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"5학년 컴퓨터" 검색결과 441-460 / 19,430건

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    교직실무 노트정리
    활동민주시민활동4) 지도방법학년고려; 조직화, 체계화된 자치활동을 운영하도록 지도하고 조력학급단위의 협의나 역할분담을 통해 이뤄짐민주적인 의견수렴교사; 회의기능, 자치활동들의 이해 ... 5) 진행방법1. 개회 선언2. 국민의례3. 지난 주 회의록 낭독4. 각 부의 활동사항 보고5. 심의 사항(제안 설명, 의제토의, 토의, 표결)6. 학교에 대한 건의사항7. 회의록 ... 학교 실정, 지역사회의 특성에 적절한 프로그램 조직- 방과 후에 특기적성 교육프로그램운영5) 방과후학교의 운영1> 의의5세~14세 대상방과후 문제(범죄, 흡연, 알코올) 예방학업
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.16
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    [A 레포트]청소년문화-청소년이 학교 밖에서 여가를 보낼 수 있는 공간 및 시설과 관련한 사례를 찾아 이용 현황 및 실태를 조사하고, 청소년의 건전한 여가문화를 조성하기 위한 방안을 제시하시오.
    드림마을에 주관하는 캠프에 청소년 3명이 입소한 사례를 들어보고자 합니다. 중학교 1학년인 박 군은 평일 하루 5시간, 주말에는 거의 대부분의 시간을 게임으로 여가를 보냈기 때문 ... 소년의 여가 유형을 먼저 살펴보자면 1순위 스마트폰, 게임, 컴퓨터 24%, 2순위로는 친구 만나기 17.9%, 3순위 TV 시청이 11.4%를 차지하였습니다. 24%로 스마트폰 ... , 컴퓨터, 게임 등 전자 기기를 이용하는 것이 가장 높은 빈도를 보였습니다. 이는 COVID-19로 인한 외부 활동이 제한적이다 보니 내부 활동 즉, 집 안에서 가능한 활동을 여가
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.24
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    레포트-청소년 인터넷 중독
    청소년 인터넷 중독< 목 차 >Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 인터넷 중독의 정의2. 청소년 인터넷 중독의 원인3. 청소년 인터넷 중독의 종류4. 청소년 인터넷 중독 현황5. 청소년 ... 몰입, 컴퓨터 중독과 같은 다섯 가지로 구분하여 제시하고 있다.1) 게임 중독증강박적으로 컴퓨터 게임을 하는 것을 말한다. 상당수의 청소년들이 즐기는 온라인 게임에는 사행성을 조장 ... 온라인 도박, 쇼핑, 경매를 하거나 강박적으로 온라인을 통해 매매하는 것을 말한다.5) 정보과몰입웹 서핑, 자료검색, 홈페이지 구축 등에 중독적으로 매달리는 현상을 가리킨다.4. 청
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.05 | 수정일 2023.01.08
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    (학교교육과청소년) 초등학교 방과후학교 운영계획서 및 프로그램 분석
    2021학년도 1학기 중간과제물(온라인제출용)교과목명 :학 번 :성 명 :연 락 처 ... ) 12주간 실시하고 주당 수업시간은 부서마다 다를 수 있다. 5/5(수) 어린이날, 5/6(목). 5/7(금) 학교 재량 휴업일이며 5/19(수) 석가 탄신일로 휴강이다. 신청기간 ... 은 2021. 3. 16.(화) - 3. 18.(목), 목요일 16:00까지 이알리미로 수강 접수해야 한다.프로그램 구성 요약2021학년도 방과후학교 1분기 수업은 과학실험1, 과학
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
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    [수업지도안] 초등학교 국어 <생각과 판단> 공개 수업지도안 예시입니다. 유용하게 사용하시길 바랍니다.
