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방송통신대 - 2025 방송통신대 리포트 및 과제물 업데이트, 중간고사/기말고사자료
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"컴퓨터의이해1공통" 검색결과 4,681-4,700 / 11,997건

  • 역사교육의 이론 5장 역사적 사고
    5장 역사적 사고Ⅰ. 역사적 사고의 성격* 1960년대 이후 심리학의 초점은 행동에서 마음으로 넘어갔다.* 인간의 마음에 대한 연구는 두 가지 관점에서 진행되었다.① 컴퓨터 ... 메타포의 관점 : 마음을 컴퓨터 정보처리 과정과 같은 논리적 사고로 봄② 내러티브적 사고의 관점 : 문화가 마음을 구성한다는 전제하에 마음의 본질을 의미의 구성으로 봄* 역사적 사고 ... 은 개념이 역사적 사고 논의의 출발점이 되고 있다는 점에서, 사고의 단계를 구분하는 아이디어를 제공했다는 점에서 큰 의미가 있다.(1) 역사적 사고의 구조와 기제* 필은 피아제
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.02
  • [음악교육][개념적 놀이활동][컴퓨터활용][창의력]음악교육의 필요성, 음악교육의 동향, 음악교육의 개념적 놀이활동, 음악교육의 컴퓨터활용, 음악교육의 창의력, 음악교육의 문제점, 향후 음악교육의 방향 분석
    의 필요성Ⅲ. 음악교육의 동향Ⅳ. 음악교육의 개념적 놀이활동1. 리듬 개념을 이해하기 위한 놀이 활동1) 코다이 리듬말로 노래 부르기2) 리듬 주사위 놀이3) 리듬 자석 놀이4) 손 ... 을 위한 놀이 활동1) 발자국 놀이2) 리듬병 치기 놀이4. 빠르기 개념 형성을 위한 놀이 활동5. 음색 개념 형성을 위한 놀이 활동Ⅴ. 음악교육의 컴퓨터활용1. 컴퓨터를 활용 ... 한 음악교육의 장점들1) 개별화 학습2) 상호 작용(대화형 학습)3) 학습자 중심의 교육4) 학습 진도 추적5) 동기 부여2. 컴퓨터를 활용한 음악교육의 단점들1) 고비용2) 비인간화Ⅵ
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.01
  • 2004년(2000년대) 교육체제,학교교육, 2004년(2000년대) 특수교육,장애학생교육, 2004년(2000년대) 대학입시제도,교육개혁, 2004년(2000년대) 학교생활지도
    의 내용㉮ 정보통신기술 소양교육?국민공통기본교육과정의 1학년에서 6학년까지의 정보통신기술교육 내용체계를 영역별, 단계별로 제시한다.?정보통신기술 소양교육의 5개영역 : 정보의 이해 ... 와 윤리, 컴퓨터 기초, 소프트웨어의 활용, 컴퓨터 통신, 종합 활동㉯ 정보통신기술 활용교육?정보통신기술의 활용은 국민공통기본 교육과정의 교과별 교수?학습과 교과용 도서에 10% 이상 ... . 2004년(2000년대)의 ICT활용교육(정보통신기술활용교육)1. 목적2. 정보통신기술교육 편성?운영1) ‘정보통신기술 소양교육’ 지도시간2) 학생용 교재3) 정보통신기술 소양교육
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.20
  • 수학과교육과정(수학교육과정)의 특징, 수학과교육과정(수학교육과정)의 목표와 수학교과서의 목적, 수학교과서의 편찬 방향, 수학교과서의 기본 지침, 수학교과서의 검토 과정, 수학교과서의 과제 분석
    서의 과제 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 수학과교육과정(수학교육과정)의 특징1. 수준별 교육과정2. 국민 공통 기본 교육과정3. 선택 중심 교육과정4. 심화 과정의 제시5. 학습 내용의 적정 ... 은 모든 국민에게 동일한 기간에 동일한 교육내용을 가르치기 위하여 도입된 개념으로 초등학교 1학년부터 고등학교 10학년간의 교육과정을 말한다. 교육과정에서 수학과는 국민 공통 기본 ... 화6. 수학 교과에 대한 단위수 조정7. 영역 구분의 변경과 내용의 재조직8. 교육과정 목표와 내용 진술 방식의 변화9. 계산기, 컴퓨터의 활용 권장10. 다양한 평가 방법의 활용
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.18
  • 코스트코 마케팅 전략
