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"세대별컴퓨터" 검색결과 441-460 / 28,192건

  • A++ 원격교육의 발전과정을 작성하고 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 방법 세 가지를 본인의 생각과 함께 제시하시오
    하였고, 현재 우리가 알고 있는 사이버대학, 가상 대학의 형태가 출현하였다.④ 제4세대 원격교육제 4세대 원격교육은 지식기반 사회라는 사회적 배경과 함께 인터넷 등의 컴퓨터 매개 ... . 서론Ⅱ. 본론1. 원격 교육의 개념2. 원격 교육의 발달 과정① 제 1세대 원격교육② 제 2세대 원격교육③ 제 3세대 원격교육④ 제 4세대 원격교육⑤ 제 5세대 원격교육3 ... 수단을 매개로 이루어지는 교육이기 때문에 통신 기술의 발전과 밀접한 관련을 가진다.① 제1세대 원격교육제1세대의 원격교육은 우편을 통해서 이루어졌다. 산업화 모델을 특징으로 하
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생학습 활성화 정책에 힘입어 지자체마다 평생학습마을만들기 사업을 추진하고 있는데, 자신이 사는 지역의 평생학습마을 1곳을 선정하여 마을평생교육이 어떻게 추진되고 있는지 조사 분석해 보자.
    지역리더를 파견하고, 지역리더를 통한 마을평생교육 활성화를 기획하고 있었다.-00시의 마을평생교육 사업의 교육 내용은 원예, 서예, 한자, 컴퓨터 사용법, 스마트폰 사용법, 꽃 ... 층이라는 점이다. 청소년층, 청장년층의 마을평생교육 사업 참여가 극히 저조하기 때문에 00시 마을평생교육 사업이 세대간 통합이나 세대간 갈등 문제 해결에 큰 도움이 되지 못한다는 뜻 ... 의 주 교육내용은 원예, 서예, 한자, 컴퓨터 사용법, 스마트폰 사용법, 꽃꽂이 등이며, 이는 단순히 학습자의 건전한 여가문화 창달에 도움이 될 뿐이지 학습자의 직무계발이나 직업
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    교과목명:인간관계론주제: 넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 넷세대란2. 넷세대의 특징3. 넷세대가 인간관계에 미치 ... 변화는, 누구나 인터넷과 스마트폰(핸드폰)을 사용하게 되었다는 사실일 것이다.그 기간 동안 우리 평범한 사람들 대부분은 남들이 컴퓨터에 인터넷을 설치하고 사용하는 것을 보고, 하 ... 했던 컴퓨터와 스마트폰의 인터넷이 이 사회의 중심 매체로 등극하면서 정치?경제?사회?교육 그리고 문화 전반에 막대한 영향력을 행사하게 되었다는 것이다.이런 인터넷 세상을 통해 사람들은 더
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영정보시스템]MIS정의 및 글로벌 경영에서 MIS의 역할
    경영 관리 기법을 이해·수득하는 동시에 차세대 후계자 육성을 도모하고, 또한 컴퓨터 전문 기술자 양성에 노력해야 합니다.또한 현재는 OFFSHORE->RESHORE으로 미-중 무역 ... 학과:학번:이름:202* 전자상거래연구 기말고사MIS에 대해 설명하고, 글로벌 경영에서 MIS의 역할에 대해 설명하시오.1)MIS의 정의경영을 위한 컴퓨터 시스템을 경영정보시스템 ... 화된 컴퓨터 시스템으로 볼 수 있습니다.또한 경영정보시스템에도 다양한 정의가 있습니다. J.Dearden과 F.W. McFarlan은기업정보를 유효하게 취급하기 위한 논리적 시스템
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    할 것이다.Ⅱ. 본론1. 가상현실 및 증강현실 개념가상현실과 증강현실은 컴퓨터 그래픽스, 컴퓨터 비전 기술이 발전하면서 탄생한 차세대 융합기술로 가상현실은 컴퓨터로 가상 공간을 생성 ... 현실(VR) 및 증강현실(AR) 적용컴퓨터를 활용한 교육 비중이 높아지게 되면서 디지털 기술이 교육에 적용된 에듀테크 또는 이러닝은 차세대 교육방법으로 자리잡았다. 이에 VR 기술 ... ) 적용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론원격교육이란 정보통신기술이 발전하면서 컴퓨터와 통신이 주 기반이 되는 상호작용성이 향상된 다양한 뉴미디어를 교수-학습 과정에 적용한 새로운 형태