    다.2. 단원의 계열 (선수학습, 본 학습, 후속 학습)이 단원의 근거를 이루는 교육과정의 성취 기준은 5학년 듣기 영역의 ‘(2) 토론에서 상대의 주장과 근거가 적절한지 판단 ... 을 해보는 활동으로 이어지도록 학습 활동이 구성되어 있다.이 단원의 성취 기준은 4학년 읽기 영역의‘(3) 글쓴이가 제시한 의견의 적절성을 평가한다.’와 5학년 쓰기 영역의 ‘(2 ... 찬반 토론을 통해 판정단이 어떤 판정을 내리겠지만, 5학년 듣기?말하기?쓰기 과정에서 토론의 절차와 방법에 대해 배우고 찬성, 반대측의 입장에 대해서 알아볼 수 있는 기회를 가지
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.12 | 수정일 2023.12.14
  • 학교보건 초등학교 지역간호실습 불안전한 학교 교내 외와 관련된 교내사고 위험성, 장기간 전자기기 노출과 관련된 시력이상 위험성 간호진단
    원 현황을 기술한다.▣ 학교 편제 : 학년별 학급수 및 학생수? 학년별 학급수 및 학생수를 기술한다.학년1학년2학년3학년4학년5학년6학년특수학급학급수3333331학생수남 ... 3537423230322여3836322434362계7373745664684? 학생 신체의 발달상황 통계표를 기술한다.2019 년도초등학생구분성별1학년2학년3학년4학년5학년6학년키(cm)남자 ... 함부산광역시 학교 내 남학생 비율 66.5%, 여학생 비율 33.5%③ 건강수준? 성장발달 수준▶ 초등학생(2019년)구분성별1학년2학년3학년4학년5학년6학년키(cm)남자123
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.06
  • 게임중독 칼럼(질병을 쾌락의 그림자로 감출 것인가)
    제목 : 질병을 쾌락의 그림자로 감출 것인가2학년 10반 25번 정다인2017년 12월부터 논란이 되고 있던 WHO의 게임 장애를 국제 질병 분류 조항에 포함시켜 2022년 ... 소년의 여가 생활의 25.1%가 컴퓨터 게임 및 인터넷을 하며 보내는 것으로 나타났다. 이는 다른 여가생활에 비해 가장 높은 수치를 기록하였고, 비교적 최근 자료인 통계청 ... 의 ‘2019 청소년 통계’에 따르면 10대 청소년이 5년 전 보다 3.7시간 증가한 하루 평균 2시간 반 이상 인터넷을 사용하는 것으로 조사되었고, 중학생 중 34%가 스마트폰 과위험군
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.09
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    고등학교 스포츠 생활 평가 계획서입니다. 내용이 체계적으로 잘 짜여 있습니다. 특히 수행평가 계획서 작성에 어려움을 겪는 분들은 꼭 보시기 바랍니다.
    2023학년도스포츠 생활 평가기준안 (1학기)해당 학년3학년해당학과(반)1~9반담당 교사(인)○○고등학교2023학년도 3학년 1학기 스포츠 생활 평가계획대상3학년이수단위1담당 ... 를 수집, 비교, 분석, 종합하는 인지적 기능, 지도, 도표, 사진, 컴퓨터 등을 이용하여 표현할 수 있는 실제적 기능, 의사소통, 토론, 역할 수행 등을 통해 상호 협력하는 사회 ... 비율100%세부반영 비율미실시다트 개인 기능 평가다트 팀 게임 실제성 평가50%(100점 만점)50%(100점 만점)평가 시기10월 1주~2주10월 5주점수(만점)100점100점5
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.25
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    computer)이다. 특히 머리에 쓰는 형태의 컴퓨터 화면장치는 사용자가 보는 실제환경에 컴퓨터 그래픽·문자 등을 겹쳐 실시간으로 보여줌으로써 증강현실을 가능하게 한다. 따라서 ... 20?학년도 제( - )학기 과제물과 목 명-학 번-성 명-과 제 명현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR ... )3-1) 가상현실이란?3-2) 가상현실의 종류와 장비3-2-1) 가상현실의 종류에는 5가지가 있다.3-2-2) 가상현실의 장비3-3) 가상현실의 발전방향과 미래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.24
  • 청소년복지론_여러분은 온라인게임과 스마트폰이 청소년에게 유익한가 유해한가 에 대한 의견을 제시하시고, 온라인 게임에 과몰입 중이거나 경험 있는 청소년을 대상으로 게임 이력을 조사하고 조사한 내용에 대해 본인의 생각을 쓰시오
    6학년 때 부모는 이혼했으며, 현재는 어머니와 남동생과 함께 살고 있다. 온라인 게임은 A군이 초등학교 3학년 때 사촌 형이 알려줘서 처음 시작하였으며, 초등학교 5학년 때 ... 되고 있음을 알 수 있다.2. 온라인 게임에 과몰입 경험이 있는 청소년 사례고등학교 2학년인 남학생 A의 사례를 통해 온라인 게임에 과몰입에 대해 알아보고자 한다. A군이 초등학교 ... 을 하지 않을 경우에는 불안함이나 초조함 등이 느껴지는 금단증상을 경험하게 되는 것이다.인터넷과 컴퓨터, 스마트폰 등의 IT 기기 등을 친근하고 재미있게 만드는 것이 게임이라고 할