    ContentsⅠ. 서 언Ⅱ. 연 혁Ⅲ. 외부 환경의 변화Ⅳ. 장점(내부요인) VS 이마트 트레이더스Ⅴ. 성장 전략Ⅵ. 결론1. 유통경로의 유용성(1) 중간상의 필요성 : 마케팅 ... 16번‧ 중간상이 개입하는 경우 : 총 거래 수 8번제조업자중간상소비자ABDCAABDC제조업자ABDC소비자ABDC1. 유통경로의 유용성(2) 유통경로가 창출하는 효용.① 시간 효용 ... 는 것을 유통경로가 도와줌으로써 발생한다2. 유통경로의 기능(1) 교환 과정의 촉진 : 시장경제가 교환과정이 복잡해지고 생산자,구매자 증가(2) 제품구색에서 불일치를 완화 : 제품
    리포트 | 28페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.07
  • [상상력과문학 공통] 바슐라르의 상상력에 대해 서술 [B항목 선정]
    상상력과 문학 4학년 [공통 B과제]? 과목: 상상력과 문학 4학년 [공통 B 항목]? 과제: [B] 바슐라르의 상상력에 대해 서술하시오.Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 바슐라르 ... 의 생애와 업적(Gaston Bachelard, 1884~1962)2. 상상력의 철학1) 과학 진보의 세 단계2) 사원소론3) 불의 정신분석3. 상상력의 질서와 분류체계1) 상상력 ... 도끼를 만든 것도 상상력이다. 더 빠른 계산과 정보 처리를 위해 발명한 컴퓨터도 상상력의 산물이다. 인간의 유희 충동을 충족시키기 위해 창조된 모든 예술작품 역시 상상력의 결과물이
    방송통신대 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.03
  • 매스컴과 정보사회 기말대비
    ) ->제 4기(뉴미디어 시대)컴퓨터기술(Computer) + 커뮤니케이션 = Compunication => 뉴 미디어의 현상(2)뉴미디어의 분류방식에 따른 특성1. 종합화 : 별개 ... 매스컴과 정보사회 기말대비제9장 : 정보사회와 뉴미디어1.기술이 불러온 정보사회(1)정보사회(information society) :정보사회란 한마디로 정보혁명, 컴퓨터혁명 ... 적으로 왜곡,배제4. 사회 통합이 점점 어려워짐(분절화, 문화의 조각화)9장 정리정보사회1.정보혁명, 컴퓨터혁멍, 커뮤니케이션 혁명으로부터 파생된 사회2.정보와 지식의 사회적 경제
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.11.15
  • EBS다큐프라임 `아이의 사생활2-미디어` 시청소감
    들이 생겨나고 있다.우리가 살고 있는 이 시대는 각종 미디어의 발달과 더불어 성장해온 미디어 시대라고 해도 과언이 아니다. 텔레비전, 컴퓨터게임, 스마트 폰, 닌텐도 등 무수히 많 ... 과 욕구를 충족시켜주는 놀이가 아니었다. 한 때는 게임의 왕으로 불려 졌을 만큼 게임중독자였던 6명의 아이들의 공통된 답변은 한번 시작하면 도저히 멈출 수없는 게 게임이라고 말 ... 을 맛보기 시작하는 단계이다. 7세가 되면 게임의 수준이 조금씩 올라가고 컴퓨터 앞에 앉아있는 시간이 많아져 자신이 해야 할 일보다 우선하게 되어 점점 부모님과의 갈등의 시작단계
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.16
  • [교육학]【A+】원리학습용 컴퓨터 시뮬레이션 설계이론에
    의 결정에 기초하여 각 학습자의 초기 과제수준을 정할 때,- 다음 과제 수준으로의 진행 여부를 결정할 때,Ⅲ. 연구방법1. 형성적 연구?복잡한 인간의 상호작용을 이해하기 위한 자료 ... 들간의 공통점을 파악 분석하는데 목적을 두고 분석 함.Ⅳ. 연구 결과 및 논의?본 연구의 목적은 인과적 원리학습을 위한 컴퓨터 시뮬레이션 설계이론(RS-CBS theory)을 개선 ... 원리학습용 컴퓨터 시뮬레이션 설계이론에관한 형성적 연구◇ 컴퓨터 시뮬레이션 학습?학습내용의 습득을 위한 교수-학습 방법.?학습전략 및 인지발달을 촉진에 효과적.?학습 효과를 극대
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.19
  • 사회복지 신문기사 스크랩
    까지 충분히 고려하면서 효과와 파장을 다각도로 점검할 필요가 있다. 물론 이 과정에서 가장 우선시해야 할 점은 환자의 이익일 것이다.1. 기사분석[한겨례]‘투명성’이라는 해결책을 들 ... 들을 전반적으로 재검토하는 과정에서 함께 해결해야 할 사안이다[중앙일보]가장 우선시해야 할 점은 환자의 이익일 것이다[공통으로 지적하는 부분]전국 모든 병원의 일반병실 기준을 확대 ... 할 경우 시설과 의료서비스가 좋은 대형병원으로 환자가 몰리는 현상을 심화시킬 수 있다는 점을 공통으로 지적일반병실을 50% 이상 확보하게 돼 있는데, 이 비율을 75%로 올리겠다는 것
