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"멀티미디어의 정의" 검색결과 4,641-4,660 / 10,701건

  • [공학]DMB (Digital Multimedia Broadcasting)
    기호의 다양화정보미디어의 역할 증대다채널 + 고품질 + 양방향DMB 정의-1◎ DMB : Digital Multimedia Broadcasting ◎ 방송위원회, 디지털 방송추진 ... 계획, 2003.2 - CD 수준의 음질과 데이터 또는 영상서비스 등이 가능하고 우수한 고정 및 이동 수신 품질을 제공하는 디지털 방식의 멀티미디어 방송. ◎ 정보통신부 2003 ... : IBAC(In Banc Adjacent Channel)방식유럽의 Eureka-147과 일본이 추진하는 ISDB-T◎ 비어있는 VHF 12번 채널을 이용해 이동 수신용 멀티미디어 방송
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.04
  • 초등3학년 나눗셈 3차시 지도안
    , 우유팩 ?멀티미디어자료컴퓨터, 프로젝션 TV나. 지도 과정단계학습내용교수?학습 활동시간자 료 및유 의 점교 사 활 동학 생 활 동문제이해선수학습상기 및 동기유발공부할 문제 파악및 ... 수업 ② 멀티미디어 수업(컴퓨터, 실물화상기이용) ③ 활동 중심적 수업(놀이나 게임 학습) ④ 자기 주도적 학습 수업4.수학 공부를 할 때 어느 영역이 가장 재미있습니까?① 수 ... 을 통해 해결할 수 있다.3) 나눗셈을 세로 형식으로 바꾸어 문제를 해결할 수 있다.4 ) 곱셈을 활용하여 나눗셈의 몫을 구하는 방법을 설명할 수 있다.다. 정의적 영역1) 나눗셈
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.17
  • 글로벌마케팅,글로벌화란,세계경제,스마트폰,테블릿pc,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    다. 첨단 정보통신 및 멀티미디어 기술의 발달과 소비자들의 국제여행 증가로 글로벌 브랜드를 선호하는 글로벌 소비자들이 늘고 있는 것이다. 글로벌 또는 지역별 유통망이 증가하는 것도 중요 ... 1. 글로벌화란 무엇인가?1) 글로벌화(globalization)의 의미글로벌화(우리말로 세계화)에 대한 정의는 학문의 분야에 따라 다를 수 있다. 글로벌화란 일반적으로 기업
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.11.19
  • 스마트 TV와 기존 TV 구현의 차이와 분석 모바일 티비 과제
    기능을 지원해서 유·무선 네트워크 접속이 가능하다. 이더넷과 WiFi를 통해서 인터넷이 가능하며, PC 및 스마트 리모콘 등 주변 기기 장치와 네트워크 구성을 통해서 멀티미디어 재생 ... 것으로 기대 (정보통신부)21세기 초 수십억대의 전 세계 아날로그 TV와 PC를 대체할 최고 최대의 미디어 제품으로 떠오를 전망인터넷TV인터액티브 TV 또는 인터넷 TV는 3천만 ... 세대TV*출처: 정보통신정책연구원Chapter 21. 스마트 TV 정의- 스마트 TV란 TV에 스마트폰 운영체제를 탑재하여 인터넷 연결로 다양한 어플리케이션을 이용할 수 있는 차
    리포트 | 17페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.01.28
  • 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육) 정의와 유형, 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육) 필요성, 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육) 수강생과 동기유지, 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육) 쟁점과 발전 과제
    한 자료해 낼 수 있는 개별화 학습이 효과적으로 수행될 수 있는 공간이다.보통 학생 1명마다 컴퓨터 1대가 제공되고 개별 학습용으로 멀티미디어 프로그램을 이용해 학습을 진행 ... 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육)의 정의와 유형, 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육)의 필요성, 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육)의 수강생과 동기유지, 인터넷교육(사이버교육 ... , 온라인교육)의 쟁점과 발전 과제 분석Ⅰ. 개요Ⅱ. 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육)의 정의Ⅲ. 인터넷교육(사이버교육, 온라인교육)의 유형1. 정보 안내 제시 유형2. 정보탐색
