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"게임 메커니즘" 검색결과 441-460 / 1,684건

  • 자치와 협동이론 게임이론을 적용하여 분석한 사회적 딜레마
    게임이론을 적용하여 분석한 사회적 딜레마주제는 사회적 딜레마 사례/게임모형에 관한 것으로 우리 주변에 흔히 접할 수 있는 혹은 요즘 이슈가 되고 있는 혹은 관심 있는 사회 ... 적 딜레마 사례를 발굴하여 보고, 이를 게임모형으로 설명해보는 것입니다.딜레마 배경, 게임의 구성요소, 모형 등 다양한 세부항목들로 구성될 수 있겠습니다.사회적 딜레마란 ?개인들이 자신 ... ), 공유재, 사적재(Private Goods), 요금재(Toll Goods)의 네 가지 유형으로 구분이 된다흔히 시장에서 가격 메커니즘에 의해 거래되는 재화들이 사적재에 해당
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.02.28
  • 알코올 중독 연구 보고서
    았겠지만 유전자에 메커니즘을 변형시킬 수는 있다. 변형 메커니즘이 유전적인 병리현상을 후대에 발생시킨다는 것이다.대표적인 메커니즘 변형은 마약 종류에서 일어난다. (마약류는 유전 ... 자도 변형시키고 메커니즘도 변형시키는 강한 파급력이 있다)클럽등지에서 좀 놀았다는 사람을 배우자로 생각한다면 2세를 위해 잘 생각해 볼 것을 제안한다. 아니면 아주 새로워진 사람이 ... 과의 보니 네이절 교수팀은 알코올중독 가족력이 있는 청소년 18명과 일반 청소년 13명에게 '휠 오브 포천'이라는 배당률 게임을 시켰다. 이 게임은 성공 가능성이 높은 것을 선택
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.09.10
  • [서평] 매크로 스윙 트레이딩
    [서평] 매크로 스윙 트레이딩알파헌터 이상헌의이상헌 저. 국일증권경제연구소. 2009년 12월 17일 발행1. 안목글로벌 시장 게임의 룰을 알려준다, 기관을 지배하는 메커니즘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.13
  • 경남대 북한의시장화와정보화 중간고사 필기
    에 매우 광범위하고, 포괄적인 개념 , 계획화(planning)와의 대비되는 개념으로서 시장화를 상정한다면, 이는 시장 메커니즘의 도입 및 확산으로 규정이 경우 시장 메커니즘은 수요 ... 경제체제를 유지하면서 시장경제메커니즘도입(2002 7.1 경제관리개선조치) 등을 통해 효율성을 제고하는 한편, 경제특구 개발 등을 통해 경제회생에 필요한 외국의 자본 기술을 도입7 ... 용 개인 오락기로 기능, 젊은이들은 사진과 동영상 촬영, 동영상 보기, 음악 듣기, 게임 등 오략용으로 휴대전화를 보유-한국 가요와 댄스 동영상을 컴퓨터에서 휴대전화로 복사해 즐기
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.02 | 수정일 2021.03.09
  • [경영학개론] 최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는 성과를 창출한 기업(조직)의 사례를 탐색하여 소개
    ? 더 이상의 생존할 수 없는 게임으로 접어들었습니다. 그리고 또 생존할 수 있는 단일 유기체로 진화했다고 믿는다면 이제는 현재 상황이 끊임없이 개선되는 최적의 방법을 연구하고 탐색 ... 참조를 설정하는 것입니다. 여기에서 변화의 과정은 Lewin 프로세스(1958)를 따라 해빙(해동), 변경(변경), 재 냉동 (다시 동결) 및 혁신 실행을 위한 메커니즘을 수립
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.18
  • 경제 이데올로기, 신자유주의 극복의 전제조건은 무엇인가