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.01
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    (교육공학) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정
    이론1) 주제에 관한 핵심 내용을 요약하여 정리하기2) 적용 내용4. 4장 ? 교수체제 설계의 특징1) 주제에 관한 핵심 내용을 요약하여 정리하기2) 적용 내용5. 참고문헌1. 1장 ... 적용- 컴퓨터이제 위에서 요약한 내용을 내 실생활에 적용해보고자 한다. 나는 위에서 요약한 내용 중, 공학적 자원을 적용해보려고 한다. 먼저, 컴퓨터를 통한 교육에 관해 언급해보 ... 겠다. 나는 내가 만약 유치원 교사라면, 기계에 무한한 관심을 보이는 유아들을 위해 3개 반에 컴퓨터를 갖추고 인터넷에 접속하여 EBS 유아 강좌 등 다채롭고 흥미로운 자료들을 찾
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.15
  • 국어과 중등임용 2차 수업실연 모의문제 수업지도안 - 관점에 따른 다양한 감상(문학)
    2021학년도 중등학교교사신규임용후보자선정경쟁시험 (2차)국어 교수·학습 지도안 작성 시험수험번호성명감독관 확인------------------------------------- ... ------------------------------------------과 목 : 국어(문학)학 년 : 고등학교 1학년장 소 : 국어 교과 교실시 간 : 블록타임제 (100분 ... )단원명 : 문학의 해석 / 문학 감상의 관점단원명소단원차시학습 내용문학의 해석문학 감상의 관점1~2‘봄은’을 감상하고, 주체적인 관점에서 작품을 해석하기5~6문학작품을 비평
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.29 | 수정일 2022.01.28
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    영어과 교수ㆍ학습 지도안 A+자료!!
    인물을 이해할 수 있다.교과서,PPT,형성평가지,컴퓨터, 빔프로젝터5Reading101-102소설 ‘The Help'의 주요 사건들을 파악할 수 있다.교과서6Reading103 ... 한다.5'형성평가지컴퓨터과제제시및 차시예고? 다음시간에 배울 The Help의 본문을 역할극으로 진행할 것을 예고하고 추첨을 통해 5명씩 조를 구성한다.?수업 이후 조원들끼리 모여서 ... 2020. 1학기영어과 교수?학습 지도안?일 시 : 2020년 0월 00일 (화) 2교시?대 상 : 2학년 1반?장 소 : 2학년 1반 교실?교육실습생 :결재교과담당교사연구부장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.03 | 수정일 2021.01.17
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    5주 1강 스키너의 행동주의이론에서 ‘강화계획’이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을 강화시키기
    에서 강화계획을 적용해보도록 하겠다. 큰 아이가 중학교를 입학할 시점에 둘째 아이는 초등학교 5학년이었다. 두 아들은 청소년 시기를 보내고 있었기 때문에 어디로 튈지 몰랐고 표현 ... 인간행동과사회환경주제: 5주 1강 스키너의 행동주의이론에서 ‘강화계획’이라는 개념을 학습한 바 있습니다. 이는 어떤 표적행동을 강화시키기 위한 계획을 의미하는 것으로, 연속 ... 론1. 표적의 문제2. 사용된 강화계획3. 구체적인 강화의 과정4. 강화의 결과5. 강화계획 경험에 대한 전반적인 소회Ⅲ.결 론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서 론스키너라고 하면 행동주의라고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.25
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    도움이 필요한 클라이언트를 상정하여 사회복지사로서 사정 및 개입 계획, 평가 방법을 기술
    하였다. 총 5명의 가족 구성원과 지내고 있었다. 클라이언트의 문제는 클라이언트가 정신장애 2급의 청소년이었으며 가족의 형태는 한 부모 확대가족이었다. 저소득으로 인해서 경제적인 어려움 ... 에 부닥쳐있었고 자녀양육에도 어려움을 겪고 있었다. 클라이언트의 경우에는 초등학교를 졸업하고 중학교 2학년 때 정신분열병이 발병하였으며 학교를 중퇴하였다. 성적은 낮은 편이 ... 에서 신경정신과 병원과 보건소 의료를 지원하기로 하였고 동생은 컴퓨터에 중독되어있고 도벽 증상이 있었기 때문에 주 1회 상담과 복지관의 컴퓨터교육실을 연결시키고 컴퓨터를 후원받
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.28
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    [문학세특][수시][대입] 문학 세특 작성법 예문입니다. 다른 교과와 융합하여 작성한 사례입니다.