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년문화의 정의와 학자들의 시각에 따른 청소년문화의 해석을 설명해보고, 할인자료
    오늘날의 문화는 사회에서의 유행이 우세하다는 과장을 넘어 여러가지의 다양한 영향력을 행사하고, 문화를 이끄는 힘으로써 청소년들의 영향력이 날로 커지고 있다. 기성세대와 구별 ... 되는 청소년들은 외국 문화에 관한 흡수 도가 높고 대중소통에 제일 근접해있어 패션·신문의 유입을 위한 최대의 창구이다. 이에 따라 청소년들은 기성세대가 `청소년문화` 라고 부르는 자체 ... 다. 넷째, 청소년세대의 힘은 그들이 창조하는 새로운 문화에서 나온다고 해도 과언이 아니다. 정보화의 진전과 함께 문화ㆍ지식의 축적과 생산에 있어서 연소자 세대와 연장자세대의 지위
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.02.07
  • [2024][가장최신] e스포츠의 세계 족보 통합 정리자료 2021~2024 (중간,기말,쪽지,pdf)
    ,제도 따위를 모두 포함)*e스포츠 문화현상1.e스포츠는 문화적 소통의 도구이자 현실의 인식 대상으로 사회적 관심의 증가2.20년의 짧은 역사에도 불구하고 신세대 문화 콘텐츠로 각광 ... *e스포츠는 트랜드1.젊은세대의 새로운 문화로서-전세계 e스포츠 인구는 약 4억명으로 중국.미국,유럽 등 모든 대륙 참여-국내 e스포츠 인구는 약 2000만명으로 고정적 팬문화 ... 는 사회적 커뮤니케이션의 도구로 활용-디지털 환경에 대한 참여와 적응을 통해 지적 능력을 유지하고 강화하여 건강한 디지털 사회를 지원 / 컴퓨터 인터넷 보급*e스포츠의 문화적 영향력
    시험자료 | 102페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.01.22 | 수정일 2024.04.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석
    3. 나의 관점Ⅲ.결 론Ⅳ.참고문헌Ⅰ.서 론과거와 달라 오늘날 가장 두드러지는 환경변화를 꼽자면 바로 사이버 세계이다. 기성세대들에게는 너무나 생소한 사이버 세계는 현대인을 비롯 ... 한 젊은 세대들에게는 매우 필수적인 공간으로 보인다. 가상현실이란 단어 자체는 기성세대에게 공상과학에서나 느낄 수 있는 현실성 없는 이야기였다. 그러나 그 세계가 어느덧 현실 ... 한 고도의 지적 과정을 추론하여 의미를 발견하고 일반화, 과거 경험으로 학습하는 등 과정을 요구한 컴퓨터 능력이나 분야이다. 인공지능 영역으로 체스 같은 게임 분야, 자연언어 이해
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.14 | 수정일 2023.02.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    대한민국 MZ세대에 대한 가치관 규명 및 용어 난립에 대한 제언
    대한민국 MZ세대에 대한 가치관 규명 및 용어 난립에 대한 제언-한국의 1980~2010년생을 중심으로-XX대학교 XXXX대학XX학과진 X X국문초록대한민국 MZ세대에 대한 가치 ... 관 규명 및 용어 난립에 대한 제언-한국의 1980~2010년생을 중심으로-XX대학교 XXXX대학 XX학과진XXMZ세대의 용어사용이 언론에서 활발하게 사용되면서, M세대와 Z세대 ... 를 한 데 엮어 하나의 가치관을 공유하는 것처럼 이해하는 일이 많아졌다. 본디 새로운 소비주체로서 자리를 매김할 기간적인 세대에서 개인주의와 소비의 행태를 분석하기 위한 용어로 시작
    논문 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.12 | 수정일 2023.04.15
  • 인공지능을 둘러 싼 여론과 해결방안 PPT
    기 ) 1980 년대 ( 확산기 ) ⑴ 신경망 컴퓨터 연구 활성화 ( 정보를 프로세스하고 배울 수 있는 신경망의 형태를 증명 ) ⑵ 일본 제 5 세대 컴퓨터 연구 : 기계가 사람 ... 인공 지능 이란 ? 인간의 지능으로 할 수 있는 사고 , 학습 , 자기계발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 정보기술의 한 분야로서 “ 컴퓨터가 인간의 지능 ... 적인 행동을 모방할 수 있도록 하는 것 ” 을 인공지능 이라고 한다 . 인공 지능 이란 ?⑴ 자연언어 연구 활성화 ⑵ 로빈슨 : 기계적 논리 증명 절차 방법 ⑶ 와젠바움 : 컴퓨터