    성­ 신상필벌의 원칙을 통한 규칙의 실효성 확보 필요o 죄수의 딜레마 상황을 탈출하기 위해서는­ 서로 소통하여 협조적 게임 상황으로 변화­ 기회주의적으로 행동하는 것에 강한 벌칙 ... 된 이념체계로 성립될 수 있기 위해서는 자동조정 메커니즘 필요(권력의 집중을 방지하기 위하여 선거에 의한 집권세력의 교체, 반독점법의 집행에 의한 경쟁의 유지)­ 19세기 후반 ... 자동조정 메커니즘이 제대로 작동하지 않아 자유주의가 파산 상태에 내몰림 : 공황, 제국주의 전쟁, 1차 세계대전→대공황→2차 세계대전o 20세기 초·중반 : 포드주의 (케인즈적 복지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.01.21
  • 여성혐오를 혐오한다 독후감
    화 시키고 ‘우리들’로부터 추방하는 양식이다. 그래서 인종차별에서 ‘백인’이란 열등인종을 지배할 자격을 가지는 제국주의 이데올로기가 되는 것이다. 이러한 메커니즘이 여성에 대한 남성 ... 이 가진 동질성(호모소셜리티)을 유지해 나간다. 남자는 남성 세계의 패권 게임 속에서 다른 남자로부터 실력을 인정받고 칭찬받는 것을 좋아한다. 여기서 남자의 가치는 무엇으로 정해지 ... 드러난다.또한 이 책에서 흥미로웠던 점은 여성 혐오가 남성들에 의해서만 이뤄지고 생산되는 메커니즘이 아니라 여성 스스로도 ‘여성혐오’를 내재화하고 재생산하고 있다는 점이 흥미
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.30
  • 소설 픽션들 감상문요약정리
    의 알파벳이 만들어 낼수 있는 모든다양한 용법들을 포용한다.”>수용자, 독자 해석자 유저에 의한 증식 다양성무질서속에서 똑같은책들이 반복되고 있음독서의 메커니즘과 지식 상상 매체 ... 았지요.하이퍼텍스트적 픽션“예를~”게임= 픽션“어떤~”상상을 부르는 빈칸으로서의 픽션비교문학적방법론무엇을어떻게탐구하는가서술방식?갈림길이란?책과미로의과계?는 무엇에 대한 비유?
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.24
  • 과학기술의철학적이해 서평
    의 를 복원하는 것이 과학적 창의성을 한 단계 더 높이는 길이라는 말의 참 뜻을 이해하게 되었다.제 2부 전통과 혁신: 우리나라 과학기술의 이해제 7강 한국 온라인 게임산업의 개척자 ... 들게임산업의 후진국이었던 한국이 2000년을 전후한 불과 몇 년도 안 되는 짧은 기간에 온라인게임 분야 세계 1위의 국가로 변모했다. 무엇이 이런 급격한 변화를 가져온 것일까? 이 ... 혁신 과정에는 어떤 인물들의 활동이 매개되어 있는 것일까?우선 1998년 이전의 한국 게임산업을 이루고 있었던 PC 패키지 게임과 텍스트 머그 게임은 구조적 문제에 가로막혀 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    생물이 경쟁하는 이유
    과목명 : 인생은 게임이다주제 : “생물이 경쟁하는 이유”- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 생물과 유전자2. 유전자와 ‘경쟁’1) 자기복제자2) 자연선택3. 자연선택을 위한 ... 으로부터 유래한 몇가지 변종 복제자의 개체군이 발생하게 된다. 이러한 메커니즘이 바로 '자연선택'으로 다른 종류의 자기 복제자들 사이에 생존경쟁이 벌어져 화학적으로 파괴하는 방법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.12
  • OT 여가작업 패드리티
    화와 상실감에 직면 → 자신을 재설계 해야 함 여가활동에 참여 정도 = 신체장애 사람의 삶의 만족도 를 예측 여가는 개인적 발전과 안녕 , 훌륭한 대처 메커니즘을 제공함1. 신체장애 ... 는 여가활동 : 나이 , 문화여가 , 성별 청장년기 의 여가활동 - 사회와 가족그룹간의 활동 , 야구나 자전거타기 등의 운동 , 여행 , 컴퓨터게임 , 인터넷 서핑 및 소셜네트워크 ... ( 골프 , 볼링 , 코치 ), 카드게임 , 인터넷 서핑 , 쇼핑 , 여행 , 애완동물 돌보기 , 정원 가꾸기 , 영화 , 연극이나 콘서트 관람하기 , 배타기 , 낚시 , 독서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.16 | 수정일 2020.08.01
