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"게임프로그래머" 검색결과 441-460 / 1,376건

  • 직업의 개요
    통신 멀티미디어 DBMS 웹프로그래머 컨텐츠 / 운영 /HTML 코딩 ERP/CRM 게임프로그래머 시스템 / 응용프로그래머 기술지원 / 교육 / 영업 서버 / 하드웨어 분야 기타 ... 의 중심을 이끌 하나의 축이 될 전망 송출기술자 , 촬영기술자 , 조명기술자 , 분장사 , 특수효과기술자 , 게임기획자 , 게임그래픽디자이너 , 게임프로그래머 , 게임음향기술자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.07
  • 과학기술의철학적이해: 한국 온라인 게임산업의 개척자들
    과정에서 게임의 성공을 위한 요소들을 전체적으로 조망하고 프로그래머 출신인 자신들이 취약한 게임 기획 쪽을 보강할 방법을 찾는 등의 시스템적인 접근을 보여주었다.한국형 온라인 게임 ... 한국 온라인 게임산업의 개척자들1998년 이전의 한국 게임산업1990년대 내내 게임에 대한 사회의 부정적 인식, 무단복제, 유통망 혼란, PC통신사들의 온라인 게임 수익 독식 등 ... 의 구조적 혼란이 계속 되었다.1990년대 중반 당시 온라인 게임산업이 발전하지 못한 것은 시대 상황에 적합한 콘텐츠의 부족이 아니라 우수한 게임을 만들어도 그 수익은 통신망
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.02.05 | 수정일 2018.08.08
  • 모두의 인공지능 전차시(1-13주차) 내용 요약 + 중간 과제 문제, 정답 첨부
    (tic-tac-toe) 게임- 작은 바둑→ 문제를 상태공간으로 바꾸고 상태공간을 탐색!③ 8퍼즐2831647512384765(시작 상태) (완성 상태)④ 선교사와 식인종의 예시-상태 ... 하는 시스템(오늘날 너무나도 흔해져서 곳곳에 산재됨)cf. 전문가 시스템을 만듬.(주체 전문가(의사), 지식 공학자. 프로그래머, 프로젝트 관리자) → 일반인에게 좋은 서비스를 제공-
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 52페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    학교생활기록부 작성용 기초 조사 자료(진로희망, 창체 및 행동특성 종합의견, 친구 평가 등) 할인자료
    적인 용어, 구체적인 행동과 관련된 용어예) 컴퓨터 게임(), 컴퓨터(×), 야구(), 운동(×), 모형 자동차 조립(), 자동차(×), 없음(×)■ ‘진로희망’은 구체적인 직업 ... 의 명칭. 학년이 올라감에 따라 구체적으로 입력하면 좋음(교사→중등교사→수학교사) → 반드시 부모님의 의견을 물어보고 작성예) 컴퓨터 프로그래머 (), 컴퓨터 (×), 의상디자이너
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,300원 (50%↓) 650원 | 등록일 2015.08.02
  • 모바일 그래픽스 기술 동향
    모바일 그래픽스 기술 동향에 대한 고찰1. 들어가는 글컴퓨터는 그 출현 이후, 계속해서 그 크기를 줄여 왔고, 현재는 휴대폰, 네비게이터, 휴대용 게임기 등의 형태로 모바일 ... 의 확대로 인하여 모바일 게임 등의 확산으로 인해서 모바일 그래픽스 기술이 부각되고 있다. 즉 과거의 모바일 게임들의 경우, 이미지 압축, 최적화 등이 주요 관건이었는데, 이제는 소비 ... 자들의 눈높이의 상승으로 인해서 PC게임처럼 높은 그래픽 수준을 확보해야만 살아남을 수 있기 때문에 모바일 그래픽스 기술을 통하여 PC게임처럼 높은 그래픽 수준을 확보하고자 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.01
  • 한진정보통신 시스템 운영인력(ERP) 직군 합격 자기소개서
    었습니다. 교류가 생기다 보니 여가 때에도 같이 운동이나 게임을 하고 놀았습니다. 하지만 무슬림이라서 식사할 때 돼지고기를 먹지 않았고, 매일 꾸준히 특정한 방향으로 절했습니다. 그리고 ... 소년기 때, 친구들과 어울릴 때면 언제 만나는지, 돈은 어떻게 분담할지 주도적으로 정했고, 게임을 할 때는 공평할 수 있도록 편을 짜고 룰을 만들었습니다. 수련회를 가면 구성원 ... 환경에서 전산프로그래머로서 더욱 성장하면서, 사람에게 편의를 제공하는 데 기여할 수 있다고 확신하여 지원했습니다.지원분야 관련 전문지식◈전산 직무를 수행하기 위한 노력◈학부 시절
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육 학습지도안 - 다중지능검사 진로 탐색, 켈러 동기 유발 교수 설계
