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"애니메이션광고" 검색결과 441-460 / 5,587건

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    MZ세대의 대중문화, SNS와 숏폼 콘텐츠 _ 문화이론과 대중문화 레포트
    되기 때문이다. 신조어나 챌린지, 밈 등 여러 대중문화 요소가 SNS에서 시작되고 점차 사회로 퍼져나간다. 예를 들어 일본 애니메이션 캐릭터에 맞춰 춤을 추는 ‘토가토카 댄스 ... 들을 알 수 있다는 점도 주목할 만하다.두 번째로 빠르게 소비하고 반응한다는 특징이 있어 이를 활용하여 효율적인 방안으로 마케팅을 할 수 있다는 것이다. 광고라고 해도 시청자로 하여금 ... 즐거움을 준다면, 댓글이나 DM을 통해 주변인에게 전달하곤 한다. 그래서 기업이나 개인 사업자에게도 좋은 광고 수단으로 쓰일 수 있다.3. 숏폼 콘텐츠의 발달이 가져온 변화SNS
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.30
  • 눈먼 자 들의 도시
    ‘눈먼 자 들의 도시‘ 이 영화의 제목은 수도 없이 많이 들어보았다. 그러나 본 적을 한번도 없었다. 흔하게 나오는 TV광고에서나, 포털사이트의 광고로도 많이 나왔었지만 본적 ... 었다.다빈치 코드, 늑대아이, 눈먼 자 들의 도시 중 요즘 송중기가 나오는 ‘늑대소년’과 제목이 비슷한 ‘늑대아이’가 처음엔 살짝 끌렸다. 늑대아이는 일본 에니메이션이고 2012년에 개봉
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.20
  • [문화체육관광부] 기업창작전담부서 인정신청서
    (KSIC) 번호외국인투자법인인 경우투자국투자지분%창작전담부서전담부서명연구 분야[ ]영화 [ ]음악 [ ]게임 [ ]출판 [ ]방송영상물 [ ]만화 [ ]캐릭터 [ ]애니메이션 ... [ ]에듀테인먼트 [ ]모바일 [ ]공연 [ ]광고 [ ]CT기술[ ]기타(주된 연구 분야: )주 소전화번호팩스창작전담요원 명창작시설 기자재 종건물형태유형[ ]독립건물 [ ]분리구역
    서식 | 2페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    미술교육과 학습지도안
    나고 있나요??답변-표지판, 간판, 광고..-시각 디자인과 정보 알림의 기능단 계학 습 내 용교수?학습 활동학습자료 및 유의사항교 사학 생전 개(27‘~30‘)1.시각전달 디자인 ... 것.(문자, 마크, 포스터, 표지, 우표, 포장지 디자인 등)- 포장디자인 : 상업 및 공공 전시 .(포장지, 포장용기, 쇼핑백)- 영상디자인 :TV 컴퓨터 그래픽 (애니메이션 ... 및 공공 전시 .(포장지, 포장용기, 쇼핑백)- 영상디자인 :TV 컴퓨터 그래픽 (애니메이션, TV 그래픽 등)?경청하면서 노트에 다가필기한다.?이해가 되지 않으면 손을들어 질문
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.16
  • 21-1 문화콘텐츠 스토리텔링 중간고사
    ( ) 기간 없이 한번에 끝나면서 One Source Multil Use를 통한 부가가치 극대화 방법 중 하나로 활용되던 이 전략이 의미 없어지고 있다. 이처럼 영화, 애니메이션 ... , 드라마 등이 다른 수익 창구로 중심을 이동할 때까지 걸리는 시간을 무엇이라고 하는가?5. 다음 의 광고 스토리텔링 구조 분석에 대해 올바르게 설명하지 않은 사람은 누구인가 ... ?① 임영웅 : 파란색과 흰색의 대비로 현저성을 주었어② 정동원 : 광고 배경을 보니 자유여행에 대한 홍보야(ㅇ)③ 영탁 : 이미지 ‘문구’를 통해 영화를 떠오르게 하면서 시선을 끌고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴투스 기업분석