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    일상생활에서의 신조어 사용은 언어의 법칙성을 위협하므로 쓰지 않는 것이 좋다는 주장에 대한 개인적 의견
    하지 않거나, 특정 세대만 이해할 수 있는 단어가 증가하면서 세대 간 의사소통이 어려워질 수 있다.- 표준어 사용이 줄어들면서 문어체와 구어체의 괴리가 커질 가능성이 있다.- 긍정 ... 신조어는 시간이 지나면서 표준어로 정착할 수도 있다(예: "바코드", "컴퓨터" 등 과거에는 신조어였으나 현재는 표준어로 자리 잡음).3) 신조어 사용의 긍정적·부정적 측면4) 신조 ... .- 특정 세대만 이해할 수 있는 신조어를 과도하게 사용하면 세대 간 소통이 어려워질 수 있으므로, 상대방이 이해할 수 있는 표현을 선택해야 한다.3. 문법과 기본적인 맞춤법을 지키는 선에서 사용해야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.21
  • 컴퓨터일반 전자 계산기 구조
    // 순차적병렬: 하버드 아키텍처3) 컴퓨터의 분류 - 세대별 발전1세대: HW 중심, 군사, 과학 계산용, ms2세대: SW 시작, 고급언어(코볼, 포트란), OS, μs3세대: IC ... 컴퓨터 일반Chapter 1. 전자계산기 구조[1] 컴퓨터 시스템의 구성요소1) 컴퓨터(1) HW중앙처리장치 (CPU)- 제어창치: 명령어 인출 (1개씩) → 명령어 해독 ... 또는 주소, 주기억장치 접근AC : 누산기, 임시저장 data, 연산장치시스템 버스: 데이터버스(양방향), 제어버스(단방향), 주소버스(단방향) // (X명령어버스X)2) 컴퓨터
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    제4차산업혁명관련기술_IOT
    4 차 산업 관련 기술 발표 학번 이름제 4 차 산업혁명첨단 정보 통신 기술이 경제 , 사회 전반에 융합되어 혁신적인 변화가 나타나는 차세대 산업혁명 제 4 차 산업혁명이란 ... 장치 스마트 시계 NFC 칩을 이용한 냉장고 인터넷 망을 이용해 컴퓨터와 비트로 소통 네트워크를 이용해 원격으로 다른 컴퓨터와 정보를 주고 받음 NFC 가 탑재된 냉장고에 스마트폰
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.28
  • 고려대학교 일반대학원 컴퓨터학과 연구계획서(학업계획서)
    혁신적인 해결책을 모색하는 것에 대해 관심을 가져왔습니다. 이에 컴퓨터학과에 지원하여 깊이 있는 학문적 탐구와 전문성을 키워, 차세대 기술 및 시스템의 발전에 기여하고자 합니다 ... [학업계획서]#고려대 일반대학원 학업계획서, #고려대 컴퓨터학과 자기소개서, #고려대 컴퓨터학과 연구계획서#컴퓨터학과 대학원 학업계획서#컴퓨터학과 합격 자소서#컴퓨터학과 대학원 ... 합격 자기소개서#컴퓨터학과 대학원 고려대#컴퓨터학과 지원동기고려대 일반대학원컴퓨터학과 학업계획서■ 고려대학교 대학원 자기소개서 합격 예문입니다.■ 대학원 계획서는 단순한 자기소개서
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.01.02
  • 관광산업에서의 시맨틱 웹 적용에 관한 연구 (A Study on the Application of Semantic Web in the Tourism Industry)
    본 연구는 차세대 정보기술로서 차세대 웹인 시맨틱 웹(Semantic Web)의 적용에 대한 연구이다. 이를 위해 관광산업에의 적용을 목표로 실제 시맨틱 웹의 구현 기술인 ... emantic information, it enables computer to interpret the contents of the documents, so that the
    논문 | 20페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 삼성전자애플경영비교
    했으며 , 당시 가격은 666.66 달러였다 . 개인용 컴퓨터 시대를 연 애플 Ⅱ 는 1977 년 4 월 16 일 , 웨스트 코우스트 컴퓨터 페어 (West Coast Computer Fair ... 30 여 년 동안 사용한 ‘애플컴퓨터’란 이름을 2007 년 ‘애플’로 바꾸었다 . 2008 년 경제전문 포춘 지에서 미국에서 가장 존경 받는 기업으로 선정되었다 . 1976 년 ... 4 월 스티브 잡스 , 스티브 워즈니악 , 로널드 웨인은 자신들이 만든 애플 Ⅰ 을 판매하기 위해 애플컴퓨터를 설립했다 . 애플 Ⅰ 은 1976 년 7 월 판매에 돌입
