에서의 고객 관계관리를 지원하며 각 고객의 욕구에 맞게 맞춤형 고객 서비스 기능을 제공하여 예정온라인 고객 관계관리 지원다이렉트 마케팅 지원체제 구축CRM 추진경과성공 사례 - 교보생명 ... 적 변화 CRM의 등장배경 CRM이란 무엇인가? 기존 마케팅 방식의 한계점 CRM의 필요성 성공 실패 사례 결론고객관리의 시대적 변화영업과 판매 위주 서비스고객 만족도 측정, 일방
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.25
  • 흥부전 콘텐츠활용
    차용⑩ 게임⑪ 지역 축제⑫ 흥부기행3. 마치는 글- 참고자료1. 들어가는 글 - 고전문학의 콘텐츠 적 가치현대사회는 고도의 산업사회를 거쳐 디지털 시대를 맞고 있다. 디지털 기술 ... 가 곧바로 세계를 지배할 수 있는 힘을 가지기 때문이다. 영화 ‘매트릭스’나 ‘반지의 제왕’, 온라인 게임인 ‘스타크래프트’의 위력을 우리는 이미 보았다.철강이 제조업의 ‘쌀’인 것 ... 시청률을 기록하였다.⑧ CF - 하이마트의 ‘흥부와 놀부’ 편트랜드를 반영한 인기 CF를 제작하는 전자제품 전문 점 하이마트는 2007년 컴퓨터 광고 속에 ‘흥부와 놀 부’를 차용
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.14
  • [경영]e-Business 성공사례(nhn)
    : 870명NHN VisionNHN이 추구하는 목표는 디지털라이프의 실현입니다Digital life고객이 꿈꿔오던 서비스를 통해 미래를 그려가는 기업끊임없는 개술개발고객을 위한 ... 지 말라고 했지' 등 네이버 카페 광고 카피는 전지현을 내세운 톱모델 전략까지 더해져 선발주자 다음(DAUM)에게 공격적 마케팅 광고. “네이버”를 단숨에 다음(DAUM)과 비슷 ... 호하는 경향)를 통해 NHN의 온라인 광고, 전자상거래 부문 시장지배력은 계속해서 확대 예상 NHN은 8일 실적발표와 관련한 컨퍼런스콜에서 연내 배너광고의 단가를 올리
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.01.25
  • [광고, 판매촉진, 경영학] 올림푸스 광고 분석
    는 경쟁 거듭올림푸스는 기존 광고와 차별화된 컨셉을 들고 나와 시장에 큰 변화를 줌 거대한 디지털카메라 시장속에서 올림푸스는 지난 3년동안 전지현의 광고마케팅 성공으로 가파른 성장 ... 올림푸스배 스타 리그 '디카'와 외식업체가 만났다 디카 PPL 마케팅 졸업입학 선물파티 연장 실시 온라인유저 동호회 활성화 지원IV. 광 고 분 석1. 광고의 목표 및 개요 2 ... 석1. 성공한 광고로 선정한 이유 2. 회사소개 3. 상황분석성공한 광고로 선정한 이유싸이월드 등으로 인해 디지털 카메라 열풍 디지털 카메라 시장은 거대하지만 각 업체들의 피나
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.05.14
  • [기업 분석]레인콤(아이리버)의 상황분석 (4P,SWOT, STP, 시장 분석)
    00,"SORELL" 제품을 생산하는 에스캠(주)는 수년 동안 디지탈캠코더, 디지털카메라, MP3 등 Digital 관련기기를 생산하면서 축적된 기술과 경험을 경쟁력으로 하고 있 ... 을 모델로 전폭적인 TV광고와 지면광고등 물량에 의한 공격적 마케팅을 펼치고 있다.최근에는 YEPP MANIA 커뮤니티 개설과 YEPP만의 주제가(뮤직비디오 제작) 까지 하여TV매체 ... 에 더욱 강한 프로모션을 하고 있다.② 코원시스템㈜코원시스템은 디지털 오디오/비디오/보이스 (Digital AV²) 등의 디지털 멀티미디어와 무선인터넷에 관련된 사업을 주력 아이템
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.03.30
  • [넥슨]성공적인 마케팅사례분석 (SWOT분석, STP, 4P전략)
    STP전략을 통한 성공적 마케팅 사례분석- 넥슨 -목 차Ⅰ. 서 론1. 게임시장의 성장2. 온라인 게임시장3. 카트라이더Ⅱ. 본 론1. 넥슨의 현 상황 분석1.1. 내부상황 ... 분석1.2. 외부상황 분석1.3. SWOT분석 및 마케팅 목표 설정2. STP 전략2.1. Segmentation2.2. Targeting2.3. Positioning3. 4P 전략 ... 이후 매년 10% 이상 성장하고 있다. 지난 2004년의 게임 산업 규모도 전년보다 15% 늘어난 4조5천억 원대에 이를 것으로 추산되었다. 특히 인터넷과 휴대전화의 보급으로 온라인
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.12.02
  • [인터넷 마케팅] 정보화에 따른 경제변화
    1998년1999년2000년2001년인터넷 광고*************00전년 대비 증가율169336251237자료원 : 한국 온라인 마케팅 대행사 협회표3 4대 매체 대비 인터넷 ... 을 이용한 다양한 광고가 중요한 마케팅 커뮤니케이션의 수단으로 등장하고 있으며 현재 미국의 경우에는 이미 인터넷 광고가 잡지 수준에 육박하고 있고, 우리나라의 경우도 2-3년 내에 잡지 ... 들도 인터넷 광고의 집행규모를 늘려가고 있다.2. 현실 세계 마케팅과의 차이점정보 기반(Information - Based) 마케팅- 기존의 마케팅 역시 고객의 다양한 구매 활동