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.07
  • ITV(인터랙티브티비, 양방향TV)의 개념과 역사, ITV(인터랙티브티비, 양방향TV)의 성격과 시청자행위, 외국의 ITV(인터랙티브티비, 양방향TV) 사례, ITV(인터랙티브티비, 양방향TV)의 발전 전망과 활성화 방안 분석
    의 서비스 영역은 미국, 캐나다, 영국, 일본 등에 이른다. 미국의 위성방송사업자인 에코스타와 연계해 데이터 방송 서비스, PVR 기능도 제공하고 있고, 디렉TV, 톰슨멀티미디어 ... 하고 는 선택권을 가지게 된다는 것이다. I. Thompson의 "인터랙티버티(Interactivity)"에 대한 정의를 통해서도 ITV의 개념을 유추해 볼 수 있는데, 그는 "인터랙 ... 티버티"란 '50개나 500개의 채널 가운데 하나를 단순히 선택하는 것이 아니라, 개별 미디어에 대해 개개인이 관여(engagement)의 방향을 더욱 강력한 방법으로 조정
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.12
  • 미래의 스타산업
    미래의 스타산업목차스타의 정의 스타산업의 유형 유형별 스타산업 분석 -스타산업1, 스타산업2 스타산업의 문제점 미래의 스타산업스타란?스타는 사회, 경제적 가치를 갖는 문화상품 ... 육성 등.스타산업1스타산업2스타산업1 ① 광고모델로서 활용하는 방법가장 일반적인 방법으로 TV 등 매스미디어(잡지, 신문 지면광고). 브랜드와 스타를 동일시 하는 것. 스타 ... -③ 세계적 스타 육성정보화 시대 속에서 뉴미디어의 발달로 인한 기술적 기반(ex.인터넷)이 구축과 세계화의 흐름에 따라 문화, 정보의 공유가 원활히 일어남. 그에 따라 세계
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.21
  • UCC의 개념, 현황, 문제점 & UCC와 온라인 저널리즘
    라고을 갖게 되었다.③ 인터넷에서의 멀티미디어 매체 (Hypermedia)온라인 디지털 기술을 바탕으로 한 인터넷이나 다른 네트워크와 연결 되어있는 TV는 다른 어떤 미디어보다 다른 ... 다.④ 객체 지향적 멀티미디어(Object-Oriented Multimedia)객체 지향적 멀티미디어는 저널리즘과 중요한 관계를 맺고 있는 새로운 무료 미디어 도구이다. 각각의 객체, 예 ... Ⅰ. 서론○ 문제제기 및 연구의 목적본격적인 정보화시대를 맞아 인터넷이 널리 이용되면서, 인터넷 신문과 인터넷방송 등 다양한 온라인 미디어들이 속속 등장해 크게 확산되고 있
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.04.15
  • 사회극놀이(소시오드라마, 사회극) 특성과 효과, 사회극놀이(소시오드라마, 사회극) 지도영역과 목표, 사회극놀이(소시오드라마, 사회극) 모형과 실제, 사회극놀이(소시오드라마, 사회극) 기법과 기대효과 분석
    파워포인트를 이용해 연구자가 제작한 멀티미디어 학습자료를 투입해 시청각을 이용한 놀이 학습으로 변화를 주었다. 이 단계에서는 놀이도구의 이름을 모두 익히게 하는 등 어휘력을 확충 ... )에 따라 연구자의 설명 정도에 변화를 주었다.3. 3단계 : 이해하기이 단계에서는 언어이해력을 높이는 데 중점을 두었고 멀티미디어 학습자료를 이용하여 아동의 흥미를 고조시켰다. 언어 ... 결함을 보이며 셋째, 정의적 영역(감정)에서는 낮은 자아 존중감과 우울증, 고독한 모습을 보인다고 한다. 이와 같이 사회적 기술 결함은 경도 정신지체아동들에게는 보편적인 것
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.10
  • 한국의 디지털 호모나랜스와 스토리텔링 마케팅 연구; 사례를 중심으로
    의 다양한 버전을 보여줄 수 있다.(영화 라쇼몽처럼). 청자는 이야기의 한 인물을 맡기도 하고, 극중 인물과 상황에 대해 토론할 수도 있다. 컴퓨터와 멀티미디어 기술 덕택에 청자 ... 고, 이야기를 통해 사회를 이해한다”고 밝힌 바 있다. 이처럼 존닐에 의해 새롭게 정의된 이야기하는 사람은 이야기의 새로운 공간, 무한한 스토리텔링의 공간인 인터넷의 확대로 인해 ... 한다고 정의하고 있다). 또한 스토리텔링의 외연과 내연이 확장되고 있는 것은 ‘디지털’과 밀접한 관계가 있다.) 이 때 디지털은 기술적인 의미만을 담고 있는 것이 아니라 세상에 대한