    부정적 행태가 인간의 삶을 얼마나 피폐하게 만들고 있는지 체험할 수 있었음. 현대인의 고독을 어루만지는 따뜻한 감성의 건물을 설계하고 싶다는 의지를 드러냄.예문 21학년 때까지 피상 ... 적으로만 생각했던 공학자의 길이 2학년에 올라와서 화학공학으로 구체화하면서 이 분야와 관련하여 실생활 사례를 탐구해 보고 싶다는 지적 호기심을 가짐. 마침 수행평가로 진행되는 모둠 ... 있는 방향에서 학습지도안이 작성되어야 한다고 강조함.예문 5우연히 영상 매체를 통하여 친환경에너지의 실태와 관련된 내용을 보고 이 분야에 관심을 가짐. 다양한 친환경에너지 가운데
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.07.10
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    자궁근종 질병STUDY
    질병 Study진단명: 자궁근종, Leiomyoma과목명여성건강간호학실습I담당교수-학과간호학과학년3학년이름/학번-실습기간-제출일2022.05.27목차1. 정의2. 원인 및 위험 ... 요인3. 유형4. 증상5. 진단검사6. 치료적 관리1) 내과적 관리2) 외과적 관리7. 간호관리1. 정의자궁근종은(Uterine myoma)은 자궁의 근육조직에서 발생된 종양 ... 으로 양성종양의 대부분을 차지한다. 국내 자궁근종 환자수는 2018년 40만명으로, 10년 전과 비교하여 30대가 5.3% 증가, 50대 이상은 모든 연령대 대비 높은 증가율을 보였
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.10
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    [정신간호학실습] 기억장애 간호과정
    는 노트북이나 컴퓨터와 같은 기억 보조장치에 정보를 기록하기도 한다.5. 게임과 퍼즐의 사용을 적절하게 격려한다.- 가로세로 맞추기, 낱말 맞추기, 체스 등- 게임과 퍼즐의 사용 ... 해야 해요.”- “중학교 2학년 때 조현병을 진단받아서 하루에 약을 두 번씩 먹었어요.”- “약 부작용인 졸림 증상으로 학업에 집중할 수 없었고 의사가 수학을 포기하라고 할 정도로 계산 ... 들도 잊어버렸나봐요.”객관적자료- 주 진단명 : 조현병- 대상자가 했던 말이나 행동, 교육받은 내용들을 잊어버리는 것이 관찰됨.- 중학교 2학년 때 조현병 진단을 받게 되어 꾸준히
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.28 | 수정일 2024.02.22
  • 성격심리 ) 7가지의 성격심리이론 중 어느 2가지 이론을 택하여, 진하게 표시된 주요개념을 사용하여 주어진 선
    하여 제시해 보시기 바랍니다. ....진수는 인문계 고등학교 2학년 학생이다. 어머니는 초등학교 선생님이며, 아빠는 공무원이시다. 진수는 언제부터인가 컴퓨터 게임에 푹 빠져있 ... 다. 평일에는 물론 주말이면 심지어 밤을 새어 컴퓨터 게임을 한다.... 이런 진수를 바라보는 엄마, 아빠의 마음은 답답하기만 하다. 자칫 심하게 야단이라도 치면 가출이라도 할까 싶 ... 어 그러지도 못한다.... ... 초등학교 6학년에 다니는 영희는 학급에서 짱으로 통한다. 여자애들은 물론이고 남자애들도 감히 영희에게 대들지 못한다. 사실 영희가 키나 몸집이 크
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.21
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    컴퓨터의이해 공통형 중간 과제물 만점 과제 2023년 1학기 방송통신대학
    2023학년도 1학기 중간과제물(온라인 제출용)교과목명:컴퓨터의이해학번:성명:연락처:1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 ... 에 따라 500위로 등수를 매기는데 여기에 들어가는 컴퓨터를 슈퍼컴퓨터라고 부르고 있다.② 개인 컴퓨터의 약 5만배 이상의 빠른 처리속도가 장점이나 가격이 비싸다는 단점이 있 ... ) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.① 복잡하고 많은 양의 데이터 처리하거나 막대한 계산량을 처리하는데 효과적이며 현재 개발된 컴퓨터중 가장 크고 빠른 컴퓨터를 말한다. 매년 유럽
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.09
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