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.26
  • 홈쇼핑 산업의 문제점과 발전방안
    하고 있다. 기존 소비자들은 다수를 상대로 한 천편일률적인 광고를 통해서 제품정보를 얻거나 직접 쇼핑 장소에 가서 판매원들과 대화를 통한 정보를 얻는 것이 일반적이었다. 그러나 ... 나라의 경우, 오늘날 통신판매를 위주로 하는 다이렉트마케팅의 침투는 백화점이나 유명소매점 등의 참여로 상품에 대한 신뢰감이 점차 높아지면서 통신판매를 이용하는 소비자들의 증가 ... 이마트를 시작으로 할인점이 성장하였고 1995년 TV홈쇼핑을 시작으로 디지털 시대의 유통이 본격적으로 진행되었다. 세계 시장과 비교할 때 백화점은 91년의 차이를 보이며 할인점
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.27
  • 신문사 닷컴의 위기와 대처방안 - 신문사 닷컴 VS 미디어 공룡 포털
    하는 것으로 시작했다. 언론사 닷컴 기업들 대부분은 넓은 인터넷의 바다를 자유롭게 누리며 무차별적인 기사제공, 그리고 수익성이 높은 광고 영업으로 짭짤한 수입을 올리는데 주력 ... 는 점점 어려워져 가는데 그 뉴스를 사들여 장사하는 포털 사이트는 포털 뉴스 소비 집중현상과 엄청난 광고 수입을 일으키며 성장해 나가고 있다. 동아닷컴에 최용석 팀장의 강연을 토대 ... ) 너무 많은 인력: 인건비, 다시 말해 고정비용 지출이 너무 많다. 디지틀조선과 조인스 닷컴의 경우 200~220명 선이다. 한 사람 월급을 200만원으로만 잡아도 월 4억~4억4천
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.11
  • 스크린 쿼터제와 한국영화산업 발전 방향에 대한 고찰
    의 입장에서 크게 벗어나지는 않으면서 새로운 시장개방의 논거를 제시하고 있는데 그것은 “디지털 온라인 기술이 새로운 상영기회를 제공하므로 극장에 대한 스크린쿼터를 고집하는 것 ... )=3,465억홈시어터가구수(5만)*평균장비단가(300만원)=1,500억방송광고500억지상파별 영화방송광고단가*방영횟수*수주광고율=480억지역방송, 케이블=20억게임400억매출총액 ... 마케팅 비용(이하 P&A)이 상당한 수준으로 높아지는 것을 볼 수 있다. 제작비 45억의 대작 영화는 P&A가 16억원으로 총 제작비의 35.6%를 차지하고 있다.2001년에는 이
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.03.31
  • 전자상거래 피해사례 및 대처방안
    - 허위, 과장 광고에 의한 이용계약사례 3 - 서비스 중지와 장애로 인한 계약 해지사례 4 - 허위 ? 과장광고에 의한 계약체결사례 5 - 청약철회 관련3) 전자상거래 이용시 소비자 ... 를 광의로 해석한다면 여기에는 인터넷 홈페이지에 가상상점(virtual store), 가상상점가(virtual shopping mall) 등을 개설하여 일반소비자를 대상으로 마케팅 ... 에서는 기업간 거래, 기업과 소비자간 거래, 기업과 행정기관간 거래로 구분할 수 있고, 상품의 측면에서는 크게 물리적 상품과 디지털화된 상품으로 구분할 수 있으며, 거래활동의 측면
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.27
  • [사회과학]기업의 한류 활용방안
    ‘대장금’이 선풍적인 인기를 모았고, 일본에서는 보아, 세븐 등 국내 가수들이 좋은 반응을 얻고 있다.- 온라인게임 등 디지털컨테츠도 해외시장에서 선전을 하고 있다. ‘2004년 중국 ... 에 대응하기 위한 것으로 생각한다.(중국 정부는 한국 드라마를 밤 10시 이후나 낮 12시경에 방송하도록 규제)? 온라인게임 등 디지털컨텐츠의 수출이 활발하다.- 「미르의 전설2 ... 나 이벤트에 활용해야 한다.- 삼성전자가 2000년 초 드라마 ‘별은 내 가슴에’의 주인공 안재욱을 중국시장에서 모니터 광고모델로 기용한 것이 스타마케팅의 출발점이 되었다. 광고
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2006.06.30 | 수정일 2015.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영정보시스템] 아마존의 MIS 도입 성공사례
    사업 다각화 “Web의 Wal-Mart”미국 Online 서점 분야 Market Share 85%서적 300만 종 음반, Video, DVD 의류, 주방용품, 장난감 차량용품, 전자 ... 지원으로 우수한 고객 서비스를 제공하였고, 주문 확인, 온라인 추적, 선박 운송 정보를 자동화하였다. 신용카드를 이용하여 요금 지불 및 전에 산 물품을 확인할 수 있는 개인 정보 ... 었으며, 회ver 구축 Internet 붐, Website 접속량 폭발적 증가Digital社(DEC) ALPHA Server2000 교체 - 2대로 증설 고성능 System – 300만권
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.12.06
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2025년 07월 04일 금요일
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