    리포트 | 28페이지 | 8,500원 | 등록일 2013.11.25
  • 올바른인용과표절피하기,올바른인용,표절사례,광고표절,표절행위,오마주,패러디.패스티시
    하는 모방작품들표절 을 하게 되는 원인 표절의 개념에 대한 이해 부족 2. 아이디어 고갈 , 비슷한 소재들에 대한 접근성 등 3. 표절에 대한 엄격한 법적 규범 및 처벌 부재와 이를 암묵 ... 적: Performance or Display of Copyrighted Works1.literary Works 2.musical Works including ... -media Works 9.computer programs and documentation 10.electronic course materials and software used
    리포트 | 48페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.10.22
  • 과학기술과 지식재산 
    ? 검색어 “5주차” 입력 ? 검색 하시면 됩니다.1주차 (1강 특허로서 보호받을 수 있는 대상은?)(2강 어떤 요건을 만족해야 특허로 보호받을 수 있나요?)(1강)학습목표: 특허법 ... 상의 발명에 대해 알아보기직무발명에 대해 알아보기특허표시 구분에 대해서 알아보기사례. 나의 창작물, 발명 맞나요?(1) 정대리와 박과장의 선택- 곱셈 방법은 자연법칙과 무관한 수학 ... 의 경제활동에 대한 것으로서 자연법칙과 무관한 사항이므로 특허법상의 발명이 아니다.1. 특허법상의 발명(1) 발명의 범위- 발명이란: 자연법칙을 이용한 기술적 사상의 창작으로서 고도
    리포트 | 40페이지 | 5,500원 | 등록일 2013.01.30
  • 09강 교수매체[1]
    교 수 매 체 와 시 각 디 자 인 기독교교육과 컨텐츠개발★ 목 차 교수매체 개념 발달과정 2. 교수매체 커뮤니케이션모델 1) Berlo (1960) 의 ‘ S-M-C-R’ 모형 ... 매체 기여도 4. 교수매체의 종류 5. ASSURE 모델 6. 시각디자인과 비주얼 리터러시 7. 시각정보의 설계 8. 문자정보 디자인 9. 시각디자인의 평가기준1. 교수매체 개념 ... 발달과정 ◆ 좁은 의미 모형 , 사진 , 슬라이드 , 비디오 등 보조기구 , 비디오테이프 자료 컴퓨터 , CAI 프로그램 ◇넓은 의미 - 학교의 교육환경 , 정보통신 혁명의 산물
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간과과학 공통) 인공지능의 발달이 인류사회에 어떤 영향을 미치고, 사회를 어떻게 바꿀 것인지 생각해보시오.
    2017학년도 2학기 과제물[인간과 과학]과제 유형: (공통)형과제: 인공지능의 발달이 인류사회에 어떤 영향을 미치고, 사회를 어떻게 바꿀 것인지 생각해보시오.- 목차 -Ⅰ ... . 서론Ⅱ. 본론1. 인공지능 기술 동향2. 인공지능의 발달이 인류사회에 미치는 영향3. 인공지능의 발달로 인한 인류사회 변화1) 생산성 향상으로 인한 변화2) 일자리의 변화3) 삶 ... 에서는 인공지능의 발달이 인류사회에 어떤 영향을 미치고, 사회를 어떻게 바꿀 것인지에 대하여 논하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 인공지능 기술 동향인공지능 기술은 인간의 지각, 추론
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.10
  • (경영전략)기업의 핵심역량 HBR 케이스 요약 및 견해
    자들과 엔지니어들 그리고 마케팅 담당자들이 고객의 욕구와 기술적 가능성에 대해 하나의 공통이해심을 갖도록 보장해야 한다.둘째, 핵심 경쟁 역량은 커뮤니케이션이고 관여이며 조직 ... 기업의 핵심역량제출자 :1. 핵심 경쟁 역량의 개념과 사례의 시사점기업의 성장을 가능케 하는 핵심 경쟁역량을 식별하고 육성하며 활용할 수 있는 능력에 근거해서 평가 받을 것이 ... , 핵심 경쟁역량은 매우 다양한 시장들에의 잠재적 접근 가능성을 제공해 준다. 예컨대 디스플레이 시스템에서의 경쟁역량은 한 회사로 하여금 전자계산기와 초소형 텔레비전 세트, 랩톱 컴퓨터
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.04.28
  • [국어-듣말쓰] 5학년 4단원 3차시 수업안(세안)