  • 취미와예술 ) 취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오
    게임을 좋아하는 김건희씨의 사례를 들어볼 수 있다. 2003년 보드게임이하는 것을 처음으로 접하였고, 게임메커니즘을 분석하는 것을 즐기는 보드게임 마니아였다. 이는 외국의 보드 ... 게임을 사서 즐기며, 아르바이트를 하여 번 돈들을 보드게임에 모두 투자할 정도로 보드게임을 좋아하는 사람이었다. 이와 같이 단순히 취미활동으로 생각하던 보드게임을 만들기 시작한 것 ... 은 대학생 때 벤처학 수업을 듣고 나서 부터라고 한다. 이는 지원금을 받고 시제품을 만들어 수업시간에 보드게임을 선보였다고 한다. 2003년 보드게임 개발자 모음을 만들어 사람
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.09
  • 1. 게임이슈와 부작용 동향-15p
    에 대한 비용 부담에 나서 주기를 희망할 것이라고 분석 6)□ 또한 근본적으로는 게임에 대한 연령 기반의 등급 지정 메커니즘이 없었기 때문에, 모든 연령대의 게이머가 에 접근할 수 있 ... 1. 게임이슈와 부작용 동향1-1. 게임이슈 및 부작용1) 벨브(1) 밸브, 스팀 치팅과의 전쟁 본격화가. ‘밸브(Valve)’, 4만명 이상 ‘스팀(Steam)’ 이용자에 대한 ... )’를 통해 집계 및 공표○ 와 관련 치팅 행위 대응이 주요 목적□ VAC에 의해 이용을 차단 당한 이용자들은 스팀에서 제공중인 모든 게임에 대한 접근 권한 상실□ 단순 게임 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 인터넷중독
    ?- 임상 현장에서는 지나치게 많이 인터넷을 사용하거나 게임에 몰두하여 일상생활에 심각한 장애가 발생하는 경우를 말한다. 과도하게 PC게임을 하면서 발생하는 게임중독도 통칭하여 인 ... 목적에 의해 원치 않는 정보와 자료, 스팸메일, 배너에 쉽게 노출된다.Ⅱ 종류1) 인터넷 게임 중독1. 실태정보통신부와 한국인터넷 진흥원의 조사결과에 따르면 우리나라의 청소년 ... 들의 상당수가 게임과 오락을 위해 인터넷을 이용하고 있으며, 중학생의 96.1%, 고등학생의 97.5%가 게임과 오락 등의 여가활동을 위해인터넷을 사용하는 것으로 조사되었다. 2011년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.08.15
  • 도덕경제학(새뮤얼 보울스)_서평
    고 있다고 해서, 자발적 동기에 맡길 수 없다고 생각한다. 벌금 등의 제도적 장치가 없는 경우에는 모든 사람을 통제할 수 없을 것이다. 예시로 들었던 투자자와 수탁자 간의 게임 ... 를 긍정적 메시지로 작용하여 사회적 선호를 이끌어내는 제도적 메커니즘을 제시한다. 이는 인간의 도덕적, 사회적 본성을 자극함으로써 불평등한 현대사회의 방향에 대해 타협점을 찾 ... 경제 메커니즘을 제시한 것에 큰 의의가 있다.참고문헌새뮤얼 보울스. “도덕경제학”. 흐름출판.김민성. “도덕적경제학, 왜 경제적 인센티브는 선한 시민을 대체할 수 없는가?”. 미래
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.06.05
  • 과학기술의 철학적이해 기말고사 개략 정리
    메커니즘에 대한 인위적인 개입을 함.(여우와 토끼)옹호론 – 모든 처음은 다 반대가 심함. 결국 자리잡을것, 선을 넘으면 두려움따윈 없다.과정상의 희생불가론 – 모르모트가 아니 ... 적 시스템 구성에는 별다른 업적이 없지만, 운영체계와 소프트웨어를 ‘제품’으로 인식하게 한 시스템 구축가이다.한국 온라인게임의 개척자들90년대 – 영세한 규모, 비즈니스 모델 ... 의 문제, 구매력 부재로 인해 염가버전, 잡지의 부록 => 몰락머드게임 - PC통신사의 횡포로 인해 쇠퇴한국 온라인 게임 산업은 PC패키지, 머드게임의 기술력, 인력과 인터넷의 융합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.16 | 수정일 2021.01.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대오트론 자동차 전자제어 H/W 합격 자기소개서