    IP를 웹툰으로 제작할 예정""거꾸로, '정글스튜디오' 콘텐츠를 게임으로 만드는 등 자체 IP 확보 계획""최근, 일본 '토에이 애니메이션'과 협업 → 서머너즈워 라이트 노벨 출판 ... "6개월 이후, 타사들(일반기업, 콘텐츠, 커머스) 입주 목표"가상 오피스 사용료 수익 획득광고 수익 획득"블록체인 기반으로 땅, 건물에 대한 매매와 임대수익 고려 가능 → 거래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03
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    성별 억압 차별과 관련된 문제 하나를 선정하고, 그에 필요한 여성주의 교육(혹은 교수법)을 제시하시오
    한 사건에 투입되는 경향이 짙었다.국민 애니메이션이라고 여겨졌던 뽀로로 역시 성차별에서는 자유롭지 않다. 여자 캐릭터인 루피는 유일하게 분홍색 캐릭터로 등장한다. 루피의 경우 뽀로로 ... . 청소년들은 성 평등이 무엇인지에 대해서 생각해보거나, 방송프로그램이나 광고를 함께 시청하며 비판능력을 키우는 방식으로 진행된다. 이러한 미디어 리터러시 교육은 더 일상적으로 성
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 문화콘텐츠 스토리텔링 관련 논문 비평 - 지역축제 중심
    방식에 대한 사행성 이슈에 대해 합리적인 대응이 필요하다. 청도소싸움대회 축제는 홍보방식 또한 남다르다. 단순한 광고 형식이 아니라 라는 애니메이션을 제작하여 축제를 홍보하기도 했 ... ?????????????????????????????????????????????????????????3(1) 청도소싸움대회 ??????????????????????????????????????????????????????????????3(2) 서울국제만화애니메이션페스티벌
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.06.30 | 수정일 2021.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 크리에이터의 대중문화 영향력 한계
    보다 브랜드 태도와 구매에 더 강한 영향을 미치기도 한다. (박정이·임지은·황장선, 2018) 일반인이 제공하는 정보가 연예인의 광고보다 심리적 근접성이 높기 때문에, 유튜버의 제품 ... 적 논란에 따른 책임도 다르다. 최근 뒷 광고 논란이 있었을 당시 유튜버 ‘보겸’은 2개월 만에 복귀했고, 유튜버 ‘쯔양’은 3개월 만에 복귀했다. 반면 방송인 겸 스타일리스트인 ... %가 유튜브 앱을 월평균 30시간을 사용하며 가장 높은 수치를 기록했다. 유튜브 이용시간이 증가한 만큼 유튜버의 수도 늘었다. 통계분석 업체 플레이보드에 따르면 광고 수입을 내
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 노동경제학 ) 완전경쟁기업의 단기 노동수요와 장기 노동수요는 어떻게 결정되는지 서술하고 차이점에 대해 서술하시오. 개인의 직업능력이 갖추어야 할 2가지 영역으로 개인적 기능과 업무능력이 있다. 각각의 내용은 무엇이며,
    이러서비스를 제공하여 기업의 만족도를 높이는 결과로 이어졌다. 서비스를 제공하고 제공받는 시간이 상대적으로 짧아졌으며 비용은 대폭 절감되는 등의 모습을 보여주었으며 적은 광고비 ... 것으로 예상된다. 심지어 인공지능이 절대로 할 수 없다고 여겨졌던 창작이라는 분야에서 두각을 나타냄으로 많은 디자이너들이 좌절하거나 광고를 만드는 에디터들은 본인들의 업무 능력 ... 을 위협받기도 했다. 지금도 AI를 이용한 디자인을 다양하게 선보이고 있으며 패션쇼, 단편 영화 혹은 애니메이션, 그림에서 활발하게 이용되며 심지어 SNS나 유튜브와 같은 매개체 속