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.02.22
  • 카카오톡 마케팅전략
    채팅 및 그룹채팅 서비스 지원 ( 한국어 , 일본어 , 영어 가능 ) 멀티미디어 전송기능 사진 , 동영상 , 음성메시지 , 연락처 전송 서비스 지원 선물하기 기능 나 / 친구 ... ) Facebook(5.2 억 ), twitter(2 억 ) 현재 4 세대 는 1 세대 ~3 세대의 특성을 모두 아우르는 SNS 라고 정의함 ex) DC 인사이드 (1 일 방문자 130 만 ... 자 급증 √ SNS 를 통한 젊은 층 (20~30 대 ) 의 의사소통 √ TV/ 신문기사 / 광고 등의 미디어에서 SNS 사용 √ 고객이 다양한 분야 에서 SNS 사용할 가능
    리포트 | 47페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.09.18
  • [인터넷][온라인][사이버][인터넷환경][가상공간][인터넷기술]인터넷의 정의, 인터넷의 발전, 인터넷의 구성, 인터넷의 특징, 인터넷의 기능과 인터넷의 현황, 인터넷의 문제점 및 향후 인터넷의 발전 방향 분석
    여 자유롭게 접근하는 것은 물론, 방대한 양의 멀티미디어 파일을 웹서버(Web Server)에 배치함으로써 원하는 고객이나 일반 방문자들이 자신의 컴퓨터로 다운로드(Download)받 ... 에게 자료 및 광고 제공효과가 있다.4. WWWWWW란 멀티미디어(Multimedia)와 하이퍼텍스트(Hypertext)가 결합된 인터넷상의 차세대 기술로서 고퍼(Gopher)가 계층 ... , 텍스트를 비롯한 그림, 영상, 소리까지 전달해 주는 일련의 멀티미디어 기능을 갖춘 통신체계이다.이런 WWW을 이용하여 Unix체계의 전문적인 지식이 없는 사용자라 할 지라도 필요
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2008.09.05
  • 현대사회의 아동관이 현대 사회를 살아가는 아동에게 미치는 긍정적 영향과 부정적 영향
    시키는 결과를 가져왔다. 현대사회를 대표하는 정보화 사회의 특징은 한마디로 “디지털”로 정의할 수 있는데 컴퓨터, 통신, 인터넷, 멀티미디어 정보의 공유 등은 이제는 우리사회에서 없 ... ”이 아닌 아동의 발달을 최대한 신장시키는 일이라 정의하였다. 비고츠키는 아동의 정신적 발달을 자기자신과 환경의 상호작용 결과를 내면화 하는 과정으로 보고 발달을 위한 교육의 중요 ... =60090602163911&media=pressian" 통계청 가계조사로 측정한 Hyperlink "http://search.keywordsconnect.com/?keyword=%BE
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.29
  • 인터넷포털사이트 분석
    를 매기는 신 개념을 도입해 사용자의 의도에 정학하게 부합되는 사이트와 웹문서를 찾아주는 것이다.*고급검색: 언론사 종류, 섹션, 멀티미디어, 기간에 따라 검색할 수 있다.*편지읽 ... 에 본격 진출하였고, 2007년 3월 사명을 기존 타온에서 라이코스재팬으로 변경했다. Web 2.0 시장 흐름을 포착하여, 세계적 트랜드인 UCC기반의 멀티미디어 블로그 서비스 ... 인터넷 포털 사이트인 다음, 네이버, 야후, 구글의 비교분석보고서목 차Ⅰ.포털 사이트란?(1) 포털 사이트의 정의(2) 포털 사이트의 영향력 및 효과Ⅱ.포털사이트 비교(1
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.04 | 수정일 2019.04.20
  • WCDMA WiFi Wibro 조사 및 비교 분석
    통신을 무선환경에서 전달하는 것을 주 목적으로 개발되었고 현 무선통신 시장을 발전시키는데 독보적인 역할을 했다. 제3세대 시스템은 멀티미디어 전송을 목적으로 개발되었고, 고화질 ... 와 멀티패스 등의 채널 요인들, 이용하고 있는 Wireless LAN 시스템의 형태, 그리고 LAN 연결 지점에서의 지연과 병목 등이다.처리량은 기존의 기술과 차이가 없다.3.3 ... Telephony 2000)이라 일컫고 CDMA와 TDMA를 기반으로 하는 몇 가지 무선 접속 규격(air interface)을 정의하고 있다. 애초 IMT-2000 시스템의 목적은 세계
