컴퓨터의이해 공통형 중간 과제물 만점 과제 2023년 1학기 방송통신대학
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과제정보
학과 | 교양과목 | 학년 | 공통 |
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과목명 | 컴퓨터의이해 | 자료 | 43건 |
공통 |
1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이...
1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다. (15점)
(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. (나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. (다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. ※ 기본 개념은 강의자료 및 교재 1, 2, 3장에 나와 있으며 그밖에 더 자세한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다. 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점) (가) 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림(1페이지 이상으로 작성하되, 사진(그림)이 페이지의 절반을 넘지 않도록 함) (나) QR코드 만들기(내용 : 본인의 소속 학과 및 이름, (가)에서 선택한 장치의 명칭) |
소개글
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1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 과제 그림 총 3장). 단, 1번 과제 전체분량은 A4 용지 1페이지 이상 3페이지 이내이다. (15점)(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라.
(나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라.
(다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라.
2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)
(가) 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림(1페이지 이상으로 작성하되, 사진(그림)이 페이지의 절반을 넘지 않도록 함)
(나) QR코드 만들기(내용 : 본인의 소속 학과 및 이름, (가)에서 선택한 장치의 명칭)
본문내용
① 복잡하고 많은 양의 데이터 처리하거나 막대한 계산량을 처리하는데 효과적이며 현재 개발된 컴퓨터중 가장 크고 빠른 컴퓨터를 말한다. 매년 유럽과 미국에서 열리는 ISC(International Supercomputing Conference), SC(Supercomputing Conference)에서 세계 모든 컴퓨터를 성능에 따라 500위로 등수를 매기는데 여기에 들어가는 컴퓨터를 슈퍼컴퓨터라고 부르고 있다.② 개인 컴퓨터의 약 5만배 이상의 빠른 처리속도가 장점이나 가격이 비싸다는 단점이 있다. 이러한 이유로 일부 대학이나 기업, 연구소에서 설치하여 국한되어 사용하고 있다. 우리나라에도 일부에서 슈퍼컴퓨터가 사용되고 있으며 우리나라는 한국과학기술정보연구원(KISTI)의 누리온, 기상청의 CRAY XC40, LENOVO SD650 등의 슈퍼컴퓨터가 있다.
③ 일기예보, 천문우주, 생명공학, 핵실험, 국방안보 등 다양한 분야에 사용되며 최근에는 인공지능, 사물인터넷, 바이오, 전자 등의 산업 분야에서도 활용하고있다.
참고 자료
김강현, 손진곤, 이병래. 2022. 컴퓨터의이해. 한국방송통신대학교출판문화원이재원. 2021. 나의 첫 메타버스 수업. 메이트북스
TOP500. 2022. “NOVEMVER 2022“. 11,2022. https://top500.org/.
두산백과. “반도체기억장치.” 네이버지식백과. https://terms.naver.com/entry.naver?docId=1098637&cid=40942&categoryId=32828.
두산백과. “혼합현실.” 네이버지식백과. https://terms.naver.com/entry.naver?docId=6624907&cid=40942&categoryId=32828.
이진원기자. 2020. “'혼합현실', 인공지능을 AR·VR에 융합하다.” 포브스코리아. 05,2020. http://jmagazine.joins.com/forbes/view/330160.
마이크로소프트. 2023. “혼합 현실이란?.” 03,2023. https://learn.microsoft.com/ko-kr/windows/mixed-reality/discover/mixed-reality.