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.01.03
  • [ 고전적 조건화와 조작적 조건화의 특징 및 내용을 각각 설명하고, 두 이론을 구체적으로 비교 ] 할인자료
    및 참고문헌 Alcock J, 2019. Animal Behavior (11th ed), Sinauer Associates, Inc. Hobart, M. O.(1950년 ... . Skinner, B. F.(1953년) Science and human behavior. New York: Free press. 조건화 이론 (설득 심리 이론, 2013. 2. 25., 김재휘) 조작적 조건화 이론 (광고 핵심 이론, 2013. 2. 25., 이명천, 김요한)
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (30%↓) 1400원 | 등록일 2024.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+] 아동간호학 비판적 논문읽기 - 수술 환아의 불안, 비약물적 중재
    놀이, 비눗방울 만들기, 미술 등), 좋아하는 인형을 가지고 놀기가 있었고, 좋아하는 애니메이션 만화를 시청하는 비활동적인 놀이가 있었다.광대 요법은 수술 환아의 불안 감소에 두 ... 광고지 제공, 그림책 제공, 비디오 상영을 통해 수행되었다. 이처럼 수술에 대한 정보를 제공하는 방법이 성인과 다르게 설명 위주의 교육보다 아동의 즐거움과 편안함을 제공하기 위해
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.01
  • 라이엇 게임즈의 글로벌 시장 진출 성공 케이스 스터디
    다. 게임은 서비스 산업이면서도 동시에 IT?뉴미디어 기술, 컴퓨터 프로그램과 같은 기술적 요소가 중요한 콘텐츠 산업의 한 유형이다. 따라서, 게임 산업은 음악, 애니메이션 등 타 ... 이 높다. 하지만 이 게임들은 컨텐츠의 깊이가 얕아 소비자로 하여금 빠르게 과금을 불러일으키고, 결국 게임을 떠나게 만든다. 더욱 심각한 것은 한국의 광고 채널을 가리지 않고 불쾌 ... 한 광고를 많이 노출시켰다는 것이다. 이 사진은 중국형 양산형 게임의 대표적인 게임인 ‘왕이 되는 자’ 광고의 한 장면이다. “전쟁터에 가면 무서워서 도망가면 사나가 아니다!”라는
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.08
  • 넷플릭스
    가 제공하는 각종 영화, 애니메이션, TV드라마,다큐멘터리 등 다양한 동영상 컨텐츠를 실시간으로 시청할 수 있는 스트리밍 서비스이다1997년 넷플릭스는 사업초기 당시 비디오 ... 이다.(4) 서비스마케팅넷플릭스의 경우 광고를 모두 없애고 월 정액제 서비스로 소비자가 굳이 광고를 볼 필요 없이 무제한으로 컨텐츠를 이용할 수 있게 했다. 다음으로 빅데이터 ... 는 각 작품마다의 한 줄 요약 및 예고편을 미리 보여줘 소비자의 흥미를 유발하게끔 만든다. 또한 영상 제공 중 광고를 배제하고 국내에서는 찾기 쉽지 않은 다양한 영상을 제공하고 주기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.01.11 | 수정일 2022.04.15
  • 컴퓨터 공학개론 ) TCPIP 프로토콜 중 인터넷 계층이 하는 역할에 대해 설명하시오. 쿠키 스푸핑에 대해 설명하시오. 비밀키 암호화 기법과 공개키 암호화 기법의 차이를 설명하시오.