    며, 좋은 어휘력을 가지고 있다. 또 새로운 언어를 쉽게 배우며, 언어의 기능이 좋아 다양한 종류의 글쓰기를 즐긴다. 질문을 하는 경우가 많으며, 단어게임, 말장난, 시낭송, 말 ... 등의 상징체계를 잘 익히고 창조하며 그와 관련된 창조하며 그와 관련된 문제를 손쉽게 해결해 낼 수 있다. 수와 관련된 놀이와 퍼즐 게임 등을 즐기는 경우가 많으며, 규칙적인 생활 ... , 물리학자, 과학자, 은행원, 컴퓨터 프로그래머, 구매 대리인, 생활 설계사, 공인회계사, 회계 감시원, 회사원(경리, 회계업무), 탐정, 의사, 수학 교사, 과학 교사, 법조인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.17 | 수정일 2016.06.18
  • FPGA(PROM, PAL, PLA, FPGA)
    가 빠르다는 점(35-60ns) 등을 꼽을 수 있다. 주로 비디오 게임기나 전자사전 등에 이용된다.1-2. PROM의 구성: N개의 input, N * 2ⁿ decoder, OR ... Array)4-1. FPGA의 정의FPGA(field programmable gate array, 현장 프로그래머블 게이트 어레이)은 프로그래머블 논리 요소와 프로그래밍가능 내 ... 부선이 포함된 반도체 소자이다. 프로그래머블 논리 요소는 AND, OR, XOR, NOT, 더 복잡한 디코더나 계산기능의 조합 기능같은 기본적인 논리 게이트의 기능을 복제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.03.29 | 수정일 2015.09.30
  • [넥슨-프로그래밍 합격자]넥슨 자기소개서,넥슨 자소서,넥슨 채용정보
    적인 감강의 MMORPG인 마비노기, 아이온등의 게임을 창조한 넥슨의 저력의 원천은 바로 다른 기업들이 가지지 못한 창조적인 프로그래머와 귀사의 체계적 교육에 있다고 믿습니다. 이제 ... 하게 고객요구를 반영하는, 시장의 기대치 이상을 실현하는 게임프로그래머가 되고 싶습니다. 저의 젊음과 능력을 최대한 발휘하여 꼭 필요로 하는 근면 성실하면서도 책임감 넘친 사람이 되
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    이랜드그룹, 이랜드파크, 이랜드월드 자기소개서, 면접기출 최종 할인자료
    시공, 네트워크관리, 마케팅광고분석, ERP시스템분석설계, 시스템프로그래머, 자금)* 성장배경, 학교생활, 차별화된 경쟁력, 장단점, 지원직무, 입사 후 포부, etc *저 ... 되었습니다. 이러한 저의 노력을 회사의 동료들도 인정해 주어 크게 칭찬을 받았습니다. 저는 앞으로 게임 프로그램 개발과 어플리케이션 개발 업무에 도전해 보고 싶습니다. 제 목표를 이루기 위해
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 7,900원 (50%↓) 3950원 | 등록일 2017.03.05 | 수정일 2017.03.16
  • 바이러스와 악성코드
    는 FAT 테이블을 인질로 게임을 진행하는 것입니다.위에 나와있는대로 'LLL'을 맞추게되면 데이터를 돌려주며, 패배할 경우 정말로 삭제해버리는 웃긴 바이러스입니다.이런 특성을 지니고 있 ... 도록 만듭니다.또한 프로그래머의 실수로 탄생한 시스템 취약점을 일컫기도하며, 괘 자주 만나볼 수 있지만 백신에 걸려 제거되는 경우가 많은 악성코드입니다.여섯 번째! ‘랜섬웨어’ 입니다.요즘
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.12
  • 동아대학교 교직원 자기소개서
    을 고려해 비용은 적게 들고 수익을 낼 수 있는 각종 게임등과 심부름센터를 제안하였고, 가격산정, 각자의 시간표를 고려해 모두가 참여 할 수 있도록 운영계획을 세웠습니다.이처럼 팀 ... 마인드와 직무에 대한 전문성을 바탕으로 SI(시스템개발)사업분야에서 모든 실행 시스템이 빠른 실행을 가능케하고 이에따른 효율성 제고를 하는데 도움이 될 만한 프로그래머가 되고 싶
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.08
  • KTDS 자소서
    동아리 기수는 조그마한 일종의 사업을 벌이자고 하였습니다. 부원들 몇몇과 함께 모두 'win-win' 할 수 있는 해결 방안을 찾으려 노력했습니다. 각종 게임등과 심부름센터 ... 이내)-동기-현장중심 마인드와 직무에 대한 전문성을 바탕으로 kt ds 인프라 분야에서 모든 실행 시스템이 빠른 공정을 가능케하고 이에따른 생산성 제고를 하는데 도움이 될 만한 프로그래머가 되고 싶습니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.04.08
  • 2017 교육심리학 공통-1. 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오.2. 매슬로우(Maslow)의 동기위계설에 대해 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오.-방송통신대 2017학년도 2학기 교육심리학 과제물 레포트 (가드너, 매슬로우)
