• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(580)
  • 리포트(525)
  • 시험자료(40)
  • 방송통신대(7)
  • 자기소개서(5)
  • 논문(1)
  • 서식(1)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"스파이게임" 검색결과 441-460 / 580건

  • 경찰조직과 환경의 관계
    도록 쇄신을 요구하게 된다. 범죄양상은 산업스파이, 은행카드사기, 데이터 입 ? 출력 조작, 사원의 입 ? 출력 조작, 사원의 예금 인출착복 등 기존에 발생하고 있는 경제성 범죄 ... 와 더불어, 황금만능주의와 향락산업의 발달로 게임기, 오락기, 증권시장, 코스닥 및 나스닥 등의 실태에서 보는 바와 같이 생산적 노동보다는 쉽게 일확천금을 노리는 도박심리가 팽배
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.11
  • 사이버범죄와 처리방안
    나 산업기밀을 쉽게 별다른 통제나 발각될 염려 없이 신속정확하게 전달할 수 있어 국경을 초월하여 타국의 기업이나 국가기관에 대한 스파이 행위를 가능하게 한다. 아울러 시간적공간적 무 ... 도 섹스, 폭력 등의 음란사이트와 더불어 급격히 증가하고 있다. 이는 단순히 가상의 돈으로 게임을 즐기는 형태가 아니라 실제로 신용카드를 이용하여 도박행위를 하는 형태로 변질되어 심각 ... 한 것으로서 필름비디오게임물 또는 컴퓨터 기타 통신매체를 통한 영상 등의 형태로 된 것을 "청소년 음란물"이라고 정의하고, 이러한 청소년이용음란물을 제작수입수출한 자는 5년 이상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.09.03
  • [나쁜사마리아인들] 나쁜사마리아인들 서평
    다니엘 디포의 이중생활제2장에서는 유명한 더블 스파이였던 다니엘 디포와 같이, 신자유주의의 열렬한 주창자인 영국과 미국 등이 사실은 지금과 같이 (국가가 보호를 하지 않아도 될 정도 ... 를 차지하기 위해 세계 각 나라의 노동자들이 노사 합심하여 열심히 일한다면 과연 모두가 이기는 ‘win-win game'이 될 것인가? 수많은 사람들이 패배하고, 이긴 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.09.14
  • [범죄피해]내가 겪은 범죄피해사례
    , 넷버스 등 사용자가 입력한 키를 가로챌 수 있는 해킹기능을 가지고 있는 프로그램이 깔려있는 PC방을 이용할 때 제가 부주의했기 때문입니다. PC방에서는 사용자가 게임 후 해킹 ... 확인부터 하겠습니다. ③ 인터넷에서 아무 자료나 프로그램을 함부로 다운로드 받지 않고 정품이 아닌 복제 프로그램에는 트로이목마 등의 바이러스가, 공개 프로그램에는 스파이웨어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.02
  • 영화감상문 색계
    대조적으로 고급스러운 옷을 입고 보석으로 치장을 하고 판돈을 걸어서 게임을 하는 이 부인들은 전혀 그런 영향을 받지 않는 것처럼 보인다. 표면적으로 보면 힘들고 어려운 삶을 살 ... 에는에서 찾은 진정한 사랑이다. 하지만 완전한 믿음을 갖게 된 사랑하는 여인이 자신을 죽이려는 계획을 가지고 접근한 스파이라는 것이 현실이고 그 것을 알게 된 그는 자신이 사랑
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.03.04
  • 엘빈토플러의 권력이동
    이 대에서 초전술 시대로 접어들어 권력게임 전체를 보다 높은 차원으로 이동시킨다. 컴퓨터를 비롯한 미디어가 발달하고 사람들도 상징에 익숙해져 간다. 정보 과다는 단순한 정보수집 ... 다. 이것은 초쟁점을 둘러싼 투쟁이다.비밀지식의 가치가 증가함에 따라 이전부터 존속해왔던 스파이 활동은 더욱 확대되고 그 형태도 변하게 된다. 이전의 인간 첩보에서 기술첩보 통신, 전자 ... 첩보업무의 우선순위도 변동하는데 장래에는 세 가지 문제 경제, 기술, 생태계가 스파이들의 최대 관심사가 될 것이라고 했다. 냉전의 종식과 함께 모든 정보기관들이 정보예산을 정당
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.14
  • 키치 키치문화에 대하여
    게임 캐릭터 등으로 확대되면서 또하나의 청소년 문화로 자리잡았다. 특히 코스튭플레이 사이버 동호회가 활성화되면서 코스프레는 10대들 사이에 각광받는 신종 마니아 문화 중의 하나 ... 차이점? 현실에서 직접 고흐의 걸작그림을 소중할수없다면 모조품이라도 해서 소장하고 싶은 마음은 산업혁명시대때나 현재우리의 모습과는 차이가 없는 것 같다.네번째 사례스파이키드(2001