    리포트 | 51페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    밀레니얼 세대(millennial generation)의 특징을 조사하고, 작업동기 이론을 활용하여 밀레니얼 세대 직원들
    교과목명 : 조직심리학 밀레니얼 세대(millennial generation)의 특징을 조사하고, 작업동기 이론을 활용하여 밀레니얼 세대 직원들의 작업동기를 성공적으로 끌어 올린 ... 회사 사례를 조사하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 밀레니얼 세대 특징2. 작업동기 이론3. 작업동기 이론 활용을 통한 밀레니얼 세대 직원 사례1) 조직의 상황2) 내용3) 성공 요인 ... Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론같은 세대로 특정하는 것은 비슷한 사회에서 이루어진 동질성을 집단으로 발전하는 경우를 의미한다. 세대를 구분하는 기준에는 나이와 경험 공유 집단
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    심리학적 학습 원리와 인간의 사고, 인지, 기억과정에 관한 심리학적 연구결과에 비추어볼 때 4차 산업혁명의 시대를
    시절부터 기계와 접촉하며 로봇과 친숙한 환경을 만드는 것이 중요하다고 생각한다. 우리 부모 세대와 비교하여 우리를 보았을 때도 컴퓨터나 스마트폰 등은 부모 세대보다 우리 세대의 사람 ... 은 세대들이 어떻게 하면 창의성을 가진 인간으로 성장할 수 있을지, 우리 교육의 문제점과 개선점은 무엇인지에 대한 개인적인 의견을 제시하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 심리학적 학습 ... 적으로 사용할 수 있다. 미래 세대를 이끌어 가게 될 아이들에게 이에 따라 서 코딩 조기 교육 열풍이 불고 있다. 부모 세대의 고민에 따라 공공 교육 및 플랫폼이 늘어나고 있고 초등학교 5
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.21
  • 사회복지의 관점 중 환경 속의 인간의 개념을 적고 일반체계이론과 어떤 유사점을 지니고 있는지 서술하고, 이러한 관점을 사회복지실천현장에서 어떻게 적용하고 있는지 예를 들어 제시하세요 서론
    경제 대 계획 경제 등 사상 전쟁의 시대였다. 사람이 성장하고 성숙하는 시스템에 따라 그 사람의 성격과 정체성이 달라진다. 이것이 한국의 세대 간 갈등 중 하나이다.생태체계 관점 ... 가 결합된 사회주의를 기반으로 하고 있다. 과거 기성세대는 민주주의보다는 국가의 지속적이고 빠른 성장을 위해 시장경제와 일사불란한 체제를 경험했고, 유년기나 청년기에 비해 중-노년기 ... , 기존의 많은 연구들이 학교생활 부적응의 중요한 원인변수로 컴퓨터 게임 중독과 휴대폰 중독을 지목하고 있다. 컴퓨터 게임중독에 대해서는 이유경과 채규만(2006), 양난미
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의 이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고
    교과목명 : 컴퓨터의이해1. 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나 사진을 설명문 본문에 한 장씩만 덧붙인다(1번 ... . 컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택 ... 어진 이후 컴퓨터 구조와 하드웨어의 발전으로 100배 이상의 성능 향상이 급격하게 이루어졌다.Ⅱ. 문제2(가) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여 ① 그 기기의 주요 용도, ② 그
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
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2025년 08월 07일 목요일
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