    에서 파단되는 파손 메커니즘을 이해하였습니다.또한, 제어기 기구를 개발하고, 설계를 검증하기 위해 3D프로그램 능력과 전산유체역학인 CFD능력이 필요하다고 생각합니다. 유체기계및설계 ... 들끼리 친밀함을 쌓는 게 우선이라고 생각하였습니다. 그래서 음주, 음악 등 쉽게 웃으며 친해질 수 있는 화젯거리를 꺼내며 서로 친해지게 하였습니다. 친밀함을 바탕으로 수업방식도 게임 형식 ... 으로 재미있게 바꾸고, 멘토들끼리 서로 수업 시연을 반복하였습니다. 그 결과 제가 주도했던 편안한 분위기를 바탕으로 아이들의 장난은 장난으로 넘기고, 수업 분위기가 다운되면 빙고와 같은 게임을 하면서 아이들의 좋은 수업 태도, 높은 집중도라는 결과를 낼 수 있었습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.10.30 | 수정일 2020.11.02
  • 사회복지 전공자로서 추천도서를 읽고
    로 주어진 책 중 이와 비슷한 내용의 책이라고 생각되어져“이타적 유전자”를 선택하게 되었다. 내 생각이 적중한 것 같다. 일단 유전자가 이기적이라는 전제와 생명은 기계처럼 일정한 메커니즘 ... 의 알이 자신의 유전자와 비교적 가깝기 때문에 일벌은 자신의 유전자를 좀 더 많이 남길 수 있는 3촌 차이의 여왕벌의 알을 택하게 된다는 것이다.또 게임이론을 통한 이타적 사회의 성립 ... 적인 이득을 얻기 위해서는 배반을 해서는 안 되며. 만약 누군가 먼저 배신을 한다면 이는 신뢰를 잃어버리는 것이다. 신뢰를 잃는다는 건 다음번 게임에서 배반당할 가능성이 높아진다는
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.07
  • <취미와예술>취미가 직업으로 연결되어 긍정적인 결과를 낳은 사례와 부정적인 결과를 낳은 사례를 각각 찾아보고, 그와 같이 상반된 결과가 생기게 된 배경을 분석해 보시오.
    수 있는 수단이 다양해지면서 창업으로 이어지는 사례가 급증했다.‘카탄의 개척자(카탄)’는 김건희 씨의 보드게임 덕질 인생을 개척했다. 게임메커니즘을 분석하는 것이 즐거웠 ... 던 그는 취미로 보드게임을 만들었다. 2012년 평범하게 회사에 다니다가 내가 하고 싶은 일을 하고자 보드게임 작가를 직업으로 삼았다. 취미가 직업이 된 후에도 김 씨는 보드게임이 한 ... 번도 질린 적 없다고 단언했다.김건희 씨는 초등학생 때부터 보드게임 덕후의 기질을 보였다. 문방구에서 파는 1000원 짜리 ‘졸리게임’ 시리즈를 친구 세 명이서 매주 돌아가면
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.09.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    IBK 기업은행 합격자소서(서류를 쉽게 통과할 수 있었던 스토리텔링형 자소서)
    직무관련 경험 기술서[도심축제 이벤트 기획]'차 없는 거리 축제' 기획자로서 독특한 분위기의 골목과 어우러지는 게임을 진행하기로 정하여 골목의 전통적인 특색에서 모티브를 얻 ... 기 위해 밤낮을 가리지 않고 돌아다녔습니다. 팀원들과 끊임없이 회의하여 마침내 골목 중심에 대형 말판을 놓고 한약재에 관한 퀴즈를 맞히는 사람에게 스탬프를 찍어주는 게임을 기획 ... 하였고, 많은 사람의 관심 속에서 프로그램을 재미있게 진행하였습니다. 그 결과, 축제 만족도 조사에서 내년에 다시 했으면 하는 게임으로 선정되기도 하였습니다.[베트남에서도 통했다!]베트남
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.29
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2025년 12월 11일 목요일
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