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.23
  • 중일전쟁-난징대학살
    은 농사꾼으로 변장한 일본인 스파이 한 명이 동몽골에 있는 중국인들에게 체포되어 총살당한 사건을 계기로 조선 이주자들과 중국인 농부들 사이에 유혈 사태를 유발시킨 것을 말한다. 또한 ... 상점 종업원들을 한데 묶어 불타는 상점 안으로 던져버리기도 했다. 일본 군인들은 사람을 태워 죽이는 것을 게임으로 여겼다. 그중 하나는 건물 맨 위층이나 지붕 위로 중국인들을 몰아 가.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.07.07
  • ★ 신조어가 기성세대와의 의사소통에 미치는 영향(A+)
    으로 만들어진 신조어- 겜티즌 : ‘게임과 네티즌의 합성어’로 게임을 하는 네티즌들을 이르는말- 모블로그 : ‘모바일과 블로그의 합성어’로 무선통신으로 개인 사이트를 관리함을 지칭 ... 와 스파이의 합성어’로 인터넷을 통한 기업기밀과 관련된 자료가 불법으로 빠져나가는 사례가 자주 일어나는 실태를 반영3. 신조어의 특징정보 통신 기술의 발달로 인터넷의 대중화, 대중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.09
  • [사회과학]컴퓨터 범죄
    다. 1년 반 이상 은밀하게 진행되던 이 해킹범행은 침투당한 방위산업체에 근무하는 ‘클리프 스톨’이라는 한 천문학자의 집요한 추적으로 적발되고 말았다. 소설보다 더 흥미진진한 스파이 ... ’ 프로그램 등장[사건경위]서울 송파구에 거주하는 우진영(가명)은 네트워크 프로그래밍 전문 프리랜서로 2002년 1월 11경 자신의 주거지에서 시중에서 고가로 판매되고 있는 H게임사 ... 홈쇼핑 업체의 증가로 인한 사업 부진을 만회할 목적으로, 현실 공간에서 손쉽게 현금화 할 수 있는 H게임 서버를 해킹하고 사이버머니를 생성시켜 처분하면 단기간에 거액의 현금을 확
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.09
  • [이상심리학]정신분열증-뷰티풀마인드를 보고
    이나 매우 긴장된 행동들을 많이 보인다. 그가 핸슨에게 바둑게임을 졌을 때 그의 행동은 매우 긴장된 행동을 보인다. 자신이 바둑을 둔게 아니라면서 바둑판을 엎는 행동들을 보이며 어쩔줄 ... 스파이라고 생각하고 자신이 병원에 있으면서도 인정하지 못한다. 이러한 증상은 자신이 소련의 핵문제등 기밀 사항에 대해 일하고 있음에 대한 자기 방어에서 나타나는 증상이라고 할 수 ... 있다. 병원에서 만난 엘리사에게도 도청장치가 있을지 모른다는 의심을 하고 로즌 박사가 소련 스파이라는 생각을 버리지 못한다.그는 대학원에 입학할 때부터 이미 정신분열증을 갖고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.04
  • 뷰티풀마인드 감상문.
    지속되어 온 경제학 이론을 뒤집고, 신경제학의 새로운 패러다임을 수혈한 천재수학자 존 내쉬의 이야기를 담은 동명소설을 원작으로 하고 있다. 당시 20살이던 존 내쉬는 기존 게임이론 ... 의 윌리엄 파처를 만나 본격적으로 암호 해독 비밀 업무에 착수한다. 하지만 이 일을 시작한 뒤부터 그는 소련 스파이들이 자신을 해칠 거라는 강박관념에 시달린다. 사랑도 하고 결혼도 하지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.21
  • [정보사회]불타지 않는 방화벽
    들을 가2005-11-11개인 정보를 빼가거나 PC 이용을 방해하는 해킹 수단인 '스파이웨어'(spyware)를 통해 기업과 타인의 계좌로부터 돈을 빼낸 사건이 일본에서 첫 적발 ... 했다. 이들은 스파이웨어를 이용하는 불법적 방식으로 인터넷결제용 ID와 패스워드를 입수, 일본 인터넷은행과 미즈호은행 등 금융기관의 10개 타인 계좌에서 1천140만엔을 빼내 자신 ... 의 계좌로 이체한 혐의를 받고 있다. 이들은 해당 금융기관에 계좌를 가진 기업과 개인들에게 스파이웨어를 첨부한 전자메일을 보냈으며 메일 열람시 ID와 패스워드를 자동적으로 손에 넣
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.05
  • X맨분석[포스트모더니즘 관련] 할인자료
