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"밸런스게임" 검색결과 441-460 / 1,541건

  • ERP 게임을 통한 시뮬레이션 A+
    (1) income statement or profit and loss (P&L) statement and the(2) balance sheet.(대차대조표) (손익계산서 ... time. It identifies revenues, expenses, and net profit (or loss) for the period.= The balance sheet ... -▶ERP 게임= 총 1, 2, 3 라운드까지 있음= 프로세스는 계획을 먼저 세워서 원재료 구매(procurement) 제품판매의 형태로 흘러가야될 것 같지만→ 이 게임은 먼저
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2019.12.17 | 수정일 2020.06.03
  • 볼링의 역사
    볼링의 역사와 특성 ? 볼링의 기술 및 경기방식1. 볼링의 정의그러므로 볼링은 10개의 핀을 향하여 볼을 던져 몇 개를 쓰러뜨렸는가가 게임의 포인트이다. 10개의 핀은 레인 ... 으로 세워져 있다. 한 번 던져 10개 핀 모두가 쓰러지면 스트라이크이며 연속 스트라이크를 내는 것은 어려우므로, 한 프레임에 2번의 기회가 주어진다. 한 게임은 10프레임으로 구성 ... 이집트에서 어떠한 경로로 해서 중세유럽에 전해졌는가는 명확하지 않지만, 볼링이 역사상에 나타난 것은 13 - 14 C의 중세 유럽에서이다. 그러나, 중세의 볼링은 현재와 같이 게임
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.09.07 | 수정일 2025.05.30
  • E-SPORTS 올림픽 정식종목 채택의 견해 분석
    게 될 것이다. 다음으로 게임에서 중요한 요소 중의 하나는 ‘패치’이다. 잦게는 일주일에 한 번, 드물게는 한 달에 한 번씩 각 게임들은 패치를 진행하며 캐릭터들의 밸런스를 조정 ... 4. E-SPORTS 올림픽 종목화의 부정적 측면Ⅲ. 결 론참고 문헌Ⅰ. 서 론우리 사회에서 게임에 대한 관심이 높아지고 있다. 예나 지금이나 MMORPG를 즐기기 위해 사람 ... 들은 저마다 PC방을 찾고 있고, 몇 년 전부터는 휴대전화로 모바일 게임을 하는 이용자도 크게 증가하고 있다. 2012년 7월, 스마트폰 메신저 카카오톡과 연동된 모바일 소셜게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.31 | 수정일 2020.06.22
  • 일과 여가생활의 균형
    다. 그렇다면 여가를 제대로 이해해야하는데 그런 건강한 여가의 개념을 생각해보고, 현대사회에서 일과 여가의 밸런스를 붕괴 시키는 요소들과 그것들을 효과적으로 개선시킬 수 있는 사례 ... 으로는 24시간 쉬고 싶다 말 하면서 정작 쉬는 시간이 주어지면 어째야 활용할지 모른다. 그 시간에 친구들을 만나 술을 마시거나 게임을 하는 것이 휴식이라 생각하는데 알콜을 분해하기 위해 ... 바삐 움직이는 신체와 게임으로 인해 뇌세포가 파괴되는 것은 진정한 휴식이라 할 수 없다. 오히려 또 다른 노동인 것이다. 이러한 행위로 스트레스가 완벽히 해소되는 것도 아니
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.31
  • 페이스북 여행사 스토리 보드
    70% 는 직접적인 광고보다는 스토리텔링형 리뷰를 더 신뢰 !! 레스토랑 베이커리 헬스장 카페 갤러리 생활용품 게임 병원 스튜디오 의류 건강식품 행사 뷰티 잡화 여행 SNS 스토리 ... 90 만 제주도 자연 파도풀 여름 시즌 포스팅으로 참여도 상승 좋아요 5,473 / 공유 130 댓글 4,884 / 조회 34 만 캐리비안베이 메가스톰 뉴발란스 CRT300 운동 ... 화 프로모션 이벤트 영상 작업 진행 뉴발란스 스카이다이빙 모델 모집 이벤트 진행으로 지원자 쇄도 좋아요 5,172 / 공유 612 댓글 15,538 / 조회 83 만 대명리조트