    오.24. 멀티미디어를 정의하시오.25. 멀티미디어 데이터를 쓰고 간략하게 설명하시오.26. 이미지와 그래픽을 비교하여 설명하시오.27. 셀 애니메이션과 컴퓨터 애니메이션을 비교 ... , 크립토재킹, 트로이 목마 등이 있다. 가장 유명한 애드웨어는 광고를 무제한으로 보내는 것이고, 랜섬웨어는 컴퓨터를 공격자만의 암호로 설정해서 마비시키는 것이다.14. 바이러스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2021.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화마케팅 이론 및 사례
    )’와 ‘문화를 위한 마케팅(marketing forculture)’으로 구분할 수 있다.‘마케팅을 위한 문화(cultureformarketing)’는 기업이 마케팅의 주체가 되며, 광고 속 ... 한 촉진 수단을 사용하며 이러한 촉진 수단을 통한 통합적 마케팅을 추진하게 된다.전통적 마케팅은 신분, TV광고 PR, 인적판매, 판매촉진 등의 방식을 주로 활용하지만 문화마케팅 ... 나(mecenat)라는 용어로 사용되는데, 선진국의 경우 전통적 광고에 식상한 소비계층에 매우 효과적으로 이용되고 있는 마케팅 수단으로 메세나나 스폰서십을 활용하고 있으며, 다국적
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
  • 메타버스 사례 및 기술 혁신을 위한 과제
    라기보다는 3D 애니메이션 느낌이 강했지만, 파격적인 콘셉트 덕분인지 제법 인기도 끌었다. 1집 앨범은 20만 장 판매를 기록했고, CF 광고도 찍었으며, 팬클럽도 생겼다. 그러나 2집 ... ’다. 그의 나이는 ‘영원한 22세’. 1년이 지난 지금, 로지는 광고계를 휩쓰는 스타가 됐다. 그가 올해 올린 수익만 15억원이 넘을 전망이다.* 2021.12.13. / 이코노미 ... 과 관련된 기술의 발전이 한 몫을 했다. 여기에 실제 인간이 저지를 수 있는 문제, 위험성 등이 없어 광고계의 부름을 받으며 가상인간의 가치를 끌어올리고 있다. 최근 일부 유명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영과제 A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    으로도 글로벌 시장을 적극적으로 공략하고 있다. 지재권은 지식재산에 관한 권리로 유명했던 게임들은 애니메이션, 영화, 모바일 게임으로 확장되고 있다. 이와 반대로 유명 캐릭터나 스토리가 게임 ... 다. 세 번째로 TV광고는 현지인을 기용하여 현지에서 직접 촬영하여 현지화정책을 시행했으며 광고 속에서도 04년도에는 좋은 친구라는 주제로, 10년도와 12년도에는 ‘인’의 예의범절 ... 제품까지 만들어 초코파이의 위상을 높이고 있는 것이나 다름없다고 본다.오리온의 성공요인으로는 중국 정서에 맞게 포장지 색깔 및 브랜드를 변경했다는 점, TV광고를 예절과 공경
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아교육에서 발생할 수 있는 디지털 윤리 이슈들에 대해 제시하고, 교사로서 이를 어떻게 관리하고 해결할 수 있을지 서술하시오.
    나. 과도한 스크린 노출과 디지털 중독 가능성다. 알고리즘 및 광고 노출의 문제라. 교사의 디지털 리터러시 역량과 책임 문제3. 결론1. 서론유치원에서 실습을 하던 어느 날이 ... 던 감각, 교사와 눈을 마주치며 질문하던 모습들이 점점 줄어들고 있었다. 대신 화면 속 애니메이션에 더 몰입하고, 한참을 무표정으로 앉아 있는 아이들도 있었다. 물론 모든 아이 ... . 교육은 빠름의 경쟁이 아니며, 아이들의 리듬에 맞추어야 한다고 믿는다.다. 알고리즘 및 광고 노출의 문제요즘 유아들은 디지털 콘텐츠를 ‘직접 고르기보다는 추천받는 방식’으로 접한다
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.16
  • SNS 서비스의 이용 과정에서 발생할 수 있는 문제점과 이를 해결할 수 있는 방안에 대해서 제시하시오.
    가 원 소스 제작자의 허락없이 가공되어 공유되기가 쉽다. 특히 자료 3과 자료 4의 이미지처럼 페이스북, 트위터와 같은 SNS에서 영화, 애니메이션 등 저작권 콘텐츠를 불법유포 ... 었다는 것이 체감됩니다.그러기 위해선 정부와 기관이 대국민적 인식개선 프로그램이나 홍보활동을 시행하고 공익광고 등으로 국민들이 쉽게 가이드라인을 접하고 행동을 개선해갈 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.10.24
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2025년 10월 26일 일요일
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