    프로그램 내에서는 저 두 가지 요소는 전혀 발견되지 않는다.시청자들에게 X맨을 찾아보라는 말 대신에 출연자들의 춤과 신혼부부 게임, 출연자들 간의 인신공격의 자극적인 웃음 ... 만을 강요 서늘해지는 프로”-한겨레신문 2004-12-10 “'당연하지' 담 못하면 지는 게임 인신공격·상호비방에 거부감”의 ‘X맨을 찾아라’ 중 ‘당연하지’ 게임에서 나타나는 언어폭력 ... 코너인 '화상고'의 김기욱이 말타기 게임을 하던 도중 왼쪽 무릎 십자인대를 다치는 사고가 발생했다. 이에 따라 선정성과 가학성으로 끊임없이 비판 받아온 해당 오락프로그램에 시청자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 (20%↓) 1200원 | 등록일 2006.12.20
  • 유비쿼터스
    , 축적기능(각 네트워크상에 돌아다니는 정 보를 저장)이다. 홈서버가 PC라고 단언할 수 없고 디지털 TV나 게임기가 홈서버의 역할을 맡을 가능성을 충분히 고려할 수 있다. 홈서버 ... 다. 더불어 모바일 스팸, 사이버 스토거, 스파이 웨어 등 새로운 기술과 결합된 다양한 신종 사이버 범죄가 일어난다. 실제로 신종 바이러스 유포, 해킹 글로벌화 등 과거보다 파급효과 ... 하는 등 대대적인 음란사이트 단속에 착수하기도 했 다. 인터넷 채팅, 개인 커뮤니티와 휴대폰 문자메시지 전송 시에는 언어파괴가 심각한 수 준에 이르고 있다. 인터넷 게임 스타크래프트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.03.27
  • 각국의 기계경비
    아시안게임과 1988년 서울올림픽을 무사히 치르고 난 이후부터 매년 놀랄만한 경비산업의 성장을 거듭하여 왔다. 한국민간경비업체 및 경비원의 년도별 증가현황년 ... 들의 격렬한 파업사태를 맞아 노동자들의 공장파괴, 방화 등으로부터 회사재산을 지키기 위한 자본가들의 대처였다. 제1차 세계대전 직전까지는 산업화와 도시화에 따른 산업시설보호와 스파이활동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.10
  • 경미한 사이버 범죄의 처리방안
    하게 전달할 수 있어 국경을 초월하여 타국의 기업이나 국가기관에 대한 스파이 행위를 가능하게 한다. 아울러 시간적공간적 무제약성으로 인해 범죄의 증거수집 등에 어려움이 있으며 실제 ... 와 더불어 급격히 증가하고 있다. 이는 단순히 가상의 돈으로 게임을 즐기는 형태가 아니라 실제로 신용카드를 이용하여 도박행위를 하는 형태로 변질되어 심각한 문제가 되고 있다. 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.04.08
  • 책 `나쁜 사마리아인들` 요약 및 느낌점
    산업 이었던 모직물 제조업을 발전시키기 위해 정부가 보호주의와 보조금, 독점권의 분배, 산업 스파이 활동의 지원을 비롯한 여러 가지 형태로 개입하는 과정을 설명하고 있다. 이렇 ... 하는 선진국일수록 기술 주도력을 더 오래 유지하는 것이다. 이로써 경제발전을 둘러싼 게임의 중심에는 언제나 외국의 선진적인 지식을 흡수하려고 하는 후진국과 유출을 막으려는 선진국 사이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,900원 | 등록일 2009.03.29
  • [사회과학]이색직업의 종류와 그 특색
    , 아트워크 매니저, 카테고리 매니저 등 새로운 직업군이 속속 등장하고 있다.또 위조화폐를 잡아내는 위폐감식전문가, 범인검거의 단서를 제공해주는 몽타주제작자, 경쟁국가의 스파이나 정보 ... 한 삶을 살 수 있도록 도와주는 '비애 치료사'가 이른바 뜨는 직업으로 자리잡을 것이라는 예측이다.게임 산업도 이색업종 출현이 기대되는 분야다. 프로든 아마추어든 게임에 대한 관심 ... 이 높아지면서 게임 방송채널이 인기를 끌고 있는 가운데 머지 않아 게임 전문강사도 등장할 것이라는 전망이다.노인 인구 급증이 사회적 문제로 떠오르면서 양로원과 같은 전통적인 시설 뿐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.24
  • [광고]2005 칸 국제광고제 감상문
    를 한다는, 고객으로 하여금 만족시킬 수 있다는 자신감을 나타낸 카피로 보인다.그 외에도 마운틴듀의 광고도 옛날 286컴퓨터시대 때 즐겨했던 스파이스파이게임을 연상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.09
  • 전문가 요청 쿠폰 이벤트
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 12월 11일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:01 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감