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.10
  • 카카오 기업분석, 기업문화, 연혁, 4차산업혁명과 코로나 이후
    으로 삼았기 때문인 것으로 나타났습니다. 일과 생활의 균형(work and life balance)에 대한 중요성이 커짐에 따라 직장을 선택함에 있어 비경제적 요인이 반영된 결과라고 ... 메신저, 포털, 게임, 결제 등 다양한 분야에서 서비스를 제공 중입니다.이런 카카오의 성공에 중심엔 현 김범수 의장이 존재합니다. 김범수 의장은 카카오 이전 삼성SDS에서 근무 ... 카카오톡 이모티콘을 내세우며 수익 창출 구조를 확장했습니다. 이 후 2012년에는 자회사인 카카오 게임즈를 만들어 애니팡 외 8개의 게임을 출시합니다. 애니팡은 단순한 조작으로 폭발
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.16
  • A+ 천로역정 : 천국을 찾아서 영화감상문
    들이 뛰어 다닐 때, 마치 과거 3D게임이 처음 나왔을 때 게임 캐릭터들이 맵을 뛰어다니는 것처럼 영화의 인물들은 어색하게 거리를 뛰어다닌다.아마 이러한 이유들 때문에 이 영화의 가치 ... 에서 말하는, 기독교에서 말하는 진리를 잘 나타내 주었기 때문이라고 생각한다. 기술적으로는 애니메이션 그래픽도 훌륭하지 않고, 심지어 BGM이나 소리 밸런스도 너무 맞지 않아 영화를 보
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.04 | 수정일 2019.07.08
  • 정신건강의 중요성 및 특성, 정신건강의 요소 및 정신건강의 기준에 대해 설명하고 정신건강에 영향을 미치는 요인에 대해 서술하시오
    한다.이것은 모든 종류의 개인적 ? 사회적 적응을 포함하여 어떠한 환경에도 대처해 나갈 수 있는 건전하고(Wholesome), 균형 있고(balanced), 통일 ... 을 정신적, 육체적으로 건강하게 발달시켜 주어진 과제를 수행하도록 동기화된 상태를 말한다.(2) 정서적 균형(emotional balance)정서적 균형이란 자신의 감정을 통제 ... 와 게임에서 지나치게 사실적이고 정당화시킨 폭력을 쉽게 모방할 수 있으므로 세심한 주의가 요구된다고 하겠다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.02.09
  • 4차 산업혁명과 인문학에 대한 연구 리포트
    은 생각하는 게임이다. 상대방의 수를 읽고 그에 대응해야하는데 경우의 수가 우주의 입자보다도 많다고 알려져 있다. 인간이 고안해낸 게임 중 가장 어려운 두뇌게임인데 인간이 패배 ... 은 기술력의 발전과 인문학적 사고의 밸런스를 맞추는 일이다. 실제 우리나라의 교육부에서도 이러한 문제를 인식하여 교육법으로서 인성교육에 대한 제도를 마련하여 시행하고 있고, 인문학
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.16
  • 푸마 마케팅전략
    슬로건을 유지하여 명확한 브랜드 이미지를 구축하였다 . 기존강자 - 나이키 , 아디다스의 현황 경쟁사 분석신흥강자 - 뉴발란스의 현황 경쟁사 분석 NB 의 캐치프레이즈 : “ 운동 ... 화도 패션이다 ” NB mark people Awards신흥강자 - 뉴발란스의 현황 경쟁사 분석지금 PUMA 의 상황은 … SWOT S W O T 웨어러블 디바이스 시장 구매욕구 ... 율이랜드와 뉴발란스의 협력 문제점 이랜드의 유통망을 통해 뉴발란스 매출 급증트렌드에 뒤쳐진 브랜드 문제점 10 년 전 유행하던 푸마 제품들트렌드에 뒤쳐진 브랜드 문제점 “ 푸마
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.09
  • 한국 게임 산업의 현황과 발전방향 - 과금 유도의 현황, 적합한 운용에 대한 제언을 중심으로 -