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.24
  • 교구(학습도구) 개념, 특징, 필요성, 교구(학습도구) 그림카드와 낱말카드, 교구(학습도구) 컴퍼스, 교구(학습도구) 계산기, 교구(학습도구) 실물화상기, 교구(학습도구) 멀티미디어자료, 교구(학습도구) 관련 제언
    ) NIE자료를 보여줄 때3) 사회(국사) 수업에 활용4) 기타2. 비디오3. 디지털 카메라4. 스캐너Ⅷ. 교구(학습도구) 멀티미디어자료Ⅸ. 교구(학습도구) 관련 제언참고문헌Ⅰ ... 교구(학습도구)의 개념, 특징, 필요성, 교구(학습도구) 그림카드와 낱말카드, 교구(학습도구) 컴퍼스, 교구(학습도구) 계산기, 교구(학습도구) 실물화상기, 교구(학습도구) 멀티 ... 미디어자료, 교구(학습도구) 관련 제언 분석Ⅰ. 교구(학습도구)의 개념Ⅱ. 교구(학습도구)의 특징1. 가시성2. 단순성3. 정확성4. 흥미5. 실용성Ⅲ. 교구(학습도구)의 필요성Ⅳ
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.08
  • [공학]스트리밍
    까지 기다리지 않고일정량의 데이터만으로 바로 동영상을 보여주는 기술나. 스트리밍기술의 필요성-?초고속 통신망의 발달로 대용량의 멀티미디어 Data전송이 가능-?e-learning ... , 디지털 TV, VOD서비스 등의 요구증대- PDA, 휴대폰 등 광범위한 보급에 따라 실시간 멀티미디어 재생에 대한 사용자 요구 급증?II. 스트리밍 서비스의 동작과정① 인코딩을 통해 ... 스트리밍 서버에 멀티미디어 데이터 전송② 클라이언트측은 원하는 데이터를 요청하여 수신③ 데이터를 사운드나 그림으로 변환해 주는 응용프로그램에 송신④?클라이언트의 데이터 수신 속도
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.18
  • 문화산업의 현황 통계, 문화산업의 영화산업 통계, 문화산업의 애니메이션산업 통계, 문화산업의 게임산업 통계, 문화산업의 음반산업 통계, 문화산업의 컨텐츠제작산업 통계, 문화산업 통계 관련 제언 분석
    된 산업”으로 정의되어 있으며 구체적으로 영화, 음반, 게임, 출판, 방송, 문화재관련, 캐릭터, 디자인, 전통공예, 멀티미디어 컨텐츠 등에 이르기까지 대단히 다양하다.한편 통계청 ... 업소 통계현황(단위 : 업소수)멀티미디어문화컨텐츠설비제공업게임제공업(청소년게임장, 일반게임장)23,53919,2452. 게임?음반 제작업 및 배급업자 현황(단위: 업소수)구 분제
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.06
  • 정보화사회의 순기능과 역기능
    )되는 사회"라 정의할 수 있다.2. 정보화 사회의 순기능① 정보화는 홈쇼핑, 홈뱅킹, 교통편, 호텔, 문화예술 등 각종 예약이나, 전송신문 ? 전송우편 등 다양한서비스를 가정 ... 에서 제공받을 수 있게 해 주고 있다.② 사이버화폐로 인한 정보화 사회는 일평생 한 번도 현금을 만지지 않고서도 생활에 불편을 느끼지 않고 살 수 있는 생활의 변화를 가져온다.③ 멀티 ... 미디어의 생활이 실현된다. FAX, 화상 전화, TV 컴퓨터, 전축, 가정자동화 등의 모든 기능이 컴퓨터로 통합된다. 컴퓨터만으로 라디오방송 및 TV방송의 시청이 가능하며, FAX
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.10.31
  • IPTV 보고서
    를 방송으로 정의하고 있다. 정보통신부는 “초고속 인터넷망을 통하여 양방향으로 다양한 멀티미디어 콘텐츠를 제공하는 신규 통신방송융합 서비스”라고 정의하여 방송위원회와는 역으로 통신 ... 사업자가 사용하는 인터넷 네트워크와 인터넷상에서 전송되는 멀티미디어 콘텐츠를 강조하면서 IPTV를 통신사업자가 운영하는 신규 통신서비스로 정의하고 있다. 또한 최근 설립된 방송통신 ... , 데이터방송, 전자상거래 등을 제공하는 멀티미디어 서비스”로 정의하였다. 이 정의들을 보면, 네트워크 측면에서는 통신에, 콘텐츠 측면에서는 방송에 접근된 개념을 사용하되 각 사업자
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.08
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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