    대화성취 기준내용 요소의 예듣기(3) 온라인 대화를 일상 대화와 비교하여 이해한다.○ 온라인 대화의 특성 이해하기○ 온라인 대화와 일상 대화의 공통점과 차이점 파악하기○ 바람직 ... 영상, PPT나. 지도 과정단계학습과정교수?학습 활동시간자료 및 유의점문제확인하기동기유발학습문제확인T 광고화면을 보면서 무슨 내용인지 살펴봅시다.어떤 내용이였습니까?S1 컴퓨터 ... )지도교사초등학교1. 단원 : 4. 주고받는 마음2. 단원의 개관가. 사회관현대 사회는 정보화사회로 급격히 변화하고 있다. 특히 인터넷의 등장은 또 하나의 산업 혁명에 비견될 정도
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.21
  • [세계의 정치와 경제 공통] 2. 정보화와 세계화로 인해 나의 삶은 어떤 변화를 겪었는지에 대해 서술하시오
    [세계의 정치와 경제 공통] 2. 정보화와 세계화로 인해 나의 삶은 어떤 변화를 겪었는지에 대해 서술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 정보화의 정의1) 정보화의 정의2) 정보 ... 혁신2) 경제의 정보화3) 컴퓨터 혁명4) 정보공개와 알권리5) 소통6) 정보활용4. 세계화가 일반적으로 사람들의 일상생활에 미친 영향1) 금융 국제화2) 경제 세계화3) 세계 ... 화의 영향3) 정보화 사회의 주요 특징2. 세계화의 정의1) 세계화의 정의2) 세계화의 영향3) 세계화 사회의 주요 특징3. 정보화가 일반적으로 사람들의 일상생활에 미친 영향1) 금융
    방송통신대 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.11
  • [객체지향][객체지향 원리][객체지향 언어]객체지향의 개념, 객체지향의 배경, 객체지향의 원리, 객체지향의 언어, 객체지향의 JAVA언어(자바언어), 객체지향의 UML언어 분석
    들은 자연스럽게 실세계를 반영하고 있다. 그래서 비지니스 객체 모델은 전통적인 컴퓨터 위주의 모델보다 이해하기 편하고, 수정하기 편하다. 예를 들어 비지니스 객체들에는 다음과 같은 것 ... 의 배경Ⅳ. 객체지향의 원리1. 추상화2. 캡슐화3. 상속성Ⅴ. 객체지향의 언어Ⅵ. 객체지향의 JAVA언어(자바언어)Ⅶ. 객체지향의 UML언어1. UML이란 무엇인가2. UML을 정의 ... 하게 된 동기1) 모델링을 하는 이유2) 소프트웨어 산업의 경향3. UML의 목표4. UML의 범위1) UML 산출물2) UML의 범위 바깥참고문헌Ⅰ. 개요객체 지향 데이타베이스
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.05
  • 혁신을 이끄는 빅 데이터 분석 레포트 (정의, 국내외사례)
    는 역량을 넘어서는 대량의 정형 또는 비정형 데이터 집합 및 이러한 데이터로부터 가치를 추출하고 결과를 분석하는 기술이다.[그림 1. 빅 데이터의 개념도]ⅱ. 빅 데이터의 특징1 ... 에 주력하고 있다.ⅳ. 빅 데이터 분석의 효과기업은 빅 데이터 분석을 통해 경쟁 환경을 보다 잘 이해하고 효과적으로 전략을 실행할 수 있는 기반을 강화할 수 있다. 좀 더 구체적으로‘빅 ... 를 파악할 수 있다. 또한 잠재적 소비자 군을 도출해낼 수 있으며, 그들이 커뮤니티 내에서 수행하는 역할과 의사소통 방식 및 경로를 이해할 수 있다.둘째, 검색엔진이 제공하는 통계
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.15
  • 경영전략과 경영정보시스템의 활용(개념, 의의, 기능)
    하는 것이 중요하다. 경영정보시스템은 컴퓨터 기반의 프로그래밍을 통해서 개발된 정보시스템이다. 하지만 구매, 생산, 판매 등의 개별적인 시스템을 경영정보시스템이라부르지는 않는다.U1 ... 가 필요하다.1. 경영전략의 개념전략(strategy)이란 개념은 크게 두 가지의 관점에서 이해할 수 있다. 하나는조직의 목적과 목표를 달성하기 위한 조직의 경영자원을 집중하여 일관 ... 경영정보시스템의 태동경영전략과 경영정보시스템의 활용경영정보시스템을 올바로 이해하기 위해서는 구축되어 있는 정보시스템을 생각하는 것이 아니라 개발된 정보시스템의 통합된 개념으로 인식
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.09.29
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2025년 08월 19일 화요일
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