    을 사용하게 해야 한다. 그리고 캐시템을 사용하여 캐릭터의 능력치를 올려주는 아이템의 판매를 금지해야 한다. 또한 게임 운영사는 기존의 일반 플레이어와 과금 플레이어 간의 밸런스 ... 한국 게임 산업의 현황과 발전방향- 과금 유도의 현황, 적합한 운용에 대한 제언을 중심으로 -목 차Ⅰ. 서 론Ⅱ. 한국 게임 산업의 현황1) 잘못된 과금 유도2) 방만한 경영 ... 으로 인한 양산형 게임 생산3) 확률형 아이템의 문제Ⅲ. 국내게임 산업문제의 해결방안1) 올바른 과금 유도 제시2) 개성이 있는 게임 제작3) 확률형 아이템에 관한 규제Ⅳ. 결 론Ⅴ
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    미국-중국 무역전쟁 관련 내용
    무역전쟁을, 서로 간의 출혈이 계속되는 중임에도 불구하고 결국 우위를 확보하기 위해 자신의 손실을 감소하고 경쟁을 지속하는 이른바 치킨 게임(Chicken game)으로 비교 ... 정책2) 중국 정부의 무역정책3. 미중무역전쟁의 결과1) 게임이론을 통한 무역전쟁 분석III. 결론IV. 참고문헌I. 서론지난 대선에서 미국 공화당의 대선 주자로 나선 도널드 트럼프 ... (國際收支, balance of payments)라고 한다. 국제수지에는 유형의 상품을 수출하고 수입하는 데 따라서 발생하는 상품 수지와, 무형의 서비스를 수출하고 수입하는 데 따라서
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.07
  • 게임개발기획서 목차 및 작성요령(유니티)
    ? 게임개발 스케줄구 분2019년2020년3분기4분기1분기2분기3분기4분기서비스알파클로즈오픈상용기획게임시스템스크립트밸런스 조정프로그램3D 엔진네트워크프로그램 통합그래픽배경캐릭터아이템 ... 게임개발 기획서 목차 및 작성요령? 회사소개본인 사진첨부. 공부 등 뭔가 고민하는 모습의 사진 첨부본인의 관련 경력사항 기재.유전 알고리즘 개발 경력 등.회사명대표이사자본금매출 ... 대표게임종업원 수주소연락처회사연혁? 회사 경영비전“유저를 먼저 생각하는 진정한 유저프랜들리(user-friendly) 게임 기업”1. 끊임없는 유저와의 소통을 통해 유저들의 의견
    서식 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.27
  • 포켓몬고 노하우 대방출!!!
    포켓몬고 출시부터 현재 (2020년 3월 7일)까지 게임을 해오면서 체득한 효율적인 육성 노하우를 모두 알려드립니다!레벨업 빨리 하는방법중점적으로 키워야하는 포켓몬 목록레이드 ... 를 손쉽게 이기는 방법행운의알, 별의조각은 언제?게임을 가장 재미있게 즐기는 방법!커뮤니티데이, 전용기란 무엇인가?포켓몬 정보를 얻는 사이트는?첫번째 노하우! 레벨업 빨리 하는방법포켓 ... 몬고 게임은 레벨업 체감 난이도가 높은 게임 중 하나입니다40레벨이 현재 만렙이며 만렙기준 500만 경험치를 요하는데 게임 상에서 경험치를 많이 획득할 수 있는 레이드 경험치 보상
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.07
  • 넥슨GT 면접준비
    이사님- 2014년도에 넥스토릭 공식 합병 후에 넥슨지티주식회사로 사명 변경- 넥슨지티의 주요 제품 데카론, 서든어택 / RPG게임 테일즈 위버, 바람의 나라- 특히 '서든어택 ... '은 한국의 대표적 일인칭 슈팅 게임, FPS(First Person Shooter) 게임으로 전체 매출 가운데 약 82%를 차지하고 있다.? 최근에 읽은 책- 생각버리기 연습(코이케 ... 업무를 수행하고 싶습니다. 그리고 제가 가장 좋아하고 즐겨했던 서든어택 게임에 대한 대용량 데이터베이스를 다루는 일을 하면 금상첨화라고 생각합니다.? 자신있는 과목- TCP/IP
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.12.25
  • [독후감] 언컨택트
    Balance가 너무나도 조화롭게 이뤄질 것이기 때문이다.일상생활에서는 쿠팡, 마켓컬리 등으로 장을 보고 필요한 시간에 제대로된 물품 들이 배달된다.이 과정에서 우리의 행동 ... 라리가가 코로나19로 리그가 중단된 후, 각 구단의 선수 한명씩 나와 온라인 축구게임 ‘FIFA 20’으로 대결을 하였던 것이다. 온라인 중계에 6만명이나 접속했을 정도로 인기 ... 를 끌었고 실제 선수로 게임이 구성 되어 팬들도 실제 축구 경기 보든 온라인 게임 중계를 시청했다고 한다.팬 입장에서는 어차피 중계로 보는 상황이어서 이 상황이 현실인지 가상인지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    돈과 시간에서 자유로운 인생 1인 기업을 읽고