    말이나 글 등으로 자신의 생각을 효과적으로 구사하는 능력을 가지고 있어 토론을 잘하며 유머나 말 잇기 게임, 낱말 맞추기 등을 잘한다. 일반적으로 나이가 들어도 이 지능은 계속 ... 된 능력이 뛰어나며, 숫자나 규칙, 명제 등의 상징체계들을 효과적으로 사용하고 추론해 낼 수 있는 능력이 높게 나타난다. 과학자, 회계사, 은행가, 법조인, 컴퓨터 프로그래머, 수학자
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.09.19 | 수정일 2023.11.27
  • 가드너(Gardner)의 다중지능이론을 설명하고, 그 교육적 시사점을 논하시오
    , 작문(친구에게 편지쓰기, 묘사하기, 순서 맞추기, 브레인스토밍), 녹음에서 듣기, 낱말게임, 낱말퍼즐, 말 잇기, 단어 읽고 듣고 알아맞히기, 토론, 논쟁 등이다. 이러한 능력 ... , 유형, 관계분석, 분류, 서열, 확률, 통계, 유목화, 추상화 등이다. 이 지능은 수학자, 세무사, 과학자, 컴퓨터 프로그래머, 건축기사 등에서 찾아볼 수 있다.(3) 음악적 지능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.05 | 수정일 2017.10.12
  • [경영조직론] 카카오톡 조직분석
    에 카카오톡이 선정되었다. 뿐만 아니라 제휴회사로부터 제공받는 플랫폼인 게임이나 쇼핑, 도서 등 다양한 서비스가 카카오톡을 통해 제공된다. 카카오 게임 중 하나인 포코팡은 CJ의 스폰서 ... 적인 조직 관리를 택했다. 프로그래머 2명, 디자이너 1명, 기획자 1명으로 구성된 팀이 2달 동안 프로젝트를 시행하는데, 만족스러운 결과가 나오지 않으면 그 프로젝트 팀은 해체 ... 금융결제원과 협력하여 모바일 이-머니 서비스를 도입할 예정이다.상생과 협력을 통한 혁신의 다른 예로는 모바일 소셜 게임 플랫폼이 있다. 카카오와 중소 게임 개발사는 갑과 을
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.10.01
  • 엔씨소프트 자소서
    게임유저보다는 유저와 소통하는 게임 개발자가 재밌겠다.’라는 생각에 컴퓨터 공학으로 진학하여 지금까지 게임 개발자가 되기 위한 자질을 키워왔습니다. 이제 지금껏 게임프로그래머 ... 가 NC소프트에 지원하게 된 동기는 “좋아서!”입니다. 수능을 마치고, 처음 접했던 유료게임 바로 ‘리니지2’였습니다. 게임을 진행하며 느낀 스케일의 웅장함과 탄탄한 게임 시나리오 ... 는 이전까지 가지고 있던 국산게임에 대한 편견을 한방에 날리기에 충분했습니다. 특히, 운영자와 유저간의 원활한 소통으로 유저의 의견을 적극적으로 반영하는 모습이 인상적이었는데, 그때
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    2016 상반기 현대 오토에버 자기소개서
    을 모집한다는 소식을 들었고 제작한 ‘AI 대전 게임’을 이용하여 합격 후 활동 하게 되었습니다. 대학교 2학년부터 총 2년이라는 생활을 하면서 C/C++, JAVA를 이용하여 다양 ... 았습니다. 단순 프로그래머가 아닌 소프트웨어 엔지니어로 거듭나기 위해 많은 프로젝트를 진행하며 역량향상을 위해 노력하였고 이러한 경험들과 역량은 SK C&C에서 근무 하게 될 저의 소중한 자산이 될것입니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.07.10
  • 과학적기술의 철학적 이해 서평
    이 등장 하였다. 송재경은 프로그래머로서 게임 개발 과정에서 취약점인 시나리오 기획을 보강하는 등 다양한 시스템적 접근의 결과로 바람의 나라를 완성시켰으며 이후 넥슨을 퇴사 ... 서고 MMORPG로 대표되는 한국 온라인 게임 산업의 기반이 조성될 수 있었다.송재경을 중심으로 PC패키지 게임과 머드 게임의 기술력과 인력이 융합되었고 그래픽 기반의 머그 게임 ... 하고 리니지의 개발에 착수하였다. 리니지는 온라인 게임 시장의 표준이자 한국 게임시장 형성의 기폭제가 된 게임이다. 리니지의 성공에 가장 중요한 요소는 ‘혈맹’개념이다. ‘혈맹’을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    JCE 대졸신입 공채 합격자소서
    적으로 프로그래머로 진로를 정한 후에 컴퓨터공학과로 편입하게 되었고 2011년 2월 졸업 예정자로 넥슨에 지원하게 되었습니다.[나의 게임 이야기]저의 학생 시절은 항상 게임과 같이 해왔 ... 으로 교내전산실을 담당하며 교내 게임대회와 랜 파티를 열었고 나우누리의 게시판지기로 활동하였습니다. 막 인터넷이 유행하던 당시에 서울시 고등학생 홈페이지 경연대회에 입상할 정도 ... 로 인터넷에 관심이 있었습니다.컴퓨터는 취미이자 특기가 되었고 이후의 대학선택에서 한치의 망설임도 없이 게임공학과를 선택하게 된 것에는 그러한 배경들이 있었습니다. 훌륭한 교수님과 좋
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.03.16
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감