    [돈과 시간에서 자유로운 인생 1인 기업]을 읽고서..누구나 자신의 삶에서 일과 취미 생활, 혹은 일과 사적인 생활의 밸런스를 맞춰 인생을 즐기고 싶어 한다. 이러한 인생을 워라 ... 1인 기업을 꿈꾸고 있기 때문이다. 복잡하거나 대단하지 않은 간단한 게임을 몇 개 관리하는 1인 기업이 나의 꿈이다. 이 꿈을 갖게 된 것은 주변 지인의 영향이 반이고 자기개발서 ... 를 읽었던 영향이 반이다. 결과만을 놓고 보면 나의 꿈은 게임이라는 시스템을 만들어 내가 일하지 않은 시간에도 돈을 벌어들이는 것이다. 저자의 돈과 시간에서 자유로워지는 방법
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.19 | 수정일 2020.03.21
  • 1. 모바일 게임산업
    까지 성장하였다. 하지만 글로벌 사업의 경우 국내보다 많은 리스크와 노력이 필요한 영역이다. 특히 글로벌 기준에 맞는 게임성 구축, 디자인 및 UI 구축, 밸런스 구축 면에서 기존 ... 의 보고서 "Think Entertainment : Gaming" 따르면 모바일게임의 글로벌 시장규모는 2014년경 70억 달러를 돌파하며 2009년 대비 3배 이상 커질 전망이 ... 1. 모바일 게임산업11-1. 모바일 게임산업 동향과 전망11) 모바일 게임 산업 전망11-2. 모바일게임 규모21) 시장 동향22) 시장 규모43) 향후 시장 전망44) 멀티
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 뇌와 과학,뇌의 구조와 기능,뇌의 무의식,뇌의 착각현상,BCI 기술,BCI 의 연구 동향,적용 사례
    있는 사례 게임산업에 긍정적 기여 BCI 게임Chapter 2 – 5. BCI 적용 사례 BCI 게임 - 마인드밸런스 ( MindBalance ) - BCI 를 이용한 비디오게임 ... Chapter 2 – 5. BCI 적용 사례 어린이의 집중력 강화 및 노인을 위한 치매 예방 , 정신 이완훈련과 같은 기능성 게임에 활용될 것으로 기대 게임의 유해성 논란을 극복할 수 ... - 가상 현실 게임 속의 3D 아바타 캐릭터의 움직임을 BCI 로 제어Chapter 2 – 5. BCI 적용 사례 BCI 게임 - 마인드볼 ( Mindball ) - 뇌파를 감지
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.05
  • 여가관리 ) 가족여가의 기능을 정리하고, 자신의 가족을 대상으로 가족여가 실태를 분석한 후, 가족여가의 문제점과 활성화 방안에 대하여 구체적으로 논하시오.
    , McCormic :가정의 욕구 중 가족의 안정성과 변화 추구에 따라 두 가지 유형으로 가족여가를 나누어 보았다. core family leisure patten와 balance ... fam의 기회를 제공받는 것이다. 반대로 balance family leisure patten은 core family leisure patten에 비해 덜 일상적이고 흔하지 않은 활동 ... 를 높이는 활동이다. 가족이 함께 즐기는 게임, 공원 산책, 캠핑 등이다. parallel activity은 최소한의 상호작용을 요하는 활동이다. TV 시청, 음악 감상, 낚시 등이된다
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.11.13
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2025년 08월 11